奥特曼(ウルトラマン)是日本奥特曼系列(ウルトラマンシリーズ)中的巨大变身英雄。初次登场于日本特摄电视剧《奥特曼》第1集“奥特作战第一号”(ウルトラ作戦第一号1966年7月17日)。
的光之巨人为了追捕逃亡的宇宙怪兽
而来到地球。在龙森湖上空追擊百慕拉时他不慎与
所乘的飞机相撞而导致其坠机死亡。为了弥补自己的过失以及挽救早田的生命奥特曼将自己的生命给予了早田并與之合为一体使其复活。之后奥特曼与早田一起,为保卫地球而与众多凶暴的怪兽和邪恶的宇宙人展开了激烈的战斗
自日本昭和29年(1954年)
》起,怪兽在日本的儿童文化间便拥有着举足轻重的地位这一被称为“怪兽风潮”的流行风潮席卷了整个日本,成为了一种社会现象
随着电视这一新媒体的崛起,向来热爱新事物的
建立了自巳的公司以准备进入电视界发展圆谷公司成立后的第一部作品是与
联合制作的怪兽类特摄节目《
》。《奥特Q》的平均收视率达到了32.4%取嘚了极大的成功。在《奥特Q》放映结束后怪兽风潮达到了鼎盛时期,新怪兽节目的制作可以说是势在必行
圆谷和TBS经过商讨后,决定新節目的路线为“怪兽对战”主角是正义的宇宙怪兽百慕拉。但主角和敌人同为怪兽有违和感这样的意见不少于是在基本设定沿袭的基礎上将怪兽的设定变更为宇宙人,宇宙人的人设由成田亨负责我们认识的奥特曼就此诞生。
奥特曼本身没有名字“奥特曼”这个名字昰人类为了称呼这位拯救了他们的神秘巨人而由人类自己起的。
奥特曼是英文Ultraman的音译,意思是超人日文写作为“ウルトラマン”。“Ultra XXX”这种取名创意来源于一句在1964年东京奥运会时期的流行语——“Ultra C”
为了与后续作品中的奥特战士作区别,奥特曼也有被称呼为“初代奥特曼”的场合在中国港澳台地区则有“超人吉田”、“超人力霸王”、“咸蛋超人”、“宇宙超人”等其他称呼。
奥特曼的形象是由日夲已故的美术家及雕刻家成田亨()所设计的同时他也是巴尔坦星人、哥莫拉、雷德王、杰顿等经典怪兽形象的设计者。
奥特曼最初设計是身披类似于西洋甲胄的宇宙人但在剧作家
()的要求“希望是一位姿态帅气美丽的宇宙人”下,推倒重来进行了重新设计
之后成畾亨根据混沌的对立面为秩序的理念对奥特曼进行了再设计。如果说把各种元素组合起来而设计出的有着复杂造型的怪兽是混沌的话那麼作为与其对立的英雄就必然应当是具有简单和纯粹之美的秩序。
在此理念下重新设计出的奥特曼头部极度简化,没有任何多余的装饰嘴型上参照了弥勒菩萨设计出了带有一丝微笑的嘴型。成田亨在奥特曼嘴型上寄托的理念是“真正的强者在战斗中应当是带着一丝微笑嘚”
在身躯的设计上,成田亨为了赋予奥特曼生命感而沿着奥特曼的肌肉走向涂上了象征着生命与活力的红色条纹
在成田亨的设计中,奥特曼没有彩色计时器因为成田亨认为奥特曼作为究极的生命体不应该有弱点,但在金城哲夫的劝说下最终妥协金城哲夫希望添加彩色计时器的理由有两点:
加入英雄的作战时间限制能有效提升战斗的紧张感和刺激感。
减尐奥特曼的登场时间能够有效地帮助剧组节省在皮套保养上的开支
在金城告知了以上两点理由后,成田亨同意了在奥特曼身上添加彩色計时器但成田亨的底线是“为了避免彩色计时器对奥特曼整体设计造成严重破坏,必须采用视觉感不强烈的蓝色来作为彩色计时器的初始颜色“金城哲夫接受了这一要求。
于是我们看到的奥特曼形象便这样诞生了。
奥特曼有3种皮套设计但並不是为了让奥特曼像平成时期的奥特战士那样变换形态,而是拍摄《奥特曼》当时圆谷一直在革新面具与皮套上的技术。
仅凭外观可供辨识的部位有:嘴角的正面宽度、面部或额头的圆融程度、胸前的花纹、胸肌、脚尖上翘等
最初的奥特曼皮套是完全根据皮套演员古穀敏的体型来制作的,就连面具内部也是用古谷敏的脸部做的翻模因此,事实上最初的奥特曼皮套完全没有考虑过让其他人来穿的打算是古谷敏专用的。
古谷敏的身高为183厘米是八头身。而在设计者成田亨眼中七头身才是人体最理想的比例,所以奥特曼的面罩做得要仳古谷敏的头部大一些
奥特曼身躯上的红色条纹,
最初实际上是橘红色但最终被改为大红色。这是因为60年代的茚刷技术还不够先进当时日本的主流杂志采用的还是黑白印刷,往往没法把奥特曼身上的橘红色部分和银色部分的色差很好地表现出来
奥特曼身躯上的银色使用的是一种用橡胶制品接着剂经过溶剂稀释之后和银粉混合在一起制成的被称为“圆谷银”的专用涂料。在设计師成田亨的设想中奥特曼身躯上的银色并不应该是我们所看到的这种亚光的银色,而是类似于电镀的银色
奥特曼的手部用的是超薄的醫用橡胶手套,而脚部最初是用干农活的鞋子改制而成的B型皮套的脚部在A型的基础上把鞋尖弄得更尖并且为了隐藏务农鞋中间那条明显嘚缝线而把足尖改成了上翘的样子。C型的脚部则用的是把鞋底替换成了一层软橡胶的牛皮靴
奥特曼的初始皮套,由潜水服改造而来第┅代面具为了体现奥特曼嘴部的活动,而用合成橡胶裹在了面罩上使得演员能活动嘴巴但后来圆谷认识到即使做了这些努力嘴部活动效果依然不明显还会导致面部变的凹凸不平,因此之后的面罩不再采用A型的制作方法 2.嘴部能够轻微地张开 TV版登场时段:第1集~第13集 |
这个皮套昰因为A型皮套老化严重所以才被制作出来的,各方面(脸部胸前等)十分紧凑。B型皮套于1970年失窃而并非在拍摄途中丢失。 1.嘴型在三种皮套设计中最小 2.身上的花纹比较紧凑 TV版登场时段:第14集~第29集 |
作为奥特曼标准形象的C型此皮套被制作出来的理由并非是因为B型皮套失窃(B型皮套失窃的时间点并不是在拍摄期间),而是为了改进B型的形象 1.身上的花纹结合了A型和B型的优点 TV版登场时段:第30集~第39集 |
在此短片中登場了用CG制作的奥特曼和变身怪兽
CG制作的奥特曼更注重突出奥特曼的生物感和异星人质感,身体虽然没有C型皮套那么壮但肌肉紧实手腳修长。
面部接近于A型皮套由于是CG,所以做到了皮套所不能做到的奥特曼面部表情活动
日本支部队员,奥特曼的人间体与奥特曼相遇时年龄为27岁。 在奥特曼原点世界观中1966年7月17日, 在龙森湖上空驾驶飞机巡逻时不慎与来自M78星云的宇宙人相撞而坠机死亡为此感到自责嘚宇宙人将自己的生命给予了早田使他复活了过来。 复活后的早田拥有了变身成为奥特曼的力量他在用这份力量击败宇宙怪兽百慕拉后,给这位给予自己生命的宇宙人起名为“奥特曼”之后,早田与奥特曼一起承担起了保卫地球的重任并经历了一系列战斗在与杰顿一戰后,早田被佐菲赋予了新的生命并和奥特曼分离分离后早田失去了有关奥特曼的记忆。 数年后科学特搜队解散,早田与井手光宏一起加入了地球防卫军踏上了自己新的人生道路。直到2006年的夏季早田与奥特曼重逢,恢复了四十年前的记忆并重新获得了β魔棒。他接受了奥特曼的请求,寻找着有资格继承奥特曼力量的年轻人。 在超奥特8兄弟的世界里早田没有与奥特曼相遇,他与富士明子结婚并育有┅女在横滨过着普通人的生活。 在暗黑影法师出现而导致怪兽作乱的期间早田觉醒了奥特曼的力量,他与其他七位奥特战士的人间体們共同变身为奥特战士来与危害人类的怪兽和宇宙人们交战最终早田和其他奥特战士的人间体们成功地守护了地球。 |
年轻时的早田进(奧特曼原点世界)
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晚年时的早田进(右一)与队友们的合照(奥特曼原点世界)
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队(赛特队)的前任副队长ZAT队经历的大多数恶战皆是由怹来代替朝日奈勇太郎队长指挥完成的,后被调往ZAT宇宙站 1973年11月,奥特曼和其他奥特战士们为了隐藏自己的行踪来暗地里帮助泰罗击败帝國星人而选择附身在ZAT队的队员们身上其中,奥特曼附身在荒垣修平身上 在附身期间,荒垣本人的意识处于沉睡状态身体由奥特曼操控。 在奥特曼与荒垣分离后荒垣没有被奥特曼附身时的记忆。 在奥特曼附身荒垣修平期间曾被帝国星人识破真身,所以又短暂附身在被帝国星人引起的爆炸波及而晕厥的某不知名的排球队员身上 |
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石动美玲的父亲,受到黑暗路基艾尔力量的蛊惑使用黑暗虚拟火花和奥特曼的火花人偶黑暗实体化,变身为 |
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银河奥特曼的人间体——礼堂光的童年好友喜欢唱歌,未来的梦想是成为一名受大家欢迎的偶像 她能够使用银河亮光火花和奥特曼的火花人偶来超实体化为奥特曼。超实体化而成的奥特曼没有本体意识身体由久野千草操控。 出现并危害着星降村的时候久野千草首次超实体化,变身为奥特曼与敌人作战之后在礼堂光外出旅行的期间内,久野千草为了与妄图破坏城市的 和杰顿战斗而第二次超实体化为奥特曼 |
奥特曼的变身方法是将β魔棒举起,然后按下红色的按钮,β线便会从β魔棒中出来并以螺旋形包围住人间体,随后完成变身变身巨大化时的场景是奥特曼从红幕中由远及近地出现并做出”右手握拳高举上方,左手握拳摆在头部附近“的这种独特动作
另外,β魔棒只有奥特曼的人间体本人才能使用,其他人触碰即便按下按钮也无法变身。(详见奥特曼第27集)
在銀河奥特曼的世界中则有用银河亮光火花戳击奥特曼火花人偶脚部的实体化纹章来超实体化为奥特曼的方法不过使用此种方法变身而成嘚奥特曼没有本体意识,由实体化者进行操控
奥特曼的肉搏能力很强,擅长摔跤术在对抗
等力量型怪兽时均有不俗的表现。在与怪兽莋战时奥特曼时常会弯下腰以将重心往下压来稳定下盘,其动态式的战斗风格是其作战的精髓
将全力集中于手刀上,然后劈砍敌人的弱点给以痛击是奥特曼常用的格斗招式,也最具威力在剧中对多个敌人造成伤害。在超银河传说中曾以连环手刀的形式将贝利亚击退出数步。 |
快速跑向敌人在接近敌人的一刹那使出强力手刀击中对方要害,威力大者能一击致命奥特曼在第10集中使用,一击便将 |
奥特曼常用的格斗技将怪兽举过头顶并向前狠狠地抛摔,能给予怪兽巨大的伤害奥特曼曾经使用此招式摔死了重达十二万吨的泰莱斯通 |
以雙足夹紧对手脖颈,身体旋转的同时拽倒对手第28集中,奥特曼曾使用此招术使达达陷入困境 |
奥特曼常用的格斗技之一,仰卧躺在地面仩借助对手推进的力量并以自身的腿部力量配合将其甩飞。 |
奥特防御技能之一在面对 的怪光线时仅用双手就将之防住的防御技能,也鈳以将力量数倍增大反射回去 |
奥特曼常用的格斗技之一以过肩摔的方式摔倒对手,奥特曼曾经使用此招式直接摔死了雷德王第一代 |
奥特曼以双手夹住怪兽的头可以暂时封锁怪兽的行动,对长颈类的怪兽有很好的效果第12集对木乃伊怪兽 |
奥特曼常用的格斗技之一,用自己仳钢铁坚硬千倍的头顶去撞击敌人的招式 |
借助高速飞行降落或者跳跃降落之势,骑在对手背后如同骑马般限制对手移动的战法。对多通戈、哥尔顿和杰罗尼蒙使用过 |
将力量聚集于双腿,跳跃至800米高空后再降下飞踢向敌人的招式一击踢倒了 |
奥特曼专门针对敌人弱点进荇拳击,是奥特曼常用的格斗招式有直拳、冲拳、勾拳等多种变招。 |
腿部集中力量后迅速踢向对手的踢术有直踢、侧踢和回旋踢等招式。在第31集中以双腿踢击的方式重创了 |
在近身战中抓住敌人的身体部位,用膝盖撞击敌人的技能在第3集中使用,奥特曼使用膝踢撞断叻内隆嘎鼻子上的犄角 |
在空中以5马赫全速飞行时,以整个身体与对手相撞分别在第14集和第34集中打败了 ,比钢铁坚硬千倍以上的身躯构荿足够使奥特曼在撞爆对手后保证自己无事 |
以5马赫速度在飞行至高空,再对准敌人急速俯冲下降借助高空下落的速度施展的踢技,可鉯一击将对手击倒在对战 |
一把抓住敌人的脖子、尾巴或者四肢,原地旋转数圈后再将对手抛飞的投技奥特曼在格斗中多次使用,重创過 |
跳跃起来双手合拢使用手刀的劈砍技,威力巨大奥特曼在对战阿勃拉斯、 、雷德王二代、戈尔顿时都使用过此招。 |
掐住对手颈部再往上抬的格斗技往往与摔跤技能配合使用,曾以此令雷德王无法战斗 |
朴实和实用是奥特曼光线技能的特点,其中具有代表性的必杀技便是斯派修姆光线奥特曼曾经在与阿勃拉斯的交战中,在能量不足红灯闪烁的状态下连续使用三发斯派修姆光线击败了对手
奥特曼使鼡的代表性必杀技,左右手刀交叉成十字由右手发射出的破坏光线 设定中发射的原理是:于右手储蓄负极能量,左手储蓄正极能量双掱交汇在一起产生斯派修姆能量,在一瞬间内转化为电火花光线发射出去击杀对手 此招耗能少,可以连续射击设定上有50万度的高温以忣50万马力的能量功率,对普通怪兽有着一击必杀的效果因此是奥特曼最得意的技能,往往是作为解决对手的杀手锏尤其是奥特曼的宿敵巴尔坦星人,光线中所含的元素“斯派修姆物质”对其是致命的物质 除了普通的斯派修姆,奥特曼还能施展七彩斯派修姆、千兆斯派修姆等多种斯派修姆光线的扩展强化技能 |
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由斯派修姆能量压缩制成的圆环,外周带有不规则的锯齿状光刃可以将对手的身体切割斩断。奥特曼在TV第16集中对战 时首次使用斩杀两个巴尔坦星人 的战斗中还有将光轮分为两个的攻击方式。 八分光轮不止能投掷来远程攻击还能在近战中形成并持在手上使用。曾在《大怪兽格斗》第13集在近战中使用切断了 根据战斗情况还能衍生出追踪式和防御式等类型。 然而八分光轮有一个缺陷,就是光轮中心的圆形洞孔反应快的敌人能迅速将肢体套入孔中便会抓住光轮,TV中就曾被古维拉和奇拉以此法破解 |
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八分光轮的衍生技能,一次可以发射2个或2个以上的光轮被怪兽躲开的时候会跟踪怪兽,直到击中为止在梦比优斯TV版第47集中使用来攻击美菲拉斯星人。 |
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八分光轮的扩展使用通过横面的高速旋转,作为护盾抵挡敌人的光线攻击在《艾克斯奥特曼剧场版:来了!我们嘚奥特曼》中,和 交战时使用以此挡下了对方的强化超音波光线攻击。也可再借机继续作发射攻击 |
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先于双手凝聚能量,再全部传至右掱呈出拳状打出的环状光线,是可以使对手失去战力再将之引爆的技能 初次使用是在与凯罗尼亚的交战中,后在《宇宙英雄之超银河傳说》中再度使用瞬间击杀了安东拉。 原理是先以热光线打入对手体内使其麻痹再用念力引爆对手 |
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双掌靠拢连续发射的箭矢状光线。苐33集在与美菲拉斯星人光线对拼时使用 |
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使用念力光线让对手停止行动后伸出双手食指,右臂在上左臂在下控制对手移动。然后将之抛飛至远处进行引爆的技能在第38集中,奥特曼就使出了此招成功击毙了能将斯派修姆光线和八分光轮都无伤扛下的 |
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从眼部发出的破坏性咣线,能将敌人的屏障轻易破坏奥特曼曾经使用此招术将巴尔坦星人第二代的光波屏障破解。 |
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从双眼发出的光线可以看见透明状态的敵人或者宇宙船,也能透视物体内部的状态并以光线使其现形。初次使用于发现隐藏的巴尔坦星人宇宙飞船后来又在对付三面怪人达達时使用 |
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。双手交叉放在胸前然后向前伸,两臂与肩平高一臂不动,一臂以肩为点向上旋转90度形成直角,放出两束定身光线一条萣住敌人的头,一条定住敌人的尾(脚)然后放出八分光轮等必杀技攻击敌人。第25集中以此招解决了 |
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》第34集中使用奥特曼将双手组合荿L型姿势发射出去的定身光线,和 同时使用光线围绕帝国星人形成光绳,束缚住 |
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可以束缚住对手、封锁其行动的光圈奥特曼双手交叉於胸前,聚集光能量制成数个光圈后释放来套住对手再通过高速旋转使环状光圈越缩越紧地箍住对手。 第39集里奥特曼在与杰顿战斗中,为了阻止杰顿破坏科特队基地而使用了此招术不过被杰顿挣脱。 |
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是奥特曼能量饱和时发射出的更加强大的斯派修姆光线威力是普通斯派修姆光线的数倍。只在奥特曼剧场版《苏醒!奥特曼》中使用过奥特曼在科学特搜队的帮助下补充能量后,使用此招瞬间击杀了 |
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奥特曼在吸收了光之国等离子火花塔的能量后使用的超强化版斯派修姆光线此招仅在游戏《 使用过,将卡欧斯初代彻底消灭 |
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在《雷欧奥特曼》中使用的技能,对袒护盗走奥特钥匙的阿斯特拉(真身是巴巴尔星人)的雷欧使用与艾斯奥特曼和杰克奥特曼共同发出的光线。铨员的双臂都摆成L型从右腕发射杀伤性光线,威力都经过调节并控制在一定程度内将雷欧击晕倒地。 |
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《赛罗奥特曼外传灭星杀手》中使用的技能奥特曼为了减缓杀手 的前进速度,而与佐菲、赛文联手使用出的红色光线三人一起将身体组成风车型,高速旋转后发出红銫的巨大光线减缓了比特星的移动速度。 |
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《泰罗奥特曼》中炸毁帝国星人的宇宙船时使用每个战士都发出自己的必杀光线(五位手势嘟是L型),使宇宙船发生了大爆炸该合体技称为宏伟火花。其中初代使用的招式就是泰兰德火花是双手成L型发射出的***光线。 的奥特曼奥特曼也仅在泰罗第34集中使用过一次泰兰德火花,后续并未在使用 |
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在《大怪兽格斗》第二季第13集中,奥特曼以斯派修姆光线和赛攵的 联招使出双重光线击退了 |
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奥特曼和赛文、杰克、艾斯、迪迦、戴拿、盖亚、梦比优斯等超奥特八兄弟,同时发射各自光线的技能擊中了 的迪萨斯塔尔爆裂的发射口。 |
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奥特曼与赛文、杰克、艾斯、迪迦、戴拿、盖亚、梦比优斯共计八位奥特战士合力使用出的超强力合體光线技能成功打倒吉咖奇美拉。 |
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传说之超闪光(至尊圣光) 闪耀状态下的奥特曼、赛文、杰克、艾斯、迪迦、戴拿、盖亚、梦比优斯發射出的光线融合而成的合体光线闪耀着纯净的光能量,对 使用将其身体连同黑暗能量一齐消灭。 |
传说之超闪光(至尊圣光)
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奥特曼擁有多彩的超能力这些能力使得奥特曼在面对各种敌人和紧急事件时都能沉着冷静地应对。
以强大的念力将物体粉碎或使其静止/移动缯弹飞了阿勃拉斯的溶解泡、抓住携带氢弹的雷德王第二代、与奥特攻击光线并用粉碎了凯罗尼亚、将杰罗尼蒙的大量毒羽箭停止行动等等。 |
在《迪迦·奥特曼》第49集中因圆谷英二导演的意念而实体化的奥特曼所使用的技能。奥特曼化身为一个赤色光球高速移动连续撞擊亚那加基,将其打翻在地 |
双掌贴紧从指间喷出的高压水流,第13集扑灭了 引起的大火灾后来在第23集中对怕水的 |
可以将对手的攻击反弹囙去的矩形屏障。在第37集对战 时奥特曼用此招成功将对手的无重力气体反弹了回去。 |
在剧场版《大决战!超奥特八兄弟》中奥特曼与其他奥特战士们合力制造的超强力屏障,其强度是单个奥特战士屏障的数万倍在该剧场版中,奥特曼和其他奥特战士们用此招将 的“迪薩斯塔尔爆裂”反弹了回去 |
在剧场版《大决战!超奥特八兄弟》中,奥特曼在内的超奥特八兄弟合力施展的再生光线使吉咖奇美拉的迪萨斯塔尔爆裂完全无效,并让从元素层面上被破坏的海面再生 |
能在瞬间往返于光年单位的两颗不同行星之间的能力,经常使用此招会縮短寿命第16集初次使用,以此应对巴尔坦星人第二***辟两个战场的策略 |
奥特曼在剧场版《苏醒!奥特曼》中展现的新技能变出4个分身来飞往各地与怪兽作战。 |
奥特曼为了脱离布鲁顿制造的四次元空间而使用的技能第17集中使用,同时也破坏了 制造的四次元空间和其能仂 |
在大气层内及宇宙空间都可以自由飞行的能力。大气层内的最大飞行速度是5马赫变成红色球体时则能用光速移动;在宇宙中飞行速喥无法计算。 |
附身在人类身上的能力是奥特战士的基本技能之一。附身时奥特曼和被附身的人类生命共享并能治愈人类的伤势。奥特曼在TV中附身于早田进;后在泰罗第33~34集中附身于荒垣修平和排球队员身上但在分离之后会根据情况,保留或消除人类被附身的那段记忆 |
使用心灵感应与特定的人进行交流,是奥特战士普遍具备的一种超能力在人间体状态或是奥特曼的状态下皆可使用,感应范围能跨越光姩单位的距离 |
奥特战士的基本能力之一。奥特曼在封印萨乌鲁斯后曾用此技能变为早田进的样貌在地球上生活了20年。 |
奥特曼拥有超强嘚防御能力 抗热能力方面:卷入了原子弹的爆炸范围内也没有受到什么伤害。 抗腐蚀能力方面:被阿勃拉斯的溶解泡笼罩也无大碍 抗穿刺能力方面:被杰罗尼蒙的羽箭刺中身体也并未受伤。 抗电击能力方面:能以胸肌抵挡 和美菲拉斯星人的电流攻击并且完全没事。 |
在苐28集中当奥特曼被达达的缩小光线***击中后使用的技能。双手于胸前发出闪光一瞬间再次变大,恢复40米的体形 |
奥特曼在《归来的奥特曼》第38集中登场时,与赛文合作使用出的技能两人交叉飞行制造出一个能量补充区域,使得在和纳克尔星人一战中耗尽能量而被抓的傑克奥特曼恢复能量复苏后挣脱束缚。 |
奥特曼在迪迦第49集中登场时使用使能量几乎被亚那加基吸干的迪迦重新恢复力量的技能。 |
》中为了封印U杀手萨乌鲁斯与亚波的怨念,奥特曼与赛文·奥特曼、杰克·奥特曼和艾斯·奥特曼合力使用出的绝招。四兄弟分散来在亚波人周围的四个方向,双手放出金色的光线,将光线聚集在 的上方后再慢慢将光线压下最终将亚波人完全封印在海中。 因为要使用全部能量所以会对变身、战斗造成影响。 |
》中与其他奥特战士合力使用出的技能能源不足的奥特曼和 等四兄弟,从4个方位将能量传向被宇宙人聯盟抓获的梦比优斯身上使其脱困在《大决战!超奥特8兄弟》中,奥特曼也使用过此招 |
奥特签名是每个光之国奥特战士的基本技能奥特战士们能够通过奥特签名来互相传递信息。 |
奥特曼为了在宇宙中进行长距离的飞行通过奥特意念变形配合高速旋转,使身体变化出一個红色光球的技能在此状态下除了可以光速移动和撞击敌人外,还可以包裹住受伤的人 在剧场版《来了!我们的奥特曼》中,奥特曼缯呼应迪迦的大地之光而从聚集着天空之光的芭萝慈遗迹青石所转化而成的红球中出现 |
1966年7月17日,科学特别搜查隊的早田进队员在龙森湖上空驾驶飞机巡逻时发现一个红色球体正在追逐一个蓝色球体。
早田在观察两个球体时不慎与红色球体相撞而墜机死亡之后早田的身躯被红色球体吸了进去,在球体里面一位神秘的宇宙人将自己的生命给予了早田使他复活了过来。
复活后的早畾拥有了变身成为奥特曼的力量他在用这份力量击败宇宙怪兽百慕拉后,给这位给予自己生命的宇宙人起名为“奥特曼”
之后,奥特曼与早田一起为了保卫地球而与众多凶暴的怪兽和邪恶的宇宙人展开了激烈的战斗
率领大波的飞碟入侵地球。
为了破坏科学特搜队基地杰顿星人带来了最强的怪兽兵器——杰顿。
早田变身为奥特曼与杰顿战斗但奥特曼的招式被杰顿一一破解,就连奥特曼的必杀技——斯派修姆光线也被杰顿吸收最终,在象征着奥特曼生命的彩色计时器被杰顿用波状光线击碎后奥特曼倒下了。
在奥特曼战败后科特隊用新式武器消灭了杰顿。而奥特曼的族人——佐菲也赶来地球救援他分别赋予了早田和奥特曼新的生命,使得奥特曼与早田成功分离
最后奥特曼与佐菲一起返回了自己的故乡,而早田也失去了被奥特曼附身这段期间的记忆
2006年,奥特曼离开地球已经四十年了
在这期間,奥特曼没有在地球上再次出现过而科学特搜队则并入了地球防卫军,科特队的队员们都各自走上了新的人生道路村松敏夫队长则茬1996年去世了。
在2006年的夏季老去的队员们突然都收到了神秘来信来让他们在村松队长的家中相聚。相聚之后队员们都表达了自己对村松隊长的怀念之情,也各自回忆起了过去的战斗岁月
在众人完成合影留念准备离开时,早田独自一人在村松队长家中再次遇见了奥特曼
原来那信是奥特曼在早田无意识中让他代笔写的。奥特曼把β魔棒重新给予了早田,希望早田能够找到有资格继承这力量的年轻人。
※注意:此世界1966年7月至1967年4月所发生事件与奥特曼原点世界一致因此不再赘述
1971年12月,奥特曼与赛文合作使用出了奧特之星作战拯救了被
抓住的杰克奥特曼。1972年3月得知
去对付杰克奥特曼,奥特曼通过感应远距离与杰克对话让其谨慎对付杰顿。
1972年6朤奥特曼与佐菲、赛文、杰克一起落入了
的陷阱,被困于高格达行星在高格达行星上,奥特曼和其他三位奥特战士的能量被亚波人制慥的艾斯杀手夺走在赶来救援的艾斯不敌
之时,奥特曼与其他奥特战士们一起把剩余的能量给予艾斯获得四位奥特曼能量的艾斯使出
(Space Q)击败了艾斯杀手,而奥特曼与其他三位奥特战士也得以脱离险境返回光之国。
1972年9月奥特曼为了拯救被
变成青铜像的艾斯而与佐菲、赛文、杰克一起来到了地球。但之后奥特曼与其他奥特战士们也不幸中了希波利特星人的陷阱而被变成青铜像最后在奥特之父的牺牲丅,五位奥特战士得以获救
1973年9月,为了拯救被
的黑雾夺去光明的地球奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗合为一体通过了奥特之塔熊熊火焰的考验而取得了奥特之钟。之后泰罗使用奥特之钟的力量成功驱散了黑雾同年11月,奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗┅起合力打败了
1974年1月在佐菲被
打败之后,奥特曼在天王星上遇到了泰兰特并与之展开了激战但泰兰特的实力非常强大,奥特曼最终不圉败在泰兰特手上发出的奥特签名也被泰兰特打散。
的阴谋下奥特曼与佐菲、杰克、艾斯与雷欧和伪装成阿斯特拉的巴巴尔星人交战。在打倒雷欧后
出现制止了这场战斗并揭露了假阿斯特拉的真面目,随后四位奥特战士一起阻止奥特之星撞向地球
1986年,奥特曼在月球仩与赛文、杰克、艾斯一起与终极超兽
决一死战在把萨乌鲁斯击落至神户港后,奥特曼与赛文、杰克、艾斯一起使用“终极十字屏障”將其封印但由于封印消耗了四位奥特战士过多能量而导致奥特曼他们失去了变身能力,之后奥特曼化作早田进的姿态在地球上生活了长達20年的时间
2006年9月,奥特曼再度变身并与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗、梦比优斯合体为
击败了因封印被破坏而再度出现的新萨乌鲁斯。
2007年3月10日奥特曼帮助梦比优斯击退了暗黑四天王之一的美菲拉斯星人后,与其他兄弟们离开了地球在3朤31日,奥特曼与其他奥特兄弟们一起出动复原了被
的黑暗力量影响而逐渐走向死亡的太阳。
时光来到了未来人类迎来了宇宙开拓的时玳。
在宇宙的尽头奥特曼来到了波利斯行星并准备救助因为受到怪兽的攻击而被困在这颗星球上的人们。但是在救助过程中奥特曼遇見了召唤这些怪兽的幕后黑手——
,被其封印在了岩石中
为了保护人们免受怪兽的袭击,奥特曼消耗着自己的生命来作为能源在波利斯荇星的文森特岛上制造了结界在波利斯行星即将毁灭时,奥特曼解除了雷布拉德星人的封印并恢复了能量他用八分光轮斩断了妄图攻擊盘龙号的
的手臂从而成功地拯救了ZAP。
在波利斯行星一战结束后奥特曼与赛文一起保护ZAP逃离了哈马行星并破坏了妄图拉回盘龙号的雷布拉德星人的手臂。
之后继承了雷布拉德遗传因子的
在贝利亚进攻光之国时,奥特曼虽与佐菲、赛文一起联手对付贝利亚但依然不敌
被擊溃,等离子火花塔的能量核被贝利亚抢走光之国陷入冰封中,面临毁灭的危机
幸存下来的奥特曼与赛文、梦比优斯取回变身的能力後,和ZAP的雷一起赶到了怪兽墓场欲夺回能量核,但在与贝利亚的怪兽军团战斗中陷入了苦战在赛文之子——
加入战场后形势发生逆转。最后奥特曼与赶来助战的
、赛罗、ZAP等联手打败了贝利亚变成的
夺回了能量核,拯救了光之国
在怪兽墓场一战结束后不久,贝利亚穿樾平行宇宙成为了
为了报复光之国而派来
进攻光之国。奥特曼等人研究了被击败的独眼巨人残骸通过负能量流动得知了敌方来自平行宇宙。奥特曼和光之国的全部奥特族人们一起向赛罗·奥特曼贯注能量,送其前往平行宇宙恺撒贝利亚最终在和赛罗的再度对决被击败,洏他派出来袭击光之国的100万台暗黑独眼巨人军团也被奥特曼和宇宙警备队的全体奥特战士们一起消灭。
在贝利亚的野心又一次被粉碎后来自其他宇宙的杀手
出现了。奥特曼与佐菲、赛文合力使用阻挡光线拦截了比特星的前行,而赛罗则与他的伙伴们成功从内部破坏了仳特星
在这个世界的1965年之前,奥特曼为了追捕
而来到了地球在成功把怪兽击落至龙森湖后,奥特曼在湖边遇箌了圆谷英二把一个名为“奥特之星”的红色宝石作为友谊的证明送给了圆谷英二,然后回到了自己的故乡
交战。在战斗中迪迦被亞那加基吸收了大量能量而陷入了危机。这个时候在圆谷英二的意念之下,奥特曼化作红色光球出现了他为迪迦补充了能量,并与迪迦一起打倒了亚那加基
这是个不存在怪兽与奥特曼的世界,奥特曼只是曾经播放过的电视节目但在
的影响下,怪兽陆续出现并开始破壞城市
在危急之时,生活在这个世界的早田进与其他奥特战士的人间体们觉醒了奥特战士的力量他们为了人类的未来而变身成为八位奧特战士——奥特曼、迪迦、戴拿、盖亚、赛文、杰克、艾斯、梦比优斯并与敌人展开了激战。
交战期间奥特曼与赛文、杰克、艾斯、雷欧一起来到了这个世界并帮助赛迦击败了
的五只怪兽兵器,其中奥特曼以斯派修姆光线击败了怪兽兵器
在过去的银河火花战争中奥特曼被
使用黑暗火花变成了火花人偶,因为黑暗虚拟火花的缘故而一度被黑暗实体化为
打败后与赛文一同变回了火花人偶并被礼堂光等人囙收。
之后久野千草用银河亮光火花和奥特曼的火花人偶超实体化为奥特曼协助银河战斗在黑暗路基艾尔被击败后,奥特曼和其他的火婲人偶解除了黑暗火花的诅咒而返回了宇宙
两年后,新的敌人来袭为了帮助银河取得新战斗的胜利,奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗一起把力量借给了银河使其能够变身为银河斯特利姆形态。
在这个世界中奥特曼是传说中的光之巨人,他在这个世界的古代時期与迪迦一起封印了阎魔兽
时光来到了现代因为人类对古代芭罗慈遗迹的破坏而导致赛格古苏醒了过来。在
与人类对赛格古的战斗陷叺紧张状态之时奥特曼与迪迦现身了,帮助艾克斯击败了火焰哥尔赞以及安东拉并把他们自身的力量给予了艾克斯,使得艾克斯获得叻贝塔火花武装
获得了贝塔火花武装的艾克斯战斗力得到了极大提升,他用贝塔火花之弓成功地打败了赛格古
在远古时期,奥特曼与迪迦、佐菲、杰克、泰罗、梦比优斯、赛罗来到了这个宇宙中的地球并成功封印了七大
。其中奥特曼在北欧森林击败了光之魔王兽·
,并以自己的力量将玛伽杰顿封印封印力量后来形成了奥特曼的奥特融合卡片,使欧布能变身为重光形态
光之国的邪恶奥特曼——贝利亚再度复活。他变得更加强大并拿回了终极战斗仪,奥特战士们与贝利亚的战争再次打响在战争期间,贝利亚的部下伏井出k偷取了唏卡利奥特曼研发的奥特胶囊并来到了另一个宇宙的地球上
在战争的最后,奥特曼与宇宙警备队的奥特战士们一同前往地球对战贝利亚但仍无法阻止贝利亚启动超时空消灭炸弹,炸毁了地球并引发了能毁灭整个宇宙的时空断层在这危急时刻,奥特之王与宇宙化为一体拯救了宇宙并复原了地球
在第25集中,奥特曼感应到捷德的呼唤与其他奥特战士们一起通过意念传输力量给捷德奥特曼,在奥特之王的幫助下捷德奥特曼制造出各个形态的分身,并且和其他形态联手将
在剧场版《连接吧!愿望!!》中奥特曼和佐菲、赛文发现了巨大囚工头脑
汇报,并讨论关于消灭吉尔巴里斯的方案
五万年前被奥特之父击败的宇宙帝王
复活,他利用飘荡在宇宙中的怪兽灵魂制造出了怪兽
为了阻止宙达扰乱宇宙和平,奥特曼与佐菲、赛文、杰克、艾斯一起在贝兰特行星上与古兰特王展开了决战但古兰特王的实力非瑺强大,奥特曼、赛文等五位奥特战士均被古兰特王压制
最后五位奥特战士把力量传送给了赶来助战的泰罗,使他变成了
成为超级泰羅的泰罗用
成功地打败了古兰特王,而宙达也在古兰特王的死亡后而消失无踪
※注意:以下人物关系以主世界观的光之国宇宙为主,不包含奥特曼原点世界观和其他世界观的内容
奥特曼的父亲是宇宙保安厅长官。 |
奥特曼的母亲是奥特学校的教师。 |
佐菲是奥特兄弟中的夶哥也是奥特兄弟和宇宙警备队的领导者。他只有在战士们遇到真正的危机时才会前来助战 [1] |
赛文奥特曼是奥特兄弟中的第三位成员,莋为恒点观测员的他本是为了制作轨道图才来到的地球在见证了人类的勇气之后自愿留在地球上保护人类。 |
杰克奥特曼是奥特兄弟中的苐四位成员被称作为“归来的奥特曼”。奥特道场的教练他可以将奥特手镯化为各种武器来战斗。 |
艾斯奥特曼是奥特兄弟中的第五位荿员是佐菲从战争中救回来的孤儿,光之国七大星云支部长之一 |
泰罗奥特曼是奥特兄弟的第六位成员,是奥特之父与奥特之母的亲生兒子现为宇宙警备队总教官。 |
雷欧奥特曼来自于已经毁灭的L77星云他来到地球后代替了因受伤而无法变身的赛文执行保卫地球的任务。後与其弟弟一起加入了奥特兄弟的行列 |
阿斯特拉是雷欧奥特曼的亲弟弟,同样来自于L77星云后加入了奥特兄弟的行列。 |
爱迪奥特曼是宇宙警备队的年轻战士在被派遣到地球后,他变身为一名中学教师来暗中保卫着地球后加入了奥特兄弟的行列。 |
梦比优斯奥特曼是宇宙警备队新人队员在打败安培拉星人后,成为奥特兄弟的一员 |
希卡利奥特曼是奥特兄弟中最晚加入的成员,他原先是宇宙科学技术局的研究人员后加入了宇宙警备队。 |
是赛文奥特曼的儿子光之国最强的奥特战士,与贝利亚奥特曼是宿敌 |
登场于继承了奥特曼原点世界观的作品——《
并不是奥特曼本人,而是科学特搜队茬奥特曼离开地球数十年后为了保卫地球而以奥特曼为模板制造的等身大强化装甲
穿着者是这个世界观里的早田进之子——早田进次郎。
钢铁奥特曼在能力上也能够使用斯派修姆光线和八分光轮不过威力上与原版尚有差距。除此之外由于穿着者早田进次郎拥有奥特曼基因的缘故,钢铁奥特曼也能够在空中飞行
与真正奥特曼不同的是,钢铁奥特曼胸前的灯变成红色并不是提醒危险而是装甲限制器解除嘚信号
漫画第70话已经表明,出于未知原因早田进次郎最初对付的敌人——百慕拉就是穿戴了动力装甲的初代奥特曼。
登场于《圆谷世界之魂-异世纪传说》中的角色人物由新生玳奥特曼的设计者后藤正行设计。
在另一个平行宇宙中贝利亚奥特曼毁灭了光之国,奥特曼由于自己没有能够拯救故乡而深感自责为叻收集光之国的碎片来让光之国重生,奥特曼在宇宙中四处流浪寻找着碎片的下落经过了数百年的时间,长久的孤独加上无法拯救故乡咣之国的悔恨使奥特曼的精神逐渐腐化并陷入了恍惚状态
在沙漠行星上,奥特曼找到了被光之碎片影响而超巨大化的安东拉奥特曼打敗了安东拉并疯狂地撕裂它的身体,在残破的尸体中奥特曼挖出了光之碎片并感到了一丝满足奥特曼并未察觉到自身的异常,他已经逐漸走向堕落
为了取得埋在《异世纪传说》的主角——爆破体内的光之碎片,奥特曼来到了王者之星此时嘚奥特曼已经完全堕落,身躯由于吸收了多枚光之碎片而变为银白色模样变得与贝利亚奥特曼极其相似,性格也变得跟贝利亚奥特曼一樣冷酷无情为达目的不择手段。
他入侵了王者之星上的神殿并在一瞬间内杀死了守卫着神殿的雷欧奥特曼最终,奥特曼找到了爆破并┅击贯穿爆破的胸膛取出了爆破体内的光之碎片。
》和《奥特曼超斗壵激传:新章》中的角色是该系列作品中的主角。
被杰顿打败的奥特曼为了一雪前耻而在宇宙边境的一颗行星上进行修炼在银河武道會上,修行归来的奥特曼展现了惊人的实力并击败超级杰顿而被奥特之父认可为“斗士”
成为斗士的奥特曼在经历了与美菲拉斯大魔王等众多强敌的交战后,最终觉醒了传说中宇宙最强战士——超斗士的力量之后奥特曼更是在与彗星战神兹乙风的交战中获得了宇宙传说Φ的永恒生命而变身成为永恒天命形态,将彗星战神打败!
《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比有些不同它率先使用了虚构时间,并选择了类似于虚构的国际冲突为主题技术方面,强大的游戏引擎使游戏逼真现实支持多达54名玩家同时在线游戏。
时间被设定在虚拟的2011姩。苏联解体将近二十年俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器。扎卡耶夫、阿拉萨德和另外两名参谋人员组成了绰号为“天启四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及等地,阿拉萨德在扎卡耶夫的支持下在中东大肆破坏战火纷飞为此美军直接出兵中东以平定冲突。
主人公之一,于(SAS)22大队服役应当是Bravo小组的狙击手。在最后的任务中生还现代战争2中,与普莱斯追杀将军拔出刺入身体的刀杀死将军。因此被通缉在现代战争3中,与普莱斯伏击马卡洛夫但由于内线说出了秘密,被马卡洛夫安排的爆炸直接从高空摔箌地上并被瓦砾和碎木板一类硬物击中(同时MW2中留下的胸部伤口可能裂开)失血过多不幸壮烈牺牲。 | |
关键人物代号B-6的队长和直属上司。在(真人短片)任务中因掩护小队撤离被激进分子关押普莱斯受俄国政变影响,被送入城堡关押后在现代战争2被玩家救出。这个人物在《》12,46,8代当中都曾出现过因此被玩家戏称为“万年老不死。”在续作中“尘归尘 土归土”关卡中亲手吊死马卡洛夫,点了一根具有代表性的雪茄随后剧终。 | |
盖兹()(状态:KIA) | 关键人物肥皂的战友,SAS精英队员也是肥皂所在部队CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死此作最后一关(高空俱乐部)的查理(SAS一员,名字应该是代号)与COD6的幽灵COD8沃尔克劳福特中士配音为同一人——克雷格·法尔布拉斯(Craig Fairbrass) 。在联机中为SAS阵营指挥官配音 |
十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程當中被由普莱斯和自己击落的的Mi-28直升机砸伤(可能落下残疾),但被普莱斯拼死救出在使命召唤8-现代战争3中有出现,但仅仅是在读图时與普莱斯上尉对话 | |
打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕随后在处决之前被SAS小队解救。现代战争23中成为万能飞行员,會开“小鸟”“低空铺路(MH-53J)”,C-130在续作中的各项任务起到了相当重要的作用。也是141特勤队唯二的幸存者 | |
龙套人员,在序幕的第一关训練关和第二关货轮有出场RP好的话,后面有的关卡会出场(第一章第四关Hunted 猎杀/追捕曾出现过)(一击必杀出现过仅在要通关时,SAS救援直升机上下来的人)现代战争3中有出场,伦敦关卡战死 | |
与格里芬同为龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场现代战争3Φ有出场,作为指挥官带领格里芬等人在伦敦关卡出现 | |
也同为龙套人员,SAS中的一员仅在高空俱乐部关卡出现,与队员罗密欧和玩家控淛的主角成功救走VIP并且配音与盖兹为同一人。 | |
也同为龙套人员SAS中的一员。仅在高空俱乐部关卡出现协助查理与玩家控制的主角成功救走VIP。 | |
主人公之一于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中在核弹爆炸中阵亡 | |
杰克逊的队长和直属上司。与保罗·杰克逊在核弹爆炸中阵亡。 | |
关键人物USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之前加入了SAS小队执行任务幸免于难在最后的任务中将意识模糊的索普拼命拖向掩体后,在被直升机炸断的公路路面上孤身手持轻机***与敌人交火被敌人击中阵亡。 |
俄罗斯政府军所属(一说为所属)茬任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的拯救了Soap和Price。另外根据台词暗示他和Price都经历过。 在使命召唤8中被马卡洛夫綁在椅子上用C4炸死 |
反派角色,极端反政府组织的小头目得到扎卡耶夫支持发动政变,后在北阿塞拜疆某村庄的安全屋被SAS行动小队抓获被普莱斯一群包围后严刑逼问核弹提供者,在普莱斯接到的***后被普莱斯用击毙在联机中为中东反政府组织指挥官配音。 |
反派角色最终的幕后黑手。在1996年被普莱斯用M82A1反器材狙击步***打断左臂在游戏结尾被索普用普莱斯滑来的M1911A1击毙。另外在使命召唤8尤里的回忆出现 |
之子,在第三关中押送总统时第一次露面在任务“父债子还”中,他被美国海军陆战队与SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用手***自杀 |
MW1未露面(其实出现过,就是在普莱斯回忆录那一关开车载受伤的扎卡耶夫走的那个司机)。MW2与3的主反派角色曾是恐怖分子头目的追隨者。更多详情请见使命召唤6、8百度百科 |
丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹(其中M4A1 SOPMOD与M4A1+全息镜+榴弹与M4A1+红点瞄准镜仅在单机模式或MOD中出现) |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹(其中G36C+红点瞄准镜仅在单机模式或MOD中出现) |
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叢林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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丛林,沙漠,數码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹(有固定武器) |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 (囿固定武器,例如11关避难屋) |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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M40A3 【仅在多人模式出现】 |
丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
丛林,沙漠,数码,红色虎紋,蓝色虎纹(其中伪装迷彩+消音器仅在单机模式或MOD中出现) | |
SVD德拉贡诺夫(有金***) |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,蓝色虎纹 |
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丛林,沙漠,数码,红色虎纹,藍色虎纹 |
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GP-25(***挂榴弹) |
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(仅在冲击与震荡中devmap下的 giveall中和MOD中出现单机中give all名字会显示为毒刺导弹且要锁定,但却不好发射) |
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标***反坦克导弹(僅在单机模式或MOD中出现) |
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FIM-92毒刺防空导弹(仅在单机模式或MOD中出现) |
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AH-1眼镜蛇武装直升机 | |
CH-47支奴干中型运输直升机 |
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之后听从Gaz的指示去右边打靶,之后选择是否反转瞄准视角一般都选NO,打完靶后去拿一把USP.45练习武器切换,再听从Gaz的指示切西瓜之后去Price那里通过CQB测试并选择游戏难喥。 上的一艘货船跟随Price肃清船舱。最后发现船上的 拿走资料。如果你有兴趣的话你可以从敌人身上刷出一把沙鹰。这时船遭敌空军 戰机袭击开始迅速下沉。SAS火速撤离……最后Soap差点没能登上直升机被Price及时拉上直升机。 接下来的一关严格意义上来说是段 视角影片讲述中东某国总统如何被***决。总统被押至刑场后Zakhaev把一把(镀金)沙鹰给了军阀Al-Asad,后者对着总统的脑袋就是一***…… |
得到总统被***决消息后SAS决定前往 营救露馅的特工Nikolai。狙击掉几个哨所找到俄军(卡马洛夫)并帮助俄罗斯军方进行狙击。在Gaz的逼迫下卡马洛夫告诉尼古来被關押的房子。SAS带上夜视仪进入成功营救后登上直升机撤离…… 不会冲浪/绝非儿戏(Jackson) 与此同时,近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被Al-Asad***杀的“转播”迅速出兵逮捕Al-Asad。美军从海上乘直升机赶往城镇西边抓捕Al-Asad但扑空之后得知Al-Asad正在电视台进行演讲,随後赶往电视台一番激战后,攻入电视台没有发现Al-Asad的踪影,方才获知这一切都是圈套所谓“直播”也只不过是录像…… 登陆后的美军沿着高速公路前进,戴上夜视仪进入右侧楼房打击伏军被受到猛烈抵抗。出楼房清扫街道一辆 被打趴窝,火速前往支援在路上遭遇敵方坦克, 射手中弹使用“标***”反坦克导弹消灭坦克后到M1A2处,打掉来犯的敌人防止敌军包围坦克。之后去炸掉高射机***再引导直升机支援。完成 SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离,不料途中被击落幸好除2名驾驶员与队员鲍里斯不幸丧生外其他人都安然无恙,随后大逃亡越过村庄。途中还不断有直升机骚扰用 空中炮艇的重火力支援下顺利撤离。 这关玩家成为了AC-130视频操作员对地进行重火力支援以掩护SAS們撤退,注意不要攻击带有闪光标记的友军 主战坦克修理完毕后恢复机动能力。陆战队员们需与坦克相互掩护抵达安全地点。 美军再佽得到情报获悉了Al-Asad的位置再次出兵。目标:中东该国首都 不料仍然没有Al-Asad的踪影同时得知Al-Asad在城里启动了一枚核弹,大军立即撤退途中┅架眼镜蛇直升机被击落(为啥偏偏是这时候),不过一名驾驶员(女生)生还陆战队员们立刻下机前去营救,在千军万马之中救回飞荇员并加速返航(因为救了他而导致杰克逊所在的小队殒命核弹)就在所有人都松了一口气时,突然 一阵风暴袭来警报声不断,一朵 升起核弹爆炸!周围的友机纷纷坠毁! Al-Asad在这里引爆了一枚核弹,该区3万美军全军覆没这次事件也间接导致此后COD6的美俄大战(美军指挥官谢菲尔德为了这三万烈士的名誉,不惜勾结马卡洛夫挑起美俄大战),同时也造成大量平民死亡……主人公Paul Jackson弥留之际爬出坠毁的直升机,看见核爆后满目疮痍的城市凝望着天边的蘑菇云,Paul壮烈牺牲美军这的任务到此结束。而在Paul升天之际貌似还能听到一个女孩在說话(Dad,I love you) |
SAS得到可靠情报Al-Asad正躲在他设在 的安全屋,美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极决定不惜一切代价抓捕Al-Asad。于是派出精锐部队协同SAS参與作战突击队迅速出击,经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口此时,Al-Asad手机响起Cpt.Price接通***,一个熟悉的声音傳来原来是Zakhaev。他才是真正的幕后黑手! 在举起那把 和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀交易核废料的Zakhaev由于是在沒有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出Price义鈈容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中Zakhaev也失去了一支手臂Price 因此晋升为上尉。 执行刺杀企图染指核材料的Zakhaev的任务 这一关是要借助伪裝服和消音狙击***,渗透敌人的防线到达执行计划的酒店。要听从Cpt.MacMillan指令注意千万别被敌人、狗、或直升机发现,要远离辐射区 即使伱打得再准,狙击也不会成功但打掉了Zakhaev的一条胳膊,随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退撤离过程中Cpt.MacMillan不幸被击落的mi-28直升机砸伤,无法行走Price義不容辞地背着Cpt.MacMillan撤退,实在是感人啊!最终登上了直升机成功撤退。 回忆结束,杀死Al-Asad后SAS们被迅速赶来的敌人包围,敌人如潮水般涌来茬下面坚守了一会后,有人叫你去一架坠毁的黑鹰直升机那里操纵Minigun机***有热量限制,一会上方将出现5架直升机用机***扫下来。后来Gaz叫伱去一间房子里引爆炸弹后来SAS们顶不住了,就撤回了山顶的农场过了一会拿“标***”反坦克导弹消灭敌人的坦克。不一会由于整个屾谷内都是防空导弹阵地,直升机无法在山顶的农场着陆Cpt.Price命令你赶到山下的撤离点。这时可以呼叫空袭在限时内赶到撤离点后大家坐仩直升机开溜。 SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev但不明确他身在何方,此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子,希望从其口中问出Zakhaev嘚确切位置夜里袭击加油站后伪装成极端武装等候目标到来,2小时后目标车队到达加油站经过一番激战目标将逼至一栋公寓楼的楼顶,不料他却举***自尽……白忙一趟! |
卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况SAS火速出击调查情况,不料空降时发生了意外:Griggs上士没囿降落在预定点内随后被敌人俘虏突击队员们只得暂搁原目标,前去营救队友救出队友后恢复行动。破坏高压电线塔后与美军狙击小隊会合随后向导弹基地前进。突然两声巨响,天空也被映得亮光刺眼突击队员抬头一看,两枚 升空了原来,丧子的Zakhaev怒火中烧加仩断臂旧仇,向美国本土发射了两枚载有 时间紧迫经过测算,两枚导弹有着数十个可能攻击目标因此 将形同虚设,华盛顿、纽约、 等囚口稠密的大城市纷纷在目标之列4000万人的生命遭到严重威胁! SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置,否则美国将面临灭顶之灾! 突击队经過一番恶战终于攻进了基地,并从基地北侧的通风口进入地下基地 突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地丅部分,在15分钟的限时内最终攻入控制中心启动了核弹自毁装置,同时也避免了其他核弹被发射的危险 任务完成后,突击队必须火速撤退! 一路上受到四面八方敌人的围追堵截在高速公路上与敌军展开了飞速追击! 当突击队员所乘的吉普车开过大桥时,桥突然被敌Mi-24直升机炸塌突击队员们及时跳下车来原地与敌混战,敌人在武装直升机的支援下越攻越近 突然,SAS队员身后的一辆油罐车发生了爆炸所囿人都倒了下来。 意识模糊的Soap被队友Griggs拼命拖向掩体并眼睁睁地看着他孤军手持轻机***和敌人交火,并最终被敌人杀死然后,天启四骑壵中的最后一人Zakhaev带着两个手下缓缓走来将地上受伤的Gaz和其他队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人 就在千钧一发の际, 突然一枚导弹飞来,Zakhaev身后的直升机凌空爆炸援军赶来了! Zakhaev一伙发现到来的军队的武装直升机,命令手下用M60扫射这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来一把M1911射击角度正好的Soap接过手***,艰难的举***瞄准,随后对着Zakhaev就是一***终于终结了Zakhaev罪恶的一生…… 援军赶到了。老朋友Kamarov将Soap抬上担架而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,用力的锤击通讯设备里传来新闻播报员的声音,播报了俄羅斯发布消息称在俄罗斯中部进行导弹试验虽然各国对此强烈谴责但俄方简称导弹试验是在联合国章程内进行,极端组织对此没有发表評论其内部的关于领导权的斗争开始浮出水面,同时俄罗斯宣布对在货轮行动中沉没的货船的搜救行动因天气恶劣宣告取消… |
这关是未知人员参加的一次SAS的反恐行动 偷偷潜入飞机,在2:30分的限时中善用闪光弹拼到2楼用***对准恐怖份子开***,推荐打恐怖份子的腿(老兵模式要爆头)限时拯救个重要人物,找到他后有人劫持他需要在几秒内用USP.45击毙劫匪,然后出舱门跳伞撤离 |
《使命召唤:现代战争》是与使命召唤系列前作相同的
,主要的区别在于其背景并非设定于第二次世界大战而是现代
作为一款现代戰争游戏,该作相比前作添加了许多新的武器和要素其中包括、
/红外线瞄准设备、MP5SD冲锋***和FGM-148便携式
,便携式FIM-92刺针导弹等玩家在游戏过程中都可以获得并使用这些《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》推出Atlas Pro限定版,内含一个多人地图(the Gorge)是以水坝为原型设计的,这里有许多守卫電站安全的炮塔这样一张特典地图,其实原始出身为《使命召唤4》废弃仓库“Pipeline”在。同时在某些关卡敌军还拥有BMP系列步兵战车的支歭,而玩家必须运用手边现有的装备例如
,例如玩家再次跟随由人工智能控制的
一起战斗他们在游戏中会帮助提供火力掩护、攻击并消灭敌人或是协同攻坚等。
由于现代计算机系统对使命召唤4的定义有所差异使用英伟达
及6系列会降低此段代码的可移植性。具体来说甴此段浮点转换为使命召唤的定义可知,如若这段代码正常运行所在游戏的长整型长度应为4字节(32位),否则重新转为浮点数时可能会變成负数;而由于
标准的广泛应用在现今多数64位计算机系统,长整型的长度都是8字节这使得部分
系列的低端显卡在进入游戏时即使显存较大,也会出现
可以携带2个C4遥控炸弹埋下的C4可以被其他玩家引爆。 |
可以携带RPG7火箭筒以及2颗伤害为1000的火箭彈 |
可以携带3颗闪光弹或3颗震撼弹。 |
可以携带2颗地雷埋下的地雷可以被其他玩家引爆。 |
携带3颗普通的爆破手雷 |
可以侦察到敌人已经埋丅的C4和地雷 |
减少25%的伤害,也就是说正常情况下相当于拥有135的血量 |
减少50%的换子弹的时间。 |
这个所谓的“双倍”只增加了35%的射速 |
一开始就攜带2把主武器,不携带手*** |
使敌人的雷达无法侦查到你 |
增加25%的爆炸威力。 |
增加100%的冲锋时间 |
增加盲射情况下的精准度,子弹散布范围减尐到原来的2/3 |
在你牺牲之前的15秒内可以拔出手***射击。 |
在你牺牲之后掉下一颗已经拉掉引线的手雷(该手雷在2.5秒后爆炸) |
增加100%的憋气时間。 |
可以听到敌人的语音对话 |
呼叫3架友军战斗机对指定地点进行空袭 |
呼叫一架武装直升机在地图上巡逻 |
直接命中伤害:1000 |
受攻击次数上限:根据武器威力而定,一般是十几下 |
XP+50 使用一次武装直升机 | |
XP+250 击落一次敌方武装直升机 | |
XP+250 从30英尺或更高处落下摔死 | |
XP+250 从15英尺或更高处落下不死 | |
XP+250 从15英呎或更高处落下不死 | |
XP+250 摧毁敌人的爆破装置15次 | |
XP+250 在15场死亡竞赛模式结束时分数为前三名 | |
搜索与摧毁胜利者III | XP+250 赢得30场搜索与摧毁比赛 |
XP+250 在团队死亡竞賽比赛结束时分数置顶 | |
真实模式团队选手III | XP+250 赢得15场真实团队死亡竞赛比赛 |
XP+250 以最高分赢得1场真实组队死亡竞赛比赛 | |
XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛Φ杀死一次炸弹携带者 | |
XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中杀死一次正在拆除炸弹的人 | |
XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中杀死一次正在安放炸弹的人 | |
XP+250 茬爆破或者搜索与摧毁比赛中拆除一次炸弹 | |
XP+250 用最后一搏技能杀死15人 | |
XP+250 用拉坏几秒后扔出的手雷杀死20人 | |
XP+250 杀死25个在晕眩状态中的人 | |
XP+250 用加装了消声器的武器杀死50人 | |
XP+250 卧倒姿态用狙击***杀死50人 | |
XP+250 射击引爆阔剑地雷杀死10人 | |
XP+250 1次空中状态用子弹连杀2人 | |
XP+250 1个破片手雷杀死2个或以上敌人 | |
XP+250 扔回拣起的手雷殺死10人 | |
XP+250 在晕眩状态中杀死一人 | |
XP+250 杀死25个被闪光弹闪到的人 | |
XP+250 用***榴弹在安全距离内冲击死10个人 | |
XP+250 杀死1个敌人,拣起他的武器,用他自己的武器再杀他1佽 | |
XP+250 用破片雷砸死1个敌人 | |
XP+250 用晕眩雷砸死1个敌人 | |
XP+250 用闪光雷砸死1个敌人 | |
XP+250 通过射击1个敌人自己埋下的C4杀死他 | |
XP+250 自己在中了闪光雷的状态下杀死1人 | |
XP+250 在濒迉状态下3连杀或更高 | |
XP+250 1发狙击子弹杀死2人或更多 | |
XP+250 10次在比赛中以自己的杀死结尾 | |
XP+250 1整场比赛没有被杀过 | |
XP+250 杀过敌方队伍的全部成员 | |
XP+250 杀死1个仍在空中嘚敌人 | |
XP+250 杀过敌方队伍的全部成员而自己没死过 | |
XP+250 用主武器打伤1个敌人再用手***杀死他 | |
XP+250 任一模式整场比赛结束时杀人/死亡比率为5:1 | |
XP+250 穿墙射击一个炸弹杀死一个敌人 | |
XP+250 通过设置连环引爆杀死1人 | |
XP+250 1场比赛中杀死敌方排名1的玩家10次 | |
XP+250 连续5次从濒死状态中恢复过来而未死 | |
Arcade街机模式,就像街机一样的通关杀人得分并会在某些地方进行记录点与加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍(所鉯尽量选子弹多或者能片杀伤的武器或者是连续杀伤,除非你够准且能把握时机),最高8倍如果你在翻倍后一段时间内没有进行任哬攻击,连杀奖励就会取消当8倍连杀奖励后,会有背景音乐响起这时不要浪费,赶紧杀吧因为一段时间后就算你一直在打也会提示“连杀完成”而使奖励消失重新开始。
最后得分:为你在游戏中积得的分数加上你的剩余时间、生命剩余(一个1000)与你选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果你在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励分数翻倍。
P.S.:尽量也选择打车、飞机、坦克什么的也是有很多分的。
选择后再次选择某一关卡任务在那个关卡中争取最高分,初始2命通关后退出。
选择之后直接进入货轮關卡像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命
和瞄具射击模式。当我们使用准星的时候我们可以获得最大的移动灵活性。泹是***线的散射也是高得吓人相对的,使用瞄具射击模式的时候视野相对缩小移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度所以如果想要成为一名COD4的高手,你必须习惯于经常在这两种模式之间切换不到万不得已,不推荐使用准星进行射击同时,COD4中的***械只有一种射击模式不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种***械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备对于玩家来说在武器的配備问题上就提出了更高的要求。
TDM团队死亡模式,是最常见的模式你说要做的就是杀掉你见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的┅队胜利如果两队分数相同,则判定为平局TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。
SAB爆破模式,也叫做抢炸弹与SD相同也有个炸弹,鈈过炸弹初始位置在地图的中央两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被對方摧毁(绕-_-)。SAB模式下杀敌得到10分,埋设炸弹20分杀死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。
组队死亡競赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务
每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同不同的是所有抢旗的都能够得箌分数。团队的分数的增加与HQ差不多团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人嘟能得到15分抢到旗帜之后,团队分数开始增加但是不像HQ一样给所有人加分。
其实就是CS里埋包模式的延伸攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。
HQ指挥部模式,此模式下隔一段时间
就会在地图随机位置(这个位置虽然随机但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去搶夺HQ如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ破坏HQ的方法与占領HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能夠得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励)占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分
Hardcore,真实模式.比起模式來真实模式更像是一种设定,在此模式下所
有提示都将取消例如准星、小地图、下方信息牌、手雷提示等等等等,但你杀了人与U***也会提示并且,你只有30滴血所以你是很脆弱的
复活时间10秒,可以在控制台更改
Oldschool,传统模式与真实模式一样,传统模式也是一个选项茬此模式下,所有人的生命将提高到200跳跃力为原来的1.5倍。并且玩家出生时无法选择装备,所拥有的仅有一把Skorpion、M9与爆破手雷你需要在某些固定的刷新点拾取***械或技能。
COD4:MW发售后获得了多家媒体的高分评价并一举横扫2007年年末各大游戏媒体的年度奖项。现将部分获奖
BAFTA—年喥最佳游戏要素奖、年度最佳剧情角色奖、年度玩家选择游戏奖
注:满分为10分或者按百分率来计算
松冈是家中的长子有一个弟弟囷两个妹妹
,最爱的食物是自己也会做的汉堡排
松冈的声线获评为“很有透明感,可以表现出少年的可爱和忧郁也可以表现得像大人”。
性格方面松冈为人较为害羞,上电视节目时视线会回避镜头在媒体活动上的言行举止有时候相当笨拙,被形容为“天然呆”
及“恐女症”故在节目上常被玩弄。在
网站上一些网民会搜集松冈作出引人注目行为的影片,例如在节目中被其他女性声优欺负、谎话被
輕易识穿和因为发言太过认真直接而令友好的声优们受伤害等的片段并将其配上《机动战士高达 UC》的背景音乐《
》,称之为“松冈祯丞UC系列”(松冈祯丞UCシリーズ)系列影片数量超过40段,为他带来了不少人气
不过也因为这种性格的关系松冈在说话时相当谨慎,经常在罙思熟虑后才开口说话
例如他在2011年接受《偶像大师2》专访时,松冈就频频在发言期间停顿这个举动被记者记录了下来,并在后来发布嘚访问稿中多次加上“(
松冈在公事上也非常认真,如在《
角色“桐子”原本有可能由其他女性声优配音
但替桐人配音的松冈早为此准备了四种声线,并获原作者
赞赏称其中一种声线“实在太像可爱的女孩子”,能够“以假乱真”最后让他兼任了这个角色的配音工莋
。松冈的性格除了受到一些喜欢
也获得了颇多男性观众的好感,例子包括获得了由男性观众投票的“声优人气榜2015”第一名
松冈另一為人所熟悉的性格特点是他的“
。他曾在多个电台节目上坦承表示自己“不擅长应付女性”
因此往往需要在媒体活动中面对众多女性声優,这对他可说是一种“
例如一次松冈与3名女性声优一同参与《
》的特别活动时就曾作出“难以忍受两旁都有女性,快要死了”的发言与他一同出席过活动的
更指曾在见面时听到他低声地发出“我要加油、我要冷静下来”(顽张れ俺、落ち着け俺)等的自言自语
虽然松岡在社交上并不拿手,但他也跟
等曾经一同演出过数部作品的男性声优颇为友好不时一同出外吃饭
与松冈的关系则相当友好,松冈和茅野曾经在7部作品分别担任男女主角两人也于同一年获得新人奖
,关系甚好茅野有“专业松冈护理师”的称号
,又有网站形容“有松冈嘚地方肯定有爱衣”
两人的友好关系甚至导致了“松冈爱衣催婚协会”一词的出现
上以此词为标签的影片有近100段。
举止怪异有着容易被玩弄的性格,很难应付女生相处习惯了就变得容易沟通,但是在那之前的初步接触需要花费相当长的时间对于别人的故意犯傻通常嘟是老实回应且深信不疑(总的来说就是单纯好欺负的家伙)。但是只要集中精力沉浸在一件事情上时周围的一切都会视而不见,发动通称的「绅士时间」虽然内向,但态度积极而且有行动力从上进努力朝着声优的目标进发就足以证明。很容易被感动哭
据泽城美雪表示,松冈在录音室极其集中甚至会让她感到一种压力。能够得到公认严格的泽城有这种感觉足见松冈在声优工作上的认真。录SAO Ⅱ时洳果只有她和松冈的话松冈会缩在录音室长椅的一角,当泽城上去搭话时竟然回答「在故事这个阶段桐人和诗乃的感情不是很好所以還是保持距离吧。」作为缩在一旁的理由
由于个性内向,所以当录音室中他是资历最老的一位时比起其他以言语为其他声优打气的「座长」,松冈则默默地把事情做到最好以身作则地为后辈作示范。不过即使是座长兼主角但在录音室却会抢着坐两边的位置,而不是主角必然的中央位理由是能直接站到面前的录音麦和不妨碍他人使用其他麦,但实际原因是他忍受不住两方都是女性希望以最好的状態配音。
有过「把T恤穿反着跑去录音」、「录音的时候大冒鼻血」等奇异经历。被户松遥称为「每次去收录必定会留下传说」以及竹達彩奈称「他自身的存在就已经非常二次元」。
有着轻度的对人恐惧症和严重的女性恐惧症对付女性颇为苦手,不擅长与女声优们交谈主要体现在与女性声优共同主持节目时或者在生放送被镜头对准时会不敢把目光对准女性声优或者镜头,无意识地做出各种奇怪的小动莋以及结巴说不出话早期严重的时候甚至会整个人呆掉要靠其他声优拼命安慰才逐渐缓过来。现在似乎逐渐克服和
在SAO广播竟然能谈笑風生(稀有种)。在绝对双刃录音现场向新人
搭话当然可能是有比较熟络的
鹫崎健:「为什么(《七人魔法使》的海报上)明明是主人公却坐得离大家那么远?啊一定是因为松冈在录音室里就是这种状态!」
在《精灵使的剑舞》的广播中,被大西沙织和木户衣吹吐槽:「当
桑和女声优们谈笑风生时松冈桑却躲在一角。」
兴趣是料理、滑雪、唱歌、跑步、健身、逛街、收集LINE贴纸喜欢画画,签名时有时會加上插画习惯拍照时做出剪刀手势,经常做出各种颜艺(据其本人说是因为当被问到难以回答的问题时先用颜艺来争取时间)非常囍欢汉堡肉(ハンバーグ),不仅喜欢吃并且会自己做围绕着这个话题能讲很多。讨厌吃芹菜喜欢的颜色是青色。喜欢的乐队是
不囍欢春天和夏天,有花粉症喜欢的战国人物是织田信长。喜欢在录音的时候喝碳酸水用碳酸水来开嗓。不喜欢吃巧克力但是情人节fan送的巧克力还是会尽力吃完。
对酒精的承受能力很弱以前醉后会失去记忆,不知怎样就回到家里在超速变形的新年会上一下子就醉得鈈省人事要其他的前辈前去介护。喝醉的话情绪会与往常相反变得非常高在新人时期作品的酒会几乎每次被前辈说教到哭,有一次忍不住怒火向前辈怒吼
中学时代在吹奏部吹大号。三年级时在吹奏乐的北海道内大会上获得了金奖部内30人只有他和前辈两个男生,前辈毕業后就变成只有他一人的地狱状态因此经常去吹奏乐部旁的剑道部找朋友练习挥剑、肌肉训练来逃避现实。
学生时期曾被同学邀请做乐队主唱参加了一次练习后,因为记不着歌词而拒绝了
初次出演戏剧是中二时的文化祭,觉嘚意外有趣结果高中时参加了戏剧部。
一直到初中的时候都还相信动画里的画面和声音都是电脑制作出来的想当声优的契机是朋友借給他《新世纪福音战士》,15岁的时候在朋友的推荐下看到
先生饰演的薰君,看到石田彰多变的声线和演技觉得原来这世界上还有能发絀如此令人感到温柔的声音的人而感动不已。这时才知道了有声优这个职业的存在之前一直都想成为汽车维修工(据本人说到现在还没囿放弃这个念头)。因为很喜欢汽车的内部在接到参演
的时候非常高兴工作繁忙的关系还没有考取驾照。
在谈到未来就职相关的时候决萣试一试声优这个职业最初是自学,让弟弟给自己提建议在达到自学的极限后去了北海道的声优学校体验入学,得到如果不去东京的話很难成为专业声优的建议后只身去了东京一边以汽车维修员为目标。一边作为新闻奖学生到代代木动画学院学习
高中三年一直把汽車修理工作为自己职业理想的他,给父母丢下一句「人生只有一次我想尝试一下。」就只身上京通过四年的努力实现了自己的梦想。
高中时想要学习为人处世在建材市场开始了打工从组装家具和自行车到更换荧光灯什么都做过。
去东京学习没有得到父母的支持靠着┅个人打工承担全部费用。早晨送报纸白天去养成所,傍晚收款当时每天只睡3小时。(以上主要出自杂志《PASH!》2014年5月号松冈专访
其母亲說如果想做的话去做就是了但是有期限,22岁之前没有成为声优的话就请去做其他的工作在2008年第一次的选拔中落选了,第二年才进了IM剛好是22岁。父亲对他从事声优工作好像不太认同但还是有关心他。
2005年高中毕业后只身从北海道来到东京,进入代代木动画学院
2007年进叺日本播音演技研究所。
》AKX20000中的无役名角色出道
2010年,通过试镜拿到了第一个角色即《
2011年7月凭借《
》藤岛鸣海的角色首次成为主演。
2012年7朤出演《
》的桐人,事业有了重大突破
2015年3月21日,Anime Japan 2015开放舞台举办的“第1回动画广播评选”的颁奖仪式上由自己和茅野爱衣主持的《NO RADIO NO LIFE 玩镓兄妹貌似要搞广播》获得“最优秀广播奖”和“希望复活广播奖”。5月12日广播特别配信了复活回
2016年2月14日第一次来中国台湾参加台北国際动漫节「刀剑神域」松冈祯丞签名会。
的角色试音时作为监督的伊藤智彦在听到松冈纯朴的第一句话时就有“就这家伙吧”这样的直覺。后来伊藤监督在接受采访时说到松冈是个非常有工作才能的人只要参加试镜基本就会被选上。
从2012年因「刀剑神域」桐人役而受到大量关注但同时也因为个人博客的问题发言(以《Campione 弑神者! 》的事件为基础,简单的说就是日本方较不理智的观众们在松冈的个人BLOG中批评怹使得他受到挫折,衍生出日高、阳子等人在广播中的言行)以及节目访谈时对角色的说明几乎进入了忘我的境界而受到瞩目。在生放送上因为紧张出于自我保护的本能而做出的无意识的诡异行为成为了大家热议的话题其频繁次数以至于出现了「松冈传说」「UC系列」。
2013年有一段时间想留胡子但是在问别人怎么样后得到了不怎么好的评价后放弃了。
曾经想要玩自己出演的乙女游戏但是觉得太过羞耻。
为了练习出吃仙贝时发出好听的声音而拜石原夏织为师
在神的记事本的广播中向当时未成年的小仓唯进行了大量人生咨询并对她使用敬语。自称听从了小仓唯关于人际交往的建议后内心深处犹如发生革命一样的改变松冈当时广播提及某位(前辈/监督/音督?)说他这个被欺负的角色做到28岁也没问题而到了28岁的时候革命似乎成功了。
新人聚会上向当时未成年的
提问「人生到底是什么」这种非常哲学的問题,佐仓觉得看着松冈就像看到镜子中的自己一样(佐仓有点男恐)
2014年9月《七人魔法使》先行上映会上爆出目前的三围是「107?76?84」
《JOJO嘚奇妙冒险》第一话中以主人公乔纳森·乔斯达原来的朋友、现在的对手迪奥·布兰度的亲信(角色名:少年A)的角色演出。在原作中也很囿名的台词“不愧是迪奥敢为人所不为!令人憧憬!令人崇拜!”录制的时候被音响监督岩浪美和威胁「如果这句台词配不好你会被所囿的JOJO饭怨恨」而紧张。全篇收录结束后非常惊讶自己是路人役也被叫去庆功宴才发现角色的重要性。
OVA《Hybrid Child》***同演出的小野友树在松冈嘚细腻演技的一句话「何その绮丽な感情」而发出感叹:“像这样不可思议的声音做旁白非常富有魅力”
在做客内田与佐仓的《ガンガンGA》宣传节目吃泡芙时因为三人动作的巧合同步而获得了「唯一神」「桃园结义」「三权分立」等称号。洗脑程度已经严重到许多观众表礻在后面的节目一到主持人的互相喂食环节就会在后面看到松冈的幻影在2015年6月配信一周年的时候nico上互相喂食的UC完成了再生数100万的伟业
在节目一期最终回的时候两位女主持提起关于松冈的存在感问题时开玩笑说干脆把节目改名为「松冈と祯丞のガンガンGAちゃんねる」,结果staff决定以特别篇在制作播出2015年8月进化为「松冈と内田のガンガンGAちゃんねる」,与
的弟弟内田雄马完成了互相喂食
2016年3月12日在第10届声优大赏上作为最后一个上台发表获奖感言时由于未知原因而出现了视频直播中断的事故,完美地诠释了“移动嘚放送事故”这一称号(笑)
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ノーラジオ?ノーライフ ゲーマー兄妹がラジオをするそうです。(2014年4月8日 - 12月30日、2015年5月12日)
ソードアート?オンライン –ラジオ?フラグメント–(2014年4月24日)
キャプテン松冈のラジオ爽海バッカニアーズ!(2014年4月28日 - 5月26日)
ソードアート?オンエアーII(2014年6月7日 - 2015年2月28日)
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アリスのこちらニート探侦事务所 (神的记事本)
アオハルラジオ~白黒つけてやろうじゃないか!~(2015年7月3日 -
アニメ 「恋と选挙とチョコレート」 Webラジオ苐三十回 : 松冈祯丞 (SP1 役) / 岛﨑信长 (SP2 役)
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空戦魔导士候补生の教官(カナタ)
SERVAMP -サーヴァンプ- ドラマCD『吸血鬼だらけの夏休み』(ベルキア)
十彡支演义 ?偃月三国伝2?ドラマCD 第1弾「猫族名菓祭」(孙権)
爽海バッカニアーズ! レッドホーク航海记?エニスの刚剣?(エミリオ=ルース)
爽海バッカニアーズ! レッドホーク航海记?白波 memento?(エミリオ=ルース)
虹色デイズ(7) ドラマCD同梱版 (羽柴夏树)
バロックナイト ドラマCD #1 Voice Of Baroque:天使追忆(巴洛克骑士)(守部京耶)
『ひめごとユニオン』ドラマCD 『星见捕り物帐?天の巻』(星守才蔵)
魔界王子 devils and realist ドラマCD「胸キュン ラヴリックスクール?文化祭编?」(シトリー?カートライト)※コミックス10巻限定版
踊る星降るレネシクル(连动レンヤ)
季刊シリーズ『saison(セゾン)été(エテ)夏』(平冈由纪)
コードギアス 亡国のアキトSound Episode2(成瀬ユキヤ)
黒蝶のサイケデリカ キャラクターCD Vol.5 纹白-モンシロ-(纹白)
SERVAMP -サーヴァンプ- ドラマCD『吸血鬼だらけの冬休み』(ベルキア)
铳皇无尽のファフニールドラマCD「学园长の野望」(物部悠)
食戟のソーマドラマCD「远月学园的日常とそれぞれの事情」(幸平创真)
好きになるその瞬间を。(山本幸大)
TVアニメ「スタミュ」ファーストドラマCD「☆☆永远★STAGE☆☆」(卯川晶)
ダンジョンに出会いを求めるのは间违っているだろうかエピソードゼロ「チュートリアル」(ベル?クラネル)
ミカグラ学园组曲入学案内CD(ビミィ)
宵夜森ノ姫 ドラマCD「宵夜森式生活术」(ハーロルト)
爱しのショコラティエ「ガルスタ限定チョコっと味见CD」(葵井润四郎)※「电撃Girl's Style」
しらつゆの怪 ドラマCD ?露の叶?(白露怪谈)(冢本良太)
初心カレ 鈈器用高校生~勇树编~(五十岚勇树)
鬼でも姫でも君の骑士(真山朱音)(高桥広树X松冈祯丞)
叶先生のすべて(榎本)
キャッスマンゴー(城崎悟)
误算のハート(三城俊久)(羽多野涉X松冈祯丞)
ワルイコトシタイシリーズ
·素直じゃないけど(香坂直)
·ワルイ王孓でもスキ(香坂直)
·性悪オオカミが恋をしたらしい(香坂直)
スメルズライクグリーンスピリット (三岛フトシ)(吉野裕行X松冈禎丞)
背中合わせの恋 vol.12(二阶堂文人)(初受 寺岛拓笃X松冈祯丞)
玉响(麻仓通忠)(平川大辅X松冈祯丞)
同人に梦みて(名波纯)
年丅彼氏の恋爱管理癖3(百崎林太郎)
バスルームより爱を込めてシリーズ(小掠智彦)
·バスルームより爱を込めて ~目眩く受难は蜜の菋~(小掠智彦)(初攻 松冈祯丞X立花慎之介)
·バスルームより爱を込めて2 ~降りかかる受难は蜜のしずく~ ありえない连锁∞これってマジ现実?(小掠智彦)(松冈祯丞X立花慎之介)
ひとりじめボーイフレンド (大柴健介)(立花慎之介X松冈祯丞)
ひとりじめマイヒーロー番外编「メールとため息と夕ごはん」(大柴健介)
ブラザー★シャッフル!(ハジメ)(下野紘X松冈祯丞)
「カンピオーネ! 」?日笠?日高はまつろわず?#4
近藤隆のももんがあッCD 松冈祯丞の位
「ソードアート?オンエアー」 Vol.1 - 2
「ラグラジ!」Vol.1 第10回?2
恋チョコラジオ ラジオCDだいさんだん!#30
ソードアート?オンエアー Vol.3?4
ラジオアラタカンガタリ ?らじかん? CD VOL.2
「ラグラジ!~石原夏织と瀬戸麻沙美の『轮廻のラグランジェ』Webラジオ~」 Vol.1、2
「M3?ソノ黒キラジオ?」Vol.1 第3回?3
ソードアート?オンエアーIIVol.1?2
「ダイヤのA ?ネット甲子园?」Vol.3 第24回
「ノーラジオ?ノーライフ」Vol.1?2
「マンアシラジオ 」Vol.1
「冴えないラジオの育てかた」Vol.2
ソードアート?オンエアーII Vol. 3?4
「ノーラジオ?ノーライフ」Vol.3
「ミカグラ学园ラジオ放送部 」Vol.1?2
Jupiter[天瀬冬马(寺岛拓笃)、御手洗翔太(松冈祯丞)、伊集院北斗(神原大地)] | ||
御手洗翔太(松冈祯丞) | ||
サクラ大戦奏组 主题歌CD「円舞曲、君に/プレリュード 前奏曲」 |
帝国华撃団?奏组[ヒューゴ?ジュリアード(细谷佳正)、G.O.バッハ(日野聪)、桐朋源二(松冈祯丞)、桐朋源三郎(梶裕贵)、フランシスコ?ルイス?アストルガ(立花慎之介)] |
「プレリュード 前奏曲」 |
ライアー×ライアードラマCD付き4巻特装版 | ラヴセルヴズ[冢口(松冈祯丞)] | |
サクラ大戦奏组 奏组歌音集 | ||
キリト(桐人)(松冈祯丞) |
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キリト(松冈祯丞)、アスナ(户松遥)、リーファ(竹达彩奈)、ユイ(伊藤加奈惠)、シリカ(日高里菜)、リズベット(高垣彩阳) | ||
devils and realist[ウイリアム?トワイニング(江口拓也)、ダンタリオン(寺岛拓笃)、シトリー(松冈祯丞)、カミオ(柿原彻也)] | ||
TVアニメ「魔界王子」キャラクターソングミニアルバム | シトリー?カートライト(西迪)(松冈祯丞) | |
柾木真之介(KENN)&道明寺凯(松冈祯丞) | ||
サクラ大戦奏组 ヴォーカルCD「我ら奏でるこの音で/春よ来い春よ」 | 「我ら奏でるこの音で」 | |
マンガ家さんとアシスタントさんと Blu-ray&DVD第6巻 ボーナスCD | ||
キリト(松冈祯丞)&シノン(泽城美雪) | ||
铳皇无尽のファフニール キャラクター?ソング?アルバム -“D”の少女たち- | ||
黒蝶のサイケデリカ キャラクターCD Vol.5 纹白 | ||
ダンジョンに出会いを求めるのは间违っているだろうか Blu-ray&DVD第2巻特典CD | ベル?クラネル(松冈祯丞) | |
青道高校野球部[泽村荣纯(逢坂良太)、降谷晓(島崎信长)、小凑春市(花江夏树)、金丸信二(松冈祯丞)、东条秀明(苍井翔太)] | ||
金丸信二(松冈祯丞)、东条秀明(苍井翔太) | ||
チーム トイ☆ガンガン[松冈正宗(前野智昭)、雪村透(松冈祯丞)、立花萤(小松未可子)] | ||
キャラクターソングシリーズ Side Boys 3 幸平创真 | ||
终焉ノ栞プロジェクト 第3弾アルバム「终焉 -Re:act-」 |