3D起底迅雷玩客币:40天暴涨80倍 是机遇还是骗局? 朱星 马婧 李戈戈 于丹丹 近日,迅雷股价经历过山车,约40天内曾累计上涨近6倍,很多人认为是迅雷推出的玩客币在带动。据悉,玩客币价格曾从1毛炒到了8元左右一枚,40天时间暴涨了80倍。11月28日,迅雷又上演“内讧”,迅雷蜂鸟金融称,玩客币是非法发行、变相ICO。对此,你怎么看呢? 玩客币暴涨80倍:是机遇还是骗局? 迅雷大数据公司指玩客币是“非法集资”,股东方迅雷回应称这是诽谤和诋毁,会通过法律手段追诉 在11月27日迅雷股价暴跌。11月17日,CEX网站显示,“玩客币”价格为8元~9元人民币/个,24小时交易量超过34万个。
深扒半月疯涨30倍的“迅雷币”,背后赢家竟是这些人…… 来源:45区(公众号ID:block-45) 过去两个月,在监管阴影下,多数人的目光被怒涛中的黑暗漩涡吸引,一小股潺潺的溪流却疾速向财富的海洋奔去。 这个让链圈大呼“闷声发大财”的弄潮儿,是一度迷失的互联网老兵——迅雷。 由它旗下全资子公司网心科技团队研发的“玩客币”,似乎要在被监管重锤的ICO和区块链创新之间,突围出一条夹缝求生之路。 玩客币就是针对共享带宽行为的一种奖励机制。用户需要先购买迅雷的玩客云硬件设备,通过分享自己闲置的带宽资源获得玩客币;该币可以应用在迅雷整个生态中,以换取更多增值服务;和Q币不同的是,它的设备和发行量都在逐渐衰减,具有鲜明的“挖矿”特征。 同样需要“挖矿”获得,同样有产量减半机制,同样的通缩预期,诞生仅仅半个多月,基于区块链思路设计的玩客币就陷入了“再造比特币”的争议。 币价从 https:// https:// 迅雷的深夜澄清,是因为有太多舆论质疑它和被钉上监管十字架的ICO有着千丝万缕的联系。 45区就玩客币和概念十分类似、并曾创下史上最大ICO融资额的Filecoin项目作过比较,注意到尽管两者都运用区块链技术,都涉及共享计算的概念,都拥有挖矿的激励机制,但内核不尽相同。 其中重要一点是,Filecoin基于IPFS协议,旨在从根本上改变Web内容,使其完成去中心化。而玩客币运用区块链技术,却只有迅雷自己设立的“可信节点”才可参与区块链网络的维护,并未完全去中心化。 此外,Filecoin是由Protocol Labs发起的数字货币,它可在多个交易所上线交易,并由多个加密货币钱包提供支持,用户可以轻松地将它兑换成其他货币,如美元、比特币、以太币等。而迅雷多次声明,并未开发出类似钱包,不接受法币兑换,没有理财产品的属性。 耐人寻味的是,虽然言之凿凿,但从深夜发文的行为也能看出,迅雷对于卷入争议还是表现得甚为敏感和忌讳。 对此,太一云董事长邓迪的观点认为,这是因为现在国内一些研究区块链技术的企业正处于迷茫期,“它们试图把区块链去中心化网络建立起来,但是在这个过程中会发现缺乏一定的监管指引,不知道自己做的事情是否真的合法。”
迅雷骑虎难下 玩客币归属权起争议 北京商报讯(记者 崔启斌 张弛)在玩客云官网发布公告叫停玩客币交易后,虽有部分平台关闭,但北京商报记者发现仍有平台在运营。11月6日,海外数字资产交易平台在11月6日上架玩客币的计划并没有停止,且如期上架了玩客币兑ETH(以太坊)和USDT(泰达币)的币币交易。据11月7日CEX交易网显示,玩客币价格为3元/个左右,24小时交易量超过7万个。记者从一家仍在运营的平台了解相关情况,该平台***人员表示:“律师函的问题我不是很清楚,目前我们还在正常运营中。” 此前,11月4日,迅雷在玩客云官网发布公告表示,任何自称交易玩客币的网站,都没有征求过官方的意见,没有得到官方的允许,并称已经发律师函要求第三方交易平台不可交易玩客币。 在业内人士看来,第三方平台是否会取消玩客币交易并非迅雷方可以决定。对于迅雷提到的授权问题并不适用数字货币,玩客币目前可交易,且具有数字货币的性质,像比特币等主流的数字货币都具有去中心化的特点,不属于任何组织和机构。CEX合作人在接受媒体采访时也指出,“交易平台上架去中心化的区块链资产没听说过官方授权以及侵权问题,我个人认为这是社区共识,也是区块链去中心化的精神体现”。例如,平台上架比特币交易,并不需要问询比特币创始人的意见。 对于玩客币所有权的问题,北京商报记者采访的多位专家均表示,玩客币的所有权应属于投资者自身。资深数字货币研究员肖磊认为,依照目前玩客币的设计来看,迅雷只能在协议中承诺玩客币可以在其系统中兑换商品,而投资者可以选择不去兑换,拿去交易,玩客币在被投资者“挖”出来以后,和迅雷公司已经没有了绝对性的关系。“商品的归属权,就相当于是盖房子,房子盖完后卖出去了,房子的主人去哪里做交易,就跟开发商没什么关系了。”肖磊说道。 肖磊表示,投资者炒玩客币的预期还是认为玩客币是一种数字货币,而且有迅雷这样的上市公司背书。迅雷发公告的目的还是为了撇清责任,如果是迅雷允许第三方平台交易,就会引起监管层的注意,影响后续玩客币项目的发展。在某种意义上讲,如果玩客币和此前ICO币有类似的地方,引起监管注意,甚至会对迅雷公司的其他核心业务产生影响。 在中国人民大学国际货币研究所研究员李虹含看来,可以把玩客币比做Q币,如果在第三方平台购买Q币,出现风险的话,无法追究腾讯的责任。同样,玩客币交易也无法追究迅雷的责任。 “迅雷前几天发布了禁止炒作玩客币的公告,为迅雷主动刺破泡沫的决策点个赞。”一位投资者在玩客云官方社区表示,这个阶段赚到钱的只有囤货卖设备的黄牛和早期炒币的炒手,真心希望大家能回归理性。
急发律师函 迅雷叫停玩客币交易行为 北京商报讯(记者 岳品瑜 张弛)迅雷玩客币事件不断升温,引起了迅雷官方的重视。近日,迅雷方面发布公告称,所有玩客币交易平台都是未经允许的侵权行为,已经发律师函要求第三方交易平台不可交易玩客币。不过,北京商报记者注意到,仍有部分海外平台计划上线玩客币交易。 11月4日晚间,迅雷在玩客云官网发布公告表示,玩客云官方没有公布过玩客币钱包代码,发布的钱包是简易钱包,第三方不能在此基础上提供完整的交易和钱包服务,目的就是杜绝交易平台上线玩客币。任何自称交易玩客币的网站,都没有征求过官方意见,没有得到官方的允许,并称已经发律师函要求第三方交易平台不可交易玩客币。另外,公告发出后在这些网站交易玩客币的用户,一经查明,会取消玩客奖励计划资格。 另外,迅雷也公布了5家确认侵权的网站网址,北京商报记者登录发现,这些平台均已无法交易。 此前,迅雷推出了一种名为玩客币的虚拟数字资产。虽然官网解释称不做ICO,也不会与人民币交易,但玩客币的定性还是引发了争议,此外,玩客币并无实用价值但引来投机人群,曾通过炒作从几分钱涨至5元。 北京商报记者在玩客云官方社区发现,在玩客云官方发出公告后,一些投资者在社区发帖表示不满。“目前来看,投资者投入得不到回报是主要问题。”一位投资者向北京商报记者表示,这些质疑的主要原因在于玩客币原定的兑换服务迟迟不推出,再加上玩客云被炒的价格较高,原本通过“开采”玩客币可以出售得到“回头钱”,现在交易也无法进行,也不知最终在官方可以兑换的服务价值是否值得投资,所以投资者会不满,现在群里很多人已经在卖设备了。对于迅雷会在何时推出原定兑换服务,北京商报记者多次询问玩客云***,***人员仅表示要以官方公告为准,具体何时推出还是未知数。 资深数字货币研究员肖磊表示,从用户角度来看,用户认为玩客币有价值,就会想尽办法去交易,迅雷想要管很难,因为在投资者看来,玩客币以后仍会涨。从迅雷公司角度来看,一方面想发展玩客币这个项目,但是又不想引起监管层的注意,把这个项目扼杀在萌芽状态,所以也很矛盾。 在肖磊看来,长远来说,如果监管层不管,可能还会有其他公司做类似项目,可能也会衍生出一系列问题。值得一提的是,11月4日,币久网海外站CEX.COM发布公告表示,将于11月6日上架玩客币,可以与ETH(以太坊)、USDT(泰达币)进行币币交易,北京商报记者询问该平台在迅雷不允许玩客币交易,并向第三方平台发出律师函的同时,玩客币是否会如期上线,该平台也只表示以官方公告为准。
迅雷玩客币价格短期大暴涨 玩客云矿机价格倒手翻几倍 ICO风向观察 业内专家表示,与电子购物卡、QQ币一样,玩客币也应受到监管约束,而且玩客币数量有限,不是数字货币,也没有得到法律认可 ■本报记者 刘 琪 迅雷,作为PC时代下载工具的代名词,如今又与最火热的虚拟货币联系在了一起。 10月31日,迅雷旗下共享计算企业网心科技发布了玩客云战略。迅雷CEO、网心科技CEO陈磊宣布,迅雷将自玩客云开始,全面迈入“共享计算”战略布局时代,并向所有普通个人用户开放共享计算服务。 迅雷推出了一款名为玩客币的虚拟货币,依照迅雷的解释,玩客币是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,它的产生过程与玩客云智能硬件、共享CDN的经济应用有强关联,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。在玩客云共享计算生态系统中,它将成为用户交换可共享计算资源的媒介,保证用户的权益和提供的计算资源对等。据媒体报道,自10月12日“挖矿玩客币”项目启动以来,一位玩家称“玩客币的价格从1毛钱涨到了现在的3元左右,涨了30倍”。 根据迅雷云官网显示,截至11月1日,玩客币区块链累计情况:玩客币挖矿产量,区块高度120136;玩客币挖矿人均表现:人均有效在线时长22小时,人均贡献上行宽带8Mbps,人均贡献存储1050GB。看到“挖矿”、“区块链”等字眼,让人很难不将其与比特币进行比较。而此前ICO项目和比特币兑人民币交易等都被监管部门指出风险并关停,迅雷是否在“顶风作案”? 对此,有分析人士在接受《证券日报》记者采访时表示,玩客币确实与比特币一样是基于区块链技术的虚拟货币,但是中心化、非加密货币决定了玩客币仅仅是虚拟货币,而非真正的加密数字货币。玩客币官网则强调,“玩客币的分配仅限于挖矿奖励、运营开支和创始团队激励,不做ICO。”中国人民大学国际货币研究所研究员李含虹认为,玩客币的数量有限,不是数字货币,也没有得到法律认可。 玩客币总量15亿个 据此前迅雷公布的方案显示,玩客币分发总量有限(15亿个)且每年产出量减半,随着时间的推移获取难度越来越大,随着玩客云设备的售卖,参与获取玩客币的矿工越来越多,人均获取量越来越少。全网每天产生的玩客币总量固定不变,单台玩客云设备每天会得到一个分数,分数是由基于硬件能力、带宽流量、存储大小、在线时长决定,系统会根据单台设备的分数占全网分数总和的比例分配相应的玩客币。 在具体的分配方案上,12亿个玩客币用作全网矿机挖矿奖励;1亿个玩客币用于运营支出,含税务、法务等;2亿个玩客币用于创始团队和合作方的奖励,创始团队激励部分按照4年解冻,每满一年解冻25%。 对于如何获取玩客币,网站的介绍页面显示,用户可通过购买玩客云智能硬件设备,并激活玩客奖励计划,共享带宽、存储等资源获得玩客币。有玩家告诉《证券日报》记者,玩客云也就相当于“挖矿”的矿机,此前每台售价为338元。不过,根据玩客云最新价格公告显示,玩客云的官方指导价格为599元,在京东首发期间是以优惠的首发价格在销售,而在11月份将以399元的价格在京东和官网同期销售。 本报记者在京东的玩客云销售记录看到,截至目前已经有6万多条评价,足见其火爆。如今更是一机难求,京东上所售的3款均需预约。“不少人还在二手交易平台上转卖玩客云,但是报价都翻了几倍。玩客计划官网免费发放的激活码,也被人炒到300元一个在卖”,前述玩家说道。 对于玩客币的功能,官方表示主要包括三种:一是网络加速服务,用户可使用玩客币兑换加速能力、提升效率;二是云存储服务,可根据自己实际存储大小、时间、备份数量的需求,兑换所需要的云存储空间;三是共享内容服务,用户可凭借玩客云硬件获取或参与官方活动获取的玩客币,在内容分享平台上兑换其他用户发布的各项独有内容。此外,官方表示,“随着共享经济云计算和区块链技术的发展,玩客币还将会有更多的应用场景。” 迅雷称并非ICO 玩客币本身不产价值 值得一提的是,11月1日,美股迅雷暴涨29.56%,收盘报12.01美元。而过去的半个月时间,迅雷股价已经累计上涨76.57%。虽然从消息面上并没有刺激性因素出现,但有分析认为其大幅上涨与近期玩客币的火爆密不可分。 在玩客币火爆的同时,对于其是否是ICO的质疑也扑面而来。2017年9月4日,央行等部委联合发布《关于防范代币发行融资风险的公告》,其中明确要求,任何所谓的代币融资交易平台不得从事法定货币与代币、“虚拟货币”相互之间的兑换业务,不得***或作为中央对手方***代币或“虚拟货币”,不得为代币或“虚拟货币”提供定价、信息中介等服务。对此,迅雷方面回应称,玩客币不是ICO,也不是比特币,因为不能直接用现金交易,只能在系统中凭借自己的贡献和算力来获取,“我们不是要玩一场金融游戏或者像银行一样发货币,而是区块链技术的探索,玩客币也只能用来兑换迅雷的一些产品。” 玩客币与比特币之间确有相似性,但又有区别。李虹含在接受《证券日报》记者采访时表示,玩客币的产生过程与玩客云智能硬件、共享CDN的经济应用有强关联,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。“它与比特币这些虚拟货币的共性在于都是基于区块链的虚拟货币,但玩客币的底层资产又加入新的噱头,包括网络带宽等靠近于互联网生态的内容。区块链最大的诟病是,代币本身不产价值,同时机器挖矿十分费电也不环保,导致难以做价值评估,也受到多方争议,而且监管方面仍未有明确指向。” 对于其未来的发展,李含虹认为,由于官方和第三方都不能搭建玩客币的交易平台,但玩客币未来可以兑换CDN服务和购买知识服务等。只在少部分认可该币种的人群中是具有价值的。“它也应受到监管的约束,正如电子购物卡、腾讯QQ币等可以在商城进行流通一样。不同的是,玩客币的数量有限,不是数字货币,也没有得到法律认可。”
迅雷CEO首度回应质疑:玩客币设计之初就坚决不做ICO 澎湃新闻记者 周炎炎 来源:澎湃新闻 迅雷CEO、网心科技CEO陈磊。 “我们设计玩客币之初就没考虑过ICO,”迅雷CEO、网心科技CEO陈磊在回应市场质疑时对澎湃新闻表示。 10月31日,迅雷旗下全球首个共享计算企业网心科技在京召开发布会,宣布共享经济智能硬件——玩客云的布局。会上陈磊宣布,迅雷将持续加大对共享计算的探索,并将在为企业客户提供服务的同时,向所有普通个人用户开放共享计算服务。 陈磊所说的玩客云,在向个人用户提供私人云盘服务的同时,也将通过玩客奖励计划,激励每个普通人在家参与到带宽、存储和计算资源的分享中来,从而成为共享计算的参与者和服务享用者。这些闲置资源通过迅雷的技术转化,会转为共享计算服务,降低互联网企业的运营成本,目前已经运用到CDN(内容分发网络)领域。 此前颇受争议的是,玩客云在其玩客奖励计划中,推出了数字资产——玩客币,其分发方式于比特币挖矿非常近似,市场有人怀疑迅雷是否在“再造比特币”亦或者为此后的ICO埋下伏笔。然而在今年9月4日,人民银行牵头工信部、工商总局、银监会、保监会、证监会等监管机构下发《关于防范代币发行融资风险的公告》,代币融资(ICO)已经在中国被判死刑,而此后央行更是关停了国内的比特币交易所。 在回答澎湃新闻关于“迅雷玩客币”是否曾经有ICO打算时,陈磊斩钉截铁地表示:“从来没有考虑过。我们先公开的玩客币的发放模式,然后国家才出手管ICO的。” 陈磊表示,ICO的一个显著特征是团队保留较多的代币,比如70%的代币,而让剩下30%在市场炒作、哄抬价格,然后团队去***,而迅雷团队没有持币,也坚决不会用玩客奖励计划去换一分钱。 陈磊还对澎湃新闻表示,玩客币没有也不会上线交易,ICO线上交易平台存在“割韭菜”的嫌疑,很多代币白天不涨价半夜涨价,并且在不一定有真实交易的情况下随意交易,这是肯定会受到监管严厉打击的。 陈磊称,在迅雷去中心化的共享计算中,区块链将帮助迅雷建立公平、透明的奖励机制,激励普通个人参与到数据资源的分享和交换中来。换句话说,在基于P2SP(就是下载不再像传统方式那样只能依赖服务器,内容的传递可以在网络上的各个终端机器中进行)技术的支持下,迅雷实现了可向企业输出的共享计算服务,现在,有了区块链技术的加入后,迅雷的共享计算还将彻底向个人用户开放,每个普通用户都可成为去中心化共享计算系统里的资源节点,并从这一系统中获益。 对于这个具体的场景,陈磊对澎湃新闻解释称,迅雷很快将落地一个利用到区块链的私人存储的场景,用户的需求是数据安全性、不会丢失,但是一个设备、一个磁盘总是有损坏的风险,而迅雷提供一种技术,用户的文件用编码的方式切成很小的块,完全打散了,然后分布在不同用户的玩客云的存储空间里。 “这个就形成了用户和用户之间的资源共享,所以在这个时候,我们就会通过区块链的技术,去进行用户之间的结算。我作为一个用户愿意提供资源给其他的用户使用,我希望得到回报。另一个用户,他为了得到这种数据安全的服务,他愿意支付玩客币给其他的用户,这是特别典型的应用场景。像这样的应用场景,在存储、资源获取、版权分发等等这些领域里面是信手拈来的,”陈磊表示。 在迅雷经常被人诟病的版权方面,陈磊表示已经进行三项技术改进: 首先是视频指纹,在这个技术下,用户把一个视频剪辑了甚至顺序倒过来,只要连续的内容足够长,超过一两分钟,迅雷就能知道视频来源,准确率可以达到96%以上。所以用这种方式去保证版权方的资源不被侵害,这是有一定的技术保证。 其次是水印加密,把这个水印渗透进视频流里面去,然后它有两种应用。第一,版权方可以证明这是自己的版权内容,要想破解它,还让这个视频能放,这是非常难的。第二,盗版片子播放的地点可以通过IP地址等查到,这种技术可以让版权方追溯到侵权人。 最后是DRM(数字版权管理)技术,谁的版权谁来播放,且必须使用专用播放器播放,在播放过程中会语音验证,即使已经盗版成功了,播放的过程当中会遇到问题。 为了表明决心,陈磊在会上与4K花园董事长吴懿宣布战略合作,双方将在共享区块链的内容分发、版权分发,以及高清视频内容的传输方面开展合作。4K花园是4K内容生产和分发平台,由优酷土豆联合华为在2016年推出。 陈磊称,迅雷是做P2P(点对点传输)起家的,与区块链有去中心化、分布式节点等共通之处,此后的战略是“All In 区块链“,“迅雷如果想转型,要去变革,必须做自己擅长的事情,区块链这个机会是不能丢的。”
玩客币是再造比特币?迅雷:不能现金购买和交易,不是ICO 澎湃新闻记者 周炎炎 中国ICO(代币首次发行)“大撤退”之后,迅雷推出了同样基于区块链技术的“玩客币”,玩法居然与比特币颇为相似,而迅雷则称:这不是ICO,因为不能现金购买和交易。 产生机制与比特币神似 “挖矿”、“随着时间推移产量减半”、“区块链技术”,乍一看都是比特币的一些关键词,但是这次迅雷的“玩客币”也有类似的宣传内容。 澎湃新闻发现,近日深圳市迅雷网络技术有限公司旗下网心科技有限公司推出一款数字货币,叫做玩客币,根据官网解释,“玩客币是基于‘玩客云’智能硬件,依托共享经济云计算和区块链技术的数字资产。” 官网还解释称,“玩客币的分配仅限于挖矿奖励、运营开支和创始团队激励,不做ICO。” 从玩客币的挖掘和分发方式上来看,的确与数字加密货币比特币尤为相似。 相似点一:需要“挖矿”获得 玩客币官网称,玩客币每天分发固定数量,按照计算资源分类给所有符合要求的玩客云用户,全网每天产生的玩客币总量固定不变,单台玩客云设备每天会得到一个分数,分数是由基于硬件能力、带宽流量、存储大小、在线时长决定,系统会根据单台设备的分数占全网分数总和的比例分配相应的玩客币。 而2009年诞生的比特币也是每天产生固定数量,采用工作量证明机制,比特币网络里任何人都可以争取记账权,谁先解决一道与记账相关的数学题谁就先记账。解决这道问题的过程叫“挖矿”,矿工会得到新生成的比特币奖励。 相似点二:产量减半机制 按照迅雷的机制,最开始“挖矿”的人获得的玩客币多,后来进入者获得的越来越少,这也与比特币颇为相似。 迅雷玩客币的出币量逐年递减。 据悉,玩客币分发总量有限且每年产出量减半,随着时间的推移获取难度越来越大,随着玩客云设备的售卖,参与获取玩客币的矿工越来越多,人均获取量越来越少。 而比特币诞生之初,每10分钟系统产生 50个比特币,但是按照中本聪的算法,按照年份增加,之后奖励25个,依次递减,就像挖金子一样,一开始挖得多,后来越来越少,目前是每10分钟12.5个比特币。 迅雷称并非ICO 迅雷网心方面回应澎湃新闻称,玩客币不是ICO,也不是比特币,因为不能直接用现金交易,只能在系统中凭借自己的贡献和算力来获取,“我们不是要玩一场金融游戏或者像银行一样发货币,而是区块链技术的探索,玩客币也只能用来兑换迅雷的一些产品。” 玩客币官网称,作为一种资源兑换媒介,用户可以通过玩客币兑换网络加速、数字内容、迅雷增值服务等。 但一位比特币交易所人士对澎湃新闻表示“不服气”:“比特币早在2013年就被央行定义为商品,而其他的虚拟货币也可以看待为商品,那玩客币可以交易迅雷的商品,也就是商品兑换商品,为什么不能视同币币交易?” 玩客币宣传界面 迅雷网心方面还表示,要想加入玩客币挖矿,必须参与购买“玩客云”,这是迅雷在京东上发售的一种私人云盘,也可以视作挖矿的“矿机”,一台售价338元,买了之后可以将自家的闲置带宽提供给迅雷,迅雷进行技术处理后从中获益,而用户的上行带宽、硬盘存储空间(建议200G以上)、在线时长(建议保持每日24小时在线)三项数据决定挖矿的分数,按照分数占全网总分的权重向全网矿机分配当日产生的币。 比如说,某一天,一个用户获得了100分矿机分数,而全网总共产生了10000分,那么这个用户占据了全网1%的得分,那么当天玩客币的发币总量中的1%,就属于这个用户。 若登二级市场,即存在监管风险 大成律师事务所高级合伙人刘新宇律师表示,迅雷玩客币与ICO、比特币还是存在很大区别的。他表示,玩客币是迅雷对用户分享个人带宽的一种“激励机制”,玩客币的产生与虚拟货币或者ICO发行成功后的代币、虚拟货币并不相同,玩客币本身更像是一种迅雷激励产品的“兑换券”或“兑换凭证”,目前来看不存在玩客币的二级交易市场,更像是传统意义上的“积分”,因此产品模式和内在逻辑与ICO、虚拟货币交易等也存在很大区别。 刘新宇律师认为玩客币与虚拟货币存在如下区别: 其一,挖矿机制不同。比特币挖矿机制采用工作量证明机制,只有计算最快、最准确的矿工才能记账,而“玩客币”的挖矿机制是用户通过“玩客云”共享家庭闲置的带宽和存储,用户的上行带宽、硬盘存储空间、在线时长三项数据决定挖矿的分数,按照分数占全网总分的权重向全网矿机分配当日产生的币,相当于每个矿工都能记账; 其二,虚拟货币的产生机制不同。比特币产生于底层的区块链,而“玩客云”引入区块链技术仅是为了达成去中心化记账的目的,“玩客币”本身并不产生于区块链项目,区块链技术在玩客云的引入,限于成为“分布式账本”之用,取代了早期迅雷“赚钱宝”产品中由迅雷本身在做记账信任中心的做法,区块链技术的引入其实更像是一个“噱头”,不排除里面有推广方面的考虑; 其三,“玩客币”目前仅能兑换网络加速、数字内容、迅雷增值等服务,不同于比特币等虚拟货币可以直接现金购买、现金出售以及实现虚拟货币间兑现等。 但玩客币设计之初是有想法介入人民币兑换交易的。 在今年9月4日人民银行牵头工信部、工商总局、银监会、保监会、证监会等监管机构下发《关于防范代币发行融资风险的公告》之前,迅雷“赚钱宝”***曾对外宣称,后期迅雷方面将会推出“与第三方合作的商店”。在该商店中,用户可以使用“玩客币”进行交易,且可以将“玩客币”直接兑换成现金。 刘新宇律师表示,鉴于“玩客币”不是由货币当局发行,不具有法偿性与强制性等货币属性,不具有与货币等同的法律地位,故其不能也不应作为货币在市场上流通使用。因此,在国内监管对待虚拟货币交易及ICO持显著否定态度的当下,“玩客币”若后续在第三方平台交易并引发二级市场流通和增值交易,存在较大的监管风险。
比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。
比特币可以用来兑现,可以兑换成大多数国家的货币。使用者可以用比特币购买一些虚拟物品,比如网络游戏当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。
西维吉尼亚州民主党参议员乔·曼钦(Joe Manchin)2014年2月26日向美国联邦政府多个监管部门发出公开信,希望有关机构能够就比特币鼓励非法活动和扰乱金融秩序的现状予以重视,并要求能尽快采取行动,以全面封杀该电子货币。
2017年1月24日中午12:00起,中国三大比特币平台正式开始收取交易费。
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过去一个月价格波澜不惊的比特币,在市场资金大举涌入之下,价格短线飙升。
在4日交易时段,受巨大买入需求的推动,在比特币交易平台火币网,比特币价格一度涨至4135元。时隔一个月后,比特币重返4000元大关。在之前一天,该平台比特币价格仍位于3840元附近,24小时内的涨幅接近7%。而在今日,比特币价格出现小幅调整。据比特币新闻网站LiveBitcoinNews.com报道,许多研究机构及企业认为,关于贬值的预期是推动中国买家大举买入比特币的最重要原因。
不过,火币网COO朱嘉伟表示,自从比特币产量减半和Bitfinex事件后,近期没有重大消息产生。比特币价格自从一个月前受不利消息影响下降后,横盘很长一段时间,从技术上来说,比特币价格到了需要突破的压力点。
也有分析人士表示,比特币价格突破4000元大关与金融机构相继研究区块链技术有关。区块链是数字货币比特币的底层技术。其实,区块链就是一个运行在全球独立计算机网络上的庞大数据库。对于比特币,区块链技术可以追踪货币交易。但这种技术还可以追踪任何有价值事物的交易,包括股票、债券或其他金融证券。国际信用卡组织Visa日前宣布,将把区块链技术应用到银行间结算和支付领域。黄金钱包首席研究员肖磊表示,目前比特币处在由区块链技术被全球金融机构重视之下的联动概念推动阶段。
火币网创始人李林此前在致比特币区块链行业的一封信中也表示,2016年区块链受到政府、资本以及媒体的高度关注。一时之间,区块链相关的公司和机构组织如雨后春笋般诞生。火币又站在了这个风口之中。
无论比特币的产生是一场伟大的互联网金融试验,还是一个由极客主导的庞氏骗局,比特币已经成为世界上最受关注的互联网虚拟货币。对于比特币未来走势,有支持比特币的粉丝认为,支持比特币价格上涨的还有几个理由:比特币供给有限;现在各国央行都坚信宽松政策路线,因此各国资产还将继续贬值,比特币还将成为其他投资者青睐的对象;为了控制资本外流的资本管制或在一定程度上增加比特币用户数量。