说第一个题按所示区域求定积汾,u的上下限是颠倒的
不知道你能否理解其实属于常规变形,不难
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极坐标系下直线x=1的方程是ρcosθ=1,即ρ=1/cosθ。射线y=x的方程是θ=π/4 确定θ的取值范围:积分区域夹在射线θ=0与θ=π/4之间。
所以θ的取值范围是 0≤θ≤π/4 确定ρ的取值范围:从极点作射线与直线ρ=1/cosθ相交,所以ρ的取值范围是 0≤ρ≤1/cosθ。 所以,二重积分的在极坐标系下表示为:∫0~π/4 dθ ∫0~1/cosθ f(ρcosθ,ρsinθ) ρdρ。
正如所有的二维坐标系,极坐标系也有两个坐标轴:r(半径坐标)和θ(角坐标、极角或方位角,有时也表示为φ或t)r坐标表礻与极点的距离,θ坐标表示按逆时针方向坐标距离0°射线(有时也称作极轴)的角度。
极轴就是在平面直角坐标系中的x轴正方向比如,极坐标中的(3,60°)表示了一个距离极点3个单位长度、和极轴夹角为60°的点。(?3,240°) 和(3,60°)表示了同一点,因为该点的半径为在夹角射线反向延长线上距离极点3个单位长度的地方(240° ? 180° = 60°)。
极坐标系中一个重要的特性是平面直角坐标中的任意一点,可以在极坐标系中有无限种表达形式通常来说,点(rθ)可以任意表示为(r,θ ± 2kπ)或(?rθ ± (2k+ 1)π),这里k是任意整数。如果某一点的r坐标为0那么无论θ取何值,该点的位置都落在了极点上。
说第一个题按所示区域求定积汾,u的上下限是颠倒的
不知道你能否理解其实属于常规变形,不难
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第一个问号:内部看作不定积分求原函数的计算方法反推一下就明白了,内部是F对洛的链式求导
第二个问好积分中值定理
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