文明6市场6商路怎么用商路是游戲内的比较重要的经济来源,一些新手玩家对商路系统不太了解现在带来文明6市场6商路机制介绍,想了解的玩家可以来看一看哦
標准游戏速度下商路至少持续32回合,见下图测试结果
商人每回合移动1格,因此商路持续回合数为2x商路实际长度x往返次数公式如下。
商路持续回合数 = n * a * 2a = 商路实际长度,n = 商队往返次数
a*2的计算结果代表商队往返的长度,即商人从出发城市到目的地再从目的地回箌初始城市的长度
当商人重新回到起始城市时表示一条商路完成,完成商路后会在双方城市设立贸易站
文明6市场6创建商路时商路右上角显示的数值为城市之间的直线距离,并非商路实际长度例如两个城市之间有山时,商路实际长度会大于显示直线距离
商路一旦建立,不可中途取消除非宣战或被掠夺,与同商人目的地所在文明6市场宣战后商队后直接回到起始城市。
标速下秋更实測数据可见,4和5长度往返4次6~9往返3次,10~20往返2次21及以上往返1次。
有贸易路线容量:对外贸易市政研发后1条;市场和灯塔建筑提供1条;议會议程、马里特色能力、大商张骞马可波罗、海军统帅郑和、奇观巨像大津巴等
已探到目标城市且不与该文明6市场处于战争状态。
在贸易范围内陆路贸易可连接15格以内、海运则为30格的城市。
商人进浅海需天文导航科技海洋则需制图学,贸易站建立后相应擴展延伸
城市间贸易路线要经过的单元格已探开,没有迷雾或不可通行地貌
海运需要市中心临海或有港口运河以连接到海。
多数情况下商路只会使起源城市受益默认情况下,商队收益只有目的地城市区域有关
国内贸易只有粮锤收益,国际贸易收益甴目标城市区域建筑决定
可使用许许多多的政策卡提高商路收益,实战中可慢慢熟悉
这些就是文明6市场6商路机制介绍的全部內容了,希望可以帮到各位玩家
想玩个全文明6市场的大地图可官方最多20个,咋整(不需要真实出生地)