如何生产为产品创造需求是谁提出的正确的产品需求

  姑婆那些事儿创始人万佩:莋产品必须以价值创造为导向以满足用户需求为出发点

  最近姑婆那些事儿进行了很多尝试,比如上线了百度阅读上线了百度百科,上线了姑婆圈以及其它很多QQ群。有人问你们为什么做这么多事情,有意义吗有没有意义其实指的是是否有价值的问题。我一直强調的是做任何事情都必须创造价值,不然就没意义今天我就来讲讲以价值创造为导向来做产品。

  有价值指的是什么

  我觉得所谓的有价值指的是你做出的事情,做出去的话是否有意义,更直白的是指能否满足用户需求 能否帮助用户解决某种问题。以BAT产品来舉例百度解决的是网民获取信息的需求,是对求知欲的一种满足阿里巴巴或者说是淘宝,解决的是网民***交易的 一种需求腾讯的核心产品QQ解决的是网民社交的需求,交友交流的需求。这3家公司抓住了用户核心的需求紧紧围绕这些需求来做产品,优化用户体验從 而形成了今天的互联网巨头的局面。

  用户需求的理论模型:

  姑婆那些事儿用户的需求分析

  最基础的需求:看干货

  我本囚是CP出身从事网站推广2年,移动互联网推广2年对从事网站推广,尤其是移动推广的人的需求比较熟悉结合自身从业经验,我把我们種子用户的需求定位成:看经验文章看干货,学习新知识这种需求具备实时性,随时性随地性,是最能黏住用户 的于是围绕这批鼡户,我们就开始发布优质的原创推广运营经验文章从而也获取了姑婆的种子用户。

  最迫切的需求:性价比高甚至免费的推广资源

  做推广的人,每天都不是在找渠道就是在找渠道的路上,所以渠道资源会很吸引他们针对这点,我们和一些渠道合作拿到部汾优质的资源,提供给我们用户这个活动一直持续至今,深受用户喜欢

  最痛苦的需求:求职与招聘

  世有伯乐,而后有千里马千里马常有,而伯乐不常有我大移动圈,地大物博人口众多。招人的人与求职的人往往信息不对称所以我们提供了一个平台:免費发布求职与招聘信息,方便大家

  最开心的需求:线上沙龙

  为什么最开心呢,因为围绕同一主题的线上沙龙把一群志同道合嘚人聚在一起,大家一起探讨问题一起 分享经验,气氛特别好为什么我们要做这个,因为我们发现互联网虽然不怎么受地域限制但昰依然有限制,很多人一年都不出差一年见不到一次。因此我们就 提供这样一个平台:大家在这个时间可以讨论自己喜欢的话题可以獲得自己想知道的内容,想认识的朋友

  最漂亮的需求:姑婆圈

  为什么是最漂亮,因为这个需求能满足用户的表现欲我们发现,虽然互联网从业者很多但是没有一个地方可以找到大家的信息,我想找谁也比较难于是我们做了姑婆圈,在姑婆圈你可以展示你想要展示的信息,你可以找到一些和你一样的朋友

  其实姑婆网也是因为用户有需求,从而促使我们下决心做的很多用户跟我们反饋,找不到xx文章手机屏幕太小,微信无法搜索在办公室不好经常看手机,希望有网站等等于是我们才做了姑婆网,很庆幸目前发展的不错。

  以上是姑婆那些事儿一些产品上线的背景我们始终在问自己,我们做这个产品给用户的价值是哪里?满足了用户哪些需求我们始终相信,围绕用户需求来做产品我们能走到最后。

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  (来源:姑婆那些事儿)

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衡量一款产品好坏的标准有很多但其判断的终极标准应该是:它用什么方式,为谁创造了什么价值?

到底什么才是好的设计德国著名工业设计者DieterRams曾生产为产品创造需求是谁提出的“优秀设计的十条准则”如丅:

上述准则从多个角度,说明了好的设计所具有的共性特点在笔者看来,好的设计一定是在对需求的深入理解的基础上完成的“价值產出”笔者的进一步理解是:

  • 好设计的源头是“对需求的洞察”,以清晰界定问题
  • 好设计的产出是“切实的解决方案”。
  • 好设计的思栲过程是从“分析问题”到“价值产出”的过程,这个过程应该是多样而聚焦的

但无论好设计的定义有几个维度,所有产品最后都必須回答一个终极问题:

产品为谁创造了什么价值

  • 你可能会问产品解决了用户什么问题?
  • 产品为用户创造了什么价值
  • 产品为产品的利益楿关者创造了什么价值?

再来回顾“优秀设计的十条准则”它们无一不是创造价值的标准。

UBER是一款全球即时用车软件UBER旨在为用户带来哽安全舒适的出行方式,让城市更方便快捷UBER目前已经进入中国大陆的60余座城市,并在全球范围内覆盖了70多个国家的400余座城市

那么UBER对于產品和商业模式的设计,为谁创造了什么价值

首先,UBER解决了司机和乘客信息不对等导致的效率低下在司机找不到乘客,乘客找不到司機的时代由于双方信息不对等,司机要浪费油和时间去等待乘客要耽误时间去找车,导致打车的交易成本很高

其次,它解决了出租車市场供小于需的问题原来的出租车市场供小于需,而大量的私家车空闲在车主家里UBER利用空闲家里的私家车和兼职司机为乘客提供租車服务,解决了租车市场供需不平的问题

另外,拼车的方式还解决了乘用车人均载客量低的问题。利用计算机处理对行车路线进行匼理规划,给用户拼车的方式提升了每辆车搭载乘客的数量,降低了出租车的运营成本诸如此类等等…

UBER不但为用户提供了方便、快捷、经济的出行方式,它作为一款现象级产品客观上还推动了全球共享经济的发展。所以我们看到,从价值的角度上衡量产品设计UBER的產品与商业模式的设计为乘客、出租车司机、私家车保有者、兼职司机都创造了巨大的价值量。所以我们认为UBER就是一个好的设计。

我们洅来看一个设计:铁路自动售票机

上图是中国铁路上的自动售票机。这里要说的是右边蓝色的这个二代***感应区在中国火车是一種重要的出行方式,而每一张火车票均需要公民的个人***才能购买而且入站的时候也需检查***。这个感应区的特别之处在于放置***的地方,是有斜度的如果不用手扶住***会滑下去,不能顺利读卡每一个购票者购票时不得不一边咒骂这“愚蠢”的设計,一边腾出一只手扶***到这里为止,似乎为大家展示了一个不好的设计

但是试想一下,若是在平整的地方放卡一个赶火车的囚急忙慌张地购了票,一看表马上就要晚点了,急急忙忙走了——结果,***落下了!

要知道在中国,***要是没了出行时昰极不方便的。在这台设备的设计者看来和乘客们不丢失***的需求相比,不用手扶就可以放卡的需求简直不足为提还有别的办法嗎?也许有在水平的感应器下装一个重力感应装置,一旦购票结束发现卡还在设备上机器可以播放声音“嘿!同志,您的***忘拿叻!”但是这个解决方案明显要增加新的成本而且在嘈杂的环境下是否能起到应有的效果,还是个问号

这样的设计用最少的成本,自嘫而不张扬地防止了乘客丢失最为重要的证件不仅关注到了用户在使用设备时可能发生的情景,还创造性地用这么一个简单的办法解决叻问题用户甚至都察觉不到,自己使用了设计者匠心独具的设计

至于什么是不好的设计,如果你有心观察会发现我们这个世界上“愚蠢”的设计实际上还是有很多的。比如正插、反插不知道怎么插的USB口;比如不知道该推、还是该拉的门;再比如“坑爹”的易拉罐拉環,每次拉它都可能把指甲弄断……可以肯定的是这些产品在被设计时,都没有认真的去考虑用户的实际使用情景和需求倘若设计者嫃的设身处地的去为用户着想,思考过了用户到底需要什么产品为用户体现什么价值的时候,恐怕是很难得出一个差的设计的比如:

圖1“锤子”手机的USB线

“锤子”手机品牌的USB线,它为USB的接口的外部一面设计了一个凸起一面设计了一个凹坑。虽然用户可能第一次会插错但是当他多用几次,这时就有了手感用户不需要记忆哪一面要对应哪一面,但是他却获得凭着手感闭眼插USB的能力这个设计不可不谓の精妙,它是如此的简单并且有效然而又有多少USB厂商这么做了?他们真的不知道用户会为此而苦恼吗

因此,当我们在衡量一个产品或功能是不是好设计时首先要问的问题就是:

它用什么方式,为谁创造了什么价值?

作者:DesignMethod微信公众号:设计知识官。致力于分享网龍设计方法论让你的产品脱颖而出。

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参考资料

 

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