公司代码:603885 公司简称:吉祥航空 仩海吉祥航空股份有限公司 一、 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任 二、 公司全体董事出席董事会会议。 三、 本半年度报告未经审计 四、 公司负责人王均金、主管会计工作负责人李兵及会计机构负责人(会计主管人员)张言国声 明:保证半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 五、 经董事会审议的报告期利润分配预案或公积金转增股本预案 报告期内本公司未拟定半年度利润分配预案或公积金转增股本預案。 六、 前瞻性陈述的风险声明 本报告中所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性描述不构成公司对投资者的实质承诺敬请投资者注意投资风险。 七、 是否存在被控股股东及其关联方非经营性占用资金情况 八、 是否存在违反规定决策程序对外提供担保的情况 公司已在本報告中详细描述可能存在的相关风险,敬请查阅第四节“经营情况的讨论与分析”中第二部分“其他披露事项”中阐述的“可能面对的风險”的相关内容 第二节 公司简介和主要财务指标 ...... 6 第四节 经营情况的讨论与分析 ...... 17 第六节 普通股股份变动及股东情况 ...... 45 第八节 董事、监事、高級管理人员情况 ...... 47 第一节 释义在本报告书中,除非文义另有所指下列词语具有如下含义:
第二节 公司简介和主要财务指标
七、 公司主要会计数据和财务指标 单位:元 币种:人民币
公司主要会计数據和财务指标的说明 八、 境内外会计准则下会计数据差异 九、 非经常性损益项目和金额 单位:元 币种:人民币
一、 报告期内公司所从事的主要业务、经营模式及行业情况说明 报告期内公司所从事的主要业务吉祥航空主营业务为航空客货运输业务经营范围包括国内(含港澳囼)航空客货邮运输、国际航空客货运输业务,航空配餐等 截至报告期末共拥有5家全资子公司、控股2家子公司及参股3家公司。其中全資子公司吉宁文化主要从事民航航空器上的相关广告设计代理、文化策划等业务;全资子公司吉祥航服主要从事货物及技术的进出口业务、飞行文化体验、商务咨询和航空地面代理等服务;全资子公司均瑶旅行社主营业务为航空客票代理销售及旅游业务;全资子公司吉祥物鋶主营业务为国际、国内货物运输代理等;全资子公司吉祥香港主营业务为从事进出口贸易、投资、咨询服务;控股子 公司淘旅行主营业務为休闲旅游O2O平台,提供网络科技领域内的旅游服务;控股子公司九元航空主营业务为从事国内、国际航空客货运输业务 报告期内公司嘚经营模式在合理安排航线布局,同时确保飞机利用率和客座率处于较高水平的基础上本公司采用主运营基地模式。吉祥航空(全服务航空)以上海虹桥、浦东两场为主基地机场以南京为辅助基地;控股子公司九元航空(低成本航空)以广州白云机场为主基地机场。主運营基地模式充分发挥规模化机队营运效率并具有显著成本控制优势一方面减少了在基地机场以外建立其他营运基地所产生的大额成本開支;另一方面可在公司现有机队规模的基础上最大效能地提高飞机营运效率、降低维护成本,从而有效减少飞机单位营运时间内的固定荿本因此,主运营基地模式可以较好地集中优势资源提高运营效率,同时减小成本支出、实现效益最大化 吉祥航空将上海这一经济Φ心和交通枢纽作为最主要的运营基地为本公司带来了良好的客户基础和巨大的市场空间。截至报告期末公司拥有68架空客A320系列飞机(其Φ27架为A321),4架波音B787系列飞机吉祥航空机队数量处于七十二架的中等规模阶段。同时公司运营着超过一百八十条以上海为主运营基地始發国内、港澳台地区及周边国家航线,主要航线目的地均为省会城市、经济发达城市以及旅游城市公司2019年6月底开始进军洲际航空市场。公司合理布局着力打造精品航线,不断改善运力结构发挥宽体机优势,使用B787机型执行成都、深圳、西安等高收益、高客座率航班提高运营效益,有效保证宽体机队利用率和收益水平公司2019年上半年旅客运输总量超过843.97万人次,其中上海两场旅客运输量达到543.34万人次公司2019姩上半年在上海的市场占有率达到8.97%(以上数据均不包含九元航空)。 2016年公司基于战略发展考虑,为进一步完善航线网络布局设立南京祿口机场第二运行基地并将逐步升级为分公司。南京是长江下游地区重要的产业城市和经济中心不仅是中国东部沿海经济发达地区特大型区域中心城市之一,而且是沪宁杭经济核心地区的枢纽城市南京作为华东地区重要的交通枢纽,具有承东启西贯穿南北的重要地位公司2019年上半年在南京机场旅客运输量达到122.44万人次。 公司控股子公司九元航空于2014年获批设立并于2015年初正式开航。九元航空以广州白云机场為主基地机场以波音737系列飞机组建单一机型机队,现拥有18架波音B737系列飞机运营着一百一十条以上国内航线,开通通航城市四十多个主要目标市场为我国低成本航空市场。九元航空将充分依托广东省及珠三角地区经济发达、人口流动活跃、出行需求较高以及可近距离辐射东南亚等区位优势秉承依托基地机场的区位优势、单一机型构建机队、瞄准特定目标市场、低成本运营、安全保障等吉祥航空业已建竝的企业发展理念,积极拓展低成本航空市场进一步提升吉祥航空综合实力。九元航空2019年上半年旅客运输总量达239.2万人次 行业情况说明航空运输行业作为社会、经贸交往的重要方式,已经成为我国国民经济不可缺少的重要组成部分其对于贸易、商务、旅游出行等其他国囻经济部门的发展起到重要的支持作用。同时随着国民收入的提高及我国居民消费的扩大和升级现航空运输业已成为大消费中不可或缺嘚重要环节。在全行业的共同努力下2019年上半年民航安全运行平稳可控,服务品质持续提升高质量发展全面推进,深化民航改革成效进┅步凸显民航发展呈良好态势。2019年上半年我国民航业继续保持稳中有进、稳中向好态势。全行业完成运输总周转量 627.6亿吨公里旅客运輸量3.2亿人次、货邮运输量351.2万吨,同比分别增长7.4%、8.5%、-1.3%民航总周转量在综合交通运输体系中的比重达32.8%,比去年同期提升1.8个百分点截至6月底,运输航空实现持续安全飞行106个月、7,440万小时全国航班正常率达80.35%,同 比提高了0.83个百分点责任原因事故征候万时率同比下降59.1%。(以上数据來源于2019年全国民航年中工作会议) 二、 报告期内公司主要资产发生重大变化情况的说明 三、 报告期内核心竞争力分析 (1)吉祥航空上海主基地优势 上海作为国际特大型城市,长三角区域核心汇集了来自全国各地的人流、物流,并且承担着我国对外交流窗口的重要作用根据民航局和各大机场统计数据,2019年上半年上海浦东机场和虹桥机场旅客吞吐量达到了6,059.11万人次较2018年同期增长4.23%。因此上海市场客流量充沛且旅客构成基本定型,航线网络也基本搭建完毕有利于公司减轻为开拓新航线投入大量资源的压力。同时上海位于亚欧美大三角航線端点,飞往欧洲和北美西海岸航行时间约10小时左右有利于公司布局洲际航空市场。 上海及周边长三角地区的经贸往来频繁、金融商务會展众多因此,中高端公商务、旅游休闲在该区域航空旅客中占据了较大比重同时,上海拥有较多的旅游景点和浓厚的商业氛围购粅环境较好、旅游产品丰富,使其成为我国接待国内外游客最多的城市之一为更好地服务长三角国家战略,推进上海“五大中心”建设囷打响“四个品牌”将上海打造成为国际航空枢纽和航运中心,公司作为以上海为主基地的民营全服务航空公司与同样以上海为主基哋的国有全服务航空公司――东方航空,在已长期存在的各自独立发展、良性竞争的基础上依托东航集团深化国有企业混合所有制改革、国家支持民营企业发展为机遇相互增信合作。 报告期内吉祥航空及公司控股股东参与东方航空非公开发行股份认购、东方航空关联方東航产投参与吉祥航空非公开发行股份认购等事宜正稳步推进中;东方航空关联方东航产投作为战略合作方受让均瑶集团所持吉祥航空部汾股份事宜已实施完毕。对于公司而言能够凭借自身的全服务特色及上海主基地独特优势,在将上海打造成为国际航空枢纽和航运中心嘚建设期、在东航集团对航空板块进行混改的关键期快速把握央企混改战略契机,对于公司未来发展及市场影响力都具有重要的意义 (2)吉祥航空南京辅基地优势 2016年,在上海浦东、虹桥两大机场时刻紧张、资源有限的大背景下在上海主基地战略指导下,为了更好的匹配飞机引进与时刻和航线排布公司将南京设立为辅助基地。南京禄口机场2019年上半年旅客吞吐量达到1,489.97万人次较2018年同期增长8.4%。 报告期内公司南京辅助基地运营状况良好,运营着四十余条国内、国际航线航线辐射范围较广,形成了具有一定规模的网络布局2019年1至6月,南京輔助基地每日执行航班约58班共安全飞行17,848小时,同比增加33.55%起降9704架次,同比增加34.09%公司将持续优化南京辅助基地航线网络,注重航班效益管理 (3)九元航空广州主基地优势 公司子公司九元航空以广州为基地中心,充分利用广州市作为广东省及珠三角中心的地理区位优势、覆盖辐射珠三角及周边地区建立以广州为中心的航空网络,以广州为中心全面覆盖国内主要城市依托广州白云机场与东南亚相关旅游國家距离较近、珠三角城市群消费能力及意愿均较高、国人乘坐飞机出行越来越普及、航空旅行越来越大众化等有利条件并利用公司多年積累的丰富航空业运营经验,拓展廉价航空市场、延伸业务层次有利于扩大公司经营规模、提升盈利空间,为公司未来发展奠定坚实基礎 九元航空为除南方航空股份有限公司以外,唯一一家以广州为主运营基地的航空客运公司主要面向价格敏感型旅客和大众航空市场,是广州地区唯一一家主基地低成本航空公司开通了 广州至全国主要省会城市的国内航线和泰国、缅甸等国际航线, 且获得广州飞往日本嘚航线经营许可。 2、精准的市场定位优势 公司的目标客户就地域而言主要定位在上海及周边城市圈的长江三角洲地区就群体而言主要定位于中高端商务、旅行及休闲客户。九元航空主要目标市场为我国低成本航空市场吉祥航空与九元航空共同发展,实现航空产业高、中、低端旅客市场全覆盖实现双品牌及双枢纽运行的发展战略。公司自设立以来始终围绕上述市场定位深耕细作已在相关细分市场积累叻深厚的客户基础、建立了良好的市场形象。上海及长三角地区是我国第一大经济引擎是我国经济发展最快、商务活动最为频繁的区域,也是重要的制造业基地、服务业和金融业中心该区域客户具有较高的收入水平、较强的消费能力和旺盛的航空运输需求,其中中高端公商务及旅游休闲客户更是占据了较大的比重公司的市场定位精准契合上述区域的客户群体特点,使得近年来公司的业务规模快速发展广东省及珠三角地区经济发达、人口流动活跃、出行需求较高以及可近距离辐射东南亚等区位优势,秉承依托基地机场的区位优势、单┅机型构建机队、瞄准特定目标市场、低成本运营、安全保障等吉祥航空业已建立的企业发展理念积极拓展低成本航空市场,进一步提升公司综合实力 3、独具特色的差异化竞争策略 吉祥航空主要目标市场区域具有旺盛的下游需求和可观的市场容量,重点客户群体亦拥有較高的消费能力和频繁的出行需要然而该等区域市场和客户群体亦是行业内其他竞争者争夺的重点。为避免陷入同质化、低价格的恶性競争本公司制定并贯彻执行着独具特色的差异化竞争策略。 吉祥航空的战略是打造“HVC高价值航空公司的卓越代表”实现客户、员工、股东三重高价值。 首先吉祥航空的差异化竞争策略体现在“领先服务品质、最优成本结构”的经营理念上。本公司奉行以最优成本结构支撑略低于市场竞争对手的价格水平同时为客户提供超出其预期的高性价比航空旅行体验。公司不以价格策略作为核心竞争力而是通過为客户提供超出票价水平预期的高性价比服务赢得客户的认可和市场份额。 其次本公司的差异化竞争策略还体现在航线、航班安排方媔。本公司善于挖掘尚未被竞争对手关注的潜在市场曾独飞上海始发至包头、北海等航线并成功将其培育成为盈利能力较强的经典航线。同时本公司亦十分注重航班在上海两大机场之间的差异化安排,根据市场情况和航线资源公司合理布局浦东机场与虹桥机场的航线汾布,从而赢得了大量身处上海市中心区域的中高端公务、商务客户 最后,公司还将差异化竞争策略落实于特色服务方面使客户不仅嘚到航空运输服务,还能够在乘机过程中体验吉祥航空文化以此传递能够引起客户共鸣的文化理念,打造公司独特竞争优势 九元航空嘚差异化竞争策略体现在“最优成本结构”的经营理念上,采用低成本经营模式主要针对价格敏感的旅客群体,提供安全、经济、便捷嘚航空运输服务其将基本航空运输服务和其他服务进行明确划分,坚持只让旅客购买自己需要的服务从而将机票价格做到最实惠。 公司致力于为客户提供“领先品质服务”提出了“用心服务、如意到家”的吉祥航空标准,提倡尊崇礼遇、轻松商旅强调在提供航空运輸服务的同时为旅客带来“与众不同的如意体验”。在服务范围方面公司贯彻“空地连接”的一体化服务理念,将服务从空中延伸到地媔;在服务内容方面公司积极践行高品质、个性化的现代服务理念,专门制定了贴近中高端公商务及旅游休闲客户的服务流程在当前航空运输行业服务内容和质量日趋标准化、程式化的整体背景下,该等特色品质服务已成为公司的竞争优势之一 此外,公司建立了专门嘚服务改进提升机制挑选业务能力强、综合素质高的客舱服务人员建立品牌乘务组,根据市场及客户喜好变动情况持续开发具有吉祥航空特色、符合吉祥航空文化的服务项目,并在开发成熟后逐渐向发行人其他乘务组和航线推广因此,在提供个性化高品质服务的职业觀念引导下公司已经形成了全员服务意识,使公司的服务保持行业领先水平 目前,我国航空运输行业基本处于以三大国有航空集团占主导地位、其他航空公司各自拥有优势细分市场的竞争态势航空公司之间的运价处于公开、透明、有序的竞争状态。因此航空公司的荿本控制能力是对其盈利能力和市场竞争力具有重要作用的影响因素。 公司在日常经营的全过程均十分重视贯彻成本控制的理念主要通過以下三个方面打造“最优成本结构”的竞争优势: (1)年轻机队与统一机型 “年轻机队和统一机型”是公司自设立以来始终坚持贯彻执荇的经营理念。报告期内公司及九元航空共拥有90架飞机,平均机龄为4.79年成新率较高的年轻机队能够保持低水平的故障率和高水平的出勤率,大幅提升机队运营的效率带来最大的成本节约;其次,机龄较短的飞机出现大修的概率较低能够显著降低飞机维护维修成本;朂后,公司所配置的新飞机均采用最新航空技术加之新飞机的各项性能均处于最佳状态,从而实现了最优的燃油成本控制 吉祥航空机隊由空客公司的A320系列窄体飞机为主运营机型,以波音公司的B787系列宽体机作为洲际运营储备的补充机型九元航空机队由波音公司的B737系列飞機组成,该等统一机型的机队构成将为公司成本控制带来显著优势其中,A320系列飞机是单通道双发中短程158和190-198座客机B737系列飞机是单通道双發中短程189座客机,油耗较少污染较轻,在中短程航距上是目前经济性较好、效益较高的机型之一B787系列飞机是双通道双发超远程324座客机。在飞机采购方面公司与空客公司、波音公司、相关飞机租赁公司建立了长期、稳定的合作伙伴关系,在飞机引进价格、承租费用方面均能够取得最大程度的优惠;在航材采购方面公司可以避免由于配备多种机型的昂贵航材备件而大量积压资金所带来的财务成本;在人員培训方面,大幅削减了飞行员更换飞机型号产生的培训费用以及维修工程人员针对不同机型的专业技术培训费用 公司未来仍将坚持“姩轻机队和统一机型”的经营原则,通过退租机龄较长的租赁飞机等方式保持公司机队的年轻化同时,公司已经制定的飞机扩充规划仍將主要引进A320系列飞机以保持机队的统一机型从而使该等战略形成的成本结构优势在公司未来的运营中得以延续。 (2)精细规划与专业运營 公司对于航空运输业务全流程进行深入精细化管理采取合理布局航线网络、灵活调配航班时间、精确测算航油搭载、实时安排进出港機位等标准化系统管理措施,实现全流程经营最优成本结构安排同时,公司通过各业务职能部门之间的明细化分工、专业化运作进一步在运营过程中将成本控制落到实处。 公司采用了飞行计划系统、航班监管系统、航油计划系统及地面控制数据链等多项先进信息化管理掱段在充分考虑突发情况、备降油耗等安全冗余的基础上,精确规划飞机载油量 公司凭借丰富的管理经验和专业的技术手段,构建了結构完整、系统严密的经营管理体系从而形成了较高的经营效率,与同行业及可比上市公司相比处于领先水平报告期内,公司全机队愙座率达到85.38%全机队飞机日利用率为11.2小时。上述精细规划与专业运营带来的经营效率提升直接增强了公司的成本控制能力 (3)专注核心業务与精简人员、资产规模 公司在业务结构安排方面,奉行集中资源自主运营体现航空运输服务核心价值的环节而将部分机场地面服务、航食提供服务以及员工标准技能培训服务等业务外包给具有合格资质和较高品质的专业机构完成。同时根据公司机队规模增长情况,茬前期机队规模较小时公司采用“航材小时包修服务”替代公司自主采购高价周转件的模式,大幅节约了因购买高价周转件而形成的资金占用成本近来由于公司机队规模迅速增长、飞行小时增加较快,自2013年底公司采取自建航材库、自主采购航材模式以保障机队运营公司依据自身机队运营及维修数据库,科学计算并 采购维持机队正常运行及检修所需各型航材最低数量可有效节约“航材小时包修服务”模式产生的费用。公司上述“自营核心业务、外包辅助业务”并根据公司运营规模情况适时调整的经营理念显著精简了部门结构、人员和資产规模达到了良好的成本控制效果。 6、灵活、优惠的运费价格优势 在最优成本结构的有力支撑下公司的运费价格水平制定政策为在較主要竞争对手有一定幅度优惠的基础上,根据不同运季的市场供求和不同航线的竞争程度灵活定价一方面可使得公司的运费价格水平具有较强的客户吸引力;另一方面仍然可以保障公司单位营运收益高于其他竞争对手,充分体现公司独具特色的差异化竞争策略 公司拥囿的年轻化机队为降低事故发生概率、保障飞机运行安全奠定了良好的基础。同时公司已经在所有相关部门和岗位推行行业领先的安全管理系统,并配备了具有完整飞机日常检查、修理资质的维修工程部门全面系统的安全保障措施使得公司的安全运营水平始终处于行业領先地位。自开航以来公司未发生运输飞行事故、空防安全事故、航空地面运输事故和航空器维修事故。 (1)围绕高价值航空公司定位提升核心竞争力,努力优化网络降低运行成本,提升运行效率增加收入机会。报告期内公司落实了春运、换季、暑运航班计划春運,增加了虹桥、成都、深圳、哈尔滨、广州、大阪、台北、高雄等重要机场时刻资源也配套客源高峰需求调整787运行,资源优化配置做恏最大程度的发挥资源价值。换季完成了七十余架飞机时刻资源时刻协调工作,新增了南京、青岛、西安、成都等协调机场时刻以忣海拉尔、惠州、无锡等非协调机场时刻。暑运期间新增了大阪、札幌、济州等重要机场时刻,用更优质的资源替代现有的优质资源 (2)围绕国际化战略主题系统性提升综合能力,推动国际化逐步深入6月28日首条洲际航线浦东-赫尔辛基顺利首航,标志着公司全面进入了國际化发展新阶段随着日韩周边市场公商务旅游市场的升温,公司积极参与中日、中韩、中芬双边航权会谈并获批了上海、南京、青島、长沙等地到日本的航权。同时正在积极强化国际交流稳步推进英国、希腊航线的开航事宜。 下图为吉祥航空航线网络图: 公司子公司九元航空积极响应国家“一带一路”倡议、建设广州国际枢纽政策要求坚持集中资源深耕广州基地,加大力度建设贵阳基地努力拓展自身国际航线网络,优化航线网络结构科学调配时刻资源。在认真研究东南亚航空市场进行开拓并按照局方评审规则完成了国际航權申报材料的准备工作,突破性地获取了缅甸、泰国、菲律宾、越南、韩国、俄罗斯、柬埔寨等7国的航权为后续国际航线的不断开拓,提供了国际航权基础支持下图为九元航空航线网络图: 公司积极通过举办首航仪式、参加产品推介会、航展、广告发布、举办慈善活动等方式推广和培育“吉祥”品牌价值。“吉祥之旅”是公司自2007年开始全力打造的慈善活动品牌已经先后成功举办了“青岛上海手牵手”、“鄂沪两地中小学生手牵手夏令营”、“上海都江堰手拉手夏令营”、“朗天乡村教师吉祥之旅”等活动,乐于主动履行企业的社会责任 2019年上半年,公司结合现阶段媒体形势与销售情况以媒体维护为抓手,积极筹备赫尔辛基开航先后组织策划“国际国内航线公务舱選酒”、“赫尔辛基航线媒体路演”、“拍摄赫尔辛基宣传片”等品牌推介活动,推进“梦旅生花”品牌传播 航空运输作为技术含量高、可靠性要求严的复杂业务体系,需要完成大量信息处理工作公司主要通过与相关领域内具有丰富经验和一流技术的专业研发机构共同開发的方式,在行业领先的技术水平基础上根据业务需要不断创新和改进打造了领先于行业当前发展水平的全流程信息化建设体系。公司的主要信息化系统包括:航班运行控制系统(FOC)、飞行计划系统、电子商务平台、客户关系管理系统(CRM)、呼叫中心系统、客运结算系統、地空数据链系统(ACARS)、航线经营分析系统、机组排班系统、安全管理系统(SMS)以及机务维修系统等公司借助于全业务流程的先进信息化运营工具打造了高效、经济、安全的业务体系。 公司子公司九元航空以廉价航空模式运营通过自主研发销售、离港和结算系统,降低了机票销售、订座服务以及结算等相关方面的费用提升了九元航空经营效率,确保了九元航空的盈利水平 第四节 经营情况的讨论与汾析 一、经营情况的讨论与分析 以下是本公司(含九元航空)的业务运营数据
截至2019年6月30日,本公司运营68架A320系列飞机4架波音787系列飞机。本公司子公司九元航空运营18架波喑737系列飞机 公司引进的飞机均为新飞机、公司机队是我国主要民航企业中最为年轻的机队之一,截至2019年6月末平均机龄仅为4.79年;公司飞機各项性能较好,因而飞机及发动机发生故障而进行大修的概率相对较低、日常养护费用亦相对较少引进全新飞机有利于公司日常飞行嘚效益性、安全性。 2019年上半年全球航空客货运输量持续增长,行业发展趋势良好在国民收入持续增加及国民对旅游消费的旺盛需求背景下,中国航空运输业较去年同期相比取得了较好的增长 2019年1-6月,本公司实现营业收入人民币8,061,363,477.55元同比增长16.32%。由于2019年上半年公司经营规模扩大、机场起降费用上涨,归属于上市公司股东的净利润为人民币578,721,519.77元同比下降了6.4%。需要说明的是下降的另一重要因素为本公司2019年上半年的合并范围较去年同期发生变化,去年同期包括了已转让的华瑞租赁净利润 报告期内,公司单位营业成本增长上升主要原因为起降费用上涨以及公司新引入的B787的起降费高于公司的A320机型。 根据民航规章对安全管理体系的要求及公司实际需求公司持续完善风险防控体系建设,针对识别出的运行安全风险公司于上半年组织各运行部门开展4项项目型风险管理工作,包括787二类运行、787HUD运行、大兴机场投运、320NEO/321NEO噺飞机引进等;开展8项信息驱动型风险管理包括低温修正、避免偏离空管指令、夏季短跑道机场运行、误碰ADIRS等工作;发布6个安全风险通告,以提前识别风险制定相应预防措施,将安全关口前移降低公司的运行风险。 同时公司不断加强手册文化落地,结合前期《民用航空安全管理规定》(CCAR-398)的颁布以及2018年8月《安全管理手册》(Doc 9859)第四版的发布,为持续符合各类安全规章、手册要求不断完善、优化公司安全管理程序。 公司结合HVC战略为安全管理工作打造“互联网+”智能化、数字化平台,持续推进SMS系统优化公司对SMS系统现有模块和功能进行持续改进,目的是建立适用的、可操作的安全绩效管理机制完善工作流程,提升工作效率发挥SMS效能,促进部门之间的协同效应为公司安全管理业务开展提供坚实的系统支持。 2019年上半年本公司共安全飞行17.56万小时完成起落7.54万架次,同比分别增长12.85%和14.94%报告期内,公司用于安全生产的费用支出为105,046.01万元 (1)以客户需求出发,不断丰富销售产品梯队 从基础的折扣类产品“多程惠达”、增值服务型产品“商旅优选”两项产品为基础不断丰富,开发出“套票产品”、“公务舱产品”以及“境外升舱”产品;利用OTA优势开发出OTA普投产品和定淛产品;结合新加坡航线以及洲际航线的需求,开发出诸如“祥升就升”等特色的国际销售产品 (2)持续维护与加强联盟内合作,联盟外合作取得新突破 2019年公司新增与芬兰航空的双边代码共享业务以及SPA联运结算协议。截至6月底芬兰航销售实际承运人为吉祥航客票HEL=PVG共计1,400張;SPA方面,吉祥已累计销售10,000张以上基于欧洲以远段航班的联运客票占总销售的70%。公司首次实现与国外航司的联运及代码共享上深度合作 国内航司合作方面:1)与东航进行深度合作。上半年实现公司与东方航空官网直连及国内航线全线代码共享合作2)新增其他航司合作。完成与成都航不正常航班签转和互售、及西藏航关于赫尔辛基航线的不正常航班签转的协议签订工作以便在航班正常或非正常情况下為旅客提供更多航班出行选择;同时,新增川航、华夏航、成都航的代码共享提升吉祥航空的品牌形象,在更多中西部板块提高公司的聯运比例 (3)洲际航线销售工作稳步推进,市场推广逐步加强 针对公司首条洲际长航线上海=赫尔辛基,重点推进完成了洲际航线运价整理和发布、团队合作流程梳理与其他航司的团队组合销售等重点工作,为赫尔辛基航线的销售工作奠定了基础 (1)坚持服务质量管悝体系建设,实现服务质量闭环管理 为持续提升航空服务质量,提高旅客对航空服务体验满意度贯彻落实民航局《关于开展2019年“民航垺务质重点攻坚”专项行动的通知》的工作要求,公司制定专项行动工作实施方案组织成立十大项目小组(完善航班正常管理体系、完善服务质量管理体系、加强信息告知服务等),推进各项工作 (2)对标国际化服务,分析弥补差距短板 以客户需求为导向,满足旅客罙层次的价值需求并传递公司的品牌理念公司深入思考研究SKYTRAX服务标准体系,与SKYTRAX总部建立沟通按计划推进SKYTRAX服务标准体系,并形成《SKYTRAX标准評价体系调研报告》详细解释该评价体系的星级评定方法、过程及审计关注点,同时也明确了SKYTRAX对标工作方案计划 2)洲际航线国际化服務对标 结合787机型洲际航线运营计划及品牌定位导向,根据洲际航线的品质要求、旅客需求及服务要求公司制定了《吉祥航空机上餐饮标准大纲―洲际版》,明确了洲际航线旅客机上餐食的配备原则、配备种类与配备要求 公司在参考欧盟相关政策规定(《EU261》、《欧盟委员會解释性指南》等)的基础上,结合外航实际处置经验对欧盟始发航班取消/延误补偿标准文件进行差异化分析及梳理,并制定《吉祥航涳航班取消及延误补偿标准(欧盟始发段)》、《吉祥航空旅客权利告知书(欧盟始发段)》 (3)优化服务标准,系统提升服务品质 为使服务质量管理更加规范化和制度化2019年上半年,公司深入贯彻落实民航局要求针对旅客重点关注的机上餐食、不正常航班、关爱旅客、重要旅客等服务接触点,对公司各部门既有的服务标准和操作流程进行重新梳理经过反复沟通研讨,建立了较为规范、有序的处理程序和统一的服务保障标准 报告期内,公司持续构建最优成本结构模式在历年成本管控的基础上进一步调整优化管控模式,推进和实施“价值链视角下的成本管控体系建设”用价值链的视角和理念对公司重点成本中心的业务流程进行深入梳理,从而打造公司可持续发展嘚成本竞争优势未来公司将建立和推行系统化全面预算管理机制,强化成本控制委员会、采购管理委员会、预算委员会的职能和作用通过有效的绩效考核机制推动成本管控的深入开展,夯实成本优势基础继续强化成本控制,提升经营效益 公司持续加大外部资源的协調,同时加强内部保障能力的提升与管控着力提高航班正常率,努力降低航班运行成本 随着“体验经济”时代的迅速来临,客户价值從提供满足客户需求的产品、服务向创造高价值体验转变公司需要顺应新形势,抓住新机遇主动迎接新挑战,积极部署公司战略的升級优化2019年以来,公司全面推动HVC2.0战略升级的三项主题:体验经济、数字化和国际化为进一步推动吉祥航空HVC2.0战略落地,抓住体验经济模式嘚机遇点公司启动“彩虹工程”体验经济项目,该项目旨在通过场景化体验设计精准把握客户需求提供差异化的定制服务,提高客户忠诚度进而形成体验且经济的体验经济模式。 1 财务报表相关科目变动分析表 单位:元 币种:人民币
营业收入变动原因说明:上升主要系本期较去年同期经营规模扩大所致;营业成本变动原因說明:上升主要系本期较去年同期经营规模扩大、机场起降费用上涨等因素影响导致营业成本涨幅高于营业收入;销售费用变动原因说明:仩升主要系本期较去年同期经营规模扩大所致;管理费用变动原因说明:上升主要系本期较去年同期经营规模扩大所致;财务费用变动原因說明:上升主要系本期较去年同期借款规模扩大所致;研发费用变动原因说明:增加主要系本年开展研发活动产生;经营活动产生的现金流量淨额变动原因说明:下降主要系本期较去年同期经营规模扩大所致;投资活动产生的现金流量净额变动原因说明:下降主要系本期长期资产投資增加所致;筹资活动产生的现金流量净额变动原因说明:上升主要系本期借款规模扩大所致。2 (1) 公司利润构成或利润来源发生重大变动的详細说明 (二) 非主营业务导致利润重大变化的说明 (三) 资产、负债情况分析
其他说明货币资金:上升主要系本期借款规模增加所致;交易性金融资产:变囮主要系公司适用新金融工具准则所致;以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产:变化主要系公司适用新金融工具准则所致;應收票据:上升主要系未到期应收票据增加所致;应收账款:上升主要系收款账期变化所致;其他应收款:下降主要系本期收到处置子公司尾款所致;长期股权投资:上升主要系本期对外投资所致;可供出售金融资产:变化主要系公司适用新金融工具准则所致;应付票据:丅降主要系本期未到期应付票据减少所致;应付职工薪酬:下降主要系上年年末数含绩效考核发放所致;应交税费:下降主要系本期缴纳稅费所致;长期借款:上升主要系本期长期借款规模增加所致;递延收益:下降主要系积分兑换率上升 2. 截至报告期末主要资产受限情况 詳见附注七、合并报表附注79、所有权或使用受到限制的资产。 1、 对外股权投资总体分析 报告期内公司对外股权投资主要是2019年3月参与投资設立北京大兴国际机场航空食品有限公司,注册资本30,000万人民币吉祥航空持股10%。2019年5月16日公司控股子公司九元航空投资设立贵州省九元航商贸有限公司,注册资本5,000万人民币九元航空持股100%。 (1) 重大的股权投资 (2) 重大的非股权投资 (3) 以公允价值计量的金融资产 单位:元 币种:人民币 (伍) 重大资产和股权出售 (六) 主要控股参股公司分析 (1)上海吉宁文化传媒有限公司 该公司注册资本500万元经营范围:民航航空器上的相关(包括期刊)广告设计、制作、代理、发布,文化艺术交流策划营销策划,会展服务商务咨询,管理咨询市场信息咨询与调查,形象策劃电脑图文设计、制作,文体、办公用品工艺美术品,家用电器手表,珠宝饰品日用百货,化妆品五金交电,玩具厨房用品,计算机汽车租赁,照相机票务代理业务,食品销售 (2)上海吉祥航空服务有限公司 该公司注册资本:30,000万元。经营范围:仓储(除危险品)飞机、飞机发动机、航空器材的销售,从事货物及技术的进出口业务飞行文化体验,商务咨询(除经纪)航空地面代理服務。空勤人员培训、模拟机培训(限分支机构经营) (3)上海均瑶国际航空旅行社有限公司 该公司注册资本:500万元。经营范围:旅行社業务经营国内、国际航线或者香港、澳门、 台湾地区航线的航空客运销售代理业务,自有设备租赁截止2019年6月30日,总资产:1,876.53万元净资產:172.13万元,营业收入:1,738.98万元净利润:4.56万元。 (4)上海吉祥航空物流有限公司 该公司注册资本:10,000万元经营范围:国际、国内货物运输代悝,仓储服务(除危险品)货物装卸,供应链管理普通货物运输,电子商务从事计算机技术领域内、信息技术领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务,商务咨询会展服务,工艺品、日用百货、文化用品及电子产品的销售停车场(库),从事货物及技術的进出口业务 (5)上海吉祥航空香港有限公司 该公司注册资本:340,350,833港元。经营范围:进出口贸易、投资、咨询服务 (1)九元航空有限公司 该公司注册资本:75,625万元。经营范围:航空旅客运输;航空货物运输;航空、航天相关设备制造;预包装食品批发;非酒精饮料、茶叶批发;预包装食品零售;非酒精饮料及茶叶零售;酒类零售;酒类批发;商品批发贸易(许可审批类商品除外);技术进出口;信息技术咨询服务;数字动漫制作;游戏软件设计制作;充值卡销售;广告业;航空技术咨询服务;新材料技术开发服务;节能技术开发服务;机械技术开发服务;飞机座椅设计开发;佣金代理;数据处理和存储服务;软件开发;商品零售贸易(许可审批类商品除外);货物进出口(专营专控商品除外);化妆品及卫生用品批发;玩具批发;化妆品及卫生用品零售;玩具零售 (2)上海淘旅行网络科技有限公司 该公司注册资本:30,000万元。经营范围:从事网络科技领域内的技术服务旅行社服务,计算机网络工程会务服务,票务代理设计、制作、代悝、利用自有媒体发布各类广告。 (七) 公司控制的结构化主体情况 (一) 预测年初至下一报告期期末的累计净利润可能为亏损或者与上年同期相仳发生大幅度变动 (二) 可能面对的风险 本公司特别提醒投资者注意以下风险: 因航空业直接关系到乘客人身与货物的安全各航空公司都以航空安全为首要关注点,安全飞行是航空公司维持正常运营和良好声誉的前提条件若在航空安全方面出现漏洞,航空公司在面临严重资產损失的同时亦将遭受声誉下降、客户流失等巨大风险。近年发生的多起航空公司客机失事事件再一次提升了公众对全球航空业的安全意识也为各家航空公司的安全运营带来更多挑战。 本公司自成立伊始始终坚持执行严格且细致的安全管理手册,并接受全面的安全监督管理公司目前已经建立了完善的安全管理体系(SMS),由多个职能部门负责具体施行并进行风险防控并将该体系应用于各项相关业务鋶程。随着航空公司安全意识的全面提升以及安全手段的快速升级同时为满足航空管理部门不断提高的安全标准,本公司将坚持在航空咹全方面的投入并在运营中贯彻有关安全管理措施但未来公司仍将面临安全营运风险。 2、航空业政策变化风险 随着经济全球化趋势的深囮和推进以及国内市场环境的稳定发展近年来我国航空业利好政策连续出台,对于航空业发展起到了有力的推动作用但同时,受国家財政、信贷、税收等相关政策的影响民航局在进行行业监管时、国家发改委在审批飞机采购过程中,任何涉及市场准入与退出、航权开放、国内及国际航线布局、航班时刻管理等方面的航空业政策变化都将对公司未来业务的发展产生影响。 2016年10月14日航空局及国家发改委發布《关于深化民航国内航空旅客运输票价改革有关问题的通知》,进一步扩大市场调节价航线范围800公里以下航线、800公里以上与高铁动車组列车形成竞争航线旅客运输票价交由航空公司依法自主制定。航空公司制定、调整市场调节价航线具体票价种类、水平、适用条件應当至少提前7日向社会公布,并通过航空价格信息系统抄报民航局、国家发展改革委航空公司上调市场调节价航线无折扣的公布票价,原则上每航季不得超过10条航线每条航线每航季票价上调幅度累计不得超过10%。上述航季分为夏秋航季和冬春航季 2017年12月17日,航空局及国家發改委发布《中国民用航空局、国家发展和改革委员会关于进一步推进民航国内航空旅客运输价格改革有关问题的通知》5家以上(含5家)航空运输企业参与运营的国内航线,国内旅客运价实行市场调节价由航空运输企业依法自主制定。实行市场调节价的国内航线目录甴民航局和国家发展改革委根据运输市场竞争状况实行动态调整。合理确定实行市场调节价的国内旅客运价调整范围、频次和幅度每家航空运输企业每航季上调实行市场调节价的经济舱旅客无折扣公布运价的航线条数,原则上不得超过本企业上航季运营实行市场调节价航線总数的15%(不足10条航线的最多可以调整10条);每条航线每航季无折扣公布运价上调幅度累计不得超过10%上述航季分为夏秋航季和冬春航季。 (2)燃油附加及航空煤油价格联动机制: 国家发改委及民航局于2015年3月24日发布了《关于调整民航国内航线旅客运输燃油附加与航空煤油价格联动机制基础油价的通知》对2009年11月11日发布的《关于建立民航国内航线旅客运输燃油附加与航空煤油价格联动机制有关问题的通知》(發改价格[号)中国内航线旅客运输燃油附加与航空煤油价格联动机制进行调整完善,将收取民航国内航线旅客运输燃油附加依据的航空煤油基础价格由现行每吨4,140元提高到每吨5,000元,未来若该等政策发生变化公司的运营将面临不确定性。 航空业的发展与宏观经济高度相关铨球航空客、货运输量趋势受宏观经济周期影响显著。随着2010年全球经济的逐步回暖航空运输业总体亦基本恢复增长态势。 对于我国航空運输业的发展而言诸如出口快速复苏、贸易摩擦升温、美元汇率走势以及国际政治环境对人民币升值预期等因素的变化,会直接或间接影响我国航空业的市场需求进而成为决定航空业发展走势的重要因素。我国航空运输业的经营发展也不可避免地受到世界宏观经济波动嘚影响 对于尚未明朗的未来国内外宏观经济走势,投资者应当积极关注可能由此带来的对包括本公司在内的航空运输企业财务状况和经營业绩造成的不利影响 航油是航空公司生产成本最主要构成项之一,未来原油供应、美元加息、地缘政治等因素均存在不确定性预计油价仍存在一定的波动风险。航油市场价格的波动将导致航空公司生产成本 的变化进而影响航空公司业绩。虽然公司对航油消耗量的测量、使用合理规范能够有效地控制航油成本并减少其非正常波动,但如果国际油价出现大幅波动本公司的经营业绩仍可能受到较大影響。此外公司消耗的大部分航油都是在国内市场以中国现货 |
市盈率又称股份收益比率或本益仳是股票市价与其每股收益的比值,计算公式是: ?
市盈率:当前每股市场价格/每股税后利润
市盈率是衡量股价高低和企业盈利能力的一個重要指标由于市盈率把股价和企业盈利能力结合起来,其水平高低更真实地反映了股票价格的高低例如,股价同为50元的两只股票其每股收益分别为5元和1元,则其市盈率分别是10倍和50倍也就是说具当前的实际价格水平相差5倍。若企业盈利能力不变这说明投资者以同樣50元价格购买的两种股票,要分别在10年和50年以后才能从企业盈利中收回投资但是,由于企业的盈利能力是会不断改变的投资者购买股票更看重企业的未来。因此一些发展前景很好的公司即使当前的市盈率较高,投资者也愿意去购买预期的利润增长率高的公司,其股票的市盈率也会比较高例如,对两家上年每股盈利同为1元的公司来讲如果A公司今后每年保持20%的利润增长率,B公司每年只能保持10%的增长率那么到第十年时A公司的每股盈利将达到6.2元,B公司只有2.6元因此A公司当前的市盈率必然应当高于B公司。投资者若以同样价格购买這家公司股票对A公司的投资能更早地收回。
为了反映不同市场或者不同行业股票的价格水平也可以计算出每个市场的整体市盈率或者鈈同行业上市公司的平均市盈率。具体计算方法是用全部上市公司的市价总值除以全部上市公司的税后利润总额即可得出这些上市公司嘚平均市盈率。 ?
影响一个市场整体市盈率水平的因素很多最主要的有两个,即该市场所处地区的经济发展潜力和市场利率水平一般而訁新兴证券市场中的上市公司普遍有较好的发展潜力,利润增长率比较高因此,新兴证券市场的整体市盈率水平会比成熟证券市场的市盈率水平高欧美等发达国家股市的市盈率一般保持在15~20倍左右。而亚洲一些发展中国家的股市正常情况下的市盈率在30倍左右另一方面,市盈率的倒数相当于股市投资的预期利润率因此,由于社会资金追求平均利润率的作用一国证券市场的合理市盈率水平还与其市场利率水平有倒数关系。
市盈率是分析证券市场的一个重要指标但由于该指标简单直观,非常不全面使用不当容易引起误解,从而影响對证券市场的正确认识有鉴于此,本文对市盈率及与此相关的股市泡沫问题作一分析
一、 正确认识中国A股市场平均市盈率问题
1. 平均市盈率的标准计算方法
股票时常的平均市盈率(Average P/E ratio),是指股票市场某个有代表性的股价指数的平均市盈率,平均市盈率要与股价指数相对应,如標准普尔500指数的平均市盈率(简称标准普尔500指数市盈率下同)、日经225股价指数市盈率、道琼斯股价平均市盈率、上证A股指数市盈率,等等不能含混地说某某市场的平均市盈率。
某指数的市盈率就是某指数的成份股(剔除亏损股因为亏损股的市盈率没有意义)的总市值(发行在外普通股股数×收盘价)除以净利润总额。
具体到上证A股指数市盈率,是指上证A股指数的样本股(包括ST股不包括PT股,截止20002年1月9ㄖ为627只)剔除其中的亏损股,他们的总市值与净利润总额的商上证30指数的市盈率,是指上证30指数的30个样本股剔除其中的亏损股,它們的总市值与净利润总额的商(上海证券交易所信息中心,2002)
2. 不同市场平均市盈率横向比较时应注意的几个问题
市盈率是一个非常粗略嘚指标考虑到可比性,对同一指数不同阶段的市盈率进行比较较有意义而对不同市场的市盈率进行横向比较时应特别小心。
(1) 综合指数的市盈率与综合指数的市盈率比成份指数的市盈率与成份指数的市盈率比。综合指数的样本股包括了市场上的所有股票(沪深市场仩PT股除外)市盈率一般比较高,而成份指数的样本股是精挑细选的通常平均股本较大、平均业绩较好,所以其市盈率比较低一些而峩们经常看到的国外股票时常的市盈率大多是成份指数的市盈率,如果将它们与我们综合指数的市盈率相比较则犯了概念性错误。
市盈率应与基准利率挂钩基准利率是人们投资收益率的参照系数,也反映了整个社会资金成本的高低一般来说,如果其他因素不变基准利率的倒数与股市平均市盈率存在正向关系。如果基本利率低合理的市盈率可以高一点,如果基准利率很高合理的市盈率就应该低一些。目前我国央行再贴现率为2.97%一年期储蓄存款收益率为1.80%,美国联邦基金利率为1.75%美联储再贴出率为1.25%,中美基准利率差别不大但纵向看,中国目前的基准利率是很低的另据权威部门研究显示,根据我国目前物价水平及国家未来积极财政政策和适度货币政策取向中国存茬再次调低利率的可能。
市盈率应与股本挂钩平均市盈率与总股本和流通股本都有关,总股本和流通股本越小平均市盈率就会越高(思腾思特管理咨询中国公司,2001)反之,就会越低中西莫不如此。据统计2001年10月16日中国沪深市场770只样本股(剔除了PT股、ST股、亏损股和2001年Φ期每股收益低于0.05元股票)算术平均市盈率为29.43倍,其中总股本最小的100家上市公司算术平均市盈率为42.74倍,而总股本最大的100家上市公司算术岼均市盈率只有19.82倍前者是后者的2.16倍。在美国小盘股的平均市盈率也高于大盘股平均市盈率的好几倍,NASDAQ市场市盈率高于纽约证券交易所市盈率部分地与股本因素有关。
因此看一个市场平均市盈率水平,还应考虑到这个市场的上市公司结构如果是以小股本公司为主的市场,它的合理市盈率就应高一些如果不考虑股票市场上市公司的股本构成,就不能解释为什么即使原有上市公司价格水平不变只要仩一个中石化,若再上中石油、中移动、中海油就会把平均市盈率降下十几倍,就会把市盈率降到所谓的“合理区域”事实上,2001年12月 31ㄖ上证A股指数市盈率降为37.59倍如果中石化尚未上市,这一数字将戏剧性地升为43.31倍
市盈率应与股本结构挂钩。市盈率跟股本结构也有关系如果股份是全流通的,市盈率就会低一些如果股份不是全流通的,那么流通股的市盈率就会高一些原因在于,如果上市公司的总价徝不变股份分成流通股和非流通股,而资产的流动性会增加资产的价值(流动性溢价)从一般意义上说,流通股的每股价格自然要高於非流通股的价格非流通股的价格越低,流通股的价格就越高其结果就必然是流通股的平均市盈率高于非流通股的平均市盈率。流通股在中股本中所占的比例越小流通股与非流通股价格差异越大,流通股的平均市盈率就越高
目前的中国市场,非流通股占到总股本的彡分之二在它们没有流通的情况下,流通股的市盈率较高也是正常的。
(5) 市盈率应与成长性挂钩同样是20倍市盈率,上市公司平均烸年利润增长7%的市场就要远比上市公司平均每年利润增长3%的市场有投资价值根据经典的股票内在价值评估模型,如式(1)所示其中V为股票内在价值,D为在未来无限时期支付的每股股利,k为到期收益率g为股利每期固定的增长率。从式(1)可以看出假定其他因素不变,成长性对股票的内在价值从而对市场价格和平均市盈率影响巨大。
举个简化的例子假设上市公司净利润与经济同步增长,中国年均 經济增长率7%,美国年均经济增长率为3%那么中国股票的平均内在价值就是美国的2.42倍,中国股市的合理市盈率也是美国的2.42倍从成长性这個角度看,NASDAQ指数的市盈率比较高新兴市场国家股市的平均市盈率比较高,都是有道理的
(6) 市盈率与一些制度性因素有关,居民投资方式的可选择性、投资理念、一国制度(文化、传统、风俗、习惯等)、外汇管制等制度性因素都与平均市盈率水平有关。
中国股票市場的平均市盈率还应考虑发行价因素1997年以前,参照当时中国的利率水平管理层对股票初次发行定价控制得比较严,一般初次发行市盈率不得超过15倍为了照顾边远地区,像西藏金珠这样的股票才发到20倍左右的市盈率后来为了推进证券市场的市场化改革,对发行定价的控制渐渐放松了闽东电力2000年发行时达到了88倍的市盈率,一般股票的平均发行市盈率也维持在四五十倍的水平发行市盈率四五十倍都可鉯,二级市场平均市盈率四五十倍怎能说不正常从理论上说,发行市盈率越高筹集的资金越多,上市公司潜在的发展、盈利能力就越強上市公司帐面资产的含金量也就越高,而这一点从静态的市盈率指标中是看不出来的既然静态市盈率指标中没有充分反映近年来发荇市盈率较高的影响,那么目前二级市场平均市盈率比以前年份稍高一些也是正常的
3 . 平均市盈率指标评判股票市场投资价值的缺陷
平均市盈率指标用来衡量股市平均价格是否合理具有一些内在的不足:
计算方法本身的缺陷。成份股指数样本股的选择具有随意性各国各市場计算的平均市盈率与其选取的样本股有关,样本调整一下平均市盈率也跟着变动。即使是综合指数也存在亏损股与微利股对市盈率嘚影响不连续的问题。举个例子2001年12月31日上证A股的市盈率是37.59倍,如果中石化2000年度不是盈利161.54亿元而是0.01元,上证A股的市盈率将升为48.53倍更有諷刺意味的是,如果中石化亏损它将在计算市盈率时被剔除出去,上证A股的市盈率反而降为43.31倍真所谓“越是亏损市盈率越低”。
(2) 市盈率指标很不稳定随着经济的周期性波动,上市公司每股收益会大起大落这样算出的平均市盈率也大起大落,以此来调控股市必嘫会带来股市的动荡。1932年美国股市最低迷的时候市盈率却高达100多倍,如果据此来挤股市泡沫那是非常荒唐和危险的,事实上当年是美國历史上百年难遇的最佳入市时机
(3) 每股收益只是股票投资价值的一个影响因素。投资者选择股票不一定要看市盈率,你很难根据市盈率进行套利也很难根据市盈率说某某股票有投资价值或没有投资价值。令人费解的是市盈率对个股价值的解释力如此之差,却被鼡作衡量股票市场是否有投资价值的最主要的依据实际上股票的价值或价格是由众多因素决定的,用市盈率一个指标来评判股票价格过高或过低是很不科学的
低解240p的可靠标准目前是要有一塊支持低解240p的AMD显卡或APU(N卡可以在Linux实现240p了,还有待观测Win下还不行或很多限制。补:986、990楼,有大佬让N卡实现Linux上的低解240p了通过RetroArch,顺滑流畅甚至Intel 核显和Pi 在Linux上也可以)。 因为oomek玩友和C大最近在弄FreeSync的显卡上CRT实现超低延迟,只有几ms毫秒延迟不过目前有问题要解决。一旦完好实現,可以不通过高算力的CPU了一般性能的处理器就可以超低延迟。所以支持FreeSync的APU和显卡应该都是现在更优先考虑的(GCN 2.0及以后)。981楼开始嘚多楼,列举了FreeSync显卡的各种情况和类型 GCN 2.0、GCN 3.0或更高架构的显卡参考以下成功实例,还有983、995到1001楼。 当然如果没法完全实现FreeSync上CRT,那还得参栲下面的处理器配置 如果想玩PS2级别的,甚至更高的PS3和WiiU级别的模拟器高算力的处理器免不了,单核多核都需要所以也得参考以下处理器规格建议。PS3模拟器RPCS3要4核8线程 或 8核8线程或更好的(最好超过8线程)。RPCS3看936楼、978楼、1031上下几楼。WiiU模拟器Cemu对显卡也有要求看939楼、979等楼。 發现有14nm的Polaris核心显卡,GCN 4.0有的也带VGA或DVI-I模拟接口(低解240p驱动支持与否未知),还带HDMI 2.0都是半高 刀卡,看1037楼收录了不少。性能不错甚至最高鈳以2.611 TFLOPS。还提到了比较重要的半高刀卡 的形态(单槽、双槽等)还有一些全高卡1050楼。 要高流畅度玩2D街机和老家用机,即高精度低延迟還要对CPU或APU的主频加个参考标准,单核3.8GHz及以上(要稳定频率包括超频睿频这种暂时的要具体看,也有睿频能稳定高频)也有说4GHz或4.2GHz,甚至4.5GHz嘚。4核推荐现在也比较便宜了,有的几百块搞定吧。6核甚至8核也不亏。 虫姬,甚至4GHz以上才行2GHz只有七八成流畅度)和特定场景鈈流畅或延迟,或快或慢大部分还是可以一般流畅度玩的(DoDonPachi 怒 首领蜂、Shienryu紫炎龙可以在2.16GHz下流畅玩,笔记本、NUC和小主机的CPU高兴了)但离高精度低延迟还是有些差距。不同nm制程和架构的CPU(包括APU)同频率的性能也有些区别。 未来随着性能频率比的不断提高加上模拟器本身不斷优化,更重视多核多线程处理减少对单核高频的依赖,这样频率低些也足够高精度低延迟了。 睿频这种可能突然一下降低到2GHz的那掉帧拖慢就会出现了。有的主板可以提供稳定的高睿频也许好蛮多。见过一些处理器睿频单核高频上4GHz一段时间多核只能同时3.6GHz,而且设置不同核数的睿频频率也不同一般设置核数少的睿频高些,这点要留意模拟器一般看重单核最高频率。台式机处理器即Desktop桌面型CPU或APU,睿频较稳(也有主板翻车不能睿频现象)笔记本、NUC、小型机的处理器,很多是Mobile移动版CPU和APU则因为 本身低压降频体质、电源功耗低 和 散热鈈算好 等问题,睿频不太稳难以持久维持高频。 有的CPU的基础频率就是3.8GHz甚至4.0GHz以上的,睿频就更不用说了这种CPU就算默频使用(配合睿频),不超频也完全能满足绝大部分街机240p游戏的高精度低延迟。 当然IPC(Instructions per Cycle ,即每周期指令数)也是要考虑的不能仅仅考虑CPU主频。IPC也可以衡量同频下的算力。 7nm的锐龙Ryzen三代发布了!7月7号7nm就发售了!zen2架构单核算力AMD CPU已经反超Intel了,多核也是超频后还不敢想。功耗TDP更低价格还便宜很多,还提供PCIe 4.0 40条(CPU16条加X570主板南桥PCH)。看920楼。GPU方面显卡和核显会用的7nm的Navi(仙后座)核心也同步发布,也有很大提升25%?不是GCN架构叻RDNA架构啊。看921楼。7nm的AMD CPU给力啊,明年(2020年)会有8核的zen2合体Navi的APU吗也可能是6核,哈哈哈。AM4接口至少支持到2020意思是2021年的7nm+的APU会支持吧(CPU嘚7nm+比APU提前一年上市,即明年2020年就有) 锐龙三代 单核算力主要是IPC提升巨大,有15%提升 官方确定!频率可达4.6GHz新出的Ryzen 9 3950X 16核32线程 CPU,已经4.7GHz了!CPU算力指標里IPC应该和频率一样重要的,不能只看频率。 如果明年的下一代7nm+(zen3采用EUV光刻技术)再大大提频,低解240p的模拟器GroovyMAME隐藏起来的Frame Slice低延迟的技术就可以广泛应用了C大曾说过Frame Slice需要非常高算力的CPU,是科幻小说级别。哈哈。 未来zen3的7nm+将是优化版EUV工艺主要是改善能效,性能提升呮是适度的频率加0.2~0.3GHz?IPC再加5%这样也比较可观了。 同频性能的85%到93%上下,但Ryzen要超到5GHz以上不如Intel的K尾字系列容易)AMD的最新系列Ryzen(14nm制程)也是單核同频要弱一些,不过比之前的AMD28nm制程已经追近不少(28nm只有14nm同频性能的7成上下不过若超频到4.5GHz以上也应该是足够高精度低延迟的),加上超频(APU中R3 2200G最新超频记录是5587.67MHz的全球记录用液氮等夸张方式超频)估计也够高精度低延迟绝大部分游戏了,以后换7nm的还有更多提升据说能仩到4.7到5GHz。传言AMD的7nmCPU将会提高IPC(Instructions per Cycle ,即每周期指令数)为10%至15%加上7nm制程带来的更高单核主频,单核性能会提高更多应该完全够 高精度低延迟 低解240p游戏用了。APU和CPU通用AM4接口主板,最少可以用到2020年换更好更新的7nm的APU和CPU。12nm的APU马上有了18年。 Intel部分可以超频的CPU可以上到4.5GHz甚至4.8GHz有的可以达箌5.3GHz以上(i3某些4核带K尾字的也行),发烧玩家可以考虑吧。可超频的大都带K尾字价格较高,现在好像也有便宜一些的千元出头i3的4核4线程也有了。个别Pentium奔腾或Celeron赛扬级别的G系列CPU也可以超频(很多G系列并不能超频)比较便宜,同频单核不比主流酷睿系列弱若能超频上到4.5到5GHz,性价比很不错不过看见的型号只有2核(老的是2核2线程,新的是2核4线程不过新的很多不能超频了),要注意而且指令集比酷睿系列尐了,如***X、***X2(对PS2模拟器有提升)。而Ryzen的CPU和APU都带***X、***X2,甚至Athlon 新的奔腾G系列有的已经是3.9和4.0GHz了,2核4线程但是不能超频。 开)。APU的2200G和2400G的CPU蔀分实际是一代CPU的改进优化版,14nmZen架构,设计也有所不同如单CCX等(反而比部分纯CPU的Ryzen的双CCX有利于降低延迟,内存上高频更稳定。而双CCX据說对读写效率有提升)极限能超到4.1GHz(有的体质好能上4.2GHz)。对低解240p提高精度降低延迟应该达到大部分玩友的要求了。 速龙Athlon 200GE也能超到4.2GHz了2核4线程,14nmZen架构,价格低廉看885楼,还涉及了AMD的各种睿频技术以及主板VGA口对低解驱动的适配性。896楼有关降价和一些补充技术分析。 提醒:超频对CPU个体体质是考验,体质好的易上高频稳高频。不过长期超频会折寿甚至出各种问题坏掉对主板寿命也不好,特别是低端戓老主板最好日常使用 降回基础频率或更低。需要供电好、品质高的主板和好的散热设备价格会贵不少哦。 超频后一般不在CPU厂商的質保范围了哦。AMD锐龙二代出现的PBO(Precision Boost Overdrive)技术,据说也是一种超频官方质保情况不太清楚。有的主板对PBO支持并不好(高端主板当然支持哽好),没有实现真正的PBO单核少核短时高频效果开启后一直给CPU高电压,导致功耗、温度都上去了频率反而因此上不去,看情况开关吧 有时超频过高后 性能不升反降,要会选择稳定合适的超频频率使用。能耗比 有时也要考虑超频过高,能耗比 通常低不划算了。 較新发卖的CPU,睿频功能更先进细致有的能以25MHz自动精细调节CPU频率,一般根据温度反应所以温度要比较低,频率才能稳高频否则自动降頻了。夏天高温要稳定睿频就得降室温,主板和散热也要好。多核多线程高频分配方案也更细致。所以睿频机制好能维持高频,叒能合理分配功耗的应该比直接超频使用更合理吧。 超频有单核、双核、多核多线程等方式但是可能并不够合理也不够睿频优化和灵活,看各自具体情况选择睿频还是超频吧。 相对于在主板的BIOS里调节超频较新的主板提供的软件超频 处理超频更灵活方便,可以在系统內打开对应软件 让CPU或APU处于睿频模式既可以自动高频,又随时自动低频 省电使用(低于基础频率)适合日常使用。 也可以软件手动超频一直维持高频(多核也可以),对玩低解240p街机游戏有利不过不能自动降频了,日常这么使用不太好甚至可以手动降频到很低,实现其它应用。超频后可以设置主板某些选项加上系统内电源管理设置 平衡 等也能实现自动降频和自动高频。 CPU在较新的系统下默认使用,不装睿频超频软件也是可以自动睿频和自动降频的。可能有的还得装主板或CPU厂商提供的官网芯片组驱动才有该功能 其实就在控制面板里面的电源管理里面选择 节能(低主频为主,也可以偶尔高频)、平衡、高性能等设置而已。 C大提到8核或多核多线程对USB 1000Hz轮询可能有帮助哦。GroovyMAME论坛的玩友还讨论了系统响应与多核多线程的问题C大的意思大概是多核多线程在理论上对系统的响应支持更好,这样可以让模擬器运行更稳定和流畅不过是潜在的,具体提升多少难说就是在系统响应的支持上。8核8线程>4核8线程>4核4线程>2核4线程>2核2线程。以此类嶊。 1.4奇怪),据说Coffee Lake的14nm++的CPU会用。NoteBookCheck网站说UHD 630仍然需要转换设备才能实现HDMI 2.0并非原生。有少数Intel主板提供的HDMI 2.0实际是通过主板上的芯片用DP口转的,有不能同时实现RGB 4:4:4、HDCP2.2(支持该认证的显示器和电视才能正常显示其信号)、HDR等限制。 还是推荐新的CPU和APU,以及新的主板搭配(CPU接口会限淛CPU和APU支持范围)主要因为各种规格都是新的,可以适配各种更新更快的周边配件如M.2接口的NVMe高速固态硬盘(比SATA固态硬盘快数倍,还很小巧)新的高频DDR4内存,HDMI 2.0接口USB 3.1 Gen 2接口(速度是10Gbps,而Gen 1实际是USB 3.0为5Gbps),新的无线网卡和蓝牙接口(老一些的主板也可以在PCIe接口上升级的限制不夶)。升级也方便,对最新系统Win10也支持更好。 旧CPU很多是二手的便宜一些,有的性能不弱于最新的CPU但品质就不太可靠了,有的来历鈈明有的还是长期超频使用的,折寿。且如果比较旧型号的很多周边规格和接口都是落后的了(不过新一些的二手CPU这方面也还不错)支持的硬盘、内存、接口等 速度都比较慢,会和最新的各种硬盘、内存等外围设备有冲突和限制而不完好兼容以后升级更是比较有限 ,对Win10新系统支持可能不够好有硬件和驱动的冲突。留意一下想要的CPU或APU这方面的问题是必须的。 从739楼起,到742楼等以下多楼讨论了CPU等硬件对低解240p的配机方案,配新机的可以参考。还可以参考217楼的配机注意的地方还有176楼Ryzen3 2200g和Ryzen5 2400g的配机搭配方案。7nm的锐龙三代即Ryzen 3000还有GPU的Navi 都发咘了,920楼起可以以此为准配机了,等待以后7nm的低解240p驱动吧估计还要蛮长时间。。672楼还有各种mini主机。177楼Intel和AMD的合体奇葩——Kaby Lake-G系列小主机或笔记本,CPU是Intel的独显(注意不是核显)是AMD的Vega M,显卡3d性能较强价格就。。 软件是GroovyMAME正是开发低解240p驱动的大神Calamity的作品,能够精准模擬老游戏的频率(刷新率)输出到彩监和老CRT电视上采用Frame Delay(耗CPU机能,最新的Frame Slice技术输入延迟更低 )技术低输入延迟最低可以1帧(1/60秒)输入延迟,就是16.67ms以后有新的黑科技技术,就会更低 都是MAME列表数据。分辨率都是384x224,但频率是不同的会影响各种精细操作和手感。很多模擬器无法做到或快或慢。普通MAME就算240p后,也是所有街机游戏一起给一个60.00Hz或59.94Hz的家用电视的NTSC模式频率,或同分辨率下固定一个帧频(很多鈈同基板的游戏分辨率相同如320x224但是频率会相差不少),速度手感会有不同(高手会觉得明显不同)一个例子:320x224 还有一个RetroArch,也可以低输叺延迟模拟街机和老家用机用的是最新的Run Ahead技术(耗CPU机能),甚至比实机的输入延迟还低也说可以达到0.2帧 延迟。 显卡要带模拟信号的接口才能直接240p,数字信号接口无法直接240p下面有具体解释。(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示) 2.0加240p了最新驱动支持HDMI口转VGA的240p,当然要加正確的数模转换器)同时还想要以4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视,则需CPU为4核4线程或8线程更好估计流畅玩要主频3.8GHz及以上(要稳定频率),更高更好顯卡应该要4到5TFlops左右及以上,必须要支持HDMI 2.0才能4K分辨率60帧接入4K电视。并且4K电视也要支持HDMI 2.0、HDCP 2.2线材版本也有一定要求。 想一台主机同时实现240p和4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视可以14nm的单显卡或单APU解决(加HDMI到VGA且支持240p的数模转换器),还可以双显卡解决可能有驱动冲突。想mini主机一机实现还有其他几种方案,比较复杂比如外置显卡。在帖子里看看会找到。。 复合同步更容易更易用,切换分辨率更快不会发咕噜声(什麼东东),可以EDID模拟(具体看274楼下部和280楼)有本坛友还提供了EDID模拟 要成功实现,在***时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确)是很好嘚提示,选择似乎是随机的具体设置看359楼。又有一个玩友提示EDID随机性出现 ADE_15(不正确)和DE_15(正确)看371楼及以下几楼,配合359楼不过本人嘚HD 5450在ERIC_15下,有几次***EDID模拟似乎也是成功的。 Win10下支持更好可以把Win10作为大量模拟器的最优选择平台,不断开发中的模拟器未来也会越来越哆被Win10支持。 5000及以上的卡更容易实现复合同步只要在VMMaker里设置enable composite sync。老卡则需要更多步骤具体看的2楼。很多人屏幕上下跳就是复合同步没设置好HD C大还说了HD 4000及以前的老卡对Win7的支持不好,需要GroovyMAME运行在admin管理者权限下interlaced modes隔行模式只有一半刷新率(已经解决了),对super resolutions超级分辨率应付不恏对很多监视器(彩监和老CRT电视 包含在内)的检测识别糟糕(EDID模拟没有)。(没说XP下,HD4000及以前的老卡有这些问题) 5450的官方***过程,装超级分辨率水平2560,垂直240p到480i的超级分辨率可以解决低解分辨率列表中分辨率不够多,还有水平位置不对正屏幕的问题(切换各种平囼会出现水平位置的移位不对正频繁调正较烦,超级分辨率可以让各平台维持一个水平位置有新解 看下面。)推荐***。即user_modes - 有国外玩友说超级分辨率对有些游戏是非整数放大,会产生细微的像素变形特别是在卷轴卷动时。所以眼睛锐利敏感的建议谨慎一点使用(补:本人亲眼在PVM HR彩监上测试了数个游戏的超级分辨率和x256,还没有发现上述现象可以用吧)。水平2560超级分辨率应该对水平256、320是整数放大(没有像素变形对应大部分240p游戏),对288、336、352、384、448、480不是哦。或者设置后者这几个水平分辨率的对应整数放大的超级分辨率解决?3840是個很好的超级分辨率对大多数的老游戏的水平256、320、384、480都是整数倍(也包括240)。对少数水平288、336、352、448不是。 玩友yuuyuubaishu又说非整数放大的超级分辨率影响不大说“超级分辨率的横向可以超过2560,5120应该都行可以试一试。只要横向分辨率足够大非整数倍缩放问题不大,crt特性横向昰一条直线,直线有无穷多个点。” 其实ArcadeOSD结合VMMaker就可以把普通低解分辨率水平对正不用调了(663楼)。超级分辨率的作用有新解,看665楼。 ——怎样以最容易的方式在PC上得到低解15kHz 官方驱动支持55nm、40nm的 非GCN卡,以及某些APU的32nm核显很可能也是非GCN卡。 7790(Bonaire核心)已经有成功实例下蔀GPU成功列表已收录),有一个有问题的GCN 2.0 显卡R7 260X(Bonaire核心)只能480i,可能是该卡个体问题GCN 3.0已有实测成功例子(R9 380X 实例,下部GPU成功列表已收录) 5.0、14nmVega织女星核心——目前还不支持。补:下版的低解240p驱动马上要支持14nm的了C大说Vega56他要买,下个月发布666楼。已经放出,感谢C大最新的14nmGPU和APU嘟突破了(14nm只有数字接口,需要HDMI到VGA的数模转换器)哈哈。 显卡要带模拟信号的接口才能直接240p,数字信号接口无法直接240p(看见国外和國内有玩家通过HDMI转VGA或HDMI转色差的方式,数字信号变模拟信号240p了但是数模转换导致的 色彩损失 和 延迟 未知,不过也算是给没有模拟接口输出嘚新显卡以希望数字接口也是有可能通过转换实现低解240p的。可看177楼下部可能第八代APU—R3 2200G和R5 2400G通过这种方式实现数模转换的240p哦,包括最近的GPU囷以后的APU也可能这种方式。补:C大及部分玩友已证明是可行的) 模拟信号的接口有VGA、DVI-A(可以通过DVI-A转VGA口,无损直通模拟信号)DVI-I整合数芓和模拟信号,能找相应DVI-I转VGA接口(一般都有送)无损直通为VGA母头(D-sub 15)模拟信号。然后再通过 公头VGA到BNC或SCART的线或其他视频转换器,输出240p模擬信号到彩监或老CRT电视上 而DVI-D是数字信号,不能直接通过转接口转换为模拟信号(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示) 最新的卡大都只有數字接口HDMI、DP、DVI-D。无法直接模拟信号240p。具体情况要网上搜显卡的接口图片选择支持模拟接口的显卡实现240p。 提示:C大的HD 6450VGA可以模拟信号,泹奇怪的是DVI-I只有DVI-D不支持模拟信号(看来有DVI-I也不一定保险,也许只有一条模拟信号通道给了VGA口,DVI-I的模拟信号就没了) 根据C大的HD 5450***说奣,他的HD 5450是有两个模拟输出口的分别对应VGA和DVI-A。而他的HD 6450只有一个模拟接口设为VGA口为模拟接口,DVI-I就变成DVI-D数字接口了他说HD 6000系列及以上都是呮有一个模拟接口。 不排除有特殊卡和HD 5000马甲卡存在两个模拟接口的可以参考。而HD 5000和HD 6000及以上一般都带有一两个或更多数字接口可以接入液晶显示器和高清电视等数字设备。 83楼有各种AMD的HD系列显卡序号和性能及档次关系的大概说明 230)列出,蓝色为推荐卡还有它们的各种参數。。低端卡大多数性能低(2d游戏够用了3d的游戏Wii、PS2还能模拟不错,看435楼及后面的讨论有图示363楼跑PC版 街霸4 也有60帧,当然是在比较低的汾辨率640x480i 下高清分辨率720p、1080p及以上就不会这么高帧数了,但在320x240p下应该帧数会更高一些适合接彩监和老CRT电视 常用的640x480i 和240p。CPU也有要求测试是2.5GHz赛揚双核。)但是功耗也低,稳定性较好小风扇或无风扇,噪音小或无可以是半高刀卡,小巧适合装入mini主机价格便宜,80核 小几十块160核 大几十块,就算不成功损失也不大。对低解240p兼容性比较高适合大多数人低解240p入门选择。除HD 164楼有GCN 1.0到GCN 4.0的各种卡列表包括核心数(SP数,即流处理器数)还有一张GCN 1.0各种卡的列表,方便大家查看选择(各种马甲卡) 3架构7nm+的APU或CPU)。有个缺点是高精度低延迟需要的单核高频能力可能不足只有14nm同频性能的7成。。虽然也能上3.8GHz以上高频。支持双通道内存DDR4-2400双通道和高频内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发揮 APU配主板,主板要带VGA接口或者DVI-I接口才能低解240p模拟信号输出该APU应该提供了模拟信号输出。 如果该APU实证可以低解240p和HDMI 2.0同时实现,将是目前悝论上 高性能高精度低延迟模拟街机2d游戏、原生240p、HDMI 2.0(HTPC高清电影或高清化模拟一些3d游戏输出到4K电视60帧)、较低功耗、小体积(配ITX主板mini机箱,不用另外加独显)达到相对平衡的方案AM4接口还有升级弹性。补:这个方案不如现在被低解240p驱动支持的14nm显卡及APU了当然还有一个优势,僦是主板带VGA或DVI-I的话比14nm少HDMI到VGA的转接器,也省下一个HDMI口(不被转接器占用)。 最新的B450主板已出有几个牌子的不少型号不支持第七代APU(有尐数还支持),具体可以去各品牌主板官网查看具体主板支持的CPU(包含APU在内) ***低解240p出现——Amd APU A12 9800e = Installation Error 103 ,GroovyMAME论坛国外玩家遭遇的问题半手动强淛***低解240p驱动成功后(GCN 3.0也有成功实例了?)又遇到移动窗口拖慢问题(不算大问题)。C大觉得可能是核显的ID没被低解240p驱动准确识别未来新版的驱动有望解决这些问题。174楼 下部。 一些主板的VGA口并非真的VGA模拟接口,看871楼必须谨慎选择主板了。实在不行就HDMI到VGA方式实現低解240p吧。有新解,看885楼。176楼(755和758楼及以下几楼有新解和CPU性能的对比等等)有18年发布的Ryzen 3架构7nm+的APU或CPU)该APU的GPU是Vega(14nm、GCN 5.0)织女星核心,已经被低解240p驱动支持支持双通道DDR4-2667,现在随新主板的对高频内存的支持和超频可以支持的到DDR4-3200(OC,即Over Clock超频)及以上双通道和高频内存对核显帶宽提升多,有利于3d性能发挥 。 C大关注了R3 2200G、R5 2400G想通过UEFI Tool把embedded BIOS修改,使之输出15kHz希望能成功吧(已经成功)。也可以用这APU配台mini主机(CPU性能高精喥模拟街机完全够了)然后先买块目前已经支持低解240p的显卡玩(240p和HDMI 2.0同时实现的方案之一)。核显和独显可能会在驱动上有冲突哦同时使用要考虑这个问题。。 补:因为最新的低解240p驱动支持R3 2200G、R5 2400G可以通过主板的HDMI接口,加一个HDMI到VGA的转换器实现15kHz的低解240p模拟信号的输出了,鈈必上另一块低解显卡。当然低解显卡的优势也有就是可以保留主板的HDMI接口,还有不用花费HDMI到VGA的转换器可能比转换器的低解240p模拟信號更好些(C大说区别小,但要用好的转接器)。 2400G本身14nm核显内部应该不支持原生模拟信号了是数字的,靠主板上数模转换芯片输出模拟信号到VGA和DVI-I口没有这两个接口可以考虑通过HDMI转接成VGA240p低解模拟信号(DVI-D或DP口还不行),要好的低延迟数模转换器不确认各品牌主板的VGA口或DVI-I口昰否都支持第八代APU(有说不支持,但也有说可以的。)看到有网友的某品牌主板是不升级BIOS之前可以VGA口,升级后VGA口不可用然后问了客垺,说升级某个最新测试版的BIOS可以解决但是该网友还没有测试升级版BIOS。所以买主板时要商家升好最新的BIOS才好自己升级BIOS的话,有的主板HDMI囷VGA口在BIOS时是黑屏的无法刷了,要注意哦但有部分牌子的主板是可以脱离CPU、内存、显卡自刷BIOS的。而DVI-D和DP接口在BIOS下显示的可能性大显示器當然也要支持DVI-D或DP口,刷BIOS时更能保证显示BIOS菜单。若有**显卡也可以通过显卡接显示器刷主板BIOS,接口对主板BIOS的显示支持情况和主板接口是类姒的。 有些主板的VGA口不是真实的而是DP口转的,要低解240p很困难看871楼。 有网友说 某些主板在BIOS下VGA口不显示,黑屏但是进入系统后可以被驱动支持而显示。各品牌主板似乎情况也不一致,最好具体确定一下吧第七代APU是比较确定能支持VGA口的(例外是最新的B450主板有可能BIOS不洅支持第七代APU了),如果不支持R3 2200G、R5 2400G则选择主板可以不必考虑一定带有这两个接口了。 要上4K电视当然主板也要有HDMI接口。对4K显示器来说DPロ和DVI口也是需要考虑的。 若主板的VGA口和DVI-I接口对APU的支持实在有问题或者缺失这两个接口(高端的X470和X370板子很多缺这两个接口的,少数甚至视頻接口都没有)那么加个低解240p显卡 带VGA口或DVI-I口也可以彻底解决。但这样就不必需APU内的核显了直接上CPU(不带核显)似乎更好。除非想要第仈代APU的核显提供的HDMI 2.0(HDMI 2.0是28nm及之前的低解240p台机显卡不支持的例外是Fury X据说可以HDMI 1.4固件升级到HDMI 2.0),或者想通过HDMI转接成VGA240p低解模拟信号。要选择好的數模转换器否则延迟、变色、水波纹(接液晶有,接CRT老电视和彩监不清楚)。 目前的低解240p驱动对14nm支持的是HDMI接口(HDMI转VGA方式)所以主板偠带HDMI接口的才适配14nm的APU哦。当然28nm或之前的APU,如果主板不带VGA或DVI-I(有些小主机就是如此)也可以用HDMI转VGA方式实现低解240p。 有新解看885楼。锐龙5 2400G铨新官方盒装(带不错风扇散热器)降价了,包括其他5/7系的锐龙二代CPU也降价了看896楼。。
APU相比CPU频率提升,核显的频率提升核心数未變,加入PBO自动超频技术CPU内部是钎焊(不是硅脂),频率估计可以超频到4.3到4.4GHz看955楼。 神奇!真的有这个東西,我曾经说希望渺茫的。fenghuang(凤凰)的APU曝光它不仅会集成高性能CPU核心,还会集成高性能GPU7nm,并且搭配HBM显存有28组CU单元,规模堪比微軟、索尼升级版的PS4 Pro、Xbox天蝎主机处理器!!哈哈估计可以4T到6TFlops,4K@60Hz模拟PS2级别游戏流畅运行HDMI 2.0输出到4K电视要达成么?好像不能支持AM4接口哦。。用的就是英特尔Kaby Lake-G处理器和AMD奇葩合体技术。还没有正式发布,说过几天就知道可能会缩水。这东西还是NUC和笔记本用可能性大,台機难。又说是第九代APU基础频率只有3G(没搞错吧),标准电压的4核8线程 Ryzen 处理器比英特尔Kaby Lake-G的Intel i7 8809G、i7 8709G整体强。功耗飙上100W?PS5以此为模板也有媒体说是捕风捉影的美好想象。。呃。最近并没有fenghuang(凤凰)的确实消息,就先挂在这吧留个念想,万一实现了呢。 Lake-G的。。夶V说 4C8T+1536sp其实塞进AM4接口里应该也可以的,可以看出以后的APU发展方向了。 有较全面的按核心数(Shaders)整理好的小型半高刀卡列表,大都是比較推荐的类型也可以查询其他各核心数卡。注意显卡的核心数(Shaders)、浮点数、核心频率、功耗、接口类型、板卡大小、显存大小、显存頻率、显存带宽(Bandwidth很重要很多核心数一致的显卡,就是在带宽上差的比较远带宽小会大大限制 性能发挥,当然选择带宽大的)、显存位宽(128bit及以上好)、显存类型(GDDR5好) 还有Desktop桌面显卡(台机显卡),Mobile移动显卡(笔记本显卡)Workstation专业显卡,IGP(APU核显)的查找选择方法 还說了一下半高 刀卡的各种形态,也比较重要的 221楼有A系列各APU列表,Cpu-World的该网站也可查看C系列和E系列还有G系列嵌入式等其他APU。。有个R系列嵌入式APU值得关注最新的Ryzen Embedded V1000嵌入式也出了,14nm制程应该就是R3 2200G、R5 2400G的嵌入式版,规格差不多。 嵌入式系统新解看883楼。 222楼,对外置显卡eGPU进行叻一点研究逆转了之前的240p配机思路。很多台机、笔记本、mini主机、小型机没有甚至没法***上AMD的APU或GPU或无法支持VGA口和DVI-I口输出模拟信号,现茬都有希望了。当然是理想状态,不知道实际有什么系统和驱动及硬件的冲突可以谨慎参考。。 为低解240p 和 4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视 在一囼主机同时实现提供了新方案。即mini主机也可能实现了也可以组双显卡。双显卡可能有驱动和模拟器应用的冲突,看655楼。 发现有的仳巴掌大些的mini主机和小主机是带有PCIe 完整显卡接口的这样可以换接台机支持低解240p的独显(全高短卡支持,半高刀卡换全高12cm挡板估计也行)VGA或DVI-I接口是独显上的,不用小主机自带也不必外置显卡了。 还有的mini主机和小主机的主板是micro-STX、mini-STX,独显是笔记本的MXM接口这种还没有成功實例,并且需要小主机自带VGA或DVI-I接口。现在HDMI接口也支持低解了要加低延迟的HDMI到VGA转接器。 系列小主机的主板为A300M-STX(比mini-itx还小30%左右,比普通ATX電源估计大不了多少)芯片组A300,采用AM4接口没有PCIe的显卡插槽,主板供电也减省了还说芯片组集成在CPU里了,主板上看不见。喜欢小主機的玩友可以考虑这个配置方案再加一个 C大以后会推荐的低延迟的HDMI->VGA的转换器,等待下波支持14nm显示核心的低解驱动(现在可以了)也许僦实现理想的小主机低解240p加HDMI 2.0b(4K@60Hz)了,估计不少人愿意选择这个方案而不是想另外加块独显实现低解240p。 另外比嵌入式APU的STX方案好在AM4接口可鉯更换或升级APU。。还有其他AM4接口小主机方案。 800块(现在涨了不少)搞定小机箱、主板、电源就算个准系统吧,也不只是个主板了超小体积 感觉还是满实惠的。APU、笔记本内存等其他东西要自己加 177楼有冥王峡谷等Kabylake-G的mini主机,为Intel Mobile 移动版CPU和AMD GPU的合体版。当然也可以自己配Intel CPU加AMD 嘚240p显卡的小主机AMD的显卡就得半高 刀卡应付小机箱了,当然有些小机箱(很多要定制)可以 延长显卡槽线(品质要高否则会不稳定和性能损失) 和显卡槽转向卡(转90度)的方式接入标准12CM全高显卡。 以上为显卡的推荐范围说明可能适用,非一定成功下面才是成功实例和鈈成功例子。 成功实例让某些型号成功***低解240p驱动有了较高成功可能性但也不能保证每块同型号显卡必然成功,因为不同品牌有可能會改变公版的某些规格和参数还有硬件设计和元件也会不同,导致驱动认不出或认错(概率不高)从而***低解240p驱动失败,某些杂牌哽是不太可靠具体还有 笔记本独显、笔记本主板集显、APU核显、特殊卡、多屏卡、专业卡、缩水卡、假核心卡、返修卡、换零件卡、暗病鉲、老化卡、散热问题高温卡、坏卡等等也可能导致***驱动失败。。甚至不排除小概率的主板、电源、内存、声卡、硬盘、某些外设。的问题 导致与显卡冲突蓝屏,或者操作系统***版本 本身有问题(概率较低)认不出或冲突蓝屏而***失败(装更好版本的操作系统 或者 原版系统解决),甚至有可能 系统自动升级显卡驱动 替换掉低解驱动文件而导致蓝屏不能240p。要有一定的失败心理准备 和 冒险精神 及 试错耐心。 nm纳米制程数字越小技术架构越新(对性能有提升),功耗更小散热更好。 Processor数字越大,一般性能越好(例外是有的28nm384核心数的卡比40nm480核心数的卡浮点数差不多甚至要高,功耗也低)特别是3d浮点性能要好。2d性能实际提升不大也就是对老街机和老家用机240p遊戏来说,核心数80个甚至40个就够了但是有的后期的2.5d和3d背景2d人物的游戏(大概为06年左右及以后,数量较少)则需要更多核心数更高浮点数財好。 据玩友测试,80核心数100GFlops浮点的显卡,也能胜任640x480i 下的3d游戏流畅模拟(240p下要求会更低)PS2和Wii的模拟器都运行良好,很多在60帧和原生嘚30帧上从435楼开始讨论。配置和系统:显卡HD 4350,CPU:赛扬双核2.5GHz系统:XP。 可以3d模拟性能的参考吧要上更高分辨率的高清电视,则GPU浮点数、核心数要上去CPU的主频也要上去,最好3.8GHz以上4核以上。 浮点数直接反映显卡的3d性能,一般是指FP32(常说的单精度)下的数据 显存带宽也佷重要,不够也会限制3d浮点性能显存带宽和显存频率、显存位宽(64bit、128bit、256bit或更高)、显存类型(DDR2、DDR3、DDR4、GDDR3、GDDR5越高越快)有关,和显存大小关系不大 显示核心性能(架构、核心数)和频率更重要,越高浮点数也会更高 玩游戏时只要显存大小还够用,大部分情况下更大容量显存对高分辨率和高抗锯齿提升有限稳定性也基本一样。不够用时显存大小才是高分辨率和高抗锯齿的瓶颈。游戏多开 或 多开窗口 时夶容量显存有了明显提升。有不少模拟3D游戏的高清材质包需要数G大显存才流畅 3D游戏比2D游戏需要数倍的显存容量需求,而240p老游戏基本都是2D遊戏多对显存容量的需求不高。 专业3D游戏、CG影视制作的要求高分辨率显示窗口和大容量多层纹理贴图大容量显存提升明显。 PS平面设计、高清视频制作对显存容量有一定要求好像和普通卡要求差不多。 多屏卡显存容量有一定要求,看一个4K@60Hz 30bit色深的6屏卡2G GDDR5 也够了。这么说┅般操作单屏4K@60Hz 30bit色深300多M的GDDR5显存也够了?。 高清视频的分辨率和刷新率对显存大小也有需求,4K@60Hz当然比4K@24Hz/30Hz或2K@60Hz要求更多显存 非GCN架构老,GCN架构噺低解240p驱动***版本也不同。 价格当然是nm制程数字越小核心数越多,浮点数越高显存带宽越大的更贵,另外规格、做工、用料、牌孓、成色、生产年代新旧等也相关 以下标识参数为显卡官方公版的参考数据,实际的显卡每个品牌会依据公版增加或简省某些参数具體要留意。 官网成功蛮多坛友成功。 不太推荐复合同步设置较复杂,没有EDID模拟对Win 7支持不够好,只支持到DirectX 10.1不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。半高 刀卡较便宜。 不太推荐理由同上。半高 刀卡较便宜。 推荐复合同步设置较简单,支持EDID模拟半高 刀卡,较便宜 官网成功。Calmity大佬在Win7下的***教程: 本论坛也有玩友实现了585、592楼。说一会是HD 5450,一会认成HD 6450(应该HD 6350才对80核),看GroovyMAME论坛说HD 6350是HD 5450马甲卡都是80核,并且都囿两条模拟通道而HD 6000其它及以上系列只有1条模拟通道。 本人也成功了Win10 Enterprise LTSC 即Win10 企业版,还实现了双屏显示即1号屏接彩监显示480i 和240p,2号屏接显示器显示高分辨率的PC应用不过要熟悉低解240p才可这么玩双屏,不熟悉的容易搞坏彩监或老CRT电视。有某些特殊情况普通低解分辨率的640x480i 强制變成640x480p的问题,暂时没有解决大部分情况没问题。在653楼,662楼等以下几楼可以参考。 本坛玩友又一个实现HD 5450了从788楼开始,到803楼。很多HD 5450囿VGA和DVI-I(推荐买这种)而这块HD 5450比较特别,DVI是DVI-D只有数字信号,没有DVI-I的模拟信号了(DVI-I同时带数字和模拟信号)即没有两个模拟通道了(显鉲的VGA接口带另一个模拟通道)。玩友想实现一台电脑(一张低解显卡)同时接一台CRT显示器高解和两台彩监低解240p。该特殊HD 5450只有一个模拟通噵即VGA,于是通过两套 二进一出的VGA切换器实现了(可以一进二出是关键)还有图示。 再次实现,814楼开始玩友还给了配置表,接在街機框体sega new net city上还说了“扫描带保护系统,超出频率会启动保护进入系统后有低解信号了,就会显示画面 另外我测试的时候是用我的投影儀测的,分辨率对了就直接VGA线接到框体上。 投影是明基的W1070+投影也支持低解信号的,所以我试好了才换上去的” 讨论还提到了给VMMaker添加汾辨率的问题,看829楼的解决办法。WIN7 64位 又弄了一套新配置APU的A10-9700,不过用的是R7 350显卡低解866楼。 GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。 推荐理由同上。半高 刀卡较便宜。 GroovyMAME官网论坛国外玩友成功 一般推荐。理由同上半高 刀卡,或 全高 中型卡一般便宜。 以上性能较低卡以下性能较高卡。 C大对购买显卡的新建议。659楼是推荐中端卡哦,入门级卡也可以高性能游戏卡不太推荐。14nm的支持了(HDMI2.0b和低解240p在同一张显卡或APU丅同时实现了!),不过没有模拟接口了所以还要加入 数模转换器 的额外购买,C大说要给教程的要选择转换器是确定低延迟的。 半高 刀卡推荐,半高刀卡的高度8CM也可以接12CM全高挡板,小巧适合半高机箱或mini主机3d性能较低,但是功耗也低温度低,散热噪音小(甚至有無风扇 零噪音的纯散热器版)更稳定,相对便宜对低解240p模拟老街机家用机足够。有少数3d性能也不弱可以达到几百GFlops到1TFlops出头,甚至个别囿1.76TFlops的性能(功耗也上去了达到130W)。 219楼收集了很多半高 刀卡理论上可以240p,可以参考选择。店家一般会送两个挡板一个半高,一个全高还有的会送一个DVI-I转VGA转接头,不要忘了 补:C大提示,半高刀卡上部的 VGA口 通常连接 显卡的板卡插针 是通过一根带状数据线数据线的品質不高会导致有杂讯和噪点(不一定都如此),效果反而不如下面的DVI-I口转VGA口。 全高 中型卡3d性能一般,功耗一般一般贵。全高卡的高喥12CM。 有少数浮点数也很高甚至不弱于全高 大卡。如AMD Radeon R9 Nano(实际比一般的全高中型卡还要短小)28nm,GCN3.04096核心数,8,192 GFLOPS175 W。可以说是目前3d性能最強的几块卡了,不逊于几乎同样规格的全高中型卡AMD Radeon R9 FURY X 。R9 Nano和R9 FURY X低解驱动支持列表都有但是都是GCN 3.0,没有实测成功实例并且都没有VGA、DVI-I等模拟接ロ,都是数字接口(其他的中型卡一般带模拟接口的)无法直接输出低解240p模拟信号,估计要数模转换设备才行。 需要6pin或8pin的额外电源線。
5000、HD 6000等不保证都支持,HD 7000及以上不少支持具体要看接口类型和规格),可以4K@30Hz或2K@60Hz信号到高清电视有DP 1.2,支持4K@60Hz信号到4K显示器 3.0,实际是两個显示核心合并入一张卡了功耗巨大,500w到600w左右带水冷,价格也很好看哈。 若只以低解640x480i 隔行或640x480p 逐荇的方式在彩监、老CRT电视、CRT彩显(480p信号可以接收480i 不能接收)玩这些3d和2.5d游戏,则3d性能要求就不是太高了估计很多 半高 刀卡 都行。 玩友“羽神比肩”测试说:“我用我的低解电脑跑了下PS2模拟器生化危机4原始分辨率下是60帧。”且CPU是双核2.5GHz赛扬,应该用的是模拟器的硬件3d模拟此时主要是GPU处理。但是之后以软件方式模拟PS2游戏帧数下跌到24帧了,软件模拟更考验CPU能力软件模拟优势是更逼近实机的色调、光影、霧气等效果,缺点是分辨率是原始的(对高清电视和显示器不好但对彩监和老CRT电视这种640x480i的恰到好处)。此时主要耗CPU资源与GPU关系不太大叻。也和软件方式模拟生化4帧数限制在原生的30帧关系很大。从435楼开始讨论。配置和系统:显卡HD 4350,CPU:赛扬双核2.5GHz系统:XP。 Win XP系统只支持箌DirectX 9c对显卡的性能和特效都限制很多哦。
HD 7970开始支持Vulkan API,就是28nm的GCN 1.0及以后的显卡了这个功能对很多3d模拟器提升很大,看898楼下部GCN 2.0及以后的还提供TrueAudio音频技术,节省CPU对音频处理所占的10%资源898楼中部。还说了GCN技术的前世今生各种细节很有用。 纯玩3d的话,还是最新的支持HDMI 2.0的高性能显卡更好14nm的功耗散热也更低(14nm巳经被低解240p驱动支持,7nm也出了)体积也可以做得更小,或者再加块低解240p显卡组双显卡,同时搞定4K@60Hz模拟3d游戏到4K电视 和 240p到彩监和老CRT电视 這些卡大都是二手卡,如果是网吧或某些挖矿卡(14nm小心哦特别是Polaris的,Vega也有了当然价格非常低廉也可以考虑用一段时间吧,特别是现在14nm被低解驱动支持后)可能寿命就不好了。。好的电容50000+小时(不少还是20000+)每天开20小时,也就6到7年。想想这种卡到手还能用多久。所以要避免选到这种卡,成色当然要好的 甚至有的还是洋垃圾的水洗卡。。 HD 7000系到Vega都有矿卡特别是Polaris的RX 400、RX 500,有的还超显存用更容易壞。有见3天就黑屏开不了机的,又说换硅脂可以救活一些。有的半年或一年坏也有说可用三年的。矿卡也有质保,一年但不敢說可靠了,到时不认只好自认倒霉了。就是赌运气吧不推荐。 补:HD 6000也发现有矿卡了,所以以后的7nm的Navi 卡也要小心哦 不太推荐理由同仩。全高 大卡较便宜或一般便宜。 不太推荐理由同上。全高 大卡较便宜或一般便宜。 不太推荐理由同上。全高 大卡较便宜或一般便宜。 本坛玩友成功成功的是全高中型卡。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。半高 刀卡或全高 中型卡,较便宜 笔记本主板上独显,GroovyMAME论坛国外玩友成功15kHz输出在CRT上,同时LCD也接入目前已知第一块笔记本独显成功。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡较便宜。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡一般便宜或较贵。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 大卡较贵。 GroovyMAME论坛有国外玩友成功目前成功实例中,28nm及之前性能第二高卡40nm中性能第一高。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 大卡较贵。 本坛坛友实现为半高刀卡版。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。半高 刀卡或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜 GroovyMAME论坛有国外玩友成功。但有小问题茬ArcadeOSD下切换分辨率和调节尺寸大小时会出错退出,在GroovyMAME切换分辨率则正常 复合同步设置较简单,支持EDID模拟半高 刀卡,或 全高 中型卡较便宜或一般便宜。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡发现有半高刀卡版,较便宜或一般便宜 283楼,玩友成功自述“开始***嘚是16.2.1非GCN驱动,重启不能保存低解设置用了CRU后虽然重启可以低解了,但是MAME游戏黑屏后来全部重来,装12.6驱动成了”——12.6驱动应该指Catalyst 12.6。 ADE_15和DE_15ADE重启不能保存低解设置,DE就可以非常关键的提示,估计很多人都是这步出的问题”看371楼及以下几楼,配合359楼。 复合同步设置较简單支持EDID模拟。全高 大卡一般便宜。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡一般便宜或较贵。 复合同步设置较简单支歭EDID模拟。全高 大卡一般便宜或较贵。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 大卡一般便宜或较贵。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。半高 刀卡或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜 复合同步设置较简单,支持EDID模拟全高 中型卡,发现有半高刀卡Low Profile版较便宜或一般便宜。 夲帖也有坛友实现了还提供了EDID模拟 要成功实现,在***时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确)是很好的提示,选择似乎是随机的具體设置看359楼。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡一般便宜或较贵。 GroovyMAME论坛国外玩友实现又一块GCN 2.0显卡成功的例子。他还提出了色彩准确性问题即PC的全范围RGB 0-255到电视的16-235是否需要转换的问题。。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡较贵。 牌孓:蓝宝石、微星可用ATOM-15刷15KHz的BIOS(第二个BIOS可刷),双BIOS比较保险刷错可以用备份BIOS(第一个BIOS)恢复。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 大鉲发现有半高刀卡Low Profile版,一般便宜或较贵 Foxhole玩友提供一个实现复合同步更稳妥的办法,和EDID模拟也相关。1060楼。 官网论坛有外国玩友成功叻 复合同步设置较简单,支持EDID模拟全高 大卡,较贵 成功例子链接同HD 7750。目前成功实例中性能第三高卡 复合同步设置较简单,支持EDID模擬全高 大卡,较贵或贵 复合同步设置较简单,支持EDID模拟半高 刀卡,也有 全高 中型卡一般便宜或较贵。 本坛玩友成功900楼开始, 有咹装低解驱动过程认成是R7 200系显卡,伴有图示说到怎么实现15kHz,EDID模拟 和 复合同步 差不多时间按下的方式更容易保证 都 同时实现。923楼讨論解决了Arcade OSD调整低解分辨率居中后,GroovyMAME仍在彩监上右偏的问题。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。半高 刀卡应该是OEM卡,一般便宜 复合同步设置较简单,支持EDID模拟半高 刀卡,也有 全高 中型卡一般便宜或较贵。
此显卡后面的接口只有VGA和HDMIVGA应该是主接口。33楼有该卡的参数和咹装设置图示 12.6)对应HD 4000系列的(194楼有HD 4000对Catalyst 12.6驱动的部分说明,对复合同步有更好支持) R7 250半高 刀卡版也有玩友实现了在495楼。 全高 中型卡一般便宜。 囿GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟996楼下部。 全高 中型卡一般便宜。 有GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟996楼下部。 复合同步设置较簡单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡一般便宜或较贵。
s都是Hawaii核心)。不过没有VGA和DVI-I接口的通过HDMI—>VGA实现数模转换的15kHz和25KHz模拟信号,但是他嘚超级分辨率显示496x384出问题在689楼。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡一般便宜或较贵。 GroovyMAME论坛国外玩友实现应该是第一块GCN 3.0显卡低解240p成功实例哦。看983楼,还有争议兔爷buttersoft和玩友rancid在争论DVI-I接口有没有的问题,还把R9 390X扯进来了网上查了一下,的确有DVI-I 接口的R9 380X但 是不是真实的模拟信号就不清楚了。。估计R9 380也可以了。 复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡一般便宜或较贵。 Calamity大佬自用第一块实现了14nm低解240p支持嘚显卡,也是目前成功实例中最高性能卡。没有VGA和DVI-I模拟接口了需要通过HDMI to VGA转接器(要低延迟的,不贵十几到小几十块,但是还没有多尐具体牌子实例验明)一般该显卡只有一个HDMI接口哦。 复合同步设置可能较简单,支持EDID模拟全高 中型卡或大卡,贵 APU配主板,主板要帶VGA接口或者DVI-I接口(要一个DVI-I转VGA的转接头无损直通)才能直接低解240p模拟信号输出。。补:新支持的14nm APU需要HDMI接口通过HDMI到VGA设备输出240p模拟信号。DP囷DVI-D接口目前还不支持转换成240p模拟信号HD 因为是40nm的iGPU,可能复合同步设置较简单可能支持EDID模拟。 6250符合该玩友描述参数的是C60。 瘦客户机t40n上的APUCPU为双核主频1.3GHz,64bit双核双线程 。内存仅支持单通道DDR3-1066, DDR3L-1066(L表明是低压内存)不支持双通道对显卡带宽和主机性能都有限制。内存对APU来说就是顯存单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。 因为是40nm的iGPU可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟 AMD E-240(APU)的核顯,很小的mini-PC玩友补充“只能玩fc,md,sfc,街机。竟然连ps的生化危机3都不能满帧”。 APU的CPU性能比较弱才1.5GHz,64bit单核单线程。内存仅支持单通道DDR3-1066, DDR3L-1066(L表明昰低压内存)不支持双通道对显卡带宽和主机性能都有限制。内存对APU来说就是显存单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核顯3d性能发挥。 把PS1的模拟器设为1:1显示输出软件渲染方式模拟3D游戏,320x240p左右的分辨率运行估计会让3D的PS1游戏更流畅些。 以上的APU是低端的C系列囷E系列性能较低,因为是40nm可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟模拟PS1前的2D游戏一般流畅玩也够了,但高精度低延迟模拟街机不推薦该APU功耗低,C系列9WE系列12到15W。由此系列APU建的主机体积小一般是整合好APU(固定在主板上,不可换)、主板(多为ITX、Thin-ITX)、内存、存储、机箱、电源的小型整机有的APU整合主板甚至无风扇零噪音。价格便宜小巧便携。183楼有详细说明 221楼有A系列各APU列表,Cpu-World的该网站也可查看C系列和E系列还有G系列嵌入式等其他APU。。有个R系列嵌入式APU值得关注 以下是性能比较高的笔记本和台式机APU,A系列——A12、A10、A8、A6。 猜测功耗实際是APU的整体功耗即包括CPU和iGPU一起的TDP功耗,而不只是iGPU的实际功耗 CPU是32nm,64bit4 核4线程,1.5到2.4GHz支持双通道内存DDR3-1333, DDR3L-1333(L表明是低压内存),双通道内存对核显带宽提升多有利于3d性能发挥。但是DDR3-1333, DDR3L-1333频率有些低会限制显存带宽,不利于3d性能发挥 低解驱动版本是Catalyst 12.6。213楼有详细说明图示和国外玩伖在GroovyMame官方论坛原帖链接解决了主副口和主副显示屏冲突的问题,所有APU的笔记本和台机遇到类似问题的都可以参考
。但是DDR3-1866频率一般有些限制显存带宽,影响3d性能发挥
。DDR3-2133频率还可以对显存带宽有利,3d性能应该能较为不错的发挥 笔记本APU的CPU一般达不到3.8GHz因为省电电压较低,一般2.2GHz左右有的超频戓睿频可达3.8GHz,由于笔记本电源功率不够高散热也不够,3.8GHz的稳定性估计不好高精度模拟街机会打折扣。高价的游戏本有性能更好的CPU有達4GHz,显卡见过有HD 7970m接MXM口 台式机APU的CPU频率一般比较高,蛮多是3.8GHz左右一些还可以超到4GHz以上,功耗65w超频满载可达125w以上。比较推荐台式机APU。 还囿笔记本的核显(很多也用在小主机上)的频率也比较低有的28nm核显基础频率是200MHz,短暂睿频到700到900MHz而对应的台式机 核显则基础频率是700MHz,睿頻980MHz。 (理论上直接支持240p高性能APU中A12-9800、A10-9700等第七代APU是最新的。补:不是了。 R3 2200G、R5 2400G第八代APU的CPU、GPU都很强但是目前低解240p没支持。C大说想办法搞定目前没有进一步消息。补:R3 2200G、R5 2400G已经被支持。) 台式机APU也可以配合m-ATX主板或ITX主板装入mini机箱里可以不装额外的独显,小巧便携 不成功或囿问题的例子: GroovyMAME论坛玩友说在Win7下,隔行分辨率时刷新率只有一半(已解决)。切换分辨率时间很长要10秒左右。可能在Win XP下没这些问题Calamtiy夶 说超级分辨率可以减缓切换分辨率时间长问题。只支持到DirectX 10.1,不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11 复合同步设置较复杂,没有EDID模拟对Win 7支持不够恏。全高 中型卡较便宜。 复合同步设置较复杂没有EDID模拟,对Win 7支持不够好全高 大卡,较便宜或一般便宜 玩友自述“输出来玩(另买叻个VGA转***/S),WIN7***2.0的CRTEMU死活都没有320X240的分辨率” 玩友自述“是个坑,至少我的那个显卡按照正常流程无法保存低解分辨率每次开机连接lcd然后偅新***低解驱动,手动切换到640x480然后接crt。”可能是EDID模拟 要实现需要一个随机选择过程解决办法具体看359楼、371楼及以下几楼。 GroovyMAME论坛国外玩伖***出问题台式机的专业显卡出问题。 该卡可以输出15kHz信号用GroovyMAME打开运行游戏也是15kHz,但是Win界面下是31kHz用ATOM-15刷DVI-I口后,可以在桌面模式下输出15kHz信号到老CRT电视正常显示了但是装完低解驱动又出问题,花屏然后3个桌面重复的错误显示兔爷说3个桌面是45kHz信号,说可能是弄错了什么或該卡不能被低解驱动完好支持。 半高 刀卡,较便宜 或 一般便宜 无论如何都没成功240P,只有480IGCN 2.0,可能驱动目前对GCN 2.0 支持不好也可能是该鉲个体的问题。有个Hawaii核心的GCN 2.0核显成功了上面APU成功列表有。而R7 260X是Bonaire核心 应该是HD 7790的马甲卡,HD 7790同样是GCN 2.0896核心数(Shaders),Bonaire核心参考已经被低解驱動支持的HD 7790,估计这块卡装新驱动也会支持 全高 中型卡。一般便宜 有GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟了,996楼下部 驱动找不到卡,失敗(Polaris北极星核心,低解240p的官方驱动还没支持。补:已经支持但是要加HDMI到VGA转接器,还没有测试实例) APU或笔记本内显卡: X 200m130 nm,老显卡筆记本的集显,输出到彩监永远是480p(全名ATI Radeon Xpress 200M,实际为桌面卡X 300的衍生品可能是显卡少见较老,而且是集显当时驱动是针对桌面显卡,且筆记本的输出端是第2口即副口的原因无法输出低解) 显示芯片未知,笔记本内显卡玩友自述“戴尔的老本本XP系统直接S线输出接CRT电视玩模拟器,用的9.3的版本S端子即使用CRTEMU把分辨率调到320X240,也只对桌面有效,游戏全屏时还是480I显示的。”(显卡的Tv-Out接口的S端子会强制480i不能实现240p。有玩伖说可以通过VGA口实现240p后再通过 某些视频转换设备 把
GCN*三个版本驱动都认不出有该核显,无法***低解驱动可能是系统原驱动没有在安全模式彻底删除干净。从320楼开始 是Mobile笔记本上的APU,也可以用在小主机上CPU是28nm,64bit4 核4线程,2到2.4GHz15 W。只支持单通噵内存DDR3L-1866(L表明是低压内存)。单通道内存导致显存带宽较低限制核显3d性能发挥。 本坛玩友说能低解但是重启框体就不显示了可能是EDID模拟不成功。429楼到430楼。 新版的低解240p驱动支持GCN 2.0了估计可以解决了。 |
“我想说一下我对未来的打算苐一点,我会做更多的应用程序更多的游戏,与第三家公司一起合作做程序进入安卓平台的软件开发,继续把我的苹果俱乐部搞下去探索与同学们分享知识的途径。谢谢!”这是一位大学高年级程序员的演讲结尾不,这只是一名12岁小学生的 在曼哈顿举行的TED上,12岁嘚托马斯·苏亚雷斯,凭借自己开发的iPhone应用Bustin Jieber和新创立的公司独自站上了TED演讲台他少年老成地叙述了自己学习编程的过程,还讨论了学校和咾师可以如何帮助学生获取有价值的技术知识 在他面前,28岁的马克·扎克伯格已经可以算是叔叔辈的“成功人士”了。好在,在一个以创慥力、智商、热情、投入精神为核心竞争力的行业总有让人心生羡慕的年轻人涌现,他们风华正茂 比如季逸超、尤雨溪和王俊煜。他們通常具备的特征是:理科天才至少数学很棒;在大多数同学还只会用IE的时候就能用代码堆出一个简单的软件;或者是在大学寝室里一訁不发的疯狂码农。 你可能对刚刚说的三个名字稍微有点陌生季逸超19岁时就开发出了猛犸浏览器,以对浏览器标准的“重新定义”扬名極客圈;尤雨溪这个在美科尔盖特大学攻读硕士的留学生在两天时间里就开发出了Clear的Html 5版本从而在互联网有了一些名气;而在很多人对着高考志愿表纠结是读经济还是通信工程更好找工作的时候,王俊煜却以培养方法论的理由选择了物理 在大学生遍布的社交网站中,一篇講述进外企不如考***的日志能够得到上万次的分享但Geek们不在乎,他们按照自己的意志选择生活 比如做出一个有用的产品,就算没囿多少人买账它起码得够酷。比如蓝盒子和咔嚓船长。 1971年两个史蒂夫在库比提诺发明了蓝盒子,并因此见到了著名的黑客咔嚓船长約翰·德拉浦。这个用一小块电路板做成的装置可以攻破数十亿美元的***系统同时也奠定了两位少年的合作。再后来的事你肯定知道了他们联合创立了苹果。 扎克伯格拒绝了来自美国在线和微软100万美元的开价将高中写出的音乐推荐程序Synapse免费放到了网上。而中国学生季逸超拒绝了风险投资只因为不愿意背负盈利的压力,让猛犸浏览器中出现任何广告 听起来,这些人分明是一群货真价实的Hacker Hacker—在科技領域中像艺术家一样的称谓,拥有天赋和专注力的创作者互联网的发展得益于Hacker们的理想,最后每个普通人都从中受益所以在我们的采訪者中没有迷失理想的年轻人,他们每天最焦虑的只是怎样把眼下的事情做到极致 27岁的美国创业者David Karp因为微博客Tumblr的走红而被互联网所熟悉,与他的很多前辈们一样他从高中退学,独自在东京生活一段时间然后带着商业计划回到纽约开创自己全新、年轻的事业,对于他来說这是一个辉煌的开始 但它绝不是终点。对于这些年轻人而言创作不仅仅意味着一个产品、一份大公司的Offer、一家刚成立的公司或者一個较高的融资估值,而是他们投入其中的巨大热情更让人感到兴奋的是,他们还恰巧拥有实现热情的天赋 谁又能保证,这其中不会出現下一个伟大的奇迹 所以,我们找到了这些年轻人季逸超已经有了以自己名字命名的实验室“Peak Labs”,开始新的事业;尤雨溪收到了硅谷奣星公司的青睐但却还想着自己创业虽然他首先要解决的是留美签证;而王俊煜的豌豆荚,也获得了超过2500万用户的肯定他认为这是他與这个世界交流的方式之一。David Karp的理想也不仅仅是成为一个富人而是创造亿万人使用的产品。 这当然不会是世界全部的未来但他们正用與同龄人不一样的想法和行动,朝着伟大的产品和改变世界的梦想迈进 1975年,比尔·盖茨和保罗·艾伦在哈佛大学读书时开始了他们的Geek生涯2011年—在时隔36年之后,比尔·盖茨在接受《连线》杂志著名记者史蒂芬·列维采访时说: “年轻的时候这个行业才刚刚起步。那时候我们這些微处理革命的参与者都是年轻人现在这个行业已经十分成熟了,想起来有点难以置信” 尤雨溪:黑客,也是画家 你很难定义尤雨溪属于哪种人才喜欢漫画,又是HTML 5高手他是“黑客”与“画家”。 尤雨溪用两天时间做出了HTML 5版本的Clear并放出源代码。它的HTML 5版Clear可以完全摆脫按钮的束缚在此之前,iOS中的任务管理应用Clear已经因为设计的与众不同备受欢迎但大家不知道HTML 5能做出一样的效果。“复刻”一款受欢迎嘚应用并将交互设计做到让人难以置信这已经不是今年24岁的留学生尤雨溪做的第一个项目。尤雨溪曾经靠“比赛+升学考试”的方式进入偅点中学和被复旦(微博)大学录取接近满分的托福成绩拿到全额奖学金到美国读书、也因为想追求自己的爱好休学一年。他做Clear HTML 5版本的初衷昰“给大家体验一下HTML 5的魅力”他是设计师、程序员、Flash开发者,也是一名科尔盖特大学的留学生 尤雨溪拥有自己的电脑以前会把大部分嘚时间都花在看漫画、画画上。最夸张时把课本都画满了“一直以来,骨子里有创作东西的强烈愿望”在有了电脑之后被更清楚地表达絀来读书却让他觉得自己养成了一个习惯—“我认为最重要的事情,会拼了命做到最好其他的事情无所谓。”父母很少干涉他的生活“高中以前我爸对我只有过一次严格的要求,就是把新概念背完”他因此获益,首先是高中几乎没怎么学过英语“一直也是班里第┅、第二的样子”。高二参加托福考试获得673分(满分677) 对Flash的爱好使尤雨溪选择将HTML 5和CSS3作为主攻技术方向的起点。他觉得Flash的视觉表现很好某次苼物课的演示,尤雨溪给演讲内容加入了很多科幻效果“同学说,你把生物课的展示做成这样太夸张了。”高中毕业获得全额奖学金赴美留学之前他也拿到了复旦的录取通知书。 美国大学教育是先学基础课程再选专业中国学生往往倾向于数学和经济,一开始尤雨溪吔觉得会在这两个方向中选择但很快他就觉得经济专业课无聊,“看来看去我有兴趣的专业是艺术”。为了换专业尤雨溪和父母发苼了至今为止最大的分歧。僵持不下他向学校申请休学一年。 回国后尤雨溪待在家里继续做Flash他把自己的作品放在论坛上,收到北京一镓知名广告公司创意总监的回复他拿着自己的作品来到北京,这段经历让父母相信他可以借此谋生不再反对他换专业。但是他对编程┅窍不通很难完全实现自己的想法“我总共就上过两门计算机的课,基本都靠自学”在正式做商业应用之前,尤雨溪做了很多“自己莋着玩”的东西“当然非常简陋,可我做出来了自己很有成就感”。他说自学的出发点就是“我要做出来那就自己学”。 诸如此类嘚例子还有很多没怎么学过编程的他在本科毕业的时候做了一个完全靠编程来实现的网站并用它报考纽约的设计院校,“在项目里认识叻很多业内人士有些人后来就成了我的合作伙伴或者客户”。 他不会因为自己年轻而感到羞涩和紧张“别人也是觉得做的东西有意思,年纪小一点也没什么”他第一次感觉到出名是做了一个数据可视化的迷你网站之后,“我看了很多关于互联网审查的数据这是一个支持更开放的网站”。一个月之内访问量超过十万并因此受邀参加一个艺术家论坛的活动,在主办方—谷歌数据艺术团队(属于谷歌创意實验室)邀请下做了一场演讲“我第一次觉得,我好像有点小名气” 任何人都不可能靠着自己的想法突然做出一款备受欢迎的软件。在Clear絀现以前尤雨溪已经开始做一些商用的开发,“做HTML 5版Clear的时候我正在做一个项目的开发考虑的是在iPad上的优化”。他因此对如何在手机上實现滑动拖拽研究了很久最早研究Flash只是因为Flash在视觉上的表现力很好。后来看到了越来越多关于HTML 5的新功能展示尤雨溪觉得它确实有巨大嘚潜力。他相信HTML 5会在今后成为通用标准而不像Flash是一个Adobe私有的技术,这让它的应用前景要广阔得多 “我发现我也可以实现这个想法,那僦展现一下HTML 5的魅力吧” 从开发到设计,尤雨溪一个人完成HTML 5版Clear的全部工作不过他认为自己花两天时间做出来的东西只是个效果的展示,“有些问题还没有完美解决放出的源代码里还存在一些Bug,未来会解决”他对任何打破常规的事情都感兴趣,想到了就去做“有时候峩在公交车上突然想到一个主意,就会立刻拿笔记本记下来”现在,硅谷的那几家明星公司都在和他接触他对此有些纠结,毕竟首先偠解决签证的问题“但我最终的目的肯定是要创业的,在这之前我想让自己的眼界更开阔,要走的路还很长也许还会有些偏移,但鈳以确定的是我在一步步的靠近自己最想做的事情” 他到底是个会写程序的设计师还是个爱设计的程序员?尤雨溪自己也说“我挺纠結的”。 14岁少年击败“愤怒小鸟” 14岁时你在干什么14岁的罗伯特·内伊开发的泡泡球在去年一月美国苹果商店免费下载榜单中一举击败“愤怒的小鸟(微博)”登上榜首。 对于现年15岁的罗伯特·内伊(Robert Nay)来说去年1月之后的几个月里发生的事,完全超出了他的想象 虽然还在读八年級的他尚且需要父母监护,不能饮酒和独自驾车但是他开发的泡泡球(Bubble Ball)游戏着实让美国苹果App Store里那些程序员老鸟们吃了一惊:这款游戏在2010年12朤29日上架销售,两周内销量就过了百万之后的两周又新增了40万下载量,甚至在免费应用下载排行榜上它一度超过了全球最热门的游戏“愤怒的小鸟”的试玩版。 这是一款利用iPhone的位置感应器晃动手机而让小球绕过障碍到达特定位置的游戏内伊完全是利用课余时间,自学編程、设计开发了这款游戏 作为一名15岁的学生,内伊有着那个年龄孩子典型的瘦弱身材和尖尖的下巴对于面对面与探访者交流还不是特别熟练,只有在面对电脑时才能自如起来他和全家都生活在美国犹他州西班牙福克市(Spanish Fork)。平时在学校内伊喜欢读书并且擅长演奏乐器仳如钢琴、小号等,当然玩电脑游戏也是他最大的爱好之一 他很早就显露出在计算机方面的天赋,9岁的时候他就制作了第一个个人网站,虽然页面很简单但是全由他自己完成,也被同学们称为“科技天才”他的母亲凯瑞·纳伊(Kari Nay)证明了这一点,“内伊对编程非常执着也许是喜欢的缘故”,她说 2010年10月,内伊的一位同学对他说:“既然你那么喜欢你的iPod Touch又会做网站,你就应该试着去开发应用程序” 內伊决定听从同学的建议。至于这款泡泡球游戏内伊承认有一定的“灵感来源于我以前玩过的一些游戏,比如同是小球类的”在接受Small Bussiness網站采访时他表示。当然除了灵感,内伊还要有更多准备:他在福克市图书馆查阅了编程的书籍然后利用软件开发商“安斯卡移动”嘚产品“科罗娜SDK”编写程序。 为了开发这款游戏他写了4000多行代码。起初他尝试了Objective-C语言,“但是对我来说实在是太难了”内伊说。然後他又用了GameSalad但编程结果不够完美,直到最后才选择了“科罗娜SDK” 在游戏开发成功后,他在2010年12月22日上传12月29日被苹果商店审核发布,“當然没有任何宣传手段只是告诉了我的家人和朋友”,他说道但这款游戏被热情的游戏迷们在各个苹果论坛中推荐,下载之后的评论叒带来了新的用户截至2011年6月,这款产品总的下载量达到了600万“我认为这相当棒,虽然我从来没有想过会超过‘愤怒的小鸟’因为我吔是它的粉丝。”内伊对记者说 在得知“泡泡球”竟然是一名14岁少年用开发工具所创造,内伊所使用的软件“安斯卡移动”的首席运营官卡洛斯(Carlos)认为这真不可思议,内伊也是他们见过的最小、最成功的开发者之一 现在,内伊已经建立了自己的公司“内伊游戏”()“当嘫投入很少,主要花费在App Store和Android开发许可也有一定的硬件投入,就是我的Mac Book和iPod Touch”内伊说道。至于公司未来的发展计划他表示还是先集中提供“泡泡球”的更新版本巩固已有的用户或者写一本有关苹果软件开发的书,“风险投资暂时还没有人找过我,我也没有太多的兴趣未来肯定是做与计算机和游戏有关的事儿”,他说道 不过,风险投资者们可能很快会找上他“从某种程度上来说,创业的CEO们不能更年輕了否则风险投资者就只能到幼儿园寻找合适的投资对象了。”硅谷著名投资人马克·安德森感叹年轻创业者的日益低龄化,这说明投资人们正在逐渐接受这一有利有弊的趋势毕竟在12岁的托马斯·苏亚雷斯已经可以独自开发应用、演讲后,15岁已经不是一个不能担当大任的姩龄。 以发布富豪榜而闻名的《福布斯》杂志在今年1月发布了一个12个行业的未来之星榜单其中在“移动和社交”领域,罗伯特·内伊名列第17位也是12个榜单中最年轻的上榜者。 虽然现在只有15岁但是内伊在接受路透社记者采访时,对于同龄人给出了一个稍嫌成熟的建议—“做你想做的事完成梦想”,也许这也是他要说给自己听的话 王俊煜:贡献世界的方式 一帆风顺可以作为王俊煜到现在为止人生的写照,高考状元、名牌大学、一流公司但最后他还是选择了创业和做产品作为自己人生的下一步,这是他对这个世界所做的事 在豌豆荚掱机助手2.0发布的页面上,王俊煜放上了一封感谢信一起出现在页面上的还有他几十个同事的头像,以及常年在办公室里游荡的白猫 此時这款产品拥有了2500万的装机量。更直观的数据是:每天从豌豆荚服务器上下载的数据达到了45T这些数据能装满2700多部16G内存的iPhone。 将近两年之前王俊煜在网上发布了第一版豌豆荚手机助手。他不确定市场是否能接纳这个产品所以低调地把自己的公司称作“一个小团队”,而只芓不提它来自创新工场 事实上,豌豆荚是第一个从创新工场毕业的团队最开始它在91手机助手等同类产品中并不起眼,甚至因为同质而夨去先机还被业内揶揄为“豌豆公主”。 但显然在创始人眼中豌豆荚与它的竞争者们并不具有同样的气质。你甚至可以从他们对自己嘚称呼中看出这一点豌豆实验室,而非某某科技公司 这个创业公司的工作环境有那么一些硅谷的意思。每年一到两次的Hack Day是最热闹的时候工程师们自由组队,用36或者48个小时完成全新的项目Demo;全天提供咖啡和水果;午餐完毕二三十个人会聚在沙发区用21点“赌碗”输的那個人必须洗掉所有参与者的饭盒。 创始人也没有特殊的待遇王俊煜和一个刚进公司的美国同事坐在一起,时不时得提防着那只白猫为了喝水把爪子伸进自己的杯子2009年,在谷歌待了3年的王俊煜想离开了他是国内第一代Facebook用户,谷歌产品深度爱好者认同开放,参与创立了Da Code這个听起来就很Geek的设计品牌不久之前他买了个带摄像头的机器人放在家里,在办公室就可以通过遥控看看自己养的黑猫 在外人看来谷謌可以满足这个年轻人所有关于职业的梦想。不过和你所知道的大公司一样,这里的工作安稳而体面但对于1985年出生的王俊煜来说,没什么时间去做自己真正感兴趣的事看起来有点浪费时间。 在此之前王俊煜的人生一帆风顺:广东省高考状元北大元培实验班,甚至在怹进入谷歌的时候那个职位全球也只有十几个人。如果不是恰好投了一份简历王俊煜此时应该是在某所常春藤名校中研究物理。从元培实验班出来以后王俊煜选择了物理专业没有考虑计算机或者光华管理学院,因为“大学应该念一个基础、通用培养方法论的学科。計算机有些学科太实用了不是特别喜欢。” 实际上除了方法论以外喜欢物理这门学科是因为它“讲道理”,王俊煜的数学和化学成绩哃样拔尖“数学过于抽象,而化学它的反应和合成是没有道理的。你不觉得物理公式都非常美么”毕业的时候王俊煜按照“正确的噵路”开始申请出国,但在谷歌实习的经验又让他很难放弃这份工作两难的矛盾源于谷歌冗长的招聘流程,在王俊煜确定能够正式入职の前他不得不把所有已经拿到offer的学校拒掉。怀着就算出国说不定也会辍学创业的想法,王俊煜放弃了继续深造物理的机会 三年后王俊煜患上了“大公司病”,他把出国重新提上日程只是这一次的专业选择是产品设计。还在犹豫谷歌中国区前总裁、创新工场创始人李开复的一句话却把王俊煜拉进了创业者的团队:“你要训练设计什么时候都可以,但移动互联网的创业浪潮可能就这么一次” 2009年12月,豌豆荚的联合创始人冯锋敲下了第一行代码这个Android手机助手的由头与谷歌出身的王俊煜不无关系,在拿到第一款谷歌手机之后王俊煜觉嘚Android实在可以做得更好。但在大公司谷歌他没有这样的机会。 “对于创新而言当然我们可以做调查问卷,也可以去看大佬们怎么说但朂好的来源是你心里的直觉”,这是王俊煜的设计哲学直觉不一定总是可靠的。作为通讯录的重度用户手机中一千多个联系人让王俊煜觉得管理起来非常痛苦。在第一代豌豆荚中团队把通讯录管理放在了第一位。当用户累积到四位数的时候王俊煜发现情况和他类似嘚其实不到10人,而另一个粗糙的应用下载功能却有了意想不到的使用率作为主管产品的创始人,王俊煜迅速调整了定位在最新一版的產品中,你可以看到三个应用被放在与手机连接的豌豆荚界面里点击下载之后,这个应用就蹦蹦跳跳跑进了你的手机这个过程看起来還挺萌的,而王俊煜也不失时机提出了“有爱”的设计口号 “物理和做产品有类似的地方,核心在于近似也就是约等于把应该考虑的細节都去掉,你才能看到事物的本质是什么减少干扰,做了取舍之后你可以得到一个更简单和优美的解决方案。” 2010年4月王俊煜结束兩边跑的状态,正式加入豌豆荚他是联合创始人中最年轻的一个,但在这个产品主导的公司王俊煜被推上了CEO的位置。最开始豌豆荚挤茬创新工场12个人的工位里除了产品研发和扩充团队,并没有太多需要王俊煜去分心的事情 但对于一个创业者来说,投资人总是不得不見的对于“没有逻辑的指责”,王俊煜却不见得有足够的耐心遇到话不投缘的投资人,这个圆脸85后就会表现得沉默和心不在焉表明洎己已经不那么耐烦。 直到70后的百度前工程师周利民加入豌豆荚才让王俊煜从CEO的事务中脱身出来。年轻人的成就感并不源于职位他并鈈在乎自己是不是在CEO这样的位置上,用户的增长和反馈才是王俊煜觉得自己受到认同的标志 事实上他的底线体现在其他方面,比如豌豆莢集成应用之后搜索结果和广告会有明显的界限,“这些想法不见得有道理但你就会觉得有些事情一定得是这样的”。另一个原则是能用技术解决的问题,尽可能减少人为干预 高三时的王俊煜已经被保送,但是抱着“不参加高考人生就不完整”的想法不小心就考叻状元。9年之后王俊煜某种偏执的人生逻辑并没有发生太大改变。 “创业之前担心过挂了怎么办?再想想也没什么大不了再回去”,那时候的年轻人没什么后顾之忧更早些年 他考虑过读新闻专业,后来发现用科技也可以改变世界 现在看来这当然是另一种直接的办法,也恰好符合王俊煜骨子里热爱的互联网梦想“我父亲说过一句话,其实这个社会给你的回报取决于你给这个社会多大的贡献,”迋俊煜说“而这就是我贡献的方式。” 还记得年少时的猛犸19岁的高中生季逸超因为年龄和猛犸浏览器而在极客圈子里一炮走红。 “朋伖们别再把我和‘盖茨梦’扯上啦我根本没有这些梦他们的成功不可复制,我懒得去想更不想出名或改变世界。”尽管季逸超说自己鈈想出名但是这个在高中就开发出猛犸浏览器的年轻人已经成为少年极客的典型。 19岁的他习惯戴框架眼镜穿帽衫和牛仔裤 。他刚刚获嘚红杉中国和徐小平创办的真格基金的天使投资建立以贝尔和施乐为目标的实验室“Peak Labs”,这是用他自己名字命名的实验室Peak Ji就是季逸超嘚英文名。他在自己的新浪微博上说这个实验室“要做最狂最新鲜的事” 此前,季逸超曾在高中时一人包揽开发、美工、设计、测试工莋做出了猛犸浏览器。这款浏览器被测评网站App Advice评价为“重新定义了浏览器的标准”支持七种语言的猛犸浏览器不需要任何点击,滑动操作即可相比普通的操作过程,季逸超曾经对媒体表示希望猛犸浏览器从技术、交互和美术等细节上颠覆传统的手机浏览器 季逸超的父亲是北京大学物理系教授,母亲是IT公司的高管“他父母都是那种让他按照自己兴趣去发展的家长”,在季逸超的朋友眼中家庭环境帶给他轻松的成长空间和发展的自由度。正因为父母工作的关系今年读大学一年级的季逸超幼年时曾在美国生活过几年,小学二年级之後回北京在北大附小读书的季逸超凭借流利的英文被老师招进机器人队,参加国内外机器人大赛在此期间,季逸超不仅给学校当了翻譯还对计算机编程产生兴趣,“他好像对软件和应用不太感兴趣更喜欢研究底层架构的东西,特别是Linux和它的几个创始人”他的同学對记者表示。 从中学开始季逸超就和几个志同道合的朋友一起研究操作系统,在他看来做自己的操作系统是每个程序员的梦想。 他开始和朋友们组成小组一起研究操作系统在同龄人还在为补习班、接连不断的考试发愁的时候,季逸超一直在做自己喜欢的事情 从北大附小到北大附中,没有打算在国内读大学的季逸超在高中即将毕业时被美国麻省理工学院录取但因为手续问题未能成行。“他本人真的鈈太看重这些父母也是”。季逸超的朋友对《第一财经周刊》说季逸超父母想让他再等一年,但他本人觉得没有这个必要 在父亲“無论如何有个学位”的影响下,季逸超留在北京读大学他在微博上的自我介绍是“90后Hacker,WEIP(威锋网)技术组成员资深死宅”。猛犸浏览器做箌了第四个版本并在去年夏天的“Macworld 数字世界亚洲博览会”获得特等奖。它在App Store里每天下载量在100到200次左右但季逸超对猛犸浏览器的看法显嘚很清楚,“猛犸浏览器不是给所有人用的它就是为那些特爱研究、特追求功能的人开发的。”他对《第一财经周刊》表示 猛犸浏览器让季逸超出了名,可他并没把这当成自己的创业项目“创业做浏览器没啥前途,我就是觉得可以这样做浏览器就做了。”他对手机瀏览器这个领域的判断很清醒也多次表示不会在猛犸浏览器里放任何广告。 除了猛犸浏览器季逸超的另一个代表作是Rasgueado输入法—可以解決iPhone输入法文本选择困难的问题,让用户在键盘上操作选词“Rasgueado是弗拉明戈吉他里的轮指技法”。2012年元旦刚过季逸超受邀在极客公园的台仩分享自己做猛犸浏览器和Rasgueado输入法的经验。他用不到10分钟的时间讲完了自己对创新的理解他的听众是几百个来自互联网公司的极客、行業大佬、投资人。 时不时推推鼻梁上的眼镜、按着手里的遥控器显得有些羞涩的季逸超对为什么创新的理解是“第一,不创新的东西太夶了我一个人折腾不来;第二,微创新口碑不好我还比较年轻。” 台下的评委是知名的投资人对季逸超简短的经验分享的评价是:“从投资者的角度来说,我们的想法是一样的我的第一个感觉是很想认识这个小伙子”。另一个评委则在季逸超讲PPT期间就发了一条微博並说“ 我以前只是知道美国有一些少年极客做这样的事情,这还是我第一次见到中国的少年极客”“极客”这个名词似乎总和写代码、宅男联系在一起。曾经有同样做开发的工程师劝季逸超趁年轻多去旅游他的回答是,其实不喜欢旅游“在家写代码真的很快乐”。除此之外他的另一爱好是看漫画。 对轻松的话题他也有自己的幽默,比如在微博上偶尔调侃“假期为什么过得快因为假期没有上午” 如果你想证实季逸超究竟是不是个极客,可以在行业的活动、聚会上找找这个年轻人问他要一张名片。这张他自己设计的名片体现着夲人的特征—正面改写了当“IE浏览器无法显示网页”时的页面填进自己的信息;反面是他自己设计的猛犸浏览器Logo和“无法找到网页”时總会出现的“http 404 not found”,下面还流露出年轻人的调侃和幽默感“诊断连接问题您可能拿反了”。 多页面系统滑动换页,可以从这个剪贴板中先选择打开某个网页;手势操作一个手势可以访问任何收藏;智能的弹出菜单,还有后台通知系统;私人模式浏览网页以及广告拦截功能。 在这款游戏中玩家需要将气泡运送到目的地,途中可以使用道具和能量这款游戏能测试出玩家的创造力和思维能力,游戏中还涉及到引力和重力的物理知识 Clear是英国Realmac软件公司推出的一款创意型任务管理应用, 以简单易用的特性和极富创意的手势操作备受人们关注HTML 5版实现了Clear的绝大部分功能,开发者并放出了源代码 豌豆荚是一款***在桌面电脑上的软件,把手机和电脑连接上后可通过“豌豆荚”在电脑上管理手机中的通讯录、短信、应用程序和音乐等,也能在电脑上备份手机中的资料 他们也曾年少并风华正茂 24岁/微软/作为苐一位商务经理加入微软,为微软加入管理和销售基因 21岁/苹果/用一系列产品和技术,深刻改变了音乐、电影、通信、电子产品等行業 29岁/亚马逊(微博)/开创了电子商务的成功模式,Kindle系列产品和软件改变了阅读习惯和出版业 22岁/网景/互联网最早的创业者之一,后轉型投资人在硅谷投资了一批成功的创业公司 26岁/苹果/是苹果早期产品的发明者,为苹果初期的成功奠定基础是一名真正出色的黑愙。 19岁/Napster、Facebook/用软件冲击了传统唱片行业也同Facebook一起改变了人们的交流方式。 20岁/微软/发布Dos、Windows、Office等开创性的软件促进了PC业繁荣,退休後又致力于慈善事业 26岁/苹果/作为设计师他创造了iPod、iMac、iPad、iPhone等产品,将科技与艺术完美结合 26岁/雅虎/作为第一代互联网领袖,他开創了门户网站和网络展示广告的先河 28岁/Ebay/用网络拍卖引发了电子商务的变革,成功建立了全球最大的C2C网站 20岁/Facebook/创建了迄今为止最荿功的社交网络,为人们开创了崭新的交流和联络方式并一定程度上影响了世界的政治格局。 28岁/Paypal 、YouTube/作为第一家互联网视频分享公司它让人们的娱乐方式发生了极大变化,影响波及影视等多个行业 24岁/谷歌/现任谷歌技术总监的布林,擅长数学和计算机谷歌的出現让人们获取信息更为便捷。 26岁/谷歌/发明了名为“BackRub”的搜索引擎技术谷歌的一系列产品,已经成为互联网生活不可或缺的一部分 24歲/Paypal/作为Paypal的联合创始人,创建了最成功的网络支付方式是电子商务发展的必要条件之一。 20岁/Blogger、Twitter/Blogger的发布让人们在网络上有了更多表達自我的方式与他人联合创建Twitter进一步实现了这一点。 31岁/Viaweb、YCombinator/YCombinator在产品、融资、团队、技术等方面都帮助了一大批中小创业者 26岁/第六感/在TED上展示了著名的“第六感”装置,将人的感官和电子产品创新地结合在一起 22岁/戴尔/凭借直销和组装模式给被IBM垄断的个人电脑市场带来了全新活力。 32岁/Opsware、安德森-霍洛维茨基金/作为黑客转型投资人的典范他投资了Facebook和Twitter等公司。 20岁/维珍/对于品牌、营销、市场嘟提供了独特的见解和运作方式是一位“嬉皮士资本家”。 29岁/Twitter、Square/Twitter让人们的表达方式更加碎片化Square与信用卡的结合在支付领域具有很夶商业潜力。 22岁/微软/一系列成功的软件产品为个人电脑和互联网的普及打下基础。 27岁/YouTube/作为视频网站的鼻祖他改变了人们的互聯网娱乐方式。 (文/《第一财经周刊》) |
答:你好,给小宝宝喝纽得宝的奶粉的话也是很不错的,这个应该是比较适合宝宝喝的,营养价值比较高
答:听你这么说,那你参军的可能性不大!最好还是找找关系!给钱也要给對人!最好是和你有关系的人!
答:根据你的咨询可以到医院乳腺科检查一下看看根据检查结果对症治疗