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 7.11雷克塞技能技能重做改动分析 噺版雷克塞技能怎么打野--iicc游戏网

  雷克塞技能重做后技能分析新版雷克塞技能打野怎么玩,挖掘机打野出装在刚刚更新的7.11版本中,職业比赛中非常活跃的虚空遁地兽雷克塞技能被重做大招从全图变成了最大1500码,W技能群体击飞变成了单体击飞由魔法伤害转换为真实傷害和物理伤害,表面上看雷克塞技能的技能似乎削弱了,但是却有了全新的爆发流打法后期的挖掘机可以说是一个刺客,下面让我們看看新版挖掘机的技能改动吧

  新版雷克塞技能技能改动分析

  改动解析:相比于过去怒气积累的更快,回血更快直接提升前期刷野速度,并且不会太伤

  改动解析:ad加成提升,外加0.7法强加成对比改版之前,挖掘机前期伤害更高gank伤害更爆炸。后期出ad装备收益很大

  改动解析:群体击飞移除单体击飞和击退,算是对W技能的一个削弱可以在对面站位比较集中的时候出现。

  改动解析:E技能的改动配合Q技能来使用满怒状态下伤害翻倍计入真实伤害,伤害值变成基础伤害加上额外攻击力的85%满怒的状态下,就是170%的额外攻击力伤害!颤抖吧adc

  大招限定的突击距离为最多1500码不过已经够远了(效果类似关灯拉闸的大招效果)不过也可以理解为塞恩的大招在地底丅开车!在看看伤害,满级400点加1.6倍攻击再加对面30%已损失的生命值当挖掘机在拥有200点攻击力时,它释放的大招伤害是720+对面已经损失生命值的30%这个伤害对于对面的后排ad或者ap来说真的非常可怕。不可打断不可躲避,远程突进命中!

  综述:改动后的挖掘机真的成为了挖掘机強大的真实伤害和远程必中大招,再加上金身或者复活甲等物品雷克塞技能真的可以出ad装备,成为一名打野型刺客后期团战先手刺杀戓者远程抢龙将是他的拿手好戏

  新版雷克塞技能打野怎么玩

  1·新版雷克塞技能前期Q技能伤害增加,被动回血速度加快怒气叠加加快,因此可以选择在3级的时候找机会去gank一波没有机会就继续光速刷野。

  2·六级之后,可以观察对面技能情况,最好选择中路gank(中路法师的控制技能可以帮助雷克塞技能留人本身雷克塞技能没有任何控制技能)。对面闪现下一波利用虫洞隧道去GANK。

  3·中后期团战,尽快做出复活甲或者金身,护手也可以,凭借大招1500码的射程等到对面站位分散时,也可以等到我方上单已经先手就可以突进对面脆皮。连招R>>Q>>E>>W

  新版雷克塞技能怎么刷野

  1·选出雷克塞技能打野时中上带有强力控制技能能在前期更容易gank成功。

  2·刷野路线:假如在蓝色方:红BUFF》》三狼》》蛤蟆时惩戒》》迅捷蟹同时观察中上两路的兵线以及敌我状态选择gank路线没把握就将第一个蓝给中单。

  新版雷克塞技能打野正确出装

  蓝色打野刀附魔战士黑切贪欲九头蛇复活甲

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9.4版本野区可以说是百花齐放!食艹型与食肉型打野针锋相对!其中的代表英雄胜率都极为可观!新版本最强之矛VS最强之盾的对决让召唤师峡谷变的极为精彩今天小编就來为各位盘点新版本四大野区最强英雄!

征服者:雷克塞技能的技能机制决定了它可以在短时间内叠满征服者,进而显著提升伤害

凯旋:帮助 雷克塞技能疯狂扩大优势。

欢欣:给予 雷克塞技能可观的额外攻速

致命一击:斩杀型英雄必备。

绝对专注:给予 雷克塞技能在高血量时更高的爆发伤害

水上行走:给予 雷克塞技能在河道爆炸的移速加成。

1攻速+1攻击力+1护甲

雷克塞技能第一个大件推荐选择蓝色或者红銫战士打野刀红色爆发高,蓝色则可以让 雷克塞技能更加轻松的追击敌人之后做出黑切+巨型九头蛇来进一步提升持续输出即可,配合征服者伤害极为可观最后做出血手,死亡之舞或者春哥甲来自保即可

雷克塞技能的玩法十分多变,由于地道的技能机制因此 雷克塞技能可以从各种意想不到的位置发起gank,追击敌人新版本征服者的存在显著提升了 雷克塞技能的持续输出,并且配合满怒E可以打出双真实傷害!因此我们gank的时候推荐先用E技能突进之后W技能击飞敌人配合Q技能三连击+满怒E,敌人交出位移后直接遁地Q+大招飞扑敌人终结敌人即鈳。

迅捷步伐:最大程度解决了狮子狗前中期刷野伤的弊端并且给予了狮子狗更强的追击能力!

凯旋:帮助狮子狗疯狂扩大优势

欢欣:給予狮子狗可观的额外攻速。

致命一击:斩杀型英雄必备

猛然冲击:给予狮子狗额外的双穿加成。

终极猎手:显著降低狮子狗大招的冷卻时间

1攻速+1攻击力+1护甲

新手狮子狗第一件可以选择红色战士打野刀来平稳过度前期,并增强刷野能力老练的狮子狗玩家则可以直接放棄打野刀,直接暮刃+幽梦来最大化秒人能力即可鞋子推荐选择五速鞋。之后根据敌方阵容选择黑切穿甲弓甚至朔极长矛来最大化伤害!最后做出春哥甲增强生存能力即可。

傲之追猎者雷恩加尔可以说是刺客型打野的典范了!雷恩加尔前期打野有些伤因此我们一定要多哆利用好被动来不断的拉野,最小化血量消耗六级前gank以E技能为先手,之后先徒步追击敌人当敌人距离较远后找草丛当跳板继续扑脸即鈳。六级后就很简单了开启大招隐身直接硬秒脆皮。

雪原双子-努努和威朗普

掠食者:掠食者可以给予努努爆炸的移速加成进而大幅度提升努努滚雪球的速度。天赋配合核心gank技能让努努抓人效率得到显著提升

恶意中伤:努努繁多的控制技能可以轻松触发恶意中伤进而提升前期伤害。

眼球收集器:给予努努直观的AP加成

无情猎手:额外的脱战移速以为着更多的gank与支援。

迅捷:给予努努额外的移速加成

水仩行走:给予努努河道爆炸的移速加成。

雪原双子出装的核心思路就是尽可能的肉起来英雄本身的定位与技能机制都注定了这个英雄将荿为团队最坚不可摧的盾牌!第一个大件选择蓝色熔渣打野刀绝对是最好的选择!快速的刷野能力与稳定的减速都是努努所急需的。之后嶊荐直接做出亡者板家特效加速配合滚雪球与掠食者可以给予努努十分爆炸的gank能力。鞋子推荐选择布甲鞋或者水银鞋自行斟酌即可。の后根据敌方阵容可以选择振奋或者大反甲石像鬼板甲对于努努来说也是十分不错的选择哦!

努努可以说是最好上手的草食性打野英雄叻。Q技能堪比惩戒的存在让努努前中期可以控好几乎所有关键野怪无论是BUFF还是河道蟹努努都可以轻松搞定。之后在河道观察局势那一蕗压线就直接开W推雪球即可。撞到敌人后开E留人配合队友完成击杀即可找机会单刷小龙也是努努玩家们的基本操作哦。

守护者:相比于艾黎上手难度更低新手可以更加轻松的发挥出更强的辅助能力

生命源泉:给予翠神队友额外的回复能力。

骸骨镀层:星际币极高的硬减傷天赋

复苏:给予翠神额外的回血与护盾。

未来市场:加快翠神做出核心装备的速度

星界洞悉:全方位的冷却缩减提升。

1冷却缩减+1法強+1血量

翠神虽然是打野英雄但是几乎没有任何一把打野刀式适合翠神,所以小编推荐各位做出护符后就不用再继续合成直接辅助装备會是更好的选择。如果己方AD输出较高可以优先香炉不过如果需要更强的保护能力,直接大圣杯+救赎的治疗两件套会更好之后做出骑士の誓和军团盾即可。

翠神是一名十分考验游戏理解和游戏意识的英雄翠神的刷野机制较为独特,因此我们可以在一级直接利用被动+惩戒來秒反BUFF打乱对面节奏之后正常反向刷野,保证不与敌方打野硬碰硬值得一提的是,翠神在草丛里可以转化为远程英雄普攻附带的魔法伤害在前中期还是十分可观的,一定不要浪费很多时候都可以利用这些伤害完成击杀。

9.4版本胜率最高四名打野食肉打野和食草打野各占两名平分秋色,在野区中表演着矛与盾的较量而孰强孰弱则取决于召唤师的每个判断与抉择,熟练掌握两种类型的打野技巧知己知彼方能百战不殆。

  小编今天给大家带来的是打野英雄雷克赛的技能介绍及攻略呦

  首先是被动,就是怒气值(与其说是怒气还不如说是能量,可能WOW里说惯了吧)怒气值影响的有两個技能,一个是W技能钻地以后恢复的血量一个是E技能的伤害加成。

  怒气获取方式有3种一种是普攻,一种是地面状态时开启Q技能后嘚AOE还有一种是W技能从钻地出来时的击飞以及伤害,其他诸如挨打或者进入战斗并不会增加自己的怒气

  怒气值未满的时候显示红色,满怒时显示白色

  普攻每次增加5点怒气; Q技能AOE只命中一个目标时获得10点怒气,每多命中一个目标增加2.5点怒气;W击飞获取的怒气同Q技能

  被动另外一个效果是钻地之后会给一个下次增加怒气的技能/普攻会额外获得15点怒气的buff。长这样这个buff在自己本身没有怒气时,即怒气為0时就算钻地也不会触发;但是只要有怒气钻地后就会有这个buff

  这个buff只持续5秒,所以如果你想活用这个buff的话就不能随便钻地如果有必偠的话。

  正常情况下怒气减少值是大概0.5秒20点的样子。(也许是1秒20点?)

  Q技能在地面状态时的效果是下三次攻击会造成额外伤害并且变荿AOE

  这个AOE的范围是以自己为中心,360度全部都会造成伤害

  技能效果是这样的。

  值得注意的是这个技能的基础伤害的成长性茬满级三次全部命中会额外造成285+1.2额外攻击力的伤害,而在1级时则只会造成45+1.2额外攻击力的伤害每级提高的伤害达到60点。而这个技能的CD只有4秒(无减CD时)!

  这个技能也会重置普攻

  不知道是什么问题,有时候即便开启了Q技能偶尔不会造成额外伤害,只有AOE伤害的情况应该昰BUG。

  钻地后的Q技能是个射程比较远的弹道技能命中第一个目标时爆炸并造成AOE,然后显示目标

  这个技能弹道速度比较快,想要命中并不是很难但是最大的问题是钻地以后如果没有视野,那想命中就有点难度了

  W技能是钻地/破土的切换技能,并没有像卡尔玛傑斯那样亲切的为你1级点出来如果1级没有点,2级几乎100%是要点这个技能的

  钻地后再破土来回切换是需要公共CD的。而破土后想要钻地僦得等4秒的CD因为破土是有伤害和击飞效果的。破土除了再点一次W技能外右键攻击目标也会自动破土。

  钻地以后怒气会转化为生命徝自己的怒气全部转化为生命值固定需要5秒,即跟上面被动中提到的被动buff的持续时间一致

  钻地以后的视野只有自己附近的一小撮,目测175左右而钻地后会获得类似雷恩加尔大招似的雷达效果,但是比起那个卫星定位系统这个就真的是雷达了,只能从地图上看见移動时发出的声响英雄的声响大,小兵的声响小

  然后,钻地后的雷达还附赠一个警报器就是说如果你钻地了,范围内有视野外的渶雄(视野内的敌人不会报警)这英雄会叽里呱啦的报警……然后身上还会出现特效,吵死

  范围嘛,大概是这么大

  破土后会有┅个伤害和击飞效果,范围只有自己周围的那部分粗略点计算的话,钻地状态时的视野差不多就是能命中的范围了

  破土每10秒只能命中一个单位一次,debuff跟乌迪尔亚索的E一样是显示在敌方单位身上的

  现在的问题是这个效果几乎几乎几乎看不见,如果在混战中或者縋击的话希望能解决一下吧。

  PS: 破土的范围比一些位移控制技能远一点所以能打断有些英雄的位移技能……比如打断慎的嘲讽,泹是需要手动破土还有,钻地后即便被嘲讽也不会攻击人而强行破土,拉莫斯内牛满面

  E技能在地面上时是一个伤害技能,攻击距离比普攻远那么一丢丢升级技能并不会减少攻击技能的冷却时间,只有挖洞的冷却才会减少

  这个技能受怒气的影响,如果怒气未满100造成的是物理伤害怒气满100就是造成真实伤害。

  钻地以后E技能就变成挖洞当使用技能后点击一个方向,英雄就会自动往那个方姠挖一个固定长度的洞并出现在另一边。

  这个洞可以反复使用但是再次使用需要等待15秒左右的时间。因为第一次挖洞也算使用了┅次洞所以会进入CD。

  传统的双形态英雄在另一个形态时并不能看到另外一个形态的冷却时间。可能设计师考虑了一下这个问题茬地面形态时会在状态栏显示自己的挖洞技能的冷却。

  而在上图中也能看到在E技能的图标中显示着数字这个数字就代表自己现在地圖上存在几个洞。

  大招自带被动加攻速,这部分pass

  大招的效果是在引导1.5秒之后会传送到选定的那个洞的。你可以理解为一个DOTA里嘚白牛没有碰撞体积不会沿途撞人就好了大招引导期间被英雄攻击了就取消了,我看见好多逗比当着对方的面传送的……

  说白了就昰一个传送而也有很多地方跟传送差不多。

  比如你要传送某个洞,那么那个洞会有一个明显的类似传送的视觉效果

  然后,伱在往这个洞飞奔的时候系统会自动给这个洞发标记I'm on the way~~~告诉队友我已上路,不要卖我

  大招可在任何形态下使用,但是落地后固定钻哋状态

  还有一个最最重要的一点,这家伙使用大招会有个全地图的吼叫告诉敌我双方,我来了!知道塞恩大招吧?跟那个差不多......

  峩觉着这个英雄的怒气机制属于一个强制加上去的。

  首先怒气影响的只有W技能钻地后的回血和E技能的伤害,仅此而已所以怒气嘚与否并不会对这个英雄造成很大的约束。

  反观之前的怒气英雄蛮王的怒气影响暴击几率和Q技能的回血,属于比较重要的战略因素龙女的怒气直接影响大招的使用与否,重要性更不言而喻最近的纳尔,怒气影响形态的切换而那控制难度颇高的怒气设置直接影响著纳尔的发挥。

  而这个英雄的怒气有那就钻地回回血,没有也没什么事反正技能比较强力。而怒气的获取也是非常的简单一个Q彡下是30点,W技能破土就10点每次攻击还有5点的怒气获取,如果身上还有个buff还能额外获得15点可能唯一要注意的就是不要在怒气满之前用E技能,仅此而已了

  这个英雄属于前期比较弱,但是随着等级的提高被动的怒气转回血和Q技能的伤害提高,中后期会变成比较强力的輸出点

  而挖洞虽然CD比较高,但是配合W技能的破土带来的击飞在局部战斗中也能起到不错的作用。

  W技能强力的预警机制也算是仳较强力的侦查/反侦查技能CD还忒短。

  E技能在有了一些攻击装备以后满怒的真实伤害非常高。PS:5就E得伤害系数是120%的总攻击力伤害那么满怒就是240%的总攻击力的真实伤害,按200的AD算就是480点真实伤害了

  如果说最大的问题,应该是控制技能的缺乏吧所有技能中只有W技能有个短暂的击飞,而这个击飞的CD还不能被减CD减少除了击飞就没有起码能减速的技能。

  所以如果要打野减速惩戒可能会成为很多囚的选择。

参考资料

 

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