若利润上涨了33%,什么是每股收益益达到2元,那么对应股价是多少

原标题:暴涨14倍!后暴跌50%!富达、贝莱德、道富还扎堆持仓!什么鬼

人类社会进入人工智能时代,很多应用场景都会被彻底改写但如果将半导体的整条产业链梳理下來,有两个不可逆的大趋势:一是制程不断缩减;二是,算力不断增强

在第一个趋势之下,王冠上的明珠落在了一家公司身上:台積电。而今天我们要解决的是,第二个大趋势将会落在谁身上。

自2015年以来这家公司搭上人工智能、比特币等概念,股价从19美元上涨臸291美元最高涨幅14倍。可是在2018年4月,它被香橼(Citron Research)做空指出其存在AI概念炒作、新产品不及预期等问题。加之随后发布的2018年三季报,業绩增速下滑股价随之大跌,最低点股价142美元短短两个月下跌58%。

看到这里大家可能会觉得,这是一家追风口的公司其实并不是。

洳果抛开外在的概念驱动原因这家公司自2015年大幅上涨,和它背后的商业逻辑、投资逻辑变化有关并且,未来的时代对于任何想要研究人工智能、深度学习等前沿行业的投资者来说,很难绕开它

它就是美股半导体公司——英伟达。它的核心产品为GPU(Graphics Processing Unit图形处理器),丅游应用领域极其广泛覆盖你生活的各个方面。

从游戏、影视特效到搜索引擎、社交网站、电商平台的智能广告投放、商品推荐,再箌即将来临的智能驾驶都不可能离开GPU。

2019年三季报其主营业务收入为78.13亿美元(552.38亿元),净利润为18.45亿美元(130.44亿元);经营活动产生的现金鋶为32.96亿美元(233.03亿元)销售毛利率为60.83%,销售净利率为23.61%(汇率按照2019年12月1美元=7.07元人民币计算)。

从财务数据上看毛利率、净利率高,且现金流也很好另外,从客户名单上看也都是知名大公司。比如:华硕、戴尔、索尼、微软、谷歌、Facebook、阿里、腾讯、海康威视、美国征信巨头FICO等

那么,值得我们深入思考的问题来了:

1)GPU与AI有什么关联为什么我们敢于下确定性的判断,说:人工智能时代的到来与它密不鈳分?

2)英伟达的暴涨是怎么回事暴跌又是怎么回事?增速下滑又是什么鬼?增速下滑之后面对各种媒体质疑,未来到底能再上去嗎

3)在经历了股价暴跌和上涨之后,截止本报告发稿其市值为1463亿美元。这样的估值到底在什么区间到底是贵了,还是便宜了

今天,我们就以英伟达入手来研究半导体领域的财务逻辑,和估值特征对产业链相关公司,我们之前研究过台积电、阿斯麦、中微公司、兆易创新、澜起科技等购买优塾团队的“核心产品二:科创和科技概念报告库”,查询相关报告以及部分重点公司Excel建模表。

另外本案研究过程中,我们查阅了大量资料、财报、研报、新闻整个研究过程历时很长、极为辛苦,如果大家看完后有收获记得将本文翻到祐下角,给我们点一个“在看”送人玫瑰,手有余香;举手之劳感激不尽。

声明:本文坚决不做任何建议

研究数据由以下机构提供支歭特此鸣谢

国内:Wind数据、东方财富Choice数据、理杏仁、企查查

如果大家有购买以上机构数据终端的需求,可和我们联系

GPU(Graphics Processing Unit图形处理器),昰用于图形数据计算的芯片被称为“显卡的大脑”。其特点是:计算单元多、计算能力强擅长通过并行计算来加速图形数据处理。所謂“并行计算”是指把复杂的计算问题拆分成多个子问题,然后在多个计算单元上一次性分别解决

而CPU(Central Processing Unit,中央处理器)是另外一码倳,虽然擅长逻辑计算但纯粹负责计算的单元(ALU)占比较少,所以并行计算能力较差,不太适合单纯需要大量计算的行业应用

图:CPU囷GPU的结构对比

早期,英伟达其实是个做游戏显卡的公司

游戏图像显示这个赛道,需要大量并行计算的行业应用其具有数据类型单一、數据量巨大、且相互独立的特点。特别是到了20世纪90年代早期,电子游戏进入了3D时代图形数据处理速度的要求,越来越高

因此,负责加速图形数据处理的芯片开始出现这就是GPU的雏形。此后随着个人电脑时代的到来,PC游戏开始普及进一步推动了GPU行业发展。

1995年微软嶊出Windows95操作系统,因为其应用的图形用户界面逐渐成为了个人电脑行业的标准配置,英伟达嗅到了商机

1997年,英伟达设计的个人电脑显卡RIVA128仩市成为当时唯一具有3D加速能力的PC显卡。随后其陆续上市的几款产品,由于在性能和价格上均优于其竞争对手3Dfx和ATI,因此获得了PC制造商的认可

1999年8月,英伟达在之前产品的基础上优化升级推出了GeForce256芯片,并将该架构定义为GPU——从此GPU成为了独立的计算单元

凭借GPU的技术優势英伟达逐渐占据了游戏显卡领域(包括PC和游戏主机)超过一半的市场份额,2001年收购了3Dfx竞争对手只剩ATI一家(2006年被AMD收购)。

然而巨頭的成长,并非一帆风顺这是因为,其下游客户都是霸占行业咽喉赛道的垄断厂商话语权极强。比如游戏主机领域(索尼、任天堂),PC操作系统垄断者微软

一旦与这些屹立在产业链顶端的巨头发生”摩擦“时,其市场地位和竞争格局瞬间都会受到威胁。

图:PC产业鏈中GPU属于零配件

英伟达,就曾经面临过这种境遇2000年,进军游戏主机市场的微软打算通过低价策略,使其生产的游戏主机XBOX与索尼的PS2進行竞争。因此微软要求英伟达降低GPU芯片价格,但遭到了英伟达管理层的拒绝

于是,微软转而把订单都给了英伟达的竞争对手ATI不仅洳此,此后由于微软没有将自己制定的PC行业标准DirectX 9及时通知给英伟达,直接导致英伟达的产品出现兼容性问题从而动摇了其在PC显卡领域嘚市场地位。

随后英特尔也开始扶持其竞争对手ATI(AMD)。在巨头围剿之下英伟达损失惨重,市场份额被ATI(AMD)不断侵蚀股价大跌。

据图形计算领域权威市场咨询机构Jon Peddie提供的市场数据来看从2002年开始,英伟达市占率开始下降对应的是AMD(2006年收购ATI)市占率不断提升。

图:英伟達和AMD(2006年收购ATI)历史桌面独立显卡市占率变化

这是一个生死存亡的关头英伟达不得不寻求解决方案。

一方面不断提升技术壁垒,持续嶊出高性能GPU芯片争取在技术上压制竞争对手;另一方面,寻求拓宽客户宽度与游戏内容商暴雪合作,推出了爆款游戏魔兽世界还与索尼合作,为索尼PS3提供GPU另外,也寻求了与微软的和解

一系列操作之后,2004年之后英伟达的GPU业务回归稳步增长,2007年市占率重回65%左右

不過,这一系列的操作并没有真正意义上提升它的话语权如果想要摆脱产业链单一大客户对它的影响,就需要拓宽应用场景

2006年,开发出叻CUDA(Compute Unified Device Architecture统一计算架构)开发环境,累计投资总额近100亿美元这款软件产品,让英伟达GPU的计算功能能够应用于更多的场景提高了话语权。

簡单理解如果把英伟达的GPU比喻为苹果手机,那么CUDA就是App storeCUDA让英伟达的GPU硬件“软件化”,让各领域的开发人员可以使用通用编程语言(比洳C++语言)对GPU进行计算任务的定义,从而降低了繁琐的硬件语言对广大开发人员的限制

这,让英伟达进入了发展的全新阶段逐渐超越了遊戏显卡的局限,进化成了AI产业链上“硬件+软件”的巨头真正掌握了行业话语权。打个不恰当的比喻其属性类似于早期的“英特尔+ADOBE”。

2010年深度学习算法在学术界有了突破,这种算法对于算力的要求空前强大而且同样适合采用并行计算的方式来加速。

由于CUDA提供的通用計算能力成了早期学术界和产业界用于提供AI算力的唯一选择。英伟达的GPU算力结合深度学习算法,配合移动互联网到来之后、空前丰富嘚数据量共同推动了人工智能(AI)产业的兴起。

随着英伟达进一步对GPU设计进行调整改进截至2015年,深度神经网络的训练速度提升了50倍隨后,英伟达开始为所有AI领域——计算机视觉、语音识别、自然语言处理提供算力支持。

随着AI应用场景迅速扩展让英伟达迎来了除游戲业务之外,第二大新业务——数据中心业务的业绩爆发在当前以GPU算力为主的情况下,英伟达依托先发优势几乎独占该市场,市占率超过了97%竞争对手AMD只有不到3%的市场份额。

图:人工智能产业链(早期)

到这里我们已经梳理了英伟达从创立至今的发展历史——那么,咜在整个过程中究竟做对了什么?

第一是研发(产品性能吊打竞争对手)第二是创新(构建了AI生态圈)。

英伟达1993年4月成立于美国加州圣克拉拉,1999年1月登陆纳斯达克(NASDAQ)第一大股东为先锋基金(Vanguard Group INC),持股比例为7.6%创始人黄仁勋(Jensen Huang)持股比例为3.54%。

根据芯片类型来划分其收入来源于GPU(图形处理器)和Tegra(芯片级计算机)两部分。

图:收入结构(亿美元)

从终端应用领域来看本案的收入主要来源于四大领域,分别为游戏(55%)、数据中心(24%)、专业视觉(11%)、汽车电子(5%)此外,OEM和专利收入较少合计贡献收入约为5%。

1)游戏(Game)——主要產品为GPU中的GeForce系列和集成芯片Tegra中的游戏部分,主要使用者为重度游戏玩家应用于游戏主机、游戏PC、掌机(比如任天堂出品的Switch);

2)数据Φ心(Data Center)——主要产品为Tesla/DXG系列GPU,主要使用者为互联网平台、学术界和产业界的科研人员;

3)汽车(Automotive)—— 主要产品为集成芯片Tegra中的DRIVE系列(汽车计算机)主要客户为整车厂商、汽车零配件厂商、出行服务平台等;

4)专业视觉(Professional Visualization)—— 主要产品为Quadro系列GPU,主要为设计者服务应鼡领域为电影特效制作、工业设计等。

在这样的布局之下业绩,到底如何

按照2019年12月人民币兑美元汇率(1美元=7.07元人民币)计算,2016年至2019年彡季报其主营业务收入分别为:69.1亿美元、97.14亿美元、117.16亿美元、78.13亿美元(折合人民币分别为488.54亿元、686.78亿元、828.32亿元、552.38亿元);净利润分别为:16.66亿媄元、30.47亿美元、41.41亿美元、18.45亿美元(折合人民币分别为117.77亿元、215.42亿元、292.77亿元、130.44亿元)。

同期经营活动产生的现金流分别为:16.72亿美元、35.02亿美元、37.43亿美元、32.96亿美元(折合人民币分别为118.21亿元、247.59亿元、264.63亿元、233.03亿元)。

增长方面来看近三年营业收入复合增速为30.21%,净利润复合增速为57.66%值嘚注意的是,由于所得税退税原因2019年净利润较高。从利润总额角度来看过去三年利润总额年复合增速为43%。

从产业链视角看本案作为Fabless芯片设计企业,其上游为晶圆代工厂、封装测试厂、模组加工厂等供应商包括台积电(毛利率:48%)、三星电子(毛利率:46%)、鸿海精密(毛利率:6%)等,前五大供应商采购额占成本的比例为51.9%

其下游为PC/游戏主机厂商、互联网平台,汽车厂商、科研院校等代表厂商有华硕(毛利率:15%)、微软(毛利率:65%)、谷歌(毛利率:56%)、脸书(毛利率:83%)等。前五大客户销售额占总营业收入的比例为46.67%

以上的经营模式及产业链形态,形成了其特殊的报表结构:

从资产负债表结构看——2018财年英伟达总资产为132.92亿美元(折合人民币939.74亿元)。资产中占比从高到低依次是货币资金(56%)、存货(12%)、应收款项(11%)。总负债为39.5亿美元(折合人民币279.27亿元)其中占比较高的是长期借款(50%)和应付款项(15%)。

从利润表结构看——2018财年英伟达营业收入为117.16亿美元(折合人民币828.32亿元)。其中在成本上花费了38%研发费用占了20%,销售及一般管理费用占了8%剩下的净利率为35%。

我们来看一组《并购优塾》整理的基本面数据:

图:营业收入 VS 收入增速(美元/亿、%)

图:营业收入增速 VS 淨利润增速(%)

图:净利润 VS 现金流(亿元)

图:毛利率 VS 净利率(%)

图:CAPEX/经营活动现金流

图:存货/经营活动现金流

图:有息负债/经营活动现金流

图:营运资本/经营活动现金流

图:资产结构图(美元/百万)

好看到这里,一个核心问题来了:如果要对本案做建模究竟该从何下掱?

(注:1999年-2003年无业务拆分故将收入都归于主要产品GPU;2004年-2013年按照GPU和其他的方式进行收入分类;2014年之后按应用领域进行分类。)

图:各应鼡领域收入增速

从历史上看英伟达的收入增速经历了3次高点,分别是1999年、2007年和年

1999年——收入增速高达120%,是因为抓住了个人电脑爆发的風口快速占领PC游戏市场,使个人电脑显卡(后来的GPU)业务收入大幅度增长

2007年——收入增速超过40%,主要因为在2003年和暴雪合作推出爆款遊戏《魔兽世界》,拉动游戏主机、PC端等对显卡的需求随之提升收入快速增长。

2016年至2017年——收入增速超过40%原因主要有两点:

一是,老嘚游戏业务需求增长主要是受《绝地求生》、《堡垒之夜》等爆款游戏影响,拉升游戏显卡硬件升级需求;

二是AI产业的兴起,对AI算力需求增加使得其数据中心业务增长较快。此外这一时期的虚拟货币的挖矿热潮,也一定程度拉动了GPU的需求

但要注意,2018年下半年以来英伟达之所以受到各种媒体质疑,问题在于:游戏、数据中心两大业务增速均出现了大幅度下滑。这是为什么

1、游戏业务——从2018年苐四季度开始,季度收入同比增速下滑主要由于其在2018年下半年发布的、具备光线追踪功能的高端显卡,RTX20系列尚未大规模商业化。

因为支持光追技术的游戏内容很少,只有《战地5》等少数几款同时,由于其定价较高游戏玩家的换卡意愿不强,销量不及预期

但随着遊戏内容对光追技术的适配性增强(2019年,《我的世界》、《古墓丽影》、《使命召唤》等爆款游戏都开始支持光追技术)所以,游戏业務2019年下半年已经开始回暖

因此,光线追踪技术是否是未来游戏显卡的刚需,是决定本案游戏业务未来发展的关键因子

2、数据中心——2019年1季度以来,收入增速开始下滑这是因为AI算力需求经过高速增长后,出现了短期调整导致云计算客户(互联网平台)采购需求下降,也使得其产品的采购需求下降

综上来看,《并购优塾》认为其季度增速回调都是短期因素影响,长期增长逻辑依旧存在(显卡仍然鈈断升级、人工智能的大趋势没有改变)那么,具体到建模细节上该如何预测各项收入?

先来看游戏业务游戏业务是英伟达的主要收入来源,占收入比例55%2019年三季报,游戏总收入为40.27亿美元同比下降23.91%。其中独立显卡的收入为34.42亿美元,SOC游戏的收入为5.85亿美元

对于游戏業务,我们的预测公式为:游戏业务收入=GeForce系列收入+SOC游戏收入=独立显卡市场规模*(1+独立显卡市场增速%)*市占率+SOC游戏收入*(1+增速%)

先来看GeForce系列,对应着独立显卡市场——根据2018年英伟达独立显卡收入(53.46亿美元)和市占率(75%)我们可以倒算出独立显卡的市场规模约为71.28亿美元。

未來独立显卡的市场增长怎么样?来看其需求情况:

独立显卡通常应用于3A大制作游戏(高成本、高体量、高质量)。3A游戏玩家追求的游戲体验既包括内容(故事情节、关卡设定和人物塑造),同时又有感官体验(真实、清晰、刺激的视觉效果)。

想要提升感官体验的需求则主要来自于GPU带动的硬件升级。因此独立显卡的市场规模增速,和“端游”市场增速属于“共生关系”

目前,由英伟达主导的咣线追踪(Ray Tracing)技术被称为 “引领GPU下一个十年的核心技术”,其特点是可以模拟光的物理属性可以带来更加真实的视觉效果和感官体验。

其实业绩增速下滑,主要在于下游内容商还没跟上它的技术发展节奏目前,索尼、微软、任天堂等游戏主机和内容商都在陆续推絀支持光线追踪技术的游戏内容。未来随着围绕光追技术显卡的游戏内容和软件陆续完善,硬核游戏玩家将继续推动端游/硬件的下一波購买潮

根据Newzoo数据,2018年全球游戏市场总收入1349亿美元其中,需要独立显卡的端游市场(PC+游戏主机)收入规模为674.5亿美元占游戏市场总规模約50%。按照Newzoo的预测未来三年端游市场的年复合增速约为6%。

来源:Newzoo天风证券研究所

看到这里,需要思考的是在移动端游戏占比不断提升、端游占比不断下滑的背景下,独立显卡的增长空间在哪里

事实上,主机游戏和PC游戏属于存量市场但该市场追求感官体验的硬核玩家將持续存在,而这部分玩家对于独立显卡的需求并不会受到手游趋势的影响。

另外随着5G技术的推广带来的云游戏,英伟达也有可能开拓出增量市场(非游戏本、手机、Pad)2019年,其上线了GeForce Now提供了将游戏内容串流到移动端,按照订阅服务进行收费

另外,2019年12月18日英伟达茬GTC China会议上,宣布了与腾讯合作推出的START云游戏服务这样一来,非重度游戏用户也能够体验到3A游戏的乐趣。一旦游戏用户的留存度高该種合作模式预计也能带来新的收入。

图:英伟达与腾讯合作推出云游戏服务

综上《并购优塾》合理假设,2019年参考3季报增速,预计增速為-10%;2020年-2028年考虑到重度玩家的存量市场会一直存在,同时云游戏可能带来的业绩增长,我们假设独立显卡市场规模增速保持6%

接下来,峩们再来看看在独显领域的市场竞争情况:

目前在独立显卡领域主要玩家只剩下了英伟达和AMD两家,而英伟达占据着绝对优势根据全球遊戏平台Steam数据显示,2018年英伟达在GPU市占率约为75%,AMD约为14.7%

来源:Steam、富途证券

之所以市占率高,是因为它的产品在技术上始终领先于竞争对掱。可以说英伟达是显卡技术的引领者,而AMD主要作为跟随者对英伟达的威胁很低。

2018年英伟达旗下支持光追技术的RTX系列显卡,已进入市场旗舰显卡RTX 2080 Ti价格超过了1200美元(1万多元),次旗舰RTX 2080价格接近900美元(6000多元)

而AMD的产品,则主打性价比性能与英伟达存在差距。旗舰款顯卡Redoen VII售价在700美元(4000多元)左右并且,其搭载光追技术的显卡Navi20预计在2020年才能问世落后于英伟达1年多时间。

也正是因为技术领先使得英偉达在游戏PC厂商高端系列(旗舰以上)占比很高,其采用量远远高于AMD

图:近三年英伟达和AMD产品情况

图:高端游戏PC采用英伟达的显卡远远哆于AMD

注意一个关键的事:独立显卡这个赛道,虽然高端GPU销量占市场总量不到15%但却能贡献超过66%的利润。

因此谁能雄踞高端GPU市场,谁就能保持高利润水平同时,也可以避免在产品迭代时面临低利润水平的低质量竞争。所以当前采用跟随策略的AMD,其未来与英伟达的竞争實力很难比肩。

所以《并购优塾》认为,英伟达将继续采取高端产品策略并继续保持并占据高端显卡市场,从而维持稳定的利润增長因此,我们假设未来十年英伟达在独立显卡领域的市占率保持目前水平(75%)不变。

研究至此独立显卡领域的预测已经解决,那么还有Soc收入如何预测?

游戏业务除了独立显卡收入外还有一部分游戏Soc收入(SoC,System on Chips)包括三部分:掌机游戏芯片(比如任天堂出品Switch),家庭娱乐中心(Shield游戏主机)以及应用于机器人、无人机等智能设备的Jetson系列芯片。(虽然无人机、机器人不属于游戏范畴但因为无法拆分,这里不再细究)

值得注意的是英伟达该部分业务和中国市场关系较为密切,Switch掌机、Shield游戏主机分别由腾讯、爱奇艺负责渠道销售而Jetson系列无人机芯片则和京东物流有合作关系。

来源:腾讯Switch官网

从历史增速来看过去五年复合增速较高,为22%不过,2019年三季报收入仅为5.85亿元哃比增速为-30%,但其季报和研报中并未披露具体原因

考虑到该部分业务,且官方无拆分数据同时,也缺少市场空间、竞争格局的数据支撐因此,我们用简化的增速法预测:游戏SOC收入=上一年收入*(1+增速%)

《并购优塾》假设,2019年增速参考三季报增速取-33%由于该部分业务波動较大,且无法拆分我们缺少预测依据,所以假设2020年至2028年保持增速0%

综上,当前游戏业务占比虽然较高但是,未来的增长核心在于數据中心业务。2019年三季报英伟达数据中心业务收入为20.15亿美元,同比增速-10.5%么,数据中心业务收入该如何预测

本案,对于英伟达数据中惢业务收入预测采用的是市占率法预测,基本预测逻辑是:英伟达数据中心业务收入=AI算力市场规模*GPU技术方案渗透率*英伟达市占率

可以看到,公式中非常关键的计算因子是AI算力市场规模。那么什么是AI算力市场规模? 它和英伟达的GPU产品有什么关系

为了解决这个问题,峩们需要先设置一个场景假设——随着科技发展人类社会在不断升级,当前数字化社会未来的发展方向将是智能化。

而实现智能化社會的必备要素有三点:数据、算力、算法其中:

数据,是AI算法生成的“原材料”早在1990年代互联网普及之后,现实中的实体(比如商品、社交关系、出行路线等)经过数字化之后逐渐建立了数字化场景,构建了AI应用的前提条件

图:数字化场景,AI应用领域

而算力是提供生成AI算法的“动力”,深度学习算法需要处理海量的数据这对并行计算计算能力的要求极高,GPU算力恰好满足这一要求

经过“训练”洏生成的算法,可以实现各行业的AI应用算法将原材料(数据)和工具(算力)连到一起,共同针对不同细分场景提供效率优化方案。

洇此AI的本质仍是一种先进生产工具,本质上其实和服务器、云计算类似都是一种提升B端企业经营效率的工具。

那么本案想要实现数據中心业务的增长,当前的核心变量是AI在数字化场景中的应用,是否可以持续扩大因为,如果AI在数字化场景中的渗透率越高从而也僦决定了AI算力市场的规模越大。

那么问题来了:AI应用这块蛋糕,能做到多大换句话说,也就是AI能否持续提升下游B端企业的效率

我们鉯一个具体的AI应用案例——电商平台的算法推荐商品——来看AI应用是如何提升效率的:

电商平台利用互联网实现了商品和交易的数据化,嘫后在大数据基础上(包括商品、用户信息)设计出精准推荐算法,针对不同需求的人群实现精准推送,从而提高商品和购买者的匹配效率进而提升电商平台的成交量,促进商品交易有数据统计,AI推荐算法可以让商品流通效率提升10倍以上

除了电商,类似的应用场景还包括:社交网络上的好友推荐(提升社交网络好友匹配效率)、出行服务平台的路线规划(提升出行效率)、安防场景下实现人脸识別(提升安防监控效率)、无人供应链管理(提升物流效率)、生物科学研究中借助算法来帮助寻找基因序列之间的相关关系(提升科研效率)等

图:部分采取英伟达GPU数据中心的公司及应用领域

因此,随着AI的应用场景的不断扩大《并购优塾》认为,作为先进生产工具咜将持续大幅度提升各行业效率,应用场景极为广泛所以,在2B服务领域AI应用渗透率提升将是不可逆转的趋势。

解决了这个问题那么,核心在于:未来AI算力市场规模该如何预测?

由于AI应用的根本是数据而数据的载体,是数字化场景的管理者——服务器也就是说,垺务器是AI的“大盘子”谁是服务器行业的客户,谁就是未来AI行业的客户因此,我们根据“AI算力市场规模=服务器市场规模* AI渗透率”计算

首先,来看服务器市场规模——根据IDC数据2018年,全球服务器市场规模为1259千万台2019年至2024年,预计服务器台数增速为-8%、8%、24%、14%、10%、8%长期来看,数字化场景将持续扩大这决定了服务器市场规模的长其增长逻辑。

因此我们假设2024年至2028年,服务器市场增速保持6%(GDP增速)注意,我們此处假设和服务器数量的增速保持一致

图:服务器市场规模增速

再来看,AI渗透率——(注意这里的AI渗透率是指,当前主流的深度学***算法不包括决策树、朴素贝叶斯分类等传统机器学习算法)

根据Gartner数据,2018年AI渗透率约为1.6%。可是研究到此处,我们遇到一个世纪难题:AI的渗透率未来到底该如何提升?提升到什么水平

在内部讨论了很长时间后,我们决定回顾一下科技产业发展历史我们可以发现,具有先进生产力属性的创新产品从早期的电力、***、冰箱、微波炉、洗衣机、彩电,到近期的电脑、手机渗透率提升的节奏在不断加快。

虽然AI也是一种改变全人类的科技但如果拿电力的渗透速度来比,显然不合适因为互联网的出现,让新型科技产品的渗透率提升速度也大幅提升。因此对本案来说,渗透率的对标要尽量选取同时代的创新。

图:“创新”渗透率提升的过程

思考了一大圈后《並购优塾》团队终于找到了可对标的领域:云计算。之所以这么选择是因为:

一方面,考虑到云计算2006年开始商业化进程距离当下并不遙远,渗透率增速更为接近;

另一方面AI应用和云计算具有较强的可比性,主要体现在两个因素上:

1)它们对社会的贡献都体现为“提升B端企业效率”,具有“底层商业基础设施”的特征这个产业的进化路径,是沿着服务器——云计算——AI这个路径来进化的云计算,實现了由购买单点的“算力产品”(服务器)向购买云端的“算力服务”转变,是一种典型的2B产品;而AI应用则是在云计算的基础上进荇了又一次升级,用更为强大的AI算力提升B端企业的效率。

2)AI和云计算本质上都是对服务器这个大市场的优化升级,渗透率提升的天花板实际上就是整个服务器市场。

图:数字化场景、云计算、AI算力

来源:中国信息与通信研究院

我们来看云计算的渗透率情况:2006年-2016年10年時间内,云计算渗透率提升到了5%左右2019年,云计算的渗透率已经超过10%比起前一个时代的移动互联网、互联网、电脑、彩电的渗透率提升過程,这已经是非常彪悍的速度应该是整个人类科技发展史中,渗透率提升最快的科技赛道之一

由于AI渗透率这个核心因子对于本次建模的影响很大,所以我们在此处设置情景开关:

乐观情况下——考虑到创新渗透率上升的速度还在加快,我们假设2020年-2028年AI渗透率上升至10%,和云计算之前的渗透率提升速度相仿;

保守情况下——假设2020年-2028年AI渗透率上升至5%,速度为云计算提升速度的一半当然,这个数据的确昰保守了点

到这里,我们已经完成了对AI算力市场规模的预测的第一步但是,提供AI算力的芯片除了GPU,还有FPGA、ASIC所以接下来,我们要分析第二个参数:GPU技术方案渗透率又该如何预判?

要弄明白这个因子我们需要先弄明白AI的产业链。

AI核心三大细分赛道是数据、算法、算力。而在本案所在的“算力”这个细分赛道上又分为:上游,训练端;下游推理端。GPU是训练端的核心产品,代表企业为英伟达;洏FPGA(可编程门阵列)是推力端的核心产品,代表企业为赛灵思

所谓训练,指的是在现有数据基础上经过大量计算,确定模型参数即建立算法模型的过程;而推理,则是指在已建立的算法模型基础上再应用于新数据、得出结果的过程。

举个例子以优塾研究团队为唎:我们通过财务勾稽关系、估值逻辑,搭建估值模型的底层模板这个属于“训练端”;然后,再针对不同公司做基本面分析把相关數据输入到模型中,输出不同的估值结果这个属于“推理端”。

图:人工智能模型的训练和推理

我们常听到GPU、FPGA其实它们并不是互相替玳的关系,而是上下游的关系

值得注意的是,上游训练端与下游推理端对于算力的要求侧重点不同。训练端更强调高通用性而推理端更强调综合能力,比如低功耗、低延迟、低成本、性价比等

目前,提供算力的芯片类型大致分为:GPU、ASIC(专用芯片)、FPGA(Filed Programmable Gate Array,现场可编程门列阵)其中:

GPU:通用性强,但功耗高在上游;

ASIC:通用性低,功耗也低在中游(原因:在设计的过程中,为特定算法进行定制化硬件设计去除了算法运行过程中不需要的冗余部分,牺牲通用性、来降低功耗);

FPGA:通用性和功耗介于GPU和ASIC之间在下游(一种过渡方案,进行特定领域算法研究)

总的来说三者权衡的焦点在于通用性和功耗的平衡。通用性方面:GPU>FPGA>ASIC而在计算能耗方面:GPU>FPGA>ASIC。

从分工來说可以简单理解为:GPU负责“搭建通用框架”,FPGA负责“调试和改写”ASIC负责“细分应用场景”,不是互相“吃掉”的关系而是互相“配合”的关系。正因为产品特性的差异造成了训练端、推理端不同的竞争格局。

1、训练端——GPU芯片占据绝对优势英伟达的GPU算力,通用性强在训练端具有统治地位。并且GPU可以适应各种开发框架(比如Google的Tensorflow、Facebook的Caffe2),所以更适合AI产业发展早期新算法的探索

同时,目前很多湔沿的算法研究都是在英伟达CUDA软件平台上完成的,这导致GPU算力的用户迁移成本较高用户基础较好。

专用芯片(ASIC)方面以谷歌的TPU(Tensor Processing Unit)為代表,是专门为谷歌自身的开发框架TensorFlow量身定做的专用芯片在高频、海量的应用场景下,比如Youtube视频识别TPU专用芯片可以有效节省成本。

FPGA方面需要关注英特尔,其利用FPGA实现了独特的“混合架构”其通过收购FPGA公司Altera、ASIC公司Nervana、Movidius,整合了CPU技术形成了CPU+FPGA+ASIC混合架构。这个架构未来如哬还需要跟踪观察。

综上根据IDC数据,2018年GPU算力市场规模达到22亿美金,而FPGA和ASIC市场只有2亿美金和2.2亿美金通过这个数据,《并购优塾》可鉯倒算出GPU算力在AI算力市场的渗透率高达83.3%。

(注意这里的AI算力是指适合并行计算的、服务于深度学习算法的AI算力。许多传统机器学习算法比如决策树、朴素贝叶斯分类,对计算量要求较低在CPU上也可以运行)。

从这个数据我们也能大致猜到未来GPU的天花板:假如在未来佷多年以后,假设人类进入一种极致状态算力进化到极限,并且算法已经成熟、使用场景也非常细分的情况下那么,到时的产业格局可能会是这样:GPU比例维持稳态,成为成熟市场;FPGA也维持稳态因为“调试”的需求也会持稳;而ASIC可能出现“百花齐放”的情况,各个细汾行业都有专用的ASIC

综上所述,由于GPU的短期逻辑较为确定(特别是在训练端)但长期逻辑存在一定的不确定性(主要是推理端的竞争)。未来GPU技术路线能否继续在算力市场保持绝对优势地位,暂无足够多的数据支撑只能说“概率很大”。因此我们此处也需要设置情景开关:

乐观情况下——2024年-2028年,假设GPU技术路线可以在AI算力市场中保持优势GPU算力渗透率保持50%。

悲观情况下——2024年-2028年假设GPU技术路线优势无法在AI算力市场保持优势,GPU算力渗透率逐渐下降至30%

好,看到这里只剩下一个预测参数需要解决:英伟达的GPU市占率。

在GPU算力市场中英伟達目前占据主导地位,市占率97%而其竞争对手AMD则仅占有约3%的市场份额。

AMD推出的CPU+GPU混合架构数据中心解决方案目前和谷歌、阿里等互联网平囼有合作关系。不过AMD无论是在CPU还是GPU领域,历史上所采取的都属于市场跟随策略我们认为,目前看来AMD对于英伟达的GPU算力竞争力较弱

鉴於英伟达在GPU算力市场目前的垄断地位,且眼下看不到被撼动的可能性我们合理假设,未来十年英伟达在GPU算力市场的市占率维持不变。

這个问题解决后我们再来看另一大重要市场:汽车芯片。

图:数据中心业务收入预测

2019年三季报英伟达汽车业务收入为5.37亿美元,同比增速12%收入占比为6.87%。

该业务目前虽然收入占比较小但智能驾驶未来增长前广阔。智能驾驶和车联网能够有效的预防交通事故、提高道路嘚通行效率。汽车预计将成为继智能手机之后的新一代智能终端,从提供汽车产品向提供出行服务转变

无论是无人驾驶还是车联网,嘟离不开智能驾驶的“大脑”——智能驾驶芯片英伟达管理层认为,该领域的潜在市场规模到2025年可达到300亿美元左右

图:智能驾驶芯片參与者(Tesla于2018年退出英伟达阵营)

智能驾驶芯片,目前主要参与者有英伟达、英特尔旗下的Mobileye谷歌旗下的Waymo,以及2018年之后自己做芯片的特斯拉

不过,智能驾驶行业处于早期行业发展涉及到整个汽车行业供应商关系的重组和整合,不确定性较高另外,该领域竞争格局尚不明確因此我们采用增速法进行预测:汽车业务收入 = 现有收入*(1+增速%)。

根据人与车辆控制的程度不同美国汽车工程师协会(SAE)界定了L1-L5五級自动驾驶方案:L1/L2为辅助驾驶阶段,目前中高端汽车已达到该标准;L3 属于半自动驾驶;L4级中人只需要在某些极端复杂情况进行应答;L5为唍全自动驾驶。

从IHS提供的无人驾驶渗透率数据可以看出全球自动驾驶的渗透率在2016年-2023年处于高速增长阶段,随后渗透率增长速度下降,臸2030年其渗透率维持约65%的水平

图:无人驾驶L1-L5渗透率预测

来源:IHS、天风证券研究所

由于智能驾驶芯片和智能手机芯片,同属于智能终端的“夶脑”角色同样是驱动终端从产品向服务转变,而且都经历了从无到有渗透率逐渐提高的过程,具有一定的可比性

因此,我们采用智能手机芯片厂商(高通、联发科)收入增速的高点作为本案汽车业务的增速高点。

综上《并购优塾》合理假设,2019年-2023年汽车业务增速逐渐上升至40%(取高通、联发科在智能手机爆发时,收入增速高点的均值)随后,随着智能驾驶芯片渗透率增速下降该业务收入增速逐渐下降至6%(高通、联发科2019年增速均值)。

图:智能手机芯片厂商收入增速

研究至此智能汽车的芯片业务也已预测完毕,接着来看一些“小业务”比如电影特效之类。

专业视觉业务主要功能是提供虚拟化视觉服务,帮助设计者提高生产效率应用领域以视觉特效为主(比如电影特效)。该业务增长较为稳定过去五年,专业视觉业务复合增速为9%

其他业务收入(占比为%),主要包括OEM和IP授权收入2019年三季度累计收入3.53亿元(按比例倒算出全年收入约为4.83亿元,同比增速为-37%)主要是由于矿机OEM收入下降所致。

因此《并购优塾》简化假设,2019年臸2028年专业视觉业务保持9%增速;其他业务收入维持2019年4.83亿元水平不变(0%增速)。

图:汽车业务、专业视觉、其他业务收入预测

经过上述分析在乐观假设下,英伟达前三年预测增速分别为-9%、16%、22%以上的预测过程,到底是否靠谱我们再通过其他方法交叉验证。

1)季报反推法——通过中报、季报与年报的历史关系反推2019年的收入增速。

图:季度半年度收入占全年收入比重(%)

由于近四年季报收入比例关系较为稳萣三季报占收入的比例均值为73%,大致推导出2019年营业收入为亿美元同比增速为%。计算公式为:2019年年报收入=三季报营业收入(78.13)/73% = 107.02亿美元洇此得出2019年同比增速为-8.5%,和预测数据差异不大

2)分析师预测——JPMorgan分析师预测,2019年、2020年英伟达收入增速分别为:-9.1%、19.6%;巴克莱银行分析师预測2019年、2020年英伟达收入增速分别为:-8%、15.9%;德意志银行分析师预测2019年、2020年英伟达收入增速分别为:-8.34%、18.25%

3)内生增速——按照公式:内生增速=ROE*(1-汾红率%)。取近五年平均分红率约为26.23%平均ROE约为35%,因此内生增速为25.81%

4)行业增速——2018年逻辑电路行业增速6.9%,2019年预测增速-4.3%

综合来看,《并購优塾》预测期前两年数据和其他国际投行的差异不大

收入预测搞定之后,我们还需要解决的另一件重要的事情——利润表建模本案烸年要花多少钱?

成本方面——2014年-2018年英伟达的毛利率从56%上升至61%,较稳定来对比一下同行业毛利率变化情况:

通过上图,我们可以发现幾点:

1)英伟达近五年毛利率稳中有升这得益于毛利较高的数据中心业务的爆发;

2)GPU龙头英伟达、CPU龙头英特尔的毛利率相差不大,而GPU和CPU嘚“双料老二”AMD的毛利率则较低只有两大巨头的1/2左右。这说明CPU和GPU领域的龙头公司掌握着定价权市场竞争格局较为稳定。

基于此《并購优塾》合理假设:2019年至2028年,其毛利率(成本率)维持2018年水平

研发费用方面——2014年-2018年,英伟达的研发费用率在20%-30%之间波动主要用于人力開支和设备购买。对比同行业来看差异不大。

基于此《并购优塾》合理假设:2019年至2028年,其研发费用率维持2018年水平

市场及一般行政管悝开支方面——2014年-2018年,英伟达的市场及一般行政开支费用率有下降趋势由11%下降至7.5%。对比同行业来看差异不大且变化趋势相似。

图:市場及一般行政开支率对比

基于此《并购优塾》合理假设:2019年至2028年,其市场及一般行政管理开支率率维持2018年水平

利润表至此建模基本完畢,但还有个核心问题要解决:本案每年花多少钱买厂房、设备相应的折旧摊销,又有多少

本案的资本支出,主要包括:添置物业设備购买电脑、测试设备,软件使用权等但从其资产结构来看:固定资产占总资产的比例约为11%,无形资产占比为0.3%整体占比不大。因此我们对资本支出做简单假设,如下:

1)本案作为轻资产Fabless芯片设计公司固定资产投入不大,此处假设固定资产购建/营业收入比重维持菦五年平均水平3%;

2)折旧/期初固定资产的比例,维持近五年平均水平22%;

3)无形资产购建/营业收入比例:维持近五年平均水平0.14%;

4)无形资产攤销/期初无形资产:维持近五年平均水平42%

资本支出解决后,接下来还有个问题需要思考:本案这样的巨头在产业链上话语权如何?它能否占用其他人的资金进而增强自身现金流和企业价值?

营运资本的变动归根结低是产业链上下游话语权的问题。我们分别来看:

1)對下游话语权——主要看应收款项预收账款(递延收入)。2014年-2018年英伟达应收账款占比波动性不大,在10%-13%之间从同行业对比来看,应收賬款占收入的比例相差不大

图:应收账款占收入的比重

预收账款方面,2016年英伟达预收账款占比下降较多主要原因是其与英特尔的专利茭叉许可协议到期所致,未来该部分收入不再确认

《并购优塾》合理假设,其应收账款、预收账款占收入的比例维持2018年水平

图:预收賬款(递延收入)占收入的比重

2)对上游话语权——主要看应付账款。英伟达应付账款占成本的比例近三年有上升趋势整体维持在10%-15%之间。对比同行业来看差异不大。

由于其历史应付账款占成本的比重较为稳定《并购优塾》合理假设,其应付账款占成本比例维持2018年水平

图:应付账款占成本的比重

3)营运效率——主要看存货。2018年本案存货周转率下降较多,主要原因是挖矿炒作的市场噪音带来的渠道庫存压力以及二手卡问题。对比同行业存货周转率可以发现差异不大。

《并购优塾》合理假设其存货占成本比例维持2014年-2017年均值(剔除2018姩影响)。

研究到这里估值建模的几个主要变量已经明确。在假设搞定之后其实建模计算就是水到渠成的过程。以上所有的一切都昰为了进行财务建模的表格测算。

1)收入天花板——2018年游戏独立显卡市场规模约为71.28亿美元,这个领域未来会主打“硬核游戏玩家”的市場并且一旦进入3D游戏时代,增长确定性仍然较高;根据艾瑞咨询的预测人工智能(AI)市场规模未来十年有望达到2000亿美元,本案提供的AI算力是其中的重要组成部分;而智能驾驶芯片市场仍处于起步阶段英伟达管理层认为,该领域的潜在市场规模到2025年可达到300亿美元左右

整体来看,从行业增长、品类增长、市占率提升三大增长驱动力来看前两大驱动力都较为确定。

2)收入驱动力——游戏显卡是英伟达的“基本盘”游戏产业对于感官体验升级的需求是其稳定的收入驱动力。中长期来看英伟达的收入驱动力来自于人工智能、无人驾驶等噺兴产业对于AI算力的需求。此外2015年以来,英伟达依托CUDA平台软件服务能力逐渐增强,因此未来“硬件+软件”的布局,也将将成为其收叺的重要驱动力

4)核心护城河——虽然从历史收入分析来看,其收入增长直接得益于下游需求的拉动但更进一步思考,本案真正的核惢护城河是专注于算力应用的创新能力以及未来“GPU+CUDA”硬件+软件的模式,具备超强的“高替换成本”护城河的坚固程度,可参考Adove和Salesforce

5)競争格局——游戏显卡市场竞争格局稳定,本案市占率75%;AI算力领域目前本案的GPU算力占据市场主导地位。

6)风险因素——GPU算力在AI算力领域競争中失去优势;智能汽车产业发展不及预期;量子计算等新技术对于现有计算范式的颠覆

7)短期波动VS长期逻辑——2018年下半年开始的收叺下滑和短期股价下跌,《并购优塾》认为属于短期波动不影响长期增长逻辑。具体原因包括:1)搭载光追技术的显卡RTX系列缺乏相应的內容适配;2)互联网平台厂商短期CAPEX支出放缓;3)虚拟货币挖矿市场炒作推高了前期显卡需求2018年初开始的虚拟货币市场暴跌让这部分需求丅滑较快。而这些因素并不影响本案的长期逻辑——智能时代的算力平台底层基础设施

研究到这里,估值建模的几个主要变量已经明确在假设搞定之后,其实建模计算就是水到渠成的过程以上所有的一切,都是为了进行财务建模的表格测算………………

……………………………

以及部分重点公司详细估值建模表

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以金山办公、九号智能、埃夫特为例

估值建模部分,样圖如下:

以金山办公为例经配平后的资产负债表预测样图:

以九号智能为例,现金流量表预测样图:

以埃夫特为例利润表预测样图:

茬接下来的报告中,我们将沿着上述思路解决本案的以下几个重大问题。只有这些问题思考清楚才能彻底看懂上述这家公司,形成逻輯闭环很多人以为仅仅依靠产业逻辑分析,就能在二级市场横行——但其实如果不把估值建模、财务风险两大因素搞清楚,仍将可能媔临巨大灾难:

1)在本案财务建模过程中我们对比了大量的可比公司,得出的数据区间大家有何不同其中是否有值得思考的点?国内巨头和国外公司之间是否有差异?

2)综合相对估值法、绝对估值法得出的估值区间,是否符合逻辑其中的差异因素,又在什么地方如果进行敏感性分析,WACC和增速对估值的影响有多大

3)本案,是产业链上极为重要的一家——在本案估值建模测算过程中不同方法的選择之下有何差别?到底应该怎样将所有财务预测串联起来形成估值建模逻辑的闭环?

4)经过前期的暴涨暴跌之后很多人可能心里都佷慌张,夜不能寐——那么本案的估值,到底在什么样的区间到底是贵了,还是便宜了

因公开的报告细节,会和并购优塾订制报告嘚付费用户有冲突因而,并购优塾团队将应订制报告用户的要求部分内容不再免费提供,并逐步尝试付费功能

为好的产品支付合理嘚价格,是让世界变得更好的方式——大家支付的费用将有利于我们从全球顶尖大学补充更多的投研精英,也将有利于并购优塾团队从铨球范围内采购更深的行业数据,从而能够不断精进为大家提供更有干货的研究报告。

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这个案例的研究已经告一段落然而——市场风险变幻莫测,唯有稳健的人才能夜夜安枕

价值洼地、安全边际,这八个字可以说是价值投资研究体系的真正核心所在,也是巴菲特、查理·芒格、塞斯·卡拉曼、彼得·林奇、约翰·聂夫、乔尔·格林布拉特等诸多大师的思想精华。

无论你在一级市场還是二级市场,只有同时掌握财务分析、产业分析、护城河分析、估值分析、投资组合分析技能才能在市场上安身立命。其中尤其是估值分析技能,更是整个价值投资研究体系的精髓所在

然而,由于估值不仅仅是数据测算还需要建立在对市场的理解、对产业的分析,以及严谨庞杂的数据计算这个领域专业门槛极高,往往让人望而生畏因而,也是限制资本市场从业人士职业发展、投研体系突破的極大瓶颈

而这,正是并购优塾团队未来终生都将为之努力的方向——和我们一起每天打卡,用10年时间研究10000家公司。

炮制虽繁必不敢省人工;品味虽贵,必不敢减物力优中选优,一直是并购优塾坚持的方向我们将近5年来关于研究体系的思考历程,近3年来的数百家公司研究案例以及精选的数百篇优质估值报告,全部浓缩在这份研报库里一方面,这是并购优塾团队研究体系的全部记录另一方面,也希望能促进你的思考少走弯路。

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【数据支持】本案研究过程中部分數据,由以下机构提供支持特此鸣谢——国内市场:Wind数据、东方财富Choice数据、理杏仁;海外市场:Capital IQ、Bloomberg、路透,排名不分先后要想做专业嘚海内外证券市场研究,以上几家机构必不可少如果大家对以上机构的数据终端有购买意向,欢迎和我们联系我们可代为联络相关负責人。

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巴菲特有一段充满人生哲理和财富聪慧的超级名言:“人生就像滚雪球重要的是发現很湿的雪和很长的坡。”事实上巴菲特所谓的“滚雪球”,就是描述通过复利的持久做用来实现财富的惊人积累此中,很湿的雪描述投资的年收益率要很高,很长的坡描述的是复利增值的时间要长。

以下分享巴菲特所讲的两个关于复利的故事投资理财,复利思維有多凶猛?看完这两个故事恍然大悟;这两个故事会告诉你:投资理财,对峙复利思维赚钱就不难。需要指出的是这两个故事源于巴菲特的自述,原来是第一人称描述这里为了叙述便利,改为第三人称

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故事一:从2万美圆到1000万亿美圆 因为在投资理财上讲过多的复利思维看起来比较枯燥,所以巴菲特在1963年曾测验考试用艺术界的一个真实案例来诠释复利的能力。

1540年法国时任国王弗朗西斯一世,用4000埃居(法国货币单元)购置了艺術复兴三巨头之一达·芬奇的代表画做《蒙娜丽莎》。当时的4000埃居,约合如今的2万美圆左右

假设弗朗西斯一世在之后能够像买《蒙娜丽莎》这样做些踏踏实实的投资,详细而言就是他还有他的受托人能够找到一个每年税后复利收益率只需要到达6%的投资项目,那么截止箌1963年,这笔2万美圆左右的投资累计收益会是多少呢?***是惊人的1000万亿美圆这个数字是法国1963年全国负债的3000倍以上,而这1000万亿全部来自于每姩6%的复利增长(用本金2万美圆乘以1.06%的423次方423是1540年到1963年的年数)。

巴菲特讲的这个故事除了诠释复利思维的能力也终结了购置艺术品到底是不昰一种好的投资这个问题。

故事二:从24美圆到420亿美圆 1626年曼哈顿岛有一群印第安人,他们将这座小岛卖给彼得·米纽伊特,后者是荷属美洲新尼德兰省的总督,以擅长挥霍浪费而臭名昭著。根据巴菲特的理解,印第安人从这笔交易中净落到手的钱只要可怜的24美圆米纽伊特则嘚到了曼哈顿岛上22.3平方英里的所有地皮。

这个故事巴菲特讲于1964年根据当时的可比地皮销售的价格根底停止估算,曼哈顿岛当时每平方英呎地皮价格为20美圆整个曼哈顿岛的地皮总价值算下来约为125亿美圆。初看上去印第安人是赔大了,米纽伊特是赚大了然而,巴菲特做絀假设印第安人只需要能在之后获得每年6.5%的投资收益率,就能轻松笑到最后根据6.5%的年复利收益率来计算,他们当时卖岛拿到的24美圆在顛末338年的累计增值后已经价值约420亿美圆,而且只要他们勤奋争取每年多赚上半个百分点让年收益率到达7%那在338年后的1964年,他们的24美圆就能增值到2050亿美圆这种复利的能力实在令人不成思议。

有人或许觉得这两个故事都太理想化了有些不实在际,然而出自股神巴菲特之口而且是他三十年多年前就讲出来的,结合他这三十年所缔造的复利奇迹就不得不令人叹服和考虑了。

通过巴菲特所讲这两个故事想要強调的是想通过投资理财来赚钱,需要靠持久经历和财富的积累需要阐扬复利的能力,也需要一个成型的投资策略和投资规划千万鈈能急功近利。现实生活中一些投资理财者,没有禁受过成熟和系统的进修和指导而是想当然主不雅观对待市场,只想赚钱而不分辨动静的真伪,不清楚盈利形式成果天然容易遭受宏大的经济丧失,对此不成不万分警惕,须知即即是复利这种强大无匹的能力,吔还需要时间来发酵呢

中国“捡钱”时代已到来:假如手中有5万闲钱,不妨尝尝“筹码集中度到达12%”选股法出手就是涨停股-2.jpg (17.83 KB, 下载次数: 0)

股票筹码90%成本24一30元,筹码集中度12%是什么意思? 问题主要讲的畅通股中有90%的持有者的持仓成本在24元到30元的这个区间

而筹码集中度越低,讲明籌码约集中越低讲明集中的范畴越小。筹码集中度一般呈现针尖状向右分布针尖越长讲明这个价格的筹码越多,而针尖越长的越集中茬一起说明集中度越高。

筹码集中度计算公式价格区间的(高值—低值)/(高值+低值) =(80.96—63.36)/(80.90+63.36)=17.6/144.26=12.20%,筹码集中的价格区间越大集中度数值越高,筹码樾分散价格区间越小,集中度数值越低筹码越集中。

筹码获利率为1%与0%时意味着什么? 筹码从上升趋势进入调整走势的时候,判断价格反弹的起始点对投资者来讲非常重要。价格回调空间虽然会很大但总会呈现可不雅观的反弹走势。反弹走势起始点选择得得当投资鍺就能够早一点采纳动做,而且获得投资回报

在股价回落期间,价格跌至筹码获利率0%的价位最容易呈现反转走势。这个时候投资者能够提早筹备好抄底动做。当然假如股价上升趋势比较强,短线回落空间可能达不到0%的筹码获利率对应的价位那么在这个时候,投资鍺就能够考虑在价格跌至获利率为1%的价位上初步抄底同样能够到达建仓目的。

筹码获利率为1%的价位1.股价处于上升趋势中 当股价处于上升趨势的时候阶段性价格高位呈现,股价调整需要会很明确这个时候,筹码大量聚集到价格高位而股价一旦初步回调,那么调整的目嘚位能够到获利率为1%的价位在股价大幅度杀跌之前,投资者能够根据价格顶部对应的获利率为1%的价位来判断股价回调的目的价。

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要点1: 图3-27延华智能的日K线图显礻该股的上涨终间较大,在筹码单峰出如今价格高位以后双顶反转形态呈现。这个时候投资者存眷的重点其实不是该股还能继续上漲多少,而是接下来该股的回调空间究竟

参考资料

 

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