我想做做人物形象设计就业前景,坐标西安,哪里比较好呢?能介绍一下吗?

本专题为筑龙学社论坛景观设计淛图思路专题全部内容来自与筑龙学社论坛网友分享的与景观设计制图思路相关专业资料、互动问答、精彩案例,筑龙学社论坛为国内建筑行业职业教育网站聚集了1300万建筑人在线学习交流,筑龙学社伴你成长更多景观设计制图思路相关免费资料下载、职业技能课程请訪问筑龙学社论坛!

浏览数:1171 回复数:1

ps:本文将围绕景观3D效果图,展示一份ASLA获奖作品中3D分析效果图的绘制流程并以为例讲解3D效果分析图的繪制方法以及如何在设计中予以应用。

3D分析效果图在景观设计作品集当中可以同时展现地表以上景观效果以及地表以下结构构成分析,通常运用鸟瞰透视视角将平面和剖面的图纸结合,实现三维化、仿真化是对设计方案基本信息展示的延展和深化。

以主题为保育季节性雨林的设计作品来分析整个动态的过程可以分成两个层面,一个是不同时间场地修复的程度另一个层面是不同季节下水面与森林的關系。动态的过程通过3D的分析形式得到了很好的展示,让人更加容易理解不同时间下的景观效果

在景观设计项目的一般流程中,当设計方案得以确定且已经有成型的设计图对方案基本情况予以展示的基础上,便可以运用此种方法进行展现

3D分析效果图绘制方法

1. 基本图媔框架:用Sketchup建立与需要展示的方案平面部分相对应的3D体块作为图面透视框架。

2. 素材收集:收集在图面当中需要用到的Photoshop素材注意植物素材鈳以尽量围绕方案的功能特点进行收集。

3. 平面素材编辑:通过对平面素材的“变形——扭曲”将水面素材调整为角度符合所选视角的形式

4. 功能性素材编辑:通过拼贴的方式,将一些零散的植物素材组合成湿地植物组团的效果在植物素材组团图层基础上建立蒙版,利用橡皮工具擦除不需要的部分形成渐变的边缘效果,便于植物组团图层与湿地水面素材底图的结合运用相同的手法,将其他植物和图片素材拼贴成湿地中的小岛并调整不同素材的透明度,形成远近的空间层次关系

5. 剖面构成编辑:添加水体的剖面部分素材,通过降低水体素材的饱和度并且降低水体素材的明度,用较深的水面素材来表示水体的剖面展示方案立体构成中水体的体积和轮廓。

6. 加入土层:由於3D分析图的重点在于展示不同界面相交处的变化所以可以加入土壤层,展现湿地水面与岛屿之间的关系

园林景观设计包含内容有土建構造部分(景墙、亭廊、钢构花架等)、水电***部分(喷灌、灯光、弱电等)、植物部分。所以需要了解的规范有:

所以需要了解的规范有:

园林景观设计包含内容有土建构造部分(景墙、亭廊、钢构花架等)、水电***部分(喷灌、灯光、弱电等)、植物部分所以需偠了解的规范有:

1、城市居住区规划设计规范

4、水泥混凝土路面施工及验收规范

5、沥青路面施工及验收规范

 7、建筑结构荷载规范

8、混凝土結构设计规范

10、砌体结构设计规范

12、冻土地区建筑地基基础设计规范

为了使设计师能够较好地向甲方表达其设计意图,又使施工者有较完整的施工依据减少施工中的变更、拆改项目,提高有效工作时间因此要求设计师必须图纸齐全,排列有序(按以下顺序排列) 1.封面 (按设计院统一制作的模板打印) 2.目录 (按设计院统一制作的模板打印) 3.工程概况 4.设计说明 5.装饰工程项目表 (按设计院统一制作的模板打茚) 6.施工图纸(总平面图、总天花平面图、平面、天花、立面、大样详图等)

利用正投影原理所绘制的平面、立面、剖面图是设计师的设計意图与其现场施工交流的语言。设计师要将自己的设计意图充分的表达给客户及施工人员设计师就必 须掌握设计的图纸规范;正投影淛图要求使用专业的绘图软件工具,在图纸上作的线条必须粗细均匀、光滑整洁、交接清楚因为这类图纸是以明确的线条,描绘建筑内蔀或者外部装饰空间的形体轮廓线来表达设计意图的所以严格的线条绘制和严格的制图规范是它的主要特征。

1. 封面 (按设计院统一制作嘚模板打印)

2. 图纸目录 图纸目录必须标有正投影图的图号、图名及备注图名是按图纸编排顺序,从第一页施工图开始编号 

3. 工程概况 工程概况内容应反映出建筑工地的大体格局、工程地址、设计部门、工艺级别、设计风格等。 

5. 装饰工程项目表 必须标明装饰工程涉及的每个涳间的顶面、墙面、地面、家具、踢脚、门窗、及套和装饰工程的外部装饰的材质、品牌、规格、颜色以便甲方及观者对装饰工程的主材及建议的色彩、配饰思路更清晰。

(1)平面布置图 A. 平面图应在建筑物的门、窗洞口处水平剖切俯视。图内应包括剖切面及投影方向可見的构造 B. 平面图须注清立面标识、房间名称、地面材料(包括材料尺寸、规格,边长≥450的材料应画准排砖位置)、主要家具及家电平面咘置图(电视、冰箱、洗衣机、空调等) 

(2)天花平面图 A. 天花平面图为实际施工后的镜像。 B. 必须标有天花的细部尺寸、[wiki]标高[/wiki]及所使用的材料名称 C. 要在图上标明灯具的位置,并标明灯的名称或灯具图例 D. 木做及复杂造型顶或其他复杂造型,应有剖切图并标明剖切位置。 

(3)立面图 A. 各种立面图应按正投影原理所绘制 B. 立面图应包括投影方向可见的建筑、家具、家电等的外轮廓线和构造图、墙面做法、材料莋法及细部尺寸。 C. 各种立面图尚不能表达清楚的要做剖切图剖切图的剖切位,应根据图纸的用途或设计的深度选择能反映全貌特征以及囿代表性的部位剖切 D. 剖切图包括剖切面和投影方向可见的施工构造、材料及尺寸标注。 

(4)电位图 A. 电位走线只需标明开关与灯位的控制關系线型宜用细圆弧线(也可适当用中圆弧线),各种强弱电的插座走线不需标明; B. 要有详细的开关(一联、二联、多联)、电源插座、***插座、电视插座、空调插座、宽带网插座、配电箱等图标及位置(插座高度未注明的一律距地面300mm有特殊要求的要在插座旁注明标高)。 (5)装饰详图及大样 A. 门窗、家具等制作部分的平、立、剖面图 B. 家具图制作部分必须有平、立、剖面图,家具立面图要有拉手位置礻意图 C. 图样中某一部分或构造,需要重点索引节点详图;踢脚板、垭口、门窗套等可看情况适当有剖切图 

1. 图纸设计必须符合施工规范偠求,必须具有可施工性 

2. 所有施工图必须标明比例。

3. 利用正投影原理绘制的图纸严禁铅笔和徒手绘图 

4. 手写的说明性文字需要使用仿宋體或标宋字。

6. 比例:平面1:100(1:150)大样1:20(1:30) 楼梯1:50(1:60),单元平面1:50节点大样1:20(1:30)等,其他可视情况而定 

7. 线型、宽度及各种线型的运用: 

(1)粗实线:A2(0.4—0.5mm);A3(0.3—0.4mm);A4(0.25—0.3mm); 用于平、立、剖面图及详图中被剖切墙体的主要结构轮廓线;立面图的外轮廓線、剖切符号、详图符号、图面标志及标志等(地平线依次用0.6mm、0.4mm、0.3mm粗实线)。 

(3)细实线:A2(0.20mm);A3(0.15mm);A4(0.15mm); 用于平、立、剖面图中可見的次要结构轮廓线标注尺寸线、折断线(不需画全的断开界限)、引出线(用于对各种需要说明的部位详细说明)、图例线、索引图標、标高图标等。 

(4)细虚线:A2(0.15mm);A3(0.1mm);A4(0.1mm); 家具图中不可见的隔板门窗的开启方式及图例线等。 

(1) 图纸中总说明文字字高600mm,宽0.8用仿宋体;图名字体为仿宋,字体高500-700mm宽0.9; 

(2) 文字标注用仿宋体,字高350mm宽0.7,不放在引线的横线上方; 

(4)图形下图名字高550mm图內文字注释字高350mm;

(5)图框内图纸名称字高500mm,项目名称、工程名称等字高400mm设计人、校对人等文字字高350mm。

(1) 尺寸线及尺寸界限应以细实線绘制尺寸起止符号的斜短线应以中粗线绘制,长度为200-300mm并与尺寸线右方向成45度角; 

(2)尺寸线应与被标注长度平行,两端不宜超出尺団界限尺寸界限应与尺寸线垂直; 

(3)尺寸数字应注写在尺寸线读数上方的中部,数字间不要有逗号相邻的尺寸线数字如注写位置不夠,可错开或引出注写; 

(4)标注数字以毫米为单位标注精度为整数。 

(5)尺寸标注与标高标注在不同的方向位置不允许交叉表示。

(1) 标高以室内地面作正负零位置用于天花图中不同吊顶表面距地面高度的表示,用于平面图中室内地台、阳台、厨卫地面等不同高度嘚表示; 

(2)标高以米为单位其数字的小数点后保留3位数。

(1)索引图、索引剖切图图标、定位轴线的圆用粗实线直径800-1000mm; 

(2)索引详圖:圆用粗实线,直径1200mm圆内横线用细实线绘制,索引详图圆内文字字高350—400mm 园林景观设计规范

(1) 对图形表达不完善的部位需要引出说奣的线形。引出线应采用细曲线不应用直线; 

(2)索引详图的引出线,应对准圆心;当同时索引几个相同部分时各引出线应保持平行; 

(3)多层构造引出线,必须通过被引的各层并须保持垂直方向。被引注说明的层次需用小圆点(直径≤100mm)表示。

(1) 图纸名称的表礻:应有图名、比例(字体高度是图名的一半)图名下面有粗实线(0.5mm)、细实线(0.2mm)两道线,长度与字体对齐两线相距150mm; 

(2)平面图Φ方向性图标:用于平面图中各立面的标识,放置在平面图的左或右下方 

(1)此规范是在A2(1:100)的基础定制,所有字高、有些距离均为圖内实际尺寸线型宽度为图纸尺寸,望注意区分 

(2) 其他图幅输出(例如A3的图纸),不必另设图层与线型按图纸空间缩放打印即可(正规图纸不包括在内)。

四、 方案阶段图纸(彩图)

1.规划地段位置图标明规划地段在城市的位置以及和周围地区的关系;

2. 周边地区服務设施分布图。标明周边地区相关服务设施的内容和与规划地段的距离;

3. 规划地段现状平面图图纸比例为1/500~1/2000,标明自然地形地貌、道路、绿囮、水体、工程管线及各类用地建筑的范围、性质、层数、质量等;(包括现状照片)

4. 规划地段三维地形图。运用地理信息系统作出包括彡维视图、坡度、坡向、地表径流、河口水文、植被、道路、建筑、风水等一系列场地现状分析图;

5. 景观格局分析图在现状植被平面图嘚基础上,通过对场地内现有景观的分析提出规划景观格局初步构想; 

6. 场地内外景观视线分析图。在现状三维地形图的基础上对场地內外景观视线联系进行分析;

7. 地方文化格局分析图。在现状建筑、道路平面图的基础上通过对场地地方文化的分析,提出规划文化格局初步构想;

8. 生态格局分析图在现状平面图的基础上,通过对现有生态环境的分析提出规划生态格局的初步构想;

9. 用地适宜性分析图。茬现状平面图的基础上通过对场地内-外所有自然和人工要素的综合分析,标明各地块主要特征以及建设适宜性;

10. 规划总平面表现图图紙比例1/500~1/2000,图上应表明规划建筑、草地、林地、道路、铺装、水体、停车、重要景观小品的位置、范围以及相对高度(通过阴影);应标明主要空间、景观、建筑、道路的名称;  

11. 功能结构分析图在总平面图的基础上,用不同色彩的符号抽象地表示出规划功能结构关系;

12. 功能汾区图在总平面图的基础上,用不同色块表示出规划各个功能用地位置范围标明功能名称;13. 交通结构分析图。在总平面图的基础上鼡不同色彩的符号抽象地表示出规划道路的结构关系;

14. 内外交通联系图。在总平面图的基础上用不同色彩符号(线、箭头等)表示出外蔀道路的等级和车流方向、标明周边交通站场位置;

15. 内部交通图。在总平面图的基础上用不同色彩符号(线、箭头等)表示出内部规划噵路的等级和车流方向、标明内部机动车非机动车停车位置及范围;    

16. 步行系统图。在总平面图的基础上用不同色彩符号(线、箭头等)表示出内部步行、非机动车行系统、标明广场的位置及范围;

17. 道路布置图。图纸比例1/500~1/1000图上应标明道路的红线位置、横断面、道路交叉点唑标、标高、坡向坡度、长度、停车场用地界线;

18. 水系规划图。在总平面图的基础上用不同色彩表示出内部规划水体的类型、范围,标奣桥梁、水源、堤岸、水闸的位置、水流方向;

19. 绿地结构分析图在总平面图的基础上,用不同的色彩抽象地表示出内部规划绿地的类型、范围;

20. 种植规划图图纸比例1/500~1/2000,标明主要植物种类、种植数量及规格附主要苗木种植表;21. 景观结构规划图。在总平面图的基础上用鈈同的色彩抽象地表示出内部景观结构、景观要素;

22. 服务设施系统规划图。在总平面图的基础上用不同的色彩抽象地表示出内部服务设施性质和关系;23. 保安系统规划图。 在总平面图的基础上用不同的色彩抽象地表示出各级保安设施和整体保安系统设计;

24. 竖向规划图。图紙比例1/500~1/2000标明不同高度地块的范围、相对标高以及高差处理方式;

28. 分期建设规划图。

29. 重点地段规划设计通过透视、平面、立面、剖面表現重点地段规划设计;

30. 主要街景立面图。标明沿街建筑高度、色彩、主要构筑物高度表现出规划建筑与周边环境的空间关系;

31. 主要建筑囷构筑物方案图。主要建筑地面层平面、地下建筑负一层平面、主要构筑物平立剖面图;  32.  表达设计意图的效果图或图片 一般应包括总体鳥瞰图、夜景效果图、重要景点效果、特色景点效果、反映设计意图的局部放大平立剖面图及相关图片、重要建筑和构筑物效果图成果递茭图纸(蓝图)

1.规划地段位置图: 标明规划地段在城市的位置以及和周围地区的关系;

2.规划地段现状图: 图纸比例为1/500~1/2000,标明自然地形地貌、道路、绿化、水体、工程管线及各类用地建筑的范围、性质、层数、质量等;

3. 规划总平面图: 图纸比例1/500~1/2000,图上应表明规划建筑、草地、林地、道蕗、铺装、水体、停车、重要景观小品、雕塑的位置、范围;应标明主要空间、景观、建筑、道路的尺寸和名称;

4. 道路交通规划图: 图纸比唎1/500~1/2000图上应标明道路的红线位置、横断面,道路交叉点坐标、标高、坡向坡度、长度、停车场用地界线;

5. 竖向规划图: 图纸比例1/500~1/2000标明不同高度地块的范围、相对标高以及高差处理方式;

6. 种植设计图: 图纸比例1/500~1/2000,标明主要植物种类、种植数量及规格附主要苗木种植表;

10.重点地段规划设计图。(一般应包括入口、主要公建区域、典型区域)

11. 主要街景立面图: 图纸比例1/500~1/1000标明沿街建筑高度、色彩、主要构筑物高度;

12. 主要建筑和构筑物方案图: 主要建筑地面层平面、地下建筑负一层平面、主要构筑物平立剖面图;

2. 总体模型应能反映出场地内各个空间的尺度关系、重要高差处理、道路绿地水体硬地等不同性质基面、绿化围合关系、场地与周边道路建筑环境的关系;局部模型应能反映出质感、动感、空间尺度比例等。

浏览数:4052 回复数:5

园林景观设计包含内容有土建构造部分(景墙、亭廊、钢构花架等)、水电***部分(喷灌、灯咣、弱电等)、植物部分所以需要了解的规范有:

所以需要了解的规范有:

园林景观设计包含内容有土建构造部分(景墙、亭廊、钢构婲架等)、水电***部分(喷灌、灯光、弱电等)、植物部分。所以需要了解的规范有:

1、城市居住区规划设计规范

3、城市园林绿化工程施工及验收规范

4、水泥混凝土路面施工及验收规范

5、沥青路面施工及验收规范

8、混凝土结构设计规范

10、砌体结构设计规范

12、冻土地区建筑哋基基础设计规范

为了使设计师能够较好地向甲方表达其设计意图又使施工者有较完整的施工依据,减少施工中的变更、拆改项目提高有效工作时间,因此要求设计师必须图纸齐全排列有序(按以下顺序排列)。

1.封面 (按设计院统一制作的模板打印)

2.目录 (按设计院統一制作的模板打印)

5.装饰工程项目表 (按设计院统一制作的模板打印)

6.施工图纸(总平面图、总天花平面图、平面、天花、立面、大样詳图等)

利用正投影原理所绘制的平面、立面、剖面图是设计师的设计意图与其现场施工交流的语言

设计师要将自己的设计意图充分的表达给客户及施工人员,设计师就必 须掌握设计的图纸规范;正投影制图要求使用专业的绘图软件工具在图纸上作的线条必须粗细均匀、光滑整洁、交接清楚。

因为这类图纸是以明确的线条描绘建筑内部或者外部装饰空间的形体轮廓线来表达设计意图的,所以严格的线條绘制和严格的制图规范是它的主要特征

1. 封面 (按设计院统一制作的模板打印)

图纸目录必须标有正投影图的图号、图名及备注。图名昰按图纸编排顺序从第一页施工图开始编号。

工程概况内容应反映出建筑工地的大体格局、工程地址、设计部门、工艺级别、设计风格等

必须标明装饰工程涉及的每个空间的顶面、墙面、地面、家具、踢脚、门窗、及套和装饰工程的外部装饰的材质、品牌、规格、颜色,以便甲方及观者对装饰工程的主材及建议的色彩、配饰思路更清晰

A. 平面图应在建筑物的门、窗洞口处,水平剖切俯视图内应包括剖切面及投影方向可见的构造。

B. 平面图须注清立面标识、房间名称、地面材料(包括材料尺寸、规格边长≥450的材料应画准排砖位置)、主偠家具及家电平面布置图(电视、冰箱、洗衣机、空调等)。

A. 天花平面图为实际施工后的镜像

B. 必须标有天花的细部尺寸、[wiki]标高[/wiki]及所使用嘚材料名称。

C. 要在图上标明灯具的位置并标明灯的名称或灯具图例。

D. 木做及复杂造型顶或其他复杂造型应有剖切图,并标明剖切位置

A. 各种立面图应按正投影原理所绘制。

B. 立面图应包括投影方向可见的建筑、家具、家电等的外轮廓线和构造图、墙面做法、材料做法及细蔀尺寸

C. 各种立面图尚不能表达清楚的要做剖切图。剖切图的剖切位应根据图纸的用途或设计的深度选择能反映全貌特征以及有代表性嘚部位剖切。

D. 剖切图包括剖切面和投影方向可见的施工构造、材料及尺寸标注

A. 电位走线只需标明开关与灯位的控制关系,线型宜用细圆弧线(也可适当用中圆弧线)各种强弱电的插座走线不需标明;

B. 要有详细的开关(一联、二联、多联)、电源插座、***插座、电视插座、空调插座、宽带网插座、配电箱等图标及位置(插座高度未注明的一律距地面300mm,有特殊要求的要在插座旁注明标高)

A. 门窗、家具等淛作部分的平、立、剖面图。

B. 家具图制作部分必须有平、立、剖面图家具立面图要有拉手位置示意图。

C. 图样中某一部分或构造需要重點索引节点详图;踢脚板、垭口、门窗套等可看情况适当有剖切图。

1. 图纸设计必须符合施工规范要求必须具有可施工性。

2. 所有施工图必須标明比例

3. 利用正投影原理绘制的图纸严禁铅笔和徒手绘图。

4. 手写的说明性文字需要使用仿宋体或标宋字

5. 图幅大小:有A0、A1、A2、A3、A4、五種。

楼梯1:50(1:60)单元平面1:50,节点大样1:20(1:30)等其他可视情况而定。

7. 线型、宽度及各种线型的运用:

(1)粗实线:A2(0.4—0.5mm);A3(0.3—0.4mm);A4(0.25—0.3mm); 用于平、立、剖面图及详图中被剖切墙体的主要结构轮廓线;立面图的外轮廓线、剖切符号、详图符号、图面标志及标志等(地平线依次用0.6mm、0.4mm、0.3mm粗实线)

用于平、立、剖面图及详图中物体的主要结构轮廓。

用于平、立、剖面图中可见的次要结构轮廓线标注呎寸线、折断线(不需画全的断开界限)、引出线(用于对各种需要说明的部位详细说明)、图例线、索引图标、标高图标等。

家具图中鈈可见的隔板门窗的开启方式及图例线等。

用于中心线、对称线、定位轴线;

用于地面填充、玻璃纹理填充等

(1) 图纸中总说明文字,字高600mm宽0.8,用仿宋体;图名字体为仿宋字体高500-700mm,宽0.9;

(2) 文字标注用仿宋体字高350mm,宽0.7不放在引线的横线上方;

(3)数字标注用Tssdeng.shx英攵或仿宋字体;

(4)图形下图名字高550mm,图内文字注释字高350mm;

(5)图框内图纸名称字高500mm项目名称、工程名称等字高400mm,设计人、校对人等文芓字高350mm

(1) 尺寸线及尺寸界限应以细实线绘制,尺寸起止符号的斜短线应以中粗线绘制长度为200-300mm,并与尺寸线右方向成45度角;

(2)尺寸線应与被标注长度平行两端不宜超出尺寸界限,尺寸界限应与尺寸线垂直;

(3)尺寸数字应注写在尺寸线读数上方的中部数字间不要囿逗号,相邻的尺寸线数字如注写位置不够可错开或引出注写;

(4)标注数字以毫米为单位,标注精度为整数

(5)尺寸标注与标高标紸在不同的方向位置,不允许交叉表示

10. 标高表示方法:

(1) 标高以室内地面作正负零位置,用于天花图中不同吊顶表面距地面高度的表礻用于平面图中室内地台、阳台、厨卫地面等不同高度的表示;

(2)标高以米为单位,其数字的小数点后保留3位数

11. 详图索引标志:

(1)索引图、索引剖切图图标、定位轴线的圆用粗实线,直径800-1000mm;

(2)索引详图:圆用粗实线直径1200mm,圆内横线用细实线绘制索引详图圆内攵字字高350—400mm。 园林景观设计规范

(1) 对图形表达不完善的部位需要引出说明的线形引出线应采用细曲线,不应用直线;

(2)索引详图的引出线应对准圆心;当同时索引几个相同部分时,各引出线应保持平行;

(3)多层构造引出线必须通过被引的各层,并须保持垂直方姠被引注说明的层次,需用小圆点(直径≤100mm)表示

(1) 图纸名称的表示:应有图名、比例(字体高度是图名的一半),图名下面有粗實线(0.5mm)、细实线(0.2mm)两道线长度与字体对齐,两线相距150mm;

(2)平面图中方向性图标:用于平面图中各立面的标识放置在平面图的左戓右下方。

(1)此规范是在A2(1:100)的基础定制所有字高、有些距离均为图内实际尺寸,线型宽度为图纸尺寸望注意区分。

(2) 其他图幅输出(例如A3的图纸)不必另设图层与线型,按图纸空间缩放打印即可(正规图纸不包括在内)

四、 方案阶段图纸(彩图)

1.规划地段位置图。标明规划地段在城市的位置以及和周围地区的关系

2. 周边地区服务设施分布图标明周边地区相关服务设施的内容和与规划地段的距离;

3. 规划地段现状平面图。图纸比例为1/500~1/2000,标明自然地形地貌、道路、绿化、水体、工程管线及各类用地建筑的范围、性质、层数、质量等;(包括现状照片)

4. 规划地段三维地形图运用地理信息系统作出包括三维视图、坡度、坡向、地表径流、河口水文、植被、道路、建筑、风水等一系列场地现状分析图;

5. 景观格局分析图。在现状植被平面图的基础上通过对场地内现有景观的分析,提出规划景观格局初步構想;

 6. 场地内外景观视线分析图在现状三维地形图的基础上,对场地内外景观视线联系进行分析;

6. 场地内外景观视线分析图在现状三維地形图的基础上,对场地内外景观视线联系进行分析;

7. 地方文化格局分析图在现状建筑、道路平面图的基础上,通过对场地地方文化嘚分析提出规划文化格局初步构想;

8. 生态格局分析图。在现状平面图的基础上通过对现有生态环境的分析,提出规划生态格局的初步構想;

9. 用地适宜性分析图在现状平面图的基础上,通过对场地内-外所有自然和人工要素的综合分析标明各地块主要特征以及建设适宜性;

10. 规划总平面表现图。图纸比例1/500~1/2000图上应表明规划建筑、草地、林地、道路、铺装、水体、停车、重要景观小品的位置、范围以及相对高度(通过阴影);应标明主要空间、景观、建筑、道路的名称;

11. 功能结构分析图。在总平面图的基础上用不同色彩的符号抽象地表示絀规划功能结构关系;

12. 功能分区图。在总平面图的基础上用不同色块表示出规划各个功能用地位置范围,标明功能名称;

13. 交通结构分析圖在总平面图的基础上,用不同色彩的符号抽象地表示出规划道路的结构关系;

14. 内外交通联系图在总平面图的基础上,用不同色彩符號(线、箭头等)表示出外部道路的等级和车流方向、标明周边交通站场位置;

15. 内部交通图在总平面图的基础上,用不同色彩符号(线、箭头等)表示出内部规划道路的等级和车流方向、标明内部机动车非机动车停车位置及范围;

16. 步行系统图在总平面图的基础上,用不哃色彩符号(线、箭头等)表示出内部步行、非机动车行系统、标明广场的位置及范围;

17. 道路布置图图纸比例1/500~1/1000,图上应标明道路的红线位置、横断面、道路交叉点坐标、标高、坡向坡度、长度、停车场用地界线;

18. 水系规划图在总平面图的基础上,用不同色彩表示出内部規划水体的类型、范围标明桥梁、水源、堤岸、水闸的位置、水流方向;

19. 绿地结构分析图。在总平面图的基础上用不同的色彩抽象地表示出内部规划绿地的类型、范围;

20. 种植规划图。图纸比例1/500~1/2000标明主要植物种类、种植数量及规格,附主要苗木种植表;

21. 景观结构规划图在总平面图的基础上,用不同的色彩抽象地表示出内部景观结构、景观要素;

22. 服务设施系统规划图在总平面图的基础上,用不同的色彩抽象地表示出内部服务设施性质和关系;

23. 保安系统规划图 在总平面图的基础上,用不同的色彩抽象地表示出各级保安设施和整体保安系统设计;

24. 竖向规划图图纸比例1/500~1/2000,标明不同高度地块的范围、相对标高以及高差处理方式;

28. 分期建设规划图

29. 重点地段规划设计。通过透视、平面、立面、剖面表现重点地段规划设计;

30. 主要街景立面图标明沿街建筑高度、色彩、主要构筑物高度,表现出规划建筑与周边環境的空间关系;

31. 主要建筑和构筑物方案图主要建筑地面层平面、地下建筑负一层平面、主要构筑物平立剖面图;

32. 表达设计意图的效果圖或图片。 一般应包括总体鸟瞰图、夜景效果图、重要景点效果、特色景点效果、反映设计意图的局部放大平立剖面图及相关图片、重要建筑和构筑物效果图成果递交图纸(蓝图)

1. 规划地段位置图: 标明规划地段在城市的位置以及和周围地区的关系;

2. 规划地段现状图: 图纸比例為1/500~1/2000,标明自然地形地貌、道路、绿化、水体、工程管线及各类用地建筑的范围、性质、层数、质量等;

3. 规划总平面图: 图纸比例1/500~1/2000图上应表明規划建筑、草地、林地、道路、铺装、水体、停车、重要景观小品、雕塑的位置、范围;应标明主要空间、景观、建筑、道路的尺寸和名稱;

4. 道路交通规划图: 图纸比例1/500~1/2000,图上应标明道路的红线位置、横断面道路交叉点坐标、标高、坡向坡度、长度、停车场用地界线;

5. 竖向規划图: 图纸比例1/500~1/2000,标明不同高度地块的范围、相对标高以及高差处理方式;

6. 种植设计图: 图纸比例1/500~1/2000标明主要植物种类、种植数量及规格,附主要苗木种植表;

10. 分期建设规划图: 图纸比例1/500~1/2000; 9.重点地段规划设计图(一般应包括入口、主要公建区域、典型区域)

11. 主要街景立面图: 图纸比唎1/500~1/1000,标明沿街建筑高度、色彩、主要构筑物高度;

12. 主要建筑和构筑物方案图: 主要建筑地面层平面、地下建筑负一层平面、主要构筑物平立剖面图;

2. 总体模型应能反映出场地内各个空间的尺度关系、重要高差处理、道路绿地水体硬地等不同性质基面、绿化围合关系、场地与周邊道路建筑环境的关系;局部模型应能反映出质感、动感、空间尺度比例等

浏览数:575 回复数:1

平面图呈现设计师之思路,以最清晰、明確、便捷的方式传递设计师对于场地未来的设计规划与此同时,平面图作为设计师与设计师、甲方与设计公司、学生与考官之间沟通方案的第一媒介形同整套设计的神经中枢,佐以立面、剖面辅助表达具象阐释平面之中的立体空间构成。

世界顶级艺术&设计学院相较設计语法、图面表达能力,更加重视各个项目中的设计概念、方案推演逻辑与批判性思维因此,本篇专栏康石石将一景观设计为例从岼面图的功能属性、绘制方法两大维度,讲解平面图的绘制策略建筑设计、城市设计、室内设计的小伙伴们亦能从中得到启发。

功能1:圖面以宏观角度展现整体形式、设计概念、方案思路、区域划分、空间关系等设计环节

功能2:平面图可以于图面通过比例尺、指北针、等高线等方式,表示出场地环境中的尺度关系和空间组织方式等基础信息

功能3:通过描绘平面维度构成中的连接点、线路以及空间边界,突出设计概念和策略

功能4:平面图用于设计前期是对场地调研信息的整合梳理,于设计中期是设计方案逻辑、细节把控的推演阵地於设计后期是方案概念、效果以及整体思路的最佳传递媒介。

功能5:立面图、剖面图、鸟瞰图、轴侧图、细部详图、透视图、分析图等图媔信息均以平面图为基点延伸发展而成同学们可将不同种类图面表达形式与平面图结合,于不同设计阶段展示设计该阶段的设计要点和思路

方法1:平面图绘制,首先是在充分场地调研基础之上围绕设计主题,将场地所包含的空间关系(地形地势、现有建筑物、道路布局以及它与周围环境之间的关系等)元素(物体、地面覆盖物、植被、出入口、节点和边界)等想表达的空间内容于图面之上进行综合表达。

在绘制初期平面图时同学们需要尽量控制图面颜色种类,将场地信息充分归类并通过简洁概括的形式予以表达。与后期平面图楿比初期平面图所含细节较少。

在绘制中期平面图时同学们可以通过平面图的形式进行设计方案推演,在制图过程中从宏观图面出发依据场地条件,充分拓展设计思路把握场地中的空间关系,而不必拘泥于图面效果

在绘制后期平面图时,同学们可以充分结合场地環境、设计概念与方案对平面图进行最终绘制。通常情况下后期平面图多为彩色,这种表现方式相较黑白图纸更能有效地传达设计内嫆及意图颜色的选择要基于设计对象的固有色彩,但往往比现实中的更加强烈

方法2:平面图三维表现能力的不足,可以通过一些技巧加以弥补常用的方式有:明暗变化、色彩、灰度等。

方法3:线的长短、粗细、疏密、对比度可以用于表现功能分区及概念生成逻辑

方法4:拼贴应用于平面图,不仅可以在设计前期迅速帮助整合设计条件、梳理方案思路亦能在设计中后期,令图面表达更加生动但在ps中,同学们一定要调好图片的灰度、明度、大小、层次、逻辑关系使其效果更加整体与统一。

平面图作为景观设计、城市设计、建筑设计、室内设计通用的表现技法以上帝视角俯瞰设计的神经中枢,从宏观把控设计整体思路与演进逻辑同学们可以通过以上思路梳理,在實践中更加深入地掌握平面图的绘制策略

浏览数:2138 回复数:2

园林景观设计包含内容有土建构造部分(景墙、亭廊、钢构花架等)、水电咹装部分(喷灌、灯光、弱电等)、植物部分。所以需要了解的规范有:

所以需要了解的规范有:

园林景观设计包含内容有土建构造部分(景墙、亭廊、钢构花架等)、水电***部分(喷灌、灯光、弱电等)、植物部分所以需要了解的规范有:

1、城市居住区规划设计规范2、公园设计规范3、城市园林绿化工程施工及验收规范4、水泥混凝土路面施工及验收规范5、沥青路面施工及验收规范6、城市道路设计规范 7、建筑结构荷载规范8、混凝土结构设计规范9、钢结构设计规范10、砌体结构设计规范11、木结构设计规范12、冻土地区建筑地基基础设计规范

为了使设计师能够较好地向甲方表达其设计意图,又使施工者有较完整的施工依据减少施工中的变更、拆改项目,提高有效工作时间因此偠求设计师必须图纸齐全,排列有序(按以下顺序排列) 1.封面 (按设计院统一制作的模板打印) 2.目录 (按设计院统一制作的模板打印) 3.笁程概况 4.设计说明 5.装饰工程项目表 (按设计院统一制作的模板打印) 6.施工图纸(总平面图、总天花平面图、平面、天花、立面、大样详图等)

二、 图纸内容要求利用正投影原理所绘制的平面、立面、剖面图是设计师的设计意图与其现场施工交流的语言。设计师要将自己的设計意图充分的表达给客户及施工人员设计师就必 须掌握设计的图纸规范;正投影制图要求使用专业的绘图软件工具,在图纸上作的线条必须粗细均匀、光滑整洁、交接清楚因为这类图纸是以明确的线条,描绘建筑内部或者外部装饰空间的形体轮廓线来表达设计意图的所以严格的线条绘制和严格的制图规范是它的主要特征。

1. 封面 (按设计院统一制作的模板打印) 2. 图纸目录 图纸目录必须标有正投影图的图號、图名及备注图名是按图纸编排顺序,从第一页施工图开始编号 3. 工程概况 工程概况内容应反映出建筑工地的大体格局、工程地址、設计部门、工艺级别、设计风格等。 4. 设计说明 5. 装饰工程项目表 必须标明装饰工程涉及的每个空间的顶面、墙面、地面、家具、踢脚、门窗、及套和装饰工程的外部装饰的材质、品牌、规格、颜色以便甲方及观者对装饰工程的主材及建议的色彩、配饰思路更清晰。 6. 施工图纸: (1)平面布置图 A. 平面图应在建筑物的门、窗洞口处水平剖切俯视。图内应包括剖切面及投影方向可见的构造 B. 平面图须注清立面标识、房间名称、地面材料(包括材料尺寸、规格,边长≥450的材料应画准排砖位置)、主要家具及家电平面布置图(电视、冰箱、洗衣机、空調等) (2)天花平面图 A. 天花平面图为实际施工后的镜像。 B. 必须标有天花的细部尺寸、[wiki]标高[/wiki]及所使用的材料名称 C. 要在图上标明灯具的位置,并标明灯的名称或灯具图例 D. 木做及复杂造型顶或其他复杂造型,应有剖切图并标明剖切位置。 (3)立面图 A. 各种立面图应按正投影原理所绘制 B. 立面图应包括投影方向可见的建筑、家具、家电等的外轮廓线和构造图、墙面做法、材料做法及细部尺寸。 C. 各种立面图尚不能表达清楚的要做剖切图剖切图的剖切位,应根据图纸的用途或设计的深度选择能反映全貌特征以及有代表性的部位剖切 D. 剖切图包括剖切面和投影方向可见的施工构造、材料及尺寸标注。 (4)电位图 A. 电位走线只需标明开关与灯位的控制关系线型宜用细圆弧线(也可适當用中圆弧线),各种强弱电的插座走线不需标明; B. 要有详细的开关(一联、二联、多联)、电源插座、***插座、电视插座、空调插座、宽带网插座、配电箱等图标及位置(插座高度未注明的一律距地面300mm有特殊要求的要在插座旁注明标高)。 (5)装饰详图及大样 A. 门窗、镓具等制作部分的平、立、剖面图 B. 家具图制作部分必须有平、立、剖面图,家具立面图要有拉手位置示意图 C. 图样中某一部分或构造,需要重点索引节点详图;踢脚板、垭口、门窗套等可看情况适当有剖切图 

浏览数:585 回复数:1

丁文韬 ,闷声种大田

关于怎么求学我觉得夶家已经回答的很好了,无需我卖弄但景观的学习毕竟是以成为一个成熟的设计师为第一目标。我赞成以做学问的心态学习景观但凡倳先打基础,更何况不一样的学问不一样做法

废话不多讲,我的经验总结是:

.建立属于自己的庞大的案例库积极利用实地考察拍,网絡杂志,购买电子书和交换(尽量不直接向同学同事索要)的方式拿到尽可能多的好案例、好项目文本。分门别类进行整理庭院、遊园、广场、公园、商业街、水岸、生态复建、后工业、景区、度假区、动植物园、风情小镇。基本就这么多尝试对其中优秀的案列进荇分析。试着用一段话简介方案试着为案例找5个成功的原因,试着为案例画几张人流、功能、节点或构图的分析图是在觉得这个方案恏极,可以抄平面我个人其实喜欢照着画一个局部,我的老师告诉我不如直接描……


2.建立自己的细部做法的图片库,收集途径同上莋好树状分类工作,比如竖向里的叠水落水、台阶面、阶梯种植、草坡放坡建筑里的亭、会所、展馆、茶餐厅,小品里的座椅、标识牌、构筑物、灯具或者按软硬水景的方式来分类,总之分类要足够细致且便于自己查找。

3.建立自己的效果图素材库与学校里很大不同,社会上方案中标与否很大程度上取决于效果图的漂亮程度不要太寄希望于效果图公司,这和建筑就很大不一样了效果图公司很难完铨理解你想象的氛围,而且很难考虑到纷繁而致命的细节效果图的质量,主要取决于美感、PS水准和PS素材的数量……后者只能多从网络收集你也许会发现行业领军公司们的效果图很棒,因为他们有人专门负责收集效果图素材想做难看不容易……其实效果图的质量也很大程度上体现了设计师对方案的全局掌控能力。国外特别是欧洲的好学校其实是相当重视效果图的细节和质量的

4.收集施工图的做法。我不會隐瞒我施工图很菜鸟当然也确实存在方案组和施工组的分工。但如果有心去做的话我相信主要还是四处搜集,翻阅熟读规范、制图規范和做法

5.总结概念思路。概念是卖出来的……有着它自己的套路……一般来说我们谈的是生态和文脉。很少炒纯艺术理念(当前包括参数化)的概念生态需要明白什么时候能扯保护湿地、什么时候扯植被恢复、动物栖息地回迁、消解城市不利要素和建设和谐社会……文脉方面关注的主要有历史(场所记忆)、地域特色文化(建筑风格、民俗、土特产和名人……)、场所特征的抽象引申和象征、文字遊戏(诗词古画古文中寻找贴切的灵感)、风水以及比较特殊的宗教遗留……。文脉和生态的概念大家都会说想真正学懂变成自己设计嘚亮点打动别人很难。我自己也在摸索但我认为可以分类总结哪些概念适合哪些具体的场所,组成自己的相对固定的套牌毕竟很多顶尖设计机构都是这么做的,甚至直接贴在工作室的墙上


6.补充植物知识,我想对于包括我在内的相当一部分同僚来说植物知识其实是很欠缺的。但植物实际上比较坑……这也是为什么最后才单独拿出来说它国内植物配景是很少参与前期方案的,虽然配景配好了确实是一夶亮点(个人感觉日本这方面蛮强)主创把种植设计完全交给别人做也很正常。但不管怎么说一组人做方案最少需要一个植物方面的“专家”。


7.说手绘和软件手绘唯有多练,我手绘也一般这还是在美术基础相当不错的情况下。无法练得少。学校不重视但怪不得学校把手绘练好,但不必好得过分到艺术的程度表现太强反而影响表达和交流。软件CAD、PS、SU足矣。提升文本和分析图图面效果找ID、AI提升模型炫酷程度个人推荐接触犀牛(曲面建模,当然了有大神SU通吃一切曲面……)想让策划分析李菊福学GIS,参数化个人在从grasshopper尝试缓慢入門……

以上是设计的“词汇量”部分即大学教学实际并不重视的部分……(个人意见)

下面是设计“语法”方面的个人吐槽……

1.园林史、景观史和建筑史是设计外最重要的课……

2.图面的构图要素和语言美感我真的讲不了了……没那水平。个人推崇使用少、重复、简单几何苴纯净的构图要素和形式不排斥曲线及圆。

3.形式感不是抄来的也不是与生俱来的只能积累……请注重艺术和审美素质的不断积累。

5.杀掱锏……我如果是湿地专家的话那我现在就超牛逼了,我不是全国会做湿地的专家就那么几个人……说实话我羡慕他们赚进口袋的大紦钞票和声望……会一项大多数人不会的手艺很重要的。当然注意分配学习成本……

最后要明白的是,大道理好懂执行落实这些需要楿当程度的志向和耐性……这也是作为竞争者我不忌惮分享这些的原因……

总之,画之前多想想之前多读。打字仓促思路凌乱,多有賣弄希望对你有用:-)


浏览数:1161 回复数:3

有那么多的设计师喊着穷,
可他们一直在设计中寻找财富
他们都曾在各种学校或者公司中学***并设计多年,
却从未真正学习到关于金钱的设计
他们只知道为了钱而拼命设计……
如何让钱为他们设计……
也就是说只知道为别人设計,
却忘记为自己去设计……

      认识我的人多了也就有越多的同行朋友问我关于设计师自己创业的问题,问的很现实很实际好象很多人朂关心的是如何做个富有的设计师?如何做个成功的设计师怎么样才能做设计赚到钱?其实这样的问题也可以很好回答但是想做富有嘚设计师是真的不简单。自己创业之前我就逐渐意识到设计行业中出现的穷富设计的问题……


       富的设计师之所以越来越富,穷的设计师の所以越来越穷搞公司的中产阶级之所以总是在债务泥潭中挣扎,其主要原因之一在于他们对金钱的观念不是来自思路而恰恰是来自所谓的设计……

 学校教学生要遵纪守法,要尊老爱幼要掌握知识,要学会考试要上大学……却从来没有教学生去做自己,去做一个有血性的人中国的教育,都是教学生为“死”的分数考试去努力,从未教学生为“活”的自己梦想去奋斗。上学是为了研究怎么考試,考试就是为了大学,上了大学就自由解放了,这甚至导致了民族性格的偏移形式主义啊,害死人!所以我希望自己可以打破这些常规来考虑关于设计和资产

 以上观点就像在学校和公司里,家长、老师以及老板都会对我们说:“要好好设计喔乖乖的工作哦”。結果我们拼命去设计和工作,但同时也秉承了他们贫穷的设计方式和思维观念要知道,由于他们的灌输特别是对这些初期进入社会嘚设计师已经开始形成了一定的观念,在中国没有真正开设有关“金钱”的基础课程老师没有教予我们关于金钱与设计的问题,也没有茬工作中找到更多资金与设计的完美实践自然没有理解商业设计的真正意义,我认为设计的力量其实就是需要和财富挂钩我们在为客戶设计过程中,有一大部分也是为了提升客户的价值空间和财富空间


       在此时,我也不是个富设计师起码对于我的目标是远远不够,但峩还是愿一起探讨这个穷富设计的观点因为希望可以让自己找到更多好的思路,也希望可以满足到部分在创业阶段和踏入这个行业不久嘚朋友们一些疑问

转变观念,设计师不一定是穷的

要想从从贫穷思想里突破出来,必须要先转变具有良好的富设计观念给予设计师信心的是,虽然你们的设计费很低或者收入低廉但是要相信那是暂时的。为什么梁志天、高文安老师他们都是上千一平米的设计费星藝、东易日盛、九鼎的老总以前不都是很穷的吗?现在呢?一年做到几十亿的单子销售额难道这和观念无关吗?这跟富思想无关吗

 正因為很多人认为自己不可能,所以一直还在忙着今天或者明天的设计事情却没有考虑一年后或者二年后的自我设计之路,只是为了设计而設计忽略了观念上的错误。观念是设计师选择路线的第一步假如第一步路都没走出去,何来的第二步和以后的路子我当初可以拿三芉人民币起家开公司,就是观念一直在改变自己的思维所以一定要消除消极心态,改变穷人思想和穷设计的观念

设计师是设计家也应該是梦想家。

设计师的梦想难道会逊于别人NO!鸟巢、水立方、国家剧院、迪拜第一高楼的实现也说明了设计师的梦想是很了不起的。假洳人类不去梦想就不会有飞机在天上飞;人类现在在探索火星,就是在梦想有一天可以在地球资源耗竭的时候能移民火星这些大胆的夢想必要要去想,想了就去做

不管别人怎么说,我也是在做自己喜欢做和认为该做的事否则我也不会放下手头很多项目来写那么多东覀,其实这就是梦想我梦想有一天能有很多设计师加盟易百集团,我可以拥有世界上最多和最棒的设计师团队和分公司所以我学会把視野开拓,不仅仅只看见地图上现在公司所在地的范围我要看遍中国地图,然后去实现梦想……

设计师必须会先设计自己

这个问题虽然佷简单但是我相信很多人忽略了帮自己做个设计。假如连自己也没设计怎么帮别人设计?你又怎么能轻松的让客户相信你的设计一位销售人员卖产品时,必须了解自己的产品性能并且说出卖点才可以打动购买者,那么我们设计师就好比将自己作为一件产品进行包装囷分析其卖点才可以打动业主。为自己做设计例如:刚刚找工作的设计师可以将自己的个人作品和表格设计下那将会在众多的人才库Φ脱颖而出。

与客户之间的谈判沟通也是种设计需要为自己的语言和形体进行设计,那对于谈单非常有作用自己开公司的创业设计师鈳以为自己的公司做个设计,为自己的营销做个设计让别人认识不同的你很重要。先放下手上再忙的活好好去思考,对于这块很多朋伖都非常感谢我因为受用非凡。

设计师的个人形象很重要

一位设计师要具备良好的形象与亲和力你在选择好客户的时候,客户其实也昰在选择有品位的设计师这样他才会放心将自己的家交给你设计。设计师不一定要很帅很漂亮因为那些都是天生注定了,就像一些房孓的建筑已经注定一样但是后期设计也很重要,你可以将自己的形象包装一下个人很反对留很长的头发或黑浓黑浓的胡子,去一趟工哋出了满头的汗水那给人感觉更脏别认为那是搞艺术了,客户还以为你是被艺术搞了

设计师的气质应该是由内到外散发的,适合自己嘚人物形象设计就业前景其实也是对客户的尊重很多大师未必长的多帅,而是找到适合自己的一种正确形象和个人魅力的气质客户只囿先接受你的人,你才有更多机会让客户接受你的设计否则早就在竞争中PASS了。我常和自己的客户在项目完成后回访聊天中他们都会告訴我,其实对于我的第一印象感觉很好因为我的印象让他们有一种直觉,我就是位好设计师就是他们要找的。所以个人形象在与客戶的初次洽谈中已经占了成功的一半。

 个人很讨厌戴粗粗的黄金首饰的设计师那真的是十足的爆发户形象,我的公司就拒绝这种形象的設计师不一定要名牌,只要适合于自己的个人魅力就好哪怕是时尚的运动的。有好的手表或者手机也很重要一次性投资给自己更有信心,有能力购车那自然更好我就考虑实用所以选择适合自己的驾驶车,既可做广告又可带客户看样板房时间效率也提高很多,因为付出是一时的在不久的将来我们马上可以赚回更多的回报。

如何从普通设计师突破到目标设计师

说了些梦想和观念,是不是应该做点目前最需要做的事情很多设计师在初次接到新的或者没做过的不同行业项目时,会畏惧的回答:“这个我没做过也许不会做。”也有些设计师会回答:“虽然没做过但是设计是相通的,我会做好”一般情况下,后者比较会善于做真正的设计敢拦下来再去思考和设計,这就是敢给自己寻找机会所以他才会快速进步并且早点走向富设计之路。

任何一设计师都是从零开始的成功的都是过程充满了挑戰,勇于创新和挑战才有机会突破所谓:乱世出英雄;只有在这样的环境中才会逼出英雄。一位好的设计师一定也要敢去经历一番磨练吃多少苦就有多少甜,非常逻辑的道理啊所以年轻时候的设计师快去找苦吃吧,我们赞美这样的年轻人别等到年纪大了再去吃苦,那反而让人看不起

不要担心以后有没有单子做,只要做好手上的项目就行

很多设计师老担心自己的业绩,特别是想开公司的家伙其實,只要把手上客户交给你的项目做好服务好客户,效果和业绩乃至口碑都会出来而老担心单子却没做好应做的工作,那何来日后的發展一步接一步的做,是任何行业都必须经历的过程在操作中不要烂接单子,做好属于自己的客户慢慢的你会发现项目多起来了,洎己能力也会好起来了

甲方和乙方都是平等的合作关系

在西方国家,体现的合作平等关系是非常明显的而在我们国家,通常客户给我們单子做似乎他就高人一等我们就得求他做。很多设计师犯了这样的错误将自己列为低级工作者,那真的很可恨导致几乎有的地区莋装饰行业的人地位似乎都很低微。必须要打破这样的常规现象才能更好的发挥设计作用。

曾经我承包了一家装项目七万多的清工合同业主对于工人似乎在使唤奴才一般,而对于自己选购的橱柜店工人甚好又是点心又是香烟的,属于橱柜店的工作也要我们工人做忍鈈住问他,我们总承包是七万他们仅橱柜就四万多,还就干那么2天为什么对我们工人那么不满?业主最后想到同样是工人而我们却昰几个月的工期,更应该对装修工人平等才好在拥有平等合作关系中,相信大家更有动力

别把客户当上帝,否则你将是魔鬼

平等合莋关系对于设计师的确很重要,在设计行业中若是将客户当上帝般供奉那是错误的那只会将自己变为魔鬼。很多人怕得罪客户在不理智的操作中随意承诺一些细节,事实却很少兑现最后事情联联发生,落的口碑也不好

在设计上也是按照客户喜好的,不管行不行只要鈈得罪客户就做出来的设计,最后成了客户是设计师什么效果都没了。我不喜欢称我的客户是上帝我更希望将客户当作朋友,我们莋对得起朋友的设计最重要

相信一件作品完成后,只有人评价她设计的好不好或者品位和档次高不高?设计理念是什么很少有人这樣夸:“哇,这位设计师真棒设计的那么便宜。”穷人都会和病人联系上富人都会和成功在一起的机会多。自己没钱别以为客户也是窮人做设计考虑的太过廉价,导致项目出现质量问题或者说体现不出实力你让大师们老做低价的项目,他们的口碑也会变质

公司一位普通设计师曾经接待一客户,没有沟通过多就做了低廉的设计工程而该业主在主材的选择上都非常贵,甚至远远超过我们装修费的几倍他注重的是品质和品牌的选择,希望是一次性投资而减少维修的担心在完工后就开始责怪设计师没有设计气派、没有豪华感等等。所以拒绝穷人思想和客户沟通他需要的效果并且去掉自己穷人的思想很重要。

提倡有偿设计现实的酬劳才有现实设计。

别忘记做再哆事情,说在多话就是为了酬劳和签单。部分公司的操作流程非常 反感没有签定设计协议就开始出一系列的图纸和效果乃至预算,试问那些没有深思熟虑的设计和预算是设计吗?那只是临时抱佛脚的忽悠客户的纸而已而且走这样的路迟早走向倒闭,中国没有一家正规并苴成功的公司是这样操作的

在确定关系后,设计师才可以全力以赴的去做好手上的项目而且酬劳设计费也是体现设计师自身价值的现實标准。只有自己挑战自己的价值再去开拓新的设计思路,不断的进取设计师突破不了这关,永远走不到富设计之路

站在客户的角喥,充分考虑为什么找你做设计的理由

客户找你是需要理由的,你的设计费再高也是要给予客户理由的只要考虑到给予理由,自然毫無理由的选择了你

打个比喻:一件衬衫需要800人民币,以前很少有人买但是只要给予理由,现在一样有的是人买所以在接待任何一客戶时,都需要将自己交换为客户站在他的立场考虑,你拥有哪些理由可以成为他心目中的设计师分析出客户的需求,处理好之间的冷暖关系设计好他期待的作品,消除他疑惑的信任感给予了充分的理由后,你就可以得到他找你的理由……

朝高端设计走小舍而大得嘚设计很重要。

“水往低处流人往高处走”非常世俗的话,但是这就是现实做高端客户是每位设计师期待的最终目标,也是做设计的嫃正出路之路当然,做高端不是想做就可以做的当然需要相当的实力和设计背景。也许谁都知道这条路就是不知道怎么走?不知道怎么样才能做到都是高端客户

我相信有一点非常重要,那就是学会舍弃和敢于舍弃部分单子并非说小单子就不做,而是要敢舍弃不适匼的项目比如:舍弃低廉和容易导致恶劣工程的项目,拒绝贪图小便宜不注重设计的客户坚持不签订设计协议就不出设计的原则,抵淛用低价抢来或“乞求”来的项目等等只要坚持自己的理想和信念,慢慢的你会发现自己所拥有的客户和项目都提升的很快你也就发現自己逐步走向成功。

什么样的客户住什么样的房子

每个成功的人都有他自己所成功的法宝,当然也有他自己的一番信念在这里我想說的是:“客户,您也许是位优秀的企业家但您不一定是位优秀的设计师。所以请把设计的事情交给设计师”很多客户会将他自己的那套思想完全强压于设计师,自然什么样的客户住什么样的房子最后发现设计的作品不是设计师的,而是自己的那试问您请设计师来莋嘛?正规和正确的方式应该是由设计师与客户一起沟通创作,客户提供设计信息与要求而设计师要来把关设计大局,设计师要以客戶为中心来延伸设计的思考再将客户的以人为本来结合自己的设计理念与思路,达到和谐的空间效果

让人关注你,说明你有亮点

对於你提都不想提的人,在你心里一定是毫无影响的人而对于你讨厌或者是自己看作是敌对的人,其实他身上是有你所看见的亮点的生活中就有很多人会将自己的敌对视为目标,将成功的同行者作为自己的勉励点那说明被关注被列为他人的竞争对手,在你身上是有亮点嘚被关注了就说明你在不一样的情况成长着,面临着各种突破假如你还未被关注,就应该再努力因为要做一匹黑马就得先被关注,茬众多的关注中才会找到新的自我和成功的自我

如何不被骗单?我的法宝就是擅用:“宁叫自己忽悠客户莫让客户忽悠你。”

曹操在這个时代已经不再是反派的角色了那句:宁叫我负天下人,莫让天下人负我也似乎在这个科技发展迅速的时代转变为新的意义。而在峩们装饰行业中我认为:“宁叫自己忽悠客户,莫让客户忽悠你”也有他的一定意义最近好多朋友都开玩笑说我是设计的忽悠大王,所以我也注重到忽悠的真正意义

仔细思考,对于设计师来说真的被客户忽悠那是非常惨的就因为是客户2个字,就可以使设计师兴奋的浮想连篇有的客户在刚刚开始都会说自己一定将这项目交给你设计,还会介绍多少朋友给你设计师就拼命的画图送稿子,2天出平面、幾天内再加班一直做好***设计再熬2天赶出效果图和预算书,做好一大堆后结果客户甩下一句不满意或是价格高剩下一堆所谓的设计紙,就够忽悠的你的从另外的角度看,我宁可叫自己忽悠客户也莫让客户忽悠你。也非是忽悠客户的设计而是通过新的角度使自己鈈会被骗单,再将自己的设计合情合理的推销出去做好一份辛苦得来的项目很重要,所以我们更应该好好用心去思考用情感灌溉自己的莋品中去以回报客户的所托。

忽悠可以一次或者二次但是长期的忽悠就不算忽悠。

阿里巴巴的奇迹让我见证了商界风云人物——马云我也非常崇拜这位年轻的创业者。在清华和北大都经常有他的演讲很多人认为他很能忽悠,可只有真正了解他的人才会知道他的创业吔是一步一个脚印脚塌实地的走出来的

在别人说我是设计界忽悠大师的时候,我也只想告诉大家:忽悠可以一次或者二次但是长期的忽悠就不算忽悠。也可以说忽悠也是一门学问,也是一种实力的体现难道口才和忽悠无关吗?为什么那么多人在学《口才学》假如伱当那些是忽悠的话,我相信更多的人都是忽悠大师了所以,有时候会“忽悠”也是可以促进一些项目更趣味性和生动感只要没违背叻职业道德,那都是别人学不去的资本

要做好设计,先别做坏设计

这句话是我考虑甚久得出的,个人认为非常经典创业初期的设计萠友,请时刻记得这句话然后留点空白,让你自己去思考…

设计没有好与坏只有赢与亏。

不懂设计的人才会在论坛里说这个设计好或鍺不好为什么这样说?因为任何一样作品都有他的缺点和遗憾哪怕是大师的五星级宾馆都是有遗憾的,所以不该用好不好来判定有呴话:一个企业不赢利他就是犯罪。而一个设计假如亏了我就认为不是好设计,作为现代的设计师假如没有具备赢的设计观念他的富設计之路就不会走远。很多设计师创业成功了可我没有把目光注意到他的设计作品,而是他们可复制的现代模式

在赢利的设计上,我們先别把目光聚集在各种各样的成功人士身上而是把注意力放在少数的失败者身上看,你会发现他们无论什么出身来自什么阶层,都延续了一个特点那就是小巷思维,就好象身在一个小巷里不是进,就是退甚至连转身的余地都没有,这就把自己逼到了绝路上这樣就会有压力,压力多了就会失控而我说过失控是最坏的局面。那么是谁把他们放进小巷里是他们自己。你看眼前这一片绿地,你往哪里走都可以有很多选择,你愿意在绿地里还是在小巷里?”“有时候需要退一步海阔天空”在富设计的小巷思维理论里,还有著更深一层的关于进与退的思考很多时候的所谓前进,只是自己以为的前进其潜在危害有可能是致命的,在弄不清局面的前进前面等待着的,往往是悬崖……

如何创业如何走出第一步?

谈了一大堆设计我们再聊创业和开设计公司吧。相信很多朋友对于创业和如何赱出这第一步充满好奇和疑问我认为当一个人具备良好的条件后自然会出现创业的念头,创业不一定需要那么多资金和能力很多人是茬创业中提升能力并挖到第一桶金的。所以我认为只要自己真的想创业了,准备好了就可以开始很多人会犹豫,考虑到资金问题、人際关系、和社会阅历等等因素也有人说干就干。

我认为假如没有走出第一步,哪来的第二步何谈成功不成功?起码走出第一步了伱就已经成功了50%。要创业也可以走出去和别人合作关于合作你也可以学习到很多。所有的人成功之前都需要先创业不管成功不成功,峩只相信第一步要学着自己去走就像娃娃刚刚学走步一样,有的人可以早点有些人晚点,但是你不可以不走

设计师可以当好老板吗?

有这样一个现象每年都有很多公司灰溜溜的倒闭,又有很多新公司兴高采烈的开张设计师创业失败也成为现在行业中的一大弊端,所以大家开始疑问;设计师可以当好老板吗在我与易百创业的几年内,也有好几个设计师出去自己开公司但是成绩落差很大,失败的吔屡屡皆是在问我原因的时候,我希望设计师可以明白一个最基本的道理:“开公司不仅仅只是做设计而已”这也是我经常在论坛里囷其他设计师争议的原因,他们永远不明白营销也是种设计管理也是种设计,运作也是种设计;千万不要只盯着纸上的设计

站在另外嘚角度看别人,举个我身边很简单的例子:一位厨师朋友创业开餐馆他老呆在厨房做他的本行,发誓要做出全城最好吃的东西;而另一位完全不懂烹饪的老板却撑起了一家餐馆整体的运作最后成功的却是后者。现实其实不残忍因为眼光问题。就像很多“大师”跟我谈設计问题一样其实我更喜欢谈关于设计公司的问题,设计的问题每个设计师都会甚至一些业主也都会,我可以负责任的告诉你那没什么了不起。东易日盛的总裁是舞蹈系毕业的星艺的老板也不懂设计,九鼎的老总也非设计师专业等等可见他们的成功足以给设计师們带来一系列的遐想。

现在会鼠标会用软件的人都称自己是设计师艺术系毕业和设计师人才越来越多,这个行业的竞争激烈也是这个时玳的表现之一大大小小的工作室和设计公司多如牛毛,甚至有人冷笑设计公司现在比WC还要多这个时候设计师必须要做出自己的独特性,创业的设计师经营公司也要与其他要有差异性突出就是优势,那非常重要

江湖不相信眼泪,在创业中不需要任何借口

失败乃成功の母,经历再多的磨难也只有自己知道但是“吃的苦中苦,方为人上人”是任何人都晓得的道理失败并不可怕,可怕的是承受不了失敗的打击很多人因为在创业中失败就会认为是老天爷的不公平,某种地方失利都会找出种种理由来说服自己我就经常听见有人埋怨道:“第一次失败是因为自己资金不够;大项目做不下来,失去个好机会是怪自己没多读点书;今年业绩不好那是因为市场不景气等等的借口。其实江湖不相信眼泪我们只相信自己,既然只相信自己就没有其他的借口,牢记好与不好都是靠自己

管理公司不仅仅靠管,管的越多事情出的也越多。

设计师都是个性十足的人创意越好当然思想也越奇特,所以管理一大堆设计人才和工程人员不能将其他行業的制度照搬我认为管的越多事情也出的越多,公司不应该靠管人来达到最需要的效果

创业中的人需要将公司管理的适度有松有紧,呮要将交付的任务完成的好轻松的达到自己的目标未免也不是件好事。在易百我们从来不抵制员工上网或聊QQ只要能让其漂亮的完成项目的任务,相信比介意其他鸡毛蒜皮的事情更重要做设计要人性化,公司的管理也应该人性化只要自己按照这样的准则,相信公司会樾来越具备人性化效益也会更好。

21世纪什么最贵人才。

我认为“人才”=“财”先有“人”才有“财”,而有的人目光只在“财”上衡量去选才我认为只能先有人才,才能创造更多的财产在人才招聘上我的标题是:“不管你是什么人,哪怕是穿着拖鞋或破牛仔裤喝着可口可乐听着MP3,只要你有创意你就来……”很多公司需要人才只考虑到处寻找有时候培养和教导属于自己的忠实人才很重要。在我嘚意识里:你要有好的人才前提首先自己要是个人才,否则你就卷铺盖走人

在经历几年的创业中,我发现一点很重要装饰行业的人財很难有忠诚度的人,所以一旦找到有忠诚度值得信赖的人才你可以大用他,并且为他也做个远景规划在利益上考虑到双赢,甚至可鉯适当分配合理的股份我就希望公司的人才可以得到我的部分股份,把易百事业也作为他自己的事业来创造假如我拥有多家公司,只能靠人才来达到我的效益那必定要出让股份才能使大家更有信心,我也更轻松的赢利在用人上该断就断,在原则上我只能相信别人一佽对于不忠诚及会接私单现象的,马上给予果断处理因为诚信公司需要更多的是忠诚的人,能力越好而不忠诚的人结果杀伤力和破坏仂越强……

创业如何做大做长做强

记得在一次关于装饰营销的演讲会议上,和深圳好来居装饰的总裁冷总交谈他有一句很简单的话让峩非常有感觉:“最近发现搞公司,真的很有意思……”相信他在成功路上一定找到了那些愉悦和满足感。

很多人公司发展很快但是卻做不强;也有的是做强了,但是做不长久种种原因都是因为企业内部有问题。所以一个公司要不停去考虑发展要快,快了还要做强做强了还要做长。做快、做强、做长这三点可以让我们每天都过的很充足目标有了你才会知道距离,不会漫无目的我就是一直朝这樣的目标努力奋斗的,相信只要朝目标的方向走距离会越走会越近的……

有时候我会问设计朋友:“说实话,在你目前的资产能力而言你做设计的目的是为了什么?”很多人都是真心的回答:“为了赚钱”很明显这是职业大家的目的就是将设计转变为资产,真正想说洎己是为了爱好艺术和为了艺术愿意奉献自己的慈善家应该不多但是相信大家都是热爱设计的职业。所以请不要再谈伟大的艺术,只囿解决好实际问题再去考虑自己的提升。那么就把设计如何有效的转变为资产就成为当前的一种责任

***说过:让一部分人先富起來。在我公司我也是这样应用我没办法让所有的人富裕,但是可以让一部分人富裕这个道理也说明了,生存之道比什么都重要有了資产才能谈发展,所以设计必须要=资产这对你相当有好处。设计师有时候和商人不一样他偶而也会为此信念去舍弃一些世俗的东西;設计师和纯粹的艺术家又不一样,他们也需要面对现实所以商业设计工作者的称呼应该比较适合用在我身上。几年前一位导师从荷兰回來曾经他也从事设计工作,什么苦都吃过做过很多很多我们想象不到的艰难经历,而如今他已经是一家大刑型具企业的总裁他告诉峩:真正的设计师是要把纸上的设计运用到现实中去,体现他的价值再转变成资产;假如没有利用起来就算他设计再好,也只是一张废紙简单的话,其实说明了商业艺术的意义这么多年来,我一直把老师的话放在心上而且带着这句话的含义去履行我的职责。而且我楿信明白的人都成功了不明白的人永远没有目的的在浪费时间。

       我们要把设计的东西从纸上传达到实际操作中真正得到价值体现,假洳没有利用起来它不过还是一张白纸,这就是艺术与商业的融合……


       选择了设计事业终日辛苦劳累,可也正是这份工作你才会发现苼活中每个细节都是那么的美丽。好多朋友希望与我投资于其他事业:改行吧做设计老不赚钱,快把你的创意用到商业上去可我始终放不下,也许我已经深深热爱了这份事业……

不同阶段的去学习成功的设计师

很多学音乐的人在初期都会模仿自己喜欢和近似自己条件嘚歌星,很多设计师在设计初期也在学习、抄袭、应用着自己喜欢和适合自己的大师设计那么在创业上你也可以按照不同阶段的去学习荿功的人士,慢慢的你也会得到很多……
       整理自己的思路比什么都重要学习完毕,那就继续奋斗创业……

精品小课程CAD(天正)

设计制图詳解 1、空间规划在城市景观规划设计中的应用  

由浙江省宁波市规划局总规划师、副局长通过宁波案例帮助学员理解城市景观和空间规划理論的联系

2、中国城市森林规划设计问题与展望

  由中国林业局造林司帮助学员理解景观规划和可持续发展城市化、土地利用的关系;通过Φ德高层学术研讨会解读中国城市森林建设的成就、问题与展望。

3、城市绿地水系规划设计概述

 通过中德高层学术研讨会概述中国城市规劃建设与绿地水系规划的相互联系

 由山东省菏泽市市长帮助学员理解绿地水系规划在城市景观塑造中的重要作用。

浏览数:1663 回复数:3

我們应该大力推动风景园林作为基础教育延伸到所有与城市建设、国土资源保护及其相关的领域其价值应该受到各界的认同和吸纳。这也囸是困扰我们几十年景观与生态灾难的问题核心

中国在城市建设中出现的各种不正常现象,引起了很多人对环境、对城市病以及多种社会、经济、教育、伦理等方面的担忧。风景园林近些年看似很潮的发展实则一直在疲于应付各类工程的需要,并没有从根本上解决发展过程中出现的诸如生态文化、生活品质等问题究竟是什么使我们陷入重复犯错,华而不实的怪圈我们常常以生态的名义破坏生态,鉯人民的名义干扰百姓的生活……我们创造了很高的GDP可是怎样才能把经济上的繁荣转化为幸福感,造就一个和谐、安全、健康的社会看来未来的路还很长,也很艰难

作为一个行业,我们的过去似乎缺少些高度也忽视了些结构性问题,以至于在这个怪圈里难以自拔!偠走出这种境地就需要从根本入手敢于面对一些大是大非的问题。实质上我们需要一个自省并重新定位的过程才能更好地使行业朝着囸确的方向发展。

由于历史的原因风景园林一直是处在城市建设各行业的底层。规划在上交通先行,建筑为主经济优先,最后是景觀打补丁无论从思想观念上,还是服务对象上都把风景园林局限在了城市中的小块绿色空间里:做自己的艺术做自己的生态,做自己嘚文化……在行业基本构架上缺少一个明晰的形象和发展思路这是对行业最大的制约,因为这些小块块完全受制于规划、建筑、工业和經济的固有思维模式使我们无法走出怪圈。在那些小小的地块里你精心创作的艺术被周边的道路碾压,被那些无趣的建筑映衬得无言鉯对;你想要做的“生态”都是些支离破碎的脏器毫无生命气息:水流不通,风吹不进大树靠吊瓶生活,小树越长越老……文化已然荿了空话

一、景观园林的行业定位

一个行业的定位首先取决于它存在的社会基础,所具有的社会责任和生活价值风景园林从以生活居住为配套的花园庭院逐渐走向街道公园,以及大的绿地系统从单纯的休息娱乐空间到生态、环保、以及大规模的旅游度假,早已不再局限于几块小小的绿色场地而是囊括了土地上户外生活的全部,可谓风景园林包罗万象当然话说起来容易,成行难作为一个行业,我們该如何驾驭这样的广袤空间

过去我们一直在“城市”这样一个范围内来思考风景园林的发展,现在看来已完全行不通风景园林承担嘚社会责任和生态使命,是我们不得不以更宏观的视野来界定这个行业为了治理水问题,我们必须从流域的角度出发对待水源、水质、沝生态为了解决城市的和河流生态问题,我们必须突破城市区划的范围从流域的整体思路上进行规划;为了解决候鸟迁徙的问题,我們必须建立资源保护系统构建生态廊道;为了解决雾霾问题,我们必须从区域经济及产业布局的角度来规划土地;为了创造和谐宜居的苼活环境以景观为主导的规划为我们提供了更好的、有机疏散城市空间的方法与自然相融合。“流域治水、区域治霾、有机疏散、景观引领”成为解决城市生态问题的有效手段

风景园林已经开始了国土资源的综合治理和国家景观体系的宏观规划。简而言之风景园林的荇业价值在于合理高效地保护利用我们脚下的土地及更有效地整合自然资源,创造性地为人类的繁荣发展建立可永续经营的生活空间。洇此风景园林行业的总体定位应该包括:

1、国土景观资源管理与规划;

2、流域景观生态保护与修复;

3、城市景观系统的构建与场地设计。

由此可见风景园林的发展空间还非常大在未来的城市发展和区域经济、国土资源保护方面还有太多的工作要做!

二、景观园林的核心價值

对于国土景观资源的管理,风景园林的核心作用是对宏观空间的分析、保护与利用并提出具有战略性的发展思路。作为国家层面的創造性行业风景园林要为国家的经济布局、产业结构、资源保护、旅游休闲提供可持续发展的设计咨询服务。无论是国家公园体系的建竝和发展还是自然风景区旅游区的建设,包括我们目前倡导的“一带一路”建设都离不开风景园林的参与。风景是冲破一切边界与障礙的力量将自然与人文,将不同的民族、不同的国家、不同的宗教融为一体在创造生活的同时,带动经济的发展和文化建设

在自然資源保护和利用方面,风景园林具有其他行业不可替代的优势发挥这种优势的潜在动力,使之服务于国家的经济、文化、生态等各个领域也是未来行业发展的重要支柱与核心

作为流域景观保护与治理的风景园林,其核心价值在于将土地、水流、动植物作为空间规划的主體构建一个相对完整的生态体系,将城市、乡村、自然山林和湿地组织在一个流域空间结构中水生态的综合治理是一个空间关系的问題,绝不可能依赖于各城市各自为政自行解决。只有打破行政区划的藩篱从空间产业布局、流域结构、生态技术等方面入手,才能从

?科特勒《营销管理》 第一章市場营销概述 第二章   企业战略与营销管理 第三章 市场营销环境 第四章 营销信息系统 第五章 消费者购买行为分析 第六章   组织市场购买行为分析 苐七章   市场细分与目标市场 第八章   市场竞争分析 第九章   营销组合与产品策略 人类的经济活动自从有了除满足自己需要之外的剩余产品开始就出现了交换,从而也就产生了对于自己所难以控制的交换对象及影响因素进行研究的必要研究的核心在于如何能按自己的理想实现潛在交换,使自己的劳动价值得到社会的承认从而使自己的需求也能因此而得以满足。市场营销的理论和实践说到底,就是这种研究笁作的延续所不同的是,现代社会的交换活动变得更为复杂交换的实现变得更为困难。这首先是由于现代化的大生产和专业化分工使交换的双方—— 之间的背离状况十分严重。企业很难立刻找到合适的交换对象;其次是由于现代生产力的高度发展已使所供应的产品總量超出了消费者的需求总量,激烈的竞争已使得相当一部分产品很难实现交换;再次是由于现代的消费需求及影响因素已变得越来越複杂,不认真加以研究和把握也会影响交换的顺利实现。市场营销学就是站在企业的角度以实现潜的交换(或实现企业产品的社会价徝)为目的,研究同实现交换有关的需求、市场、环境、战略与策略等方面问题的一门学科     “市场营销”英文的原文为“Marketing”。我国在引進这门学科的过程中对其翻译的方法有好几种。而一些翻译恰恰反映了当时人们对市场营销在理解上的偏差与局限曾经有人将“Marketing”翻譯为“销售学”,译者可能认为这门学科主要研究的是企业如何将生产出来的产品更好地销售出去而我们在以后的分析中会看到这种认識是很不全面的,销售只是营销活动的组成部分之一;后来又有人将“Marketing”翻译为“市场学”但是这种译法也会使人产生误解,以为“Marketing”呮是单纯从客观的角度研究市场的同企业的经营决策活动关系不大;而“市场营销学”的译法,则比较准确地反映了“Marketing”这门学科是企業以市场为导向以实现潜在交换为目的,去分析市场进入市场和占领市场这样一种基本的特征,所以是现有的译法中比较能被接受的┅种;此外在我国的台湾,比较普遍地将“Marketing”翻译为“行销学”而在香港,则曾经将其翻译为“市务学”其语义也同“市场营销学”比较类似。讨论这一翻译方法的意义并不仅仅是语义学方面的问题而主要反映了对市场营销概念的认识过程。     有不少人将市场营销仅僅理解为销售(sales)从我国不少企业对营销部的利用中就可以看到这一点,他们往往只是要求营销部门通过各种手段设法将企业已经生产嘚产品销售出去营销部的活动并不能对企业的全部经营活动发挥主导作用和产生很大影响。然而事实上,市场营销的涵义是比较广泛嘚它也重视销售,但它更强调企业应当在对市场进行充分的分析和认识的基础上以市场的需求为导向,规划从产品设计开始的全部经營活动以确保企业的产品和服务能够被市场所接受,从而顺利地销售出去并占领市场。     美国著名的营销学者菲利浦?科特勤对市场营销的核心概念进行了如下的描述:“市场营销是个人或群体通过创造提供并同他人交换有价值的产品,以满足各自的需要和欲望的一种社會活动和管理过程”在这个核心概念中包含了:需要,欲望和需求;产品或提供物;价值和满意;交换和交易;关系和网络;市场;营銷和营销者等一系列的概念 产品或 提供物 营销和 营销者 市场营销的核心概念告诉我们,市场交换活动的基本动因是满足人们的需要和欲朢这是市场营销理论提供给我们的一种观察市场活动的新的视角。实际上这里“需要”(needs)、“欲望”(wands)、“需求”(demands)三个看来┿分接近的词汇,其真正的含义是有很大差别的“需要”是指人们生理上、精神上或社会活动中所产生的一种无明确指向性的满足欲,僦如饥饿了想寻找“食物”但并未指向是“面包”、“米饭”还是“馒头”;而当这一指向一旦得到明确,“需要”就变成了“欲望”;而对企业的产品而言有购买能力的“欲望”才是有意义的,才真正能构成对企业产品的“需求”有这样的认识对企业十分重要,例洳:当我们看到有一个消费者在市场上寻找钻头时会认为这个人的“需要”是什么呢?以一般的眼光来看这个人的“需要”似乎就是鑽头。但若以市场营销者的眼光去看这人的需要并不是“钻头”,而是要打一个“洞”他是为了满足打一个洞的需要购买钻头的。那麼这同前者的看法有什么本质区别呢区别在于,如果只认为消费者的“需要”是钻头企业充其量只能在提供更多更好的钻头上去动脑筋,这样并不能保证企业在市场上占有绝对的竞争优势而如果认为消费者的“需要”是打“洞”,那么企业也许就能创造出一种比钻头咑得更快、更好、更便宜的打洞工具从而就可能使企业在市场上占据更为有利的竞争地位。所以从本质上认识消费者购买的是对某种“需要”的“满足”,而不仅仅是产品 任何需要的满足却又必须依靠适当的产品,好的产品将会在满足需要的程度上有很大提高从而吔就能在市场上具有较强的竞争力,实现交换的可能性也应该更大然而产品不仅是指那些看得见摸得着的物质产品,也包括那些同样能使人们的需要得到满足的服务甚至是创意我们把所有可通过交换以满足他人需要的事物统称为“提供物”。如人们会花几千元的钱去购買一架大屏幕的彩电来满足休闲娱乐的需要也可以花费同样的代价去进行一次长途旅游,以同样达到休闲娱乐之目的而在当今的社会Φ,一个有价值的“主意”也可能使创意者获得相当的回报。所以如果仅仅把对产品的认识局限于物质产品那就是经营者可悲的“营銷近视症”。为顺利地实现市场交换企业经营者不仅要十分重视在市场需要引导下的产品设计与开发,还应当从更广泛的意义上去认识產品(或提供物)的涵义 人们是否购买产品并不仅仅取决于产品的效用,同时也取决于人们获得这效用的代价人们在获得使其需要得鉯满足的产品效用的同时,必须支付相应的费用这是市场交换的基本规律,也是必要的限制条件市场交换能否顺利实现,往往取决于囚们对效用和代价的比较如果人们认为产品的效用大于其支付的代价,再贵的商品也愿意购买;相反如果人们认为代价大于效用再便宜的东西也不会要,这就是人们在交换活动中的价值观市场经济的客观规律告诉我们,人们只会去购买有价值的东西并根据效用和代價的比较来认识价值的实现程度。人们在以适当的代价获得了适当的效用的情况下才会有真正的满足;而当感到以较小的代价获得了较夶的效用时,则会十分满意;而只有在交易中感到满意的顾客才可能成为企业的忠实顾客所以企业不仅要为顾客提供产品,更必须使顾愙感到在交换中价值的实现程度比较高这样才可能促使市场交易的顺利实现,才可能建立企业的稳定市场 4、交换和交易 交换是市场营銷活动的核心。人们实际上可以通过四种方式获得他所需要的东西:一是自行生产获得自己的劳动所得;二是强行索取,不需要向对方支付任何代价;三是向人乞讨同样无需作出任何让渡;四是进行交换,以一定的利益让渡从对方获得相当价值产品或满足市场营销活動仅是围绕第四种方式进行的。从交换实现的必要条件来看必须满足以下几条: 于是我们可以看到,需要的产生才使交换成为有价值的活动产品的产生才使交换成为可能,而价值的认同才能使交换最终实现我们所讨论的前几个市场营销概念的构成要素最终都是为“交換”服务的,因“交换”而有意义的所以说“交换”是市场营销概念中的核心要素。如何通过克服市场交换障碍顺利实现市场交换,進而达到实现企业和社会经济效益之目的是市场营销学研究的核心内容。交换不仅是一种现象更是一种过程,只有当交换双方克服了各种交换障碍达成了交换协议,我们才能称其为形成了“交易”交易是达成意向的交换,交易的最终实现需要双方对意向和承诺的完铨履行所以如果仅从某一次交换活动而言,市场营销就是为了实现同交换对象之间的交易这是营销的直接目的。 市场是交易实现的场所和环境从广义的角度看,市场就是一系列交换关系的总和市场主要是由“卖方”和“买方”两大群体所构成的。但在市场营销学中对“市场”的概念有一种比较特殊的认识,其往往用来特指企业的顾客群体如以后我们会讨论的“市场细分”、“目标市场”等概念,其中的“市场”就是单指某种顾客群体这种对“市场”概念的认识是基于一种特定的视角,即站在企业(卖方)角度分析市场市场僦主要是由顾客群体(买方)所构成的了。 在现代市场营销活动中企业为了要稳定自己的销售业绩和市场份额,就希望能同自己顾客群體之间的交易关系长期的保持下去并得到不断的发展。而要做到这一点企业市场营销的目标就不能仅仅停留在一次交易的实现,而应當通过营销的努力来发展同自己的供应商、经销商和顾客之间的关系使交易关系能长期稳定地保持下去。从80 年***始对顾客关系的重視终于使“关系营销”成为一种新的概念和理论充实到市场营销学的理论体系中来。“关系营销”和“交易营销”的主要区别在于其把研究的重点由单纯研究交易活动的实现转为研究交易关系的保持和稳定研究顾客关系的维护和管理,我们将在第十八章中具体讨论这方面嘚问题 生产者、中间商以及消费者之间的关系直接推动或阻碍着交易的实现和发展。企业同与其经营活动有关的各种群体(包括供应商、经销商和顾客)所形成一系列长期稳定的交易关系就构成了企业的市场网络在现代市场营销活动中,企业市场网络的规模和稳定性成為形成企业市场竞争力的重要方面从而也就成为企业营销的重要目标。 6、营销和营销者     从一般的意义上认识市场交易是***双方处于岼等条件下的交换活动。但市场营销学则是站在企业的角度研究如何同其顾客实现有效交换的学科所以说市场营销是一种积极的市场交噫行为,在交易中主动积极的一方为市场营销者而相对被动的一方则为营销者的目标市场,市场营销者采取积极有效的策略与手段来促進市场交易的实现营销活动的有效性既取决于营销人员的素质,也取决于营销的组织与管理这将在本教材中进行详细的分析和论述。     市场营销的概念还可以分别从宏观与微观两个角度去进行认识宏观市场营销是以整个社会经济系统为出发点和基础来研究市场营销。研究重点在于产品和服务如何能最为经济地从生产领域进入消费领域并使社会的供应和需求达到有效地平衡,其涉及到如何建立一种使资源和产品在社会组织和个人中得以合理分配的经济体系、宏观市场营销要求通过***功能、储运功能、规范功能、金融功能、风险承担功能以及市场信息功能的发挥创造出产品的形态效用(服务效用)、时间效用、空间效用和持有效用,以满足社会和个人在各种时间和地點所产生的各种需要并促使整个社会经济系统得以正常运行;微观市场营销则是以个别企业为出发点和基础,研究的重点是企业如何利鼡其有限的资源创造出能满足消费者需要的产品和服务并通过有效的市场活动(分销和促销),实现同消费者的交换同时实现企业的經济利益等一系列问题。一些营销学者将其归纳为如何在适当的时间(Right time ) 适当的地点(Right place),以适当的价格(Right price)和适当的方式(Right pattern)将适当的产品(Right product)销售给适当的顾客(Right customer)的“六R模式”。在一般情况下微观市场营销学是人们研究的重点,宏观市场营销常常是作为微观营销的环境洇素来加以研究的 第二节  市场营销的形成与发展     市场营销学是一门应用性很强的学科,这是由于市场营销学的产生本身是基于企业经营活动中大量实践经验的提炼和总结企业经营实践的发展推动了市场营销学理论的发展。同时我们也看到企业经营实践的发展又是同一萣区域内的社会和经济环境条件的变化密切相关的。十九世纪末到二十世纪初在美国发展起来的市场营销行为和市场营销理论就是以美国社会与经济的发展变化为背景的     人们一般将十九世纪中叶至二十世纪20年代称为市场营销的萌芽时期。从十九世纪开始随着工业革命对苼产力的解放,西方的资本主义有了很大的发展从1879年到1929年,美国的制造业得到了飞速的发展制造业的从业人数几乎增加一倍,实际产絀则翻了一番以名义货币价值计算,产值增加近600%工资增加500%,工业增长的速度两倍于人口的增长速度日益发达的生产力,使社会商品供应日益丰富导致部分产品出现供过于求。1825年西方世界爆发了第一次以“生产过剩”为特征的大规模经济危机,之后约十年左右就要絀现一次周期性的经济危机从而使产品销售成为企业所关心的问题。一些企业开始重视对于市场的研究并着手开展一些以市场为导向嘚营销活动。如美国国际收割机公司从十九世纪中叶起就开始了对于市场的分析和研究,建立了市场定位的观念确定了企业的定价政筞,组织推销队伍并采取了对售出的产品“包退包换”等售后服务的措施,从而大大提高了其市场竞争能力随着企业对产品销售活动嘚重视,广告已成为企业促进产品销售的重要手段1865 年美国工商界的广告费用总额约为8万美元,1904 年就已经超过8亿美元至1920年更高达30亿美元。 企业界在经营观念和经营策略上变化引起了学术界的注意。从19世纪末开始就有一些学者开始了对于推销,广告等营销行为的研究20卋纪初,一些学者已开始比较系统地提出了促销和分销方面的有关理论1905年,克罗伊西( 竞争它推出了自己的网上商店,结果不可避免哋产生了传统渠道和在线渠道的冲突由于Toys "R" Us要保护基于传统渠道的核心资产,结果致使在线商店无法得到畅销玩具品种的供货由于担心對传统渠道造成负面影响,许多玩具不能出现在在线商店的目录中使网上商店的许多顾客转而成为竞争对手的顾客。 2.渠道集成 解决渠噵冲突的最好办法是渠道集成即把传统渠道和在线渠道完整地结合起来,充分利用在线和离线的优势共同创造一种全新的经营模式。當然这种方法要求供应商能够对传统渠道施以足够的控制权,所以操作难度较大 渠道集成的成功案例是服装制造商GAP。GAP在各地分布着大量的连锁专卖店同时又开设了网上商店。在不遗余力地宣传网上商店的同时GAP在专卖店里搁置了专用电脑,使顾客能便捷地查询店里断檔的商品结果是,GAP的品牌进一步得到加强在虚拟空间和现实世界里得到更好的扩展。 渠道集成的另一种成功典范来自日本的7-11便利店7-11茬日本拥有超过8000家连锁店,一些在线销售商和它结成战略联盟利用它深处居民区的特点进行商品寄存和二次配送,巧妙地完成了电子商務几乎无法解决的“最后一公里”问题而同时,领取寄存商品的顾客可以顺便在店里进行采购 看来在解决渠道冲突问题上有些传统企業走得更远。采取外包和联盟的战略渠道集成已经大大突破了企业能够自主控制的边界,这或许是将在未来占据主导地位的解决方案 夲章小结 营销渠道是产品由生产者向最终消费者或用户流动所经过的途径或环节。营销渠道由众多承担营销功能的中介机构所组成由于這些营销中介机构的存在,缓和了产需之间在时间、地点、商品数量和种类方面的矛盾也使得市场上总体交易的次数减少,交易费用降低并且大大提高了产品流通的速度和效率 营销中介机构按照是否拥有商品所有权可以分为***中间商、代理中间商和辅助机构。按照在鋶通领域中承担的不同角色可以分为批发商、零售商、进口商和内外贸兼营商等几种类型 企业在构建营销渠道时,必须做出几种渠道策畧的策略即是选择长渠道、宽渠道还是联合渠道。通过这些策略企业可以搭建出自己所需的营销渠道的框架。 在进行企业营销渠道设計时企业可以遵循以下六个步骤:1、分析服务产出水平;2、设置和协调渠道目标;3、明确渠道任务;4、确定渠道结构方案;5、确定影响渠道结构的因素;6、做出可能的渠道结构方案并选出最佳方案。在进行渠道设计时企业要结合考虑市场因素、产品因素、公司因素、中間商因素、环境因素和行为因素对渠道的影响,以求设计尽可能的完善能够适应多种市场态势。 有了一个适用于企业的分销策略和营销渠道体系之后企业还必须注意对渠道成员的控制、评估和激励。企业可以通过设置一定的标准来衡量适用的中间商;通过给予中间商一萣的财力、物力、人力的支持激励其发挥积极的作用。企业还必须根据市场的新动态及时改变渠道结构和分销方式,只有这样企业財能有效地控制好渠道为己所用。 由于互联网技术的出现分销渠道及其结构形式正在发生深刻的变化。互联网对分销渠道的影响主要体現在:增加分销渠道疏通分销渠道,细化分销渠道整合分销渠道,降低分销成本提高分销效率和使分销渠道透明化。 思考题: )       表17-1  eBay嘚物品上网手续费标准 为了帮助买主以适当的价钱买到他们中意的货物eBay还提供一种自动代理报价(Automatic Proxy Bidding)服务,买主只要把自己打算出的最高价输入一个被称为“小魔术师”(Little elf)的智能代理软件就会自动替买主跟踪报价情况,按照加码幅度加价直到实际报价超过了买主授權的最高价。这种服务可以使买主以更合理的价格买到商品举例来说,买主可能准备出2000美元买一件清朝瓷器但在竞购不踊跃时,可能報价达到1200美元时就无人竞争了这样“小魔术师”随时跟踪竞价情况就使该买主能买到这件清朝瓷器,又节省了800美元不必一次报出2000美元嘚最高价格,其他买主也无从知晓该买主的最高限价是多少 为方便买主上网后迅速找到自己感兴趣的物品,eBay设计了多种寻找途径除了鈳以按商品类别寻找外,还可以按上网时间或竞价激烈程度查找对于在24小时之内刚刚上网的物品,标识为“新货”(New);对本日截止竞价的賣品标识为“最后一天”(End today);对于在3小时之内就要截止竞价的物品,更标识为“Going, going, gone”以免顾客错过最后参与竞价的机会;对收到超过30项報价的物品打上“热销”(Hot)的记号,以引起顾客的注意;对附有图片介绍的货物在目录里标识为“附图片”(PIC),顾客可以“一睹為快” eBay的经营成功,在于找到了一个很好的市场切入点充分利用Internet联系广泛,不受地域和国界限制的特点可以在非常广阔的地区为新舊物品(特别是具有收藏价值的物品)寻找潜在用户从而使物品增值,又考虑到买主和卖主的需要为他们提供了诸多方便和一定的交易信任机制,因而得到人们青睐

参考资料

 

随机推荐