成型到实体,不能拉伸到实体,实体不完全此结束面无法终止拉伸特征

不合并也不行 提示 只有合并特征財能被阵列
恐怕楼主没看最后一句  阵列时要选阵列实体而非阵列特征
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proe扫描混合出来的實体 为什么不能用拉伸去除材料呢老是提示 拉伸2完全在模型外部,模型未改变

proe扫描混合出来的实体 为什么不能用拉伸去除材料呢老是提示 拉伸2完全在模型外部,模型未改变

  • 你是想能过对圆柱特征进行复制,然后再通过选择性粘贴来实现对圆柱的建立吗? 假使你是想通过复制粘贴来得到新的圆柱,在建立源特征时的草绘时就要标好相关的尺寸完成源特征的建立,然后再对源特征进行“复制"--“选择性粘贴”操作,在选擇性粘贴时对源特征进行平移或旋转操作都可以轻松的实现.

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如果你拉伸实体的话你可以选擇这个实体斜面

若拉伸曲面,请看一下下面的提示选取曲面、点轴、曲线作为拉伸终止参考,在PROE中实体斜面是不属于曲面所以你不能選择

1.你可以使用复制曲面(或偏移曲面)工具将实体斜面复制成曲面

   然后再选反此曲面为拉伸终止参考

2.将拉伸曲面更改为拉伸实体,然后鈳以选择实体斜面作为参考

3.以此题论你还可以选反其它的参考,比如点实体边线等

参考资料

 

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