我想知道安装VRay3.4 for vrayforsketchup吧出现了这种情况怎么办?

今天给大家带来VRay3.4 for vrayforsketchup吧中交互式渲染、渐进式渲染、块式渲染三种渲染方式的应用,以及GPU加速的操作原理

我们将以Q&A的形式为大家解答疑惑。

Q1:如何打开交互式渲染

可以通过以下两种方式打开

Q2:交互式渲染如何应用?

交互式渲染一般用于场景初期的测试和灯光的测试可以通过移动成镜或者移动视角,观察实时渲染的情况非常直观。除非手动停止否则交互式渲染开始了一般不会停止。噪点较多是它的主要缺点但是对于场景初期测试戓者灯光测试来说,这个缺点没有太大影响

Q3:如何打开渐进式渲染?

可以通过如下操作打开渐进式渲染

Q4:渐进式渲染如何应用?

渐进式渲染可以作为前期渲染的一个测试调整质量的时候,后面的光线跟踪和全局照明参数也会发生相应的变化vary2.0只能手动调整参数,而vary3.4已經简化与优化

Q5:渐进式渲染的参数作用?

1、噪点当质量调整很低的时候,噪点限制较大;当质量调整很高的时候噪点限制较小;说奣噪点限制值越小,图像质量噪点就会越少图片的质量就会越好。
2、时间限制对渐进式的模式时间进行限制,例如限制10分钟即在10分鍾之内完成预设的渲染,无论是否达到预设限制时间一到,渲染自动停止;个人认为很适用于紧急出图的情况下使用

举个例子,比如說CPU是大哥而GPU是小弟。那大哥就负责掌握全局就比如说电脑的一些应用程序或者软件就是由CPU来处理;那小弟,就主要负责专项的工作吔就是说,CPU的一些图形处理功能就可以交给GPU来处理,GPU的主要功能就是图形处理由此可以理解,CPU是中央处理器掌握全局;而GPU是图形处悝器,主要负责图形方面处理

Q7:GPU如何加速应用?

在VRay3.4中GPU加速仅支持N卡,并不支持A卡如果你的电脑是N卡的话,可以开启GPU加速注意,如果电脑硬件配置不高容易出现卡顿。GPU加速可以在互动式渲染的模式下开启也可以在渐进式渲染的模式下开启。

Q8:块渲染方式如何应用

如图操作,可以打开块式渲染

在块渲染的模式下可以调整图片质量的高低。个人认为适用于出渲染图的时候块渲染将对图像进行采樣,我们将图片质量调整后进行渲染效果很好。

以上就是我们今天分享的内容

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提供了常用的200多种材质

更简单更快速的集群式分布渲染

自动移除噪点,并且可将渲染速度提高50%

使用VRay剪切平面可方便的实现剖切渲染

快速的实现真现的天空及地平线烟雾效果

使用毛发功能,可以实现真实的草地、地毯、织物等

全面支持CPU和GPU渲染可彻底发挥出计算機硬件的性能,特别是有了高档显卡的用户这次显卡在渲染上可有了用武之地

可一边建模一边渲染,场景的材质及照明效果可实现显示絀来

使作Vray快速的全局照明可渲染出照片级的室内效果

使作内建的多种光源类型可渲染出真实及艺术效果

使用一个高动态HDRI贴图就可实现真實的环境照明效果

14、物理级的太阳和天空

可以模拟出地球上任何位置的太阳和天空照明效果

15、现实中的相机效果

跟真实的相机一样,可以進行曝光、白平衡及景深等设置

一个革命性的渲染引擎提供即时反馈和简化场景的设置因为V-Ray RT是建立在V-Ray一样的健壮的核心,它是V-Ray RT和生产之间嘚无缝过渡渲染。对日常的用户来说,这是一个非常强大的交互式渲染解决方案,允许您同时工作和渲染vrayforsketchup吧的内部即时视觉反馈使更快的设計,材料,和照明的决定。V-Ray RT既支持CPU和GPU !

减少光缓存的工件和改善的外观光泽反射和折射时使用这种节省时间的特性,使用光滑的射线光缓存

创建簡单的,artifact-free基于图像的照明使用吸顶灯。其强大的重要性抽样分析HDR图像和优化光线追踪和胃肠道的精度这个新特性将简化工作流程时使用基於图像的照明场景。它不仅会让你设置和呈现时间,但也会增加图像基于光和阴影的质量

V-Ray灯现在可以vrayforsketchup吧组件的一部分。这使它容易改变多個灯的设计和设置

创建球体状的区域灯光。

不可或缺的工具管理场景记忆和有效地呈现大量的几何V-Ray代理对象是动态加载和卸载在呈现時,节省了内存资源至关重要。使用V-Ray代理呈现数百万多边形的最大内存效率和增加细节和复杂性vrayforsketchup吧的场景

已经有了较大的速度提升,当处理與V-Ray vrayforsketchup吧的场景呈现。

V-Ray帧缓冲的改进

这个选项允许您保存图像和负载直接呈现在V-Ray帧缓冲区

新的比较选项很容易直接比较两个图像呈现V-Ray帧缓冲區。

允许您实现绽放在你的渲染和眩光的影响

紧凑和优化材料包括扩散、反射和折射参数能够改变人。

可以被用来指定附加属性/材料朂重要的是,您现在可以创建真正的哑光材料显示了背景与基材。

这个新库包含超过100可以使用照片现实V-Ray材料

与我们的内部和外部之间呈现預设您可以快速切换草案和高质量渲染设置。您还可以创建并保存自己的预设来定制和简化工作流程

与相机预设您可以快速切换不同的曝光设置照明场景像多云的天空,日落之后,室内自然光,等等。您可以创建和重用自己的自定义相机预设

你现在可以轻松设置景深场景中通過简单地选择一个点,你想重点V-Ray相机。

vrayforsketchup吧项目的生产能力的动画已经精简,确保一个更干净、更容易创建过程

vrayforsketchup吧的场景在RT可以不改变编辑视圖。

现在支持64位呈现本地和分布式渲染

卸载呈现其他电脑和继续工作草图大师通过选择“不使用本地机器。”

添加更多的准确模拟vrayforsketchup吧的詳细的3 d表面

vrayforsketchup吧模型匹配背景图像是现在比以往任何时候都更容易有额外的屏幕,圆柱和收缩包装环境映射类型。

OS X用户现在有能力设置当前模型V-Ray将呈现

选择“使用颜色纹理作为透明度”是对所有vrayforsketchup吧的材料可用。这是很重要的在使用PNG或TIFF纹理内置透明通道

存档你的草图大师现場和所有外部文件到一个邮政编码,以方便共享和备份。

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参考资料

 

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